降龙之剑
完美世界开发的角色扮演游戏
《降龙之剑》是一款由完美世界开发运营的次世代2D即时神话类大型多人在线角色扮演游戏。游戏于2010年10月28日在中国大陆进行公测。
游戏涵盖封神榜、山海经、西游记、春秋战国等多种题材,通过三大门派,六种职业的设置,结合家族系统、摆摊系统、PK系统等特色系统,使玩家可以在游戏中打造装备,成立家族,摆摊开店等。
游戏背景
盘古开天辟地时,用自己的巨斧斩杀了名为“混沌”的魔龙,之后,为了将仍旧分合不定的天地固定起来,盘古将自己的开天巨斧溶为一柄神剑,镇守在天地中央的核心,为了纪念自己曾经的功绩,他将这柄剑命名为降龙之剑。自此,世间终于得到了稳定,天地万物开始滋生发展。
自盘古开天以来,神魔两族就一直对立,数万年来两族一直势均力敌,直到有人为了打破僵局,想到了借用“降龙之剑”的威力。
此时降龙之剑有了自己的意识。它时常偷偷下凡到人世,体察凡人的酸甜苦辣。神魔为了争夺降龙之剑,第一次在人间展开了大战,在看着人间一点点因为神魔双方的力量而崩塌之后,降龙之剑终于忍无可忍,释放了自己的所有力量,将在场的神魔大军毁了个一干二净。
不愿再牵连人间剑灵想到了将自己深藏于时空之中,于是制造了盘龙之镜,赋予其掌控时间的能力。在使用盘龙之镜遁入到时空深处之后,降龙剑灵将盘龙之镜打成了6片,分别丢弃在各个时空,从此,降龙之剑和盘龙之镜便这样消失在茫茫历史之中。
盘龙之镜的六块碎片在不断的流利中逐渐被人们发现,人们将拥有神力的碎片作为自己的信仰,形成了六大派支。六块碎片掌管着人间的六种优良品德,而这六大派支也就将这六品作为自己信仰的图腾。通过能工巧匠的锻造嵌铸,六块碎片有了自己的独特外形,变成了六种武器,后史称他们为六神器,自然而然,六大派支也就成了他们信仰神器的保护者。他们凭借神器的外形发展出了属于这一兵器的独特战斗方式,从此六大派支的门人在神州大地中逐渐繁衍开来。由六神器衍生出来的六大职业,为虎卫、铁羽、灵法、仙道、月隐、玄真。
在一次神魔大战中,人世间遭到了波及,时间开始紊乱,人类惊讶地发现,任何能帮助时代发展的发明和创造都会顷刻间消失无踪,人们只能使用曾经的科技和文化方式,人类的的历史文明自此止步于明朝,这样的困境,持续了上千年。
神魔两族意识到,要恢复世间的正常,必须找到真正的降龙之剑,但是降龙之剑早已迷失于时空之中,要想找到降龙之剑,就必须先凑齐盘龙之镜。魔族先是趁万灵幡因为吸收太多魔性而入魔时操控了玄真一脉,而后又吸收了本就邪大于正的月隐,两支合并,统称为蜀山。而神族通过修仙的倾向,接洽收容了灵法和仙道两支,并称为昆仑。而剩下的虎卫和铁羽,自结成帮,驻守人间,追求肉体修行的极致,自称为天门。
千年过去,一个普通人在一次意外中拾到了一个被遗弃的少年,随着时间的流逝,少年逐渐逐渐发现了自己的真实身份。原来他,就是六神器转世之一。为了重新找到降龙之剑使人世的时代恢复正常,少年就必须找齐六样神器的转世,重铸盘龙之镜。
但是作为神器转生的少年首先要做一件事情,就是通过自身的时空跳跃能力,回到历朝去改变曾经魔族影响的历史并取得那个时代身为神器的真正力量。最终,面对着神族和魔族的抉择,以及天下苍生,神器的转世到底能不能再次找到降龙之剑,使历史恢复,就等玩家来决断。
门派职业
天门
由于并不是以修真修仙为宗旨,所以天门在人界的几大修真门派中,法术、内力等方面稍显弱一些,而其弟子也多来自朝廷的大内禁军,所以天门自身的风格也与修真界的几大门派稍显不同,他们更强调的是身体的锻炼,辅助进行些法术和内力的修炼。天门有两种职业,分别是虎卫和铁羽。
蜀山
蜀山在人界常常以修真界的领袖自居,所以大部分弟子下山后也多高傲不羁。经过千百年来的转变,蜀山之人早已经摆脱了修仙追求,修仙求积德而不求升仙,积极入世斩妖。所以蜀山的弟子往往也更注重秘术和剑术的修炼,如何以最快的速度杀死魔教的人成为了蜀山弟子当前追求的目标。蜀山另一个最大的特点就是积极吸取其它修真门派的特长而注意与自己的特点相结合,比如吸纳了四川省唐门的秘术而发展出了月隐这一流派。蜀山有两种职业,分别是月隐和玄真。
