guitarfreaks
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《GuitarFreaks》(简称 GF)是由日本游戏机公司科乐美旗下音乐游戏部Bemani推出的第四款游戏(头三款为狂热节拍,Pop'n Music及Dance Dance Revolution)。第一代游戏于1999年2月在日本推出,而截至2011年3月共推出十九代(第十九代为GuitarFreaks V8)。由第十二代开始,GuitarFreaks称为GuitarFreaks V,以便与对应的另一款打鼓机游戏drummania有同样的名字(DrumMania V)。第一个系列已推出19代作品,使用传统3键吉他主机,最后一代是2011年3月发行的第19代GuitarFreaks V8。第二个系列GuitarFreaks XG,使用新式5键吉他主机,最后一代是2012年2月发行的GuitarFreaks XG3。第三个系列GITADORA,沿用XG的新式5键吉他主机,界面设计有大幅度修改,最新一代是2022年12月发行的GITADORA FUZZ-UP。主机可与对应的鼓机游戏drummania进行连线联玩。
控制及主机
《GuitarFreaks》主机以简化了的吉他控制器为主,附有肩带,方便游玩时将控制器挂在身上。控制器左方有三个,由左至右依序为红、绿、蓝色的按键,右则有一可上下拨动的弹奏键,模拟吉它的弹奏;右下方亦有一声音控制钮,以改变弹奏时的声音。吉它控制器一共有两个,可同时供二人游玩。另外附有一显示屏及扬声器作画面和音乐播放。在主机显示屏的下方有一确定键,于选择歌曲或设定模式时使用。当选择歌曲时,吉它控制器右方的红、蓝按键则充当左右选择键。而在GuitarFreaks XG和之后的版本里,控制器的按键数增加到了5键。从左至右依序为红、绿、蓝、黄、紫。而游戏模式也从三轨增加到了五轨。控制器内部还有感应器,在出现摇动音符时玩家需要摇动吉他琴颈。GuitarFreaks V系列主机在吉他控制器左下方有一颗控制旋钮,可在歌曲进行时改变弹奏的音色。由于转换游戏基板,采用PS2(V~V3)及Windows XP Embedded(V4~V7),游戏歌曲数量、处理效能、画面分辨率、动画质素皆大幅提升。V4之后的系列作,在选曲画面时连按三下绿钮,可叫出"Playstyle Menu",可设定谱面速度、隐藏、突现、自动弹奏等设定。V8为其最终作。GuitarFreaks XG系列的主机把之前的主机完全改造,不但采用宽萤幕液晶电视和大型音箱,吉他控制器的按钮更增加为红、绿、蓝、黄、紫5键,摇动感应也由过去的单方向增加到上摇、下摇、左右摇三种。GITADORA系列主机整合V系列和XG系列的最新版本,控制器被缩减至一个,框体体积也较XG系列缩小,但继承了XG系列的5键配置和谱面,只是摇动音符恢复了V系列的单向摇动。
游戏玩法
游玩时,玩家需要将吉它控制器如弹奏吉它般挂在身上,并按谱面上的颜色按下相应的颜色按键,于适当时间上或下拨动弹奏键奏出音乐过关。游戏首三代的模式和之后的不大相同,而各代间亦有不同的玩法,各种玩法细列如下:
普通(Standard)模式:每一代均有这一模式。
长曲(Bonus track)模式:长曲即为一首完整的歌曲,一般来说未更改设定时,每次游戏都能够选择三首歌曲,长曲即需要消耗二至三首歌曲,与一般模式一样,当评等超过标准之后会多一首安可曲。GuitarFreaks 10thMIX之后取消Bonus Track模式,改为在Standard模式可选择普通曲和完整曲。
初学者(Beginner)模式:GuitarFreaks 8thMIX之后新增的模式(8代日版显示为"入门",其余皆显示为"Beginner")。此模式通常可进行3~4首歌,谱面已简化(V4之后标示为Easy难度),第1首歌,生命棒完全空格时,亦不会强制结束游戏,直至完成指定歌曲数目。此模式可选择的歌曲较少,而且不能调整歌曲难度和谱面速度。
组曲(NonStop)模式:自六代开始出现。可进行4首歌,在进行游戏前先选择所有4首歌曲,进行游戏时,被扣减之生命棒不会回升,但每次扣减幅度会比普通模式少,和普通模式一样,当生命棒完全扣减掉会强制结束游戏。
对战(Battle)模式:自V3(十四代)开始,新增对战(Battle)模式,并可细分为店内对战和全国对战两种。只有在单人游玩(即只有一人使用吉它控制器时)方可选择全国对战。对战模式下,电脑会于店内连线或网际网络找寻对手,并一人选择一首歌进行对战。每次对战模式都会有两次对战,一共可进行四首歌,而即使生命棒被完全扣减亦不会强制结束游戏。如果在限制时间内找不到对手,电脑会自动模拟出一个对手进行对战。
格兰披治(Grand Prix)模式:自V4(十五代)开始,新增格兰披治(Grand Prix)模式,可一次玩四首歌,不同的大会有不同的规定期限,在此期限前的积分会累积,累积的积分大会会依积分排名给予奖励积分。此模式于V6代被废止,取而代之的是Quest MODE。
经典模式(Classic):XG、XG2的独有模式,复原了V系列的三键玩法及谱面,使用e-AMUSEMENT PASS时纪录下的游戏成绩数据可以和V系列共享(1代对应V7;2代对应V8)。Classic谱面于GITADORA EXCHAIN中重新加入,并另外计算分数数据。
难度与选曲
自第五代开始,每一首歌的难度都由一个两位数值(即10-99)取代原有以星星数目表示难度,越大的数值也代表歌曲的难度越大。一般来说,基本(basic)谱面的难度数值多介乎10至40,进阶(advance)谱面介乎30至70,而狂热(extreme)谱面则会有50以上的难度。XG系列的歌曲难度,会是由个位数加上两位小数(即1.00-9.99)表示难度。初心(Basic)谱面的难度数值多介乎1.00至3.00,正常(Advanced)谱面介乎3.00至5.00,专家(Extreme)谱面介乎5.00-7.00,大师(MASTER)谱面则会有7.00以上的难度。
E-amusement与累积分数
自第七代开始,drummania与GuitarFreaks均推出了E-amusement,玩家可购买一张E-amusement专用的卡,并在有支援E-amusement的DrumMania使用。E-amusement可让玩家在DrumMania有各自的用户名字,并根据游戏表现累积分数,获得隐藏的歌曲。
衍生作品
和受欢迎游戏一样,GuitarFreaks系列亦有移植到家用主机中。到目前为止,Bemani共为GuitarFreaks推出了八款移植作品,移植之游戏主机均为playstation平台。GuitarFreaksV3 \u0026 drummania V3已经移植到PlayStation 2上,成为该系列之第九集。以下是移植到PlayStation和PlayStation 2的作品列表:
- PlayStation
- GuitarFreaks
- GuitarFreaks 2ndMIX APPEND
- PlayStation 2
- drummania
- GuitarFreaks 4thMIX \u0026 drummania 3rdMIX
- GuitarFreaks V \u0026 Drummania V
- GuitarFreaks \u0026 drummania MasterPiece SILVER(PS2独占)
- GuitarFreaks \u0026 Drummania V2
- GuitarFreaks \u0026 Drummania MasterPiece GOLD(PS2独占)
- GuitarFreaks \u0026 Drummania V3
参考资料

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目录
概述
控制及主机
游戏玩法
难度与选曲
E-amusement与累积分数
衍生作品
参考资料