裂魂人
DOTA2英雄
裂魂人是多人实时对战游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。
裂魂人可以当伪核,当肉盾,也可以当真核生物,当gank。中期是他爆发最高的时候,特别是有了BKB疯脸之后,输出能力还是异常恐怖的。裂魂人的精髓在于把握局面节奏。现在这个版本的线上压制很暴力,而且白牛是冲脸英雄的典型代表,所以团队配合难度也是白牛需要掌控好的地方。当白牛一人冲进对方人群中,而自己队友却并未跟上,从而被围殴致死,那样到这成了一头疯牛。
角色介绍
巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
成长属性
天赋树
英雄技能
历史版本
7.02
10级天赋从+15移动速度提升至+20
7.06
复活时间天赋被替换:+30%巨力重击伤害(20级)
7.06f
基础移动速度从290减少至285
7.07
暗影冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
7.07b
幽冥一击的冷却时间从80/70/60秒调整为100/80/60秒
7.07c
15级天赋从+30攻击力提升至+40
神行太保分开为自身和友军提供加成
神行太保对自身加成从6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
神行太保对友军加成从6/10/14/18%减少至4/6/8/10%
7.12
神行太保的主动效果不再降低持续时间结束后的移动速度
神行太保的冷却时间从12秒增加至20秒
7.14
巨力重击触发后移动速度加成从15%提升至17%
幽冥一击的击退距离加倍
7.16
基础生命恢复从1点/秒提升至1.5点/秒
7.17
巨力重击的眩晕时间从1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一击的伤害从150/250/350点减少至150/200/250点
10级天赋从+400夜间视野提升至+600
7.20
幽冥一击在被缠绕时不再可以施放
暗影冲刺不再以固定移动速度进行移动。现在可以突破移动速度上限,使移动速度直接增加300/325/350/375
修复暗影冲刺的冲击伤害不使用当前移动速度的问题
巨力重击不再提供移动速度加成
巨力重击的伤害从12/24/36/48%减少至16/24/32/40%
神行太保替换为威吓。启动时裂魂人获得+12/18/24/30%移动速度和+30/40/50/60%状态抗性,持续8秒。冷却时间:22。魔法消耗:25/30/35/40
20级天赋从+30%巨力重击伤害减少至+15%
20级天赋从+400暗影冲刺速度改为-7秒威吓冷却
7.20c
巨力重击的伤害从16/24/32/40%减少至12/20/28/36%
7.20d
巨力重击的伤害从12/20/28/36%减少至8/16/24/32%
7.21c
基础生命恢复提升0.75点/秒
7.21d
暗影冲刺的冷却时间从12秒降低至11秒
7.22
基础生命恢复从0.75提升至1.25
威吓的状态抗性从30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威吓的移动速度从12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重击的眩晕持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重击的伤害从8/16/24/32%调整为14/20/26/32%
暗影冲刺的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
神杖升级的幽冥一击施法距离从850提升至950
神杖升级的幽冥一击作用范围从250提升至350
7.22d
幽冥一击的额外伤害从150/200/250点降低至120/185/250点
7.22e
暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威吓的魔法消耗从25/30/35/40点增加至30/40/50/60点
幽冥一击的伤害从120/185/250点降低至100/175/250点
7.23
巨力重击的伤害无视技能免疫
幽冥一击的伤害无视技能免疫
7.24
威吓的冷却时间从22秒降低至22/20/18/16秒
7.25
重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒
7.26a
威吓的移动速度加成从14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基础移动速度从285提升至290
7.27b
暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒
15级天赋从+30 攻击力提升至+40
7.28
幽冥一击的冷却时间从100/80/60秒减少至90/70/50秒
暗影冲刺的神杖升级冷却时间从6秒增加至7秒
暗影冲刺的神杖升级移动速度加成从+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一击具有施法延迟,而不是施法时间,造成200点额外伤害并施加持续4秒的破坏效果。施法延迟期间为技能免疫状态
7.28a
幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为
幽冥一击的魔晶效果在成功施放后会提供2秒技能免疫
7.29
幽冥一击施法前摇从1.2秒降低至1秒
威吓移动速度加成从12/18/24/30%降低至10/16/22/28%
25级天赋从+650 生命提升至+800
7.30
基础力量从29降低至27
力量成长从3.1降低至3
暗影冲刺魔法消耗从70/80/90/100点增加至100点
神杖升级不再提供175移动速度加成
神杖升级无视技能免疫,并且施法前摇降低至0.1秒
巨力重击对非英雄单位造成1.5倍伤害
15级天赋从+10 生命恢复改为-4秒 威吓冷却
20级天赋从-5.5秒 威吓冷却改为+200 暗影冲刺移动速度
20级天赋从+12% 巨力重击伤害改为+10% 巨力重击几率
25级天赋从+20% 巨力重击几率改为+25% 巨力重击伤害
7.31
暗影冲刺的魔法消耗从100点提升至120点
威吓的移动速度加成从10/16/22/28%降低至10/15/20/25%
威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%
巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%
20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度降低至+175
英雄台词
参考资料
目录
概述
角色介绍
成长属性
天赋树
英雄技能
历史版本
英雄台词
参考资料