昆仑
昆仑是目前修真界唯一坚持以修仙为主要目的的修真门派。同时他们也自恃为人界最正统的修真门派。由于生活在昆仑山脉圣山,而且坚持以精神修炼为主,同时注重养生之道,昆仑弟子的寿命大都很长,甚至还出现了长生不老之人。他们排斥像天门和蜀山那样粗犷的修炼,而讲究“清心寡欲”靠精神力的提升而激发出来的力量去击倒自己的敌人。所以昆仑的弟子大多不擅长体术,但法术和内力的修为,却独步人界。昆仑有两种职业,分别是灵法和仙道。
宠物设定
游戏中宠物分为10个品级。品级表示该宠物的天赋高低。当品级越高,宠物的整体天赋越高。宠物有6个等级的悟性,分别是笨拙、普通、聪慧、神奇、逆天、星级。悟性只是根据宠物生成后整体天赋对于整体标准天赋差距的评价。同一类宠物只有一个品级。宠物分为4个种族,分别是:人、兽、魔、机关。种族对于宠物的品质不会起到影响。
游戏中只有怪物宝宝和普通怪物可以被抓捕。玩家在野外可以使用抓捕技能来捕捉怪物作为自己的宠物。使用快捷键“V”或点击右侧快捷栏的“技能”可以开启技能界面,在界面中选择“其他技能”选项,其中可以找到“抓捕技能”,该技能无需学习,玩家出生后将自动拥有。抓捕宠物时,使用鼠标左键点击要抓捕的怪物,然后使用抓捕技能,玩家屏幕上会显示当前抓捕的进度,当进度达到100%后,捕获完成。(抓捕宠物有一定几率失败,失败后重新点击抓捕技能即可重新开始抓捕)
游戏中同一品级的宠物之间可以互相传承,传承能够将自己的部分天赋传承给被传承的宠物,传承者的天赋越高,被传承者能够得到的天赋也将越高。不过在传承后,用于传承的宠物将死亡。
物品道具
装备
游戏中装备分为武器、防具、饰品和坐骑。游戏中装备有着品级之分,从低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色、金色。不同颜色的装备有着不同的属性,其基础属性按白、绿、蓝、紫、金的顺序依次提升。装备可以直接存放在物品栏中。游戏中装备可以通过装备店进行购买或学习生产技能进行生产。
游戏中武器包括弓、枪、刀、琴、剑、幡、刃七种武器,防具包括衣服、帽子、鞋子、护手、护腿,饰品包括项链、戒指。武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,护具和饰品主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器;防具佩带一般没有角色的区分,但是衣服、帽子分别有两套,需要根据性别选择使用。游戏中当野马被鉴定后,即成为坐骑,在鉴定过程中,系统将随机对该坐骑进行品级设定。坐骑增加角色的移动速度会根据品级的不同而不同,品级越高的坐骑,所加成的移动速度就越高。而所有坐骑增加的附加属性均为随机。
消耗品
游戏中消耗品分为药物、食物、生产材料以及特殊道具。药物只能在战斗中使用,是具有补充气血、补充魔法、解除负面状态、复活等功能的道具。食物可以在非战斗状态下使用,是可以为人物恢复气血、真气的物品。生产材料如秘银锭,生铁锭等,可以用来锻造装备,特殊道具是一些有特殊用途的道具,如回城符可以让玩家迅速回到城市,家族令是家族族长用来召唤族员到身旁的等等。游戏中药物可以通过玩家自己炼制得到或到商店购买,生产材料以及特殊道具只能通过商店购买或在战斗中获得。
装备强化
装备冲星
游戏中装备划分为16星级,装备的能力随着星级的提高而增强。升星需要星石,升星成功则装备增加一颗星,升星失败则装备星数会降低。冲星时可以使用幸运宝石,幸运宝石可以提高冲星时的成功几率,但最高以100%计算,冲星之后所有放入的幸运宝石将被扣除。
幸运宝石分为四种,幸运星(微量增加冲星成功率)、幸运宝石碎片(少量增加冲星成功率);无暇的幸运宝石(中量增加冲星成功率);完美的幸运宝石(大量增加冲星成功率)。
