接口
计算机不同功能层间的通信规则
接口(interface)是指系统的(硬件或软件)组件和其他组件的交互点。接口使得其他组件可以在不了解该组件内部结构的情况下和它进行交互,完成特定的功能,为了能够保证同一类型的组件之间可以替换,人们会定义一些标准接口,遵守标准接口的组件可以互相替换,给生产者和使用者都带来方便。
分类
硬件接口
硬件接口指计算机的各个硬件组件(比如总线内存、显示器、输入输出设备)之间的交互点。例如SCIS接口标准。根据逻辑层次的不同,这些接口可以通过底层电气信号特性或抽象逻辑信号进行描述,外界和组件的交互过程必须遵守特定的协议,这些协议定义了组件和外界进行信号交换时必须遵守的顺序和规则。
软件组件接口
软件组件的接口指定了它和其他软件组件之间的交互方式。软件接口的重要作用是把组件的具体实现隐蔽起来(称为封装),组件的使用者只需要了解接口,而不需要知道组件的具体实现。只要两个组件具有相同的接口,即使它们的实现不同,也可以互相替换。根据软件组件的不同粒度,软件接口有不同的层次。
Java里的接口
在Java语言中,接口是一个独立的概念,它定义了一组例程的范型。但是没有给出实现,一个接口可以由多个类实现,同时一个类也可以实现多个接口,类实现接口的条件是它实现了接口中规定的所有例程。Java中的接口实际上是一个数据类型,如果一个类实现了某个接口,那么这个类的对象就可以被赋值给类型为该接口的变量。
c中的接口
C# 语言参考
接口(C# 参考)
定义:接口是一种约束形式,其中只包括成员定义,不包含成员实现的内容。
目的:接口的主要目的是为不相关的类提供通用的处理服务,由于C#中只允许树形结构中的单继承,即一个类只能继承一个父类,所以接口是让一个类具有两个以上基类的唯一方式。
声明:接口声明的方式与声明类的方式相似,但使用的关键字是interface,而不是 class。
接口只包含方法、属性、索引器和事件的签名。方法的实现是在实现接口的类中完成的,如下面的示例所示:
interface ISampleInterface{//interfacemembersvoid SampleMethod();}class Implementation Class:ISampleInterface{//实现接口成员。void ISampleInterface.SampleMethod(){//方法实现。Main();}static void Main(){//定义一个接口的实例变量obj。ISampleInterface obj=new ImplementationClass();//调用(obj)的成员方法。Console.Write("ok");Console.Read();}}
接口成员的定义:与类成员的定义相似,但是要注意:
不允许使用访问修饰符(public,private,protected 或 internal),所有的接口成员都必须是公共的;
接口成员不能包含代码实体;
接口成员不能定义字段成员;
接口成员不能用关键字static,virtual,abstrac t或 sealed 来定义;
类型定义成员是禁止的。
如果要隐藏继承了基接口的成员,可以用关键字new来定义它们,例如:
interface IMyBaseInterface{void DoSomething();}interface IMyDerivedInterface:IMyBaseInterface{new void DoSomething();}
备注:
接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:
方法属性索引器事件一个接口可从一个或多个基接口继承。
当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项。
实现接口的类可以显式实现该接口的成员。显式实现的成员不能通过类实例访问,而只能通过接口实例访问,例如:
有关显式接口实现的更多详细信息和代码示例,请参见显式接口实现(C# 编程指南)。
示例
下面的示例演示了接口实现。在此例中,接口IPoint 包含属性声明,后者负责设置和获取字段的值。小数点 类包含属性实现。
//keyword_interface_2.cs//Interfaceimplementationusing System;interfaceIPoint{//Propertysignatures:intx{get; set;}inty{get; set;}}class Point:IPoint{//Fields:private int _x;private int _y;//Constructor:public 小数点(int x,int y){_x=x;_y=y;}//Propertyimplementation:public int x{get{return _x;}set{_x=value;}}public int y{get{回车键 _y;}set{_y=value;}}}class MainClass{static void PrintPoint(IPointp){Console.WriteLine("x={0},y={1}",p.x,p.y);}static void Main(){Pointp=newPoint(2,3);Console.Write("MyPoint:");PrintPoint(p);}输出MyPoint:x=2,y=3
VBNET接口
在VB.NET的类里,实现一个接口的语句是:
implements接口名称
例如,下面定义一个车(总称)的接口,这里的车是各种车的总称:
Public Interface ICar
Property color() As String
Property speed() As Long
Sub PrintInfo()
End Interface
然后在不同类型的“车”类里实现它:
Public Class A_Car
Implements ICar
3,3-二吲哚基甲烷 m_color As String, m_speed As Long
Public Property color() As String Implements ICar.color
Get
回车键 m_color
End Get
Set(ByVal Value As String)
m_color = Value
End Set
End Property
Protected Overrides Sub Finalize()
MsgBox("I was deconstructed!")
End Sub
Public Sub New()
m_color = "红色"
m_speed = 210
MsgBox("I was constructed!")
End Sub
Public Property speed() As Long Implements ICar.speed
Get
回车键 m_speed
End Get
Set(ByVal Value As 龙姓)
m_speed = speed
End Set
End Property
Public Sub PrintInfo() Implements ICar.PrintInfo
MsgBox("Color: " \u0026 m_color \u0026 vbNewLine \u0026 "Speed: " \u0026 m_speed, MsgBoxStyle.Information)
End Sub
End Class
在 Form 的 Load 事件中编写:
Dim Mycar As New A_Car
myCar.PrintInfo()
运行之后就创建了一个 A_Car 类的实例 myCar,然后出现两个对话框,分别说明实例已经创建和汽车的信息。当窗体卸载时,这个类的实例 myCar 将自动销毁,这时将出现一个“I was deconstructed!”的对话框。
声明一个接口时,需要考虑以下几点:
1.接口主体只限于对方法,索引器以及属性的声明;
2.接口成员是隐式公开的,如果对其显式指定访问级别,就会出现编译器错误;
3.接口中不能包含字段,构造函数和常量等;
4.在接口中不能实现任何方法,属性或者索引器;
5.在指定方法时,只需要给出返回类型,名称和参数列表,然后分号结束。
面向对象接口
C++中,一个类被允许继承多个类。但是在Java以后的语言不被允许。
这样,如果想继承多个类时便非常困难。所以开发方想出了新办法:接口。
一个接口内,允许包含变量、常量等一个类所包含的基本内容。但是,接口中的函数不允许设定代码,也就意味着不能把程序入口放到接口里。由上可以理解到,接口是专门被继承的。接口存在的意义也是被继承。和C++里的抽象类里的纯虚函数是相同的。不能被实例化。
定义接口的关键字是interface,例如:
publicinterfaceMyInterface{
public void add(int x,int y);
public void 容积单位(int x,int y,int z);
}
继承接口的关键字是implements,相当于继承类的extends。
需要注意的是,当继承一个接口时,接口里的所有函数必须全部被覆盖。例如:
class Demo implements MyInterface{
public void add(int x,int y){
System.out.println(" "+(x+y));
}
public void 容积单位(int x,int y,int z){
System.out.println(" "+(x*y*z));
}
public static void main(String args[]){
Demo d=new Demo();
d.add(10,20);
d.volume(10,10,10);
}
}
输出结果:
30
1000
当想继承多个类时,开发程序不允许,报错。这样就要用到接口。因为接口允许多重继承(,),而类不允许。所以就要用到接口。
参考资料
目录
概述
分类
Java里的接口
c中的接口
VBNET接口
面向对象接口
参考资料