《善与恶》(英语:Black \u0026 White)是由Lionhead Studios开发,Electronic Arts于2001年发行的即时策略游戏。游戏中,玩家扮演上帝的角色,需要管理岛上的各个部落,并施展神力以得到村民的信仰。游戏的主题是善与恶,玩家的道德选择会影响游戏的氛围。游戏的核心玩法是玩家与神兽之间的互动,神兽的个性和行为会根据玩家的对待而改变。游戏支持本地网络或在线
多人电子游戏。游戏获得了普遍好评,赢得了多个奖项,包括
英国电影和电视艺术学院和
吉尼斯世界纪录。游戏的扩展包《善与恶:神兽岛》和续集《善与恶2》也随后推出。游戏结合了人工生命和策略元素,玩家的目标是击败另一个想要征服世界的上帝——复仇神。游戏由Feral Interactive于2002年发布适用于Mac OS。游戏主机的版本正在开发中,但被取消了。
在这款策略游戏里,玩家的角色被定位为一个万能的神。神寻找着一批追随者并试图重现曾是诗歌田园般的伊甸园世界,伊甸园在人民发掘武器和发动战争过程中毁灭了曾经的美丽景色。在巨大神兽的协助下,玩家必须从头开始赢得人民的尊敬和原住民的敬拜。通过教育游戏内的子民,还是恐吓他们的方式达成这个目标,都由玩家决定。游戏玩法中,玩家扮演一个统治着由各种部落居住的多个岛屿的上帝。玩家通过屏幕上的动画手与环境进行互动,用于投掷人和物体,敲打房屋唤醒居民,施展奇迹等。故事中的关键物品是金色和银色卷轴。金色卷轴引发重大事件(包括主要故事),银色卷轴引发要完成的小任务以获得奖励。
由美国艺电公司开发的即时策略游戏《善与恶》有两部,目前均已发售。造物主类型游戏开发者Peter Molyneux开发出了广受好评畅销游戏善与恶的续作 —— 善与恶2。玩家在善与恶2里,必须做许多决定。一旦你和你的神兽说服人民你是一位神祇,接下来你就必须决定是否要照料你的信徒,帮他们建造美丽而安全的大城市,或者你要带领无数军队发动战争,用制造死亡和毁灭来统治这块大地。当玩家进入这个充满战乱的世界,他们将可以选择是否让各个部落和平共存,鼓励村庄和城镇发展成大都市,或者驱使他们创建并且指挥大军统治或征服其他部落,并将自己的意愿强加于其他部落。
你拥有一个神兽服从你的命令,并接受你的训练,你可以依照你的希望来统治你的子民。这个逐渐成长的神兽可以帮助你培养他们的小村落成长为大型城市。并且你可以利用死亡、痛苦和恐惧。你的神兽从第一代善与恶之后有了重大的进步,成为一个不可或缺的角色,扮演着军队指挥和命令单位。它可以学习战略、在战场上领导军队、同时本身也是战场上的终极武器,装备有许多强大的新攻击和防护神迹。善与恶壮丽的世界是由玩家亲自建设的。但请记得-和平的代价是历经战争。
代价庞大的战争、围城、与战役,或者利用你的技巧和能力维护和平。发现并利用新的壮丽神迹,包括天摇地动的地震以及
岩浆成河的火山。从数种神兽里选择并自订你的神兽,包括以前的旧爱,猩猩、
乳牛和狮子,还加上其他许多神兽。研发和创造新种类的武器,从剑到弓到攻城机器。建造并设计独特的防御城门与城墙。控制并统帅庞大的各种军队。创造并控制殖民地,包括房屋、农田和其他许多像是喷泉和草木茂盛的花园(如果你是善神)或者断头台(如果你是恶神)等等的建筑物。利用多种工具协助你训练并改善神兽。诸如棍子、鞭子和羽毛,玩家可以创造出自己的独特工具。天气系统包括下雨、下雪、薄雾和浓雾。穿越超过10片大陆,每片大陆都居住着五个部落。
玩家可以透过手势,或点击
祭坛/村庄中心以使用神力。使用神力需要有一定的能量,你可以叫村民在祭坛祈祷以产生能量,或直接把动物、树木、甚至村民丢到祭坛里献祭以换取能量。神力分为善性神力、恶性神力、辅助神力和其他神力,具体包括但不限于以下:
游戏开始时可以选择三种生物,完成银色奖励卷轴后可以获得其他生物。游戏中的生物从小到大,随着游戏的进行而成长。每种生物都有优点和缺点:猿类聪明,学习能力强,但缺乏力量;老虎强壮,但学习缓慢。玩家可以选择的神兽包括:
游戏的一般目标是获得对岛上每个村庄的控制,通过说服村民相信玩家来实现。村民可以被各种事情所影响,从日常任务的帮助到被火球和闪电风暴恐吓。神器(在所有者的颜色中发光的特殊物品)和传教士门徒可以用来打动村民。村民对重复的打动尝试感到厌倦。例如,如果巨石经常飞过头顶,它们的效果就会消失。这迫使玩家使用多种方法来转变一个村庄。