星级只对装备的基础属性和随机属性加成。星级不提升宝石镶嵌、附魔等的效果。
装备附魔
将装备与附魔道具放在角色的包裹栏内。鼠标右键点击附魔道具,然后左键点击装备,此时会弹出确认窗口,点击【确定】按钮,完成附魔操作。(一件装备同时最多只能负载一种附魔属性)
宝石镶嵌
游戏中生成装备时,系统根据装备的品质判断是否能够生成镶孔,每个装备最多5个孔。对应每个孔的生成存在一定的概率。其中白色装备没有孔。当玩家装备先天孔数未达到5个时,可以后天给装备钻孔。分别对应一个装备上不同的孔数,不同的孔要用不同的道具。当玩家装备已经达到5孔,则不能再次钻孔。
玩家可以到皇城的“慕容子楚”处进行装备镶嵌,通过与NPC对话,选择“宝石镶嵌”按钮,进入镶嵌界面,放入想要镶嵌的装备;使用宝石做为镶嵌材料(宝石);确认无误后点击“开始”按钮,完成镶嵌。
场景地图
《降龙之剑》的世界地图以中国地图为蓝本,结合相应的地形地貌,将山丘、平原囊括其中。游戏地图由城市地图、野外地图、门派地图、地宫地图、副本地图几个区域组成。城市地图包括皇城和降龙谷;玩家可以在这里进行装备和消耗品的补给。其中降龙谷相当于新手村,每个新角色第一次登陆游戏都会来到这里。门派地图包括昆仑、蜀山、天门,是游戏中门派的所在地,玩家在加入门派时会来到这些地方。野外地图包括鬼雪坡、雁荡龙湫等,在游戏的各个野外地图中,都分布着不同的怪物。根据野外场景等级不同,存在的怪物等级也不尽相同,并且同种类的怪物也会有级别档次划分。这些怪物都可以被捕捉成为自己的宠物。地宫地图包括锁妖台、野猪林、镜幻道等,其中分布着高等级怪物,只有达到等级要求的玩家才可以进入。副本地图包括破魔阵、项羽之魂、华容道,是玩家进行游戏副本时会到达的地方。
特色系统
商业系统
摆摊
在《降龙之剑》中,当玩家等级到达30级时,就可以在皇城的摆摊区域进行摆摊操作。达到等级的玩家可以通过右侧快捷栏的“包裹”按钮(快捷键B)打开背包界面,在背包界面中点击“摆摊”按钮(快捷键K),开启摆摊界面。
摆摊后,玩家将拥有自己的摊位招牌,初始招牌会以玩家的名字命名,如:XXX的摊位,玩家可以在摆摊操作页面进行摊位名称的修改。玩家摆摊后可以在摆摊界面中进行物品,其中绑定物品和任务物品不能摆摊上架。
在摆摊过程中,玩家无法行走;当需要取消摆摊时,玩家只需要在摊位界面中点击【取消摆摊】按钮即可。
商会
在游戏中除了摆摊交易以外,玩家还可以开设经营属于自己的店铺,出售各类物品或坐骑,过一把富贾的瘾。根据出售商品的不同类别,店铺分为武器店、防具店、宠物店、坐骑店等。
等级达到30级的玩家可以在皇城NPC商会大掌柜处开设店铺。当玩家成功开设店铺后,其他玩家可以通过NPC商会大掌柜,查看或购买店铺内出售的物品、宠物等道具。
开设店铺后,需要定时花费一定的费用,当店铺资金无法承担费用时,店铺将面临倒闭,所以玩家需要定时给店铺投入资金。在店铺管理界面点击右下角的“投入资金”按钮,输入投入资金的额度后,点击“确定”即可。(如店铺内存放的资金过多,也可以选择“取出资金”)
如玩家想要将店铺出售给其他玩家,则可以点击右下角的“出售本店”按钮,在弹出界面内输入想要出售的价格。输入后,点击“确定”即可。
玩家团队
角色等级达到30级以上(包括30级),拥有一张地契,且角色没有家族,或者离开家族的时间已经超过24小时的玩家,可以在皇城与NPC“家族管理员”对话,选择“创建家族”。
玩家选择【创建家族】后,系统会自动判断玩家是否符合创建家族的条件,如不符合,则会弹出提示框,提示玩家不能创建家族的原因。当玩家的条件符合创建家族的条件时,系统会自动弹出输入框,玩家需要将自己建立的家族名称输入到该弹出框内。当玩家输入家族名称后(家族名称符合要求,否则弹出错误提示),系统会提示玩家,需要至少2名没有家族或者离开家族时间已经超过24小时且人物等级达到30级的玩家响应,才能完成家族创建。一个满足响应条件的玩家只能响应一次,只能响应一个家族。当响应失败时,系统会弹出提示框,告知玩家原因。如果在24小时内未达到响应的标准人数,则该家族创建失败。
家族创建完成后,创建者将自动成为该家族的族长,响应的所有成员则自动成为家族的普通族员。
PK系统
比武切磋
切磋是玩家之间互相交流、比试武艺的一种方式。当玩家提升了等级,获得了极品的装备,学习到了新的技能,都会找到其他玩家切磋一番,一较高下。切磋和普通战斗类似,在切磋状态下,两个互相切磋的玩家PK不增加善恶值,被对方杀死后,死亡不会掉落装备,死亡后1秒原地复活。游戏中玩家只有在门派地图才可以进行比武切磋。
玩家右键点击想要切磋的玩家头像,然后在弹出框内选择“请求切磋”即可开始切磋。玩家可以在游戏的系统设置中,打开拒绝切磋请求选项。处于这种状态下,其他玩家无法与玩家进行切磋。
强行攻击并导致他人死亡的玩家,善恶值会减少2点,名字会由白色变为红色,并随着累计的善恶值减少,红色越来越深,直到善恶值累计到-60点时,名字变成深红,此时善恶值不再继续减少,名字的颜色也不再改变。红名玩家在皇城被守卫杀死或被捕快使用捕快技能锁定并杀死后,会被传送至监狱。进入监狱后,玩家可以与NPC牢头对话,通过接取忏悔任务,消除善恶值。当玩家善恶值恢复为0时,可以通过NPC牢头离开监狱。
捕快系统
游戏中玩家可以通过完成特殊任务来成为捕快,捕快可以对红名玩家释放特殊技能等。捕快任务需要玩家等级大于等于70级,并且善恶值等于0,同时需要缴纳银两(非绑定)作为报名费。满足以上条件的玩家,可以在皇城NPC六扇门总管处接取任务。通过与NPC对话,点击愿意选项,接受捕快任务。接受任务后进入捕快训练场,与下方的NPC六扇门缉盗总管对话,接受任务。根据任务提示及指引完成任务后即可成为捕快。
捕快玩家每次上线后,可根据当前的善恶值,在六扇门缉盗总管处领取一定的奖励(每天只能领取一次)。捕快拥有捕快技能,该技能只能对善恶值小于0的玩家使用,使用该技能后,目标玩家将会收到2个负面状态的影响。捕快的善恶值越高,状态所持续的时间越长。
捕快对红名玩家使用捕快技能后,杀死该红名玩家将可以获得善恶值。捕快不使用捕快技能而杀死红名玩家将不会增加善恶值。当捕快玩家使用捕快技能连续杀死一定数量的红名玩家后,将会获得特殊称号。
玩家关系
好友
游戏中每个玩家最多拥有50个好友。当玩家好友数达到上限,系统给出玩家提示:您的好友数已经达到上限。玩家添加好友需要在好友界面点击查找,输入玩家的角色名或者角色ID号,查找结束后,选择加为好友。当对方在自身游戏设置里开启【不允许被加好友】时,给出提示:对方添加好友未开启,成为好友失败。
玩家加为好友后,友好度为1。好友组队状态下并在分享经验获取范围内,每5分钟涨1点好友度。好友度上限为2000。如果双方解除好友关系,所有好友度清空。
仇敌
当玩家与玩家进行PK时,如果一方将另一方杀死,则对方将会自动记录在用户的仇人列表中。仇人列表可以记录20个角色,当玩家仇人列表满了以后,再次被杀,如果对方符合成为仇人的条件,顶掉第一个。
配置要求
以上内容来自:
游戏评测
《降龙之剑》虽然是2010年的作品,但游戏画面并不会失色于市场的同类游戏。不足的是游戏的操作性不强,主要依靠任务升级为角色主要提升手段,当然游戏为了使玩家快速升级也使用了“宝箱”这样的快捷通道。NPC语音对话和剧情任务的后期体验内容在2D游戏中比较少见,这或许也是能够吸引玩家的注意力的地方。游戏在装备和宠物系统设定上并没有太大变化,随着技术的进步游戏推出了微端版本,更加方便了玩家进入游戏。(新浪游戏评)
《降龙之剑》在游戏的画面及副本、宠物系统上,都有一定的可玩性。但在一些游戏细节上《降龙之剑》要努力改善的还有很多。(游久网评)
参考资料
游戏地图.《降龙之剑》官网.2015-11-07
目录
概述
游戏背景
门派职业
天门
蜀山
昆仑
宠物设定
物品道具
装备
消耗品
装备强化
场景地图
特色系统
商业系统
玩家团队
PK系统
玩家关系
配置要求
游戏评测
参考资料