剑灵
2012年NCsoft发行的角色扮演网游
《剑灵》是由韩国网络游戏开发商NCSoft制作的一款3D奇幻武侠风格的大型多人在线动作游戏。该游戏于2008年首次公开亮相,2012年6月21日在韩国进行了公测。2011年11月,腾讯获得了在中国大陆代理《Blade \u0026 Soul》的权利,并将其命名为《剑灵》。随后,于2012年11月28日在中国大陆推出不限号测试版本,新增了灵剑士职业以及成就系统。此后,《剑灵》也在日本、台湾、欧美等地进行了公测。
《剑灵》是一款武侠类的大型多人在线角色扮演游戏,设定在武侠世界中,允许玩家选择不同的种族和职业。游戏要求玩家完成各种任务、与怪物交战、提升角色等级并获取更加强大的装备。其特点包括强调动作打击感和技能连招。除了丰富的PVE内容,游戏还提供多种PVP对战玩法,让玩家在竞技中展现自己的实力。
17173和游明星空游戏媒体对于游戏制作水平都给予了较高的评价。游戏也于2012年获得韩国游戏大奖,2012年 韩国国际游戏展示会总统奖以及WGGC 2013“中国十大网游期待作品。
背景设定
世界观
《剑灵》的世界被分为四个主要大陆,以它们的地理位置而命名——南大陆、东大陆、西大陆和北大陆。然而,对于西大陆和北大陆的了解因航线受阻而相对有限,只停留在蜀天国和佛罗国时代。至于东大陆,由于寒冷的气候,冒险家们只有探索到水月平原地区。
唯一例外的是南大陆,在风之遗迹探险队的引领下,一直未停止地进行地理和历史研究。在云国建立之前,南大陆一直由南天国统治。南天国拥有先进的文明和武学水平,这为他们确立了作为第一大陆的地位奠定了基础。即使南天国多年后灭亡,云国仍然能够依靠南天国传承的武学来巩固自己的统治地位。然而,魔族的力量使得南天国,这个拥有千年历史的国家,在一夜之间消失在地图上。曾经是南天国中心的土门阵,已被黄沙覆盖。
南天国的灭亡后,云国皇帝"王天则"接管了这个大陆的统治。然而,稳定的生活也埋下了内部矛盾的种子,其中最深刻的一场就是右将军王博宗和左将军皇甫姓无量之间的权力争斗。当王博宗失败后,他流亡到水月平原,并在那里建立了风帝国。云国以武学治国,风帝国继承了南天国的另一项优势——法器。从风帝国军队必备的战斗法器就可以看出这一点。
游戏种族
人族
人族是继承了“玄武”之力的族群。他们拥有聪明朴实的思维和勤奋善良的品质,外貌堪比仙风道骨,因此在武术领域取得了广泛的突破。代表性职业——“剑士”,充分展示了他们平衡的才能。凭借着他们的好奇心、创造力和坚韧不拔的意志,人族在各个领域都表现出色,无人能否认他们在现实世界中的卓越成就。对于他们未来的发展,我们充满了期待。
灵族
虽然灵族外表可爱而柔弱,但他们却是融合了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们具备与冥界沟通感情的惊人能力,能看到凡人无法察觉的灵物。灵族极具灵性,仿佛古灵精怪,敏感且行动迅速,精通运用“火焰”、“冰冻”和“气”等强大的力量,可以轻松操纵敌人,与人族相似,他们同样拥有坚韧不拔的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的关键。
龙族
传说中,龙族是古代神龙的后代,继承了“龙之气息”,然而也承袭了神龙受到的神秘诅咒。他们拥有巨大的体魄,犹如巨人,以及如同人类后代繁衍所具备的强大爆发力。当他们愤怒时,即使千军万马也难以阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,思维单纯,性格简单,作为伙伴来说比其他种族更加可靠和值得信赖。然而,由于这种纯真,他们也容易被人利用,一旦成为敌人,就会构成巨大的威胁。
天族
就像仙界的仙女降临凡间一样,她们拥有世界上最美丽的容颜和优雅的气质,是融合了不死鸟精神的种族,犹如一道绚丽的风景。作为“朱雀”的后代,因为在天族中只有女性而没有男性,她们视之为大自然的安排与选择。因此,她们通常不屑与凡人亲近,更愿意与自然亲近,注重秩序和和谐。她们热衷于深山中吟咏诗歌,不受尘世俗事所累,沉浸在卓越的精神境界中。
阵营势力
阵营
剑灵的阵营格局主要由武林盟和浑天教两大势力组成。武林盟是由武林正派人士建立的庞大组织,他们重视江湖规矩,为了保护云国的大义,惩处邪魔歪道与魔族。浑天教是以黑天制神问天为首的宗教集团,他们行善除恶,但从不外露。浑天教认为世间的混乱是净化的征兆,他们会帮助落难的百姓,对贪官污吏也不手软。这两大势力之间存在着相爱相杀的剧情主线。
浑天教
由于"云国"和"风帝国"之间的战争,中原地区的百姓备受苦难之苦,而"浑天教"以"平等浑天世界即将到来,我们将拯救苦难信众"的教义获得了广大民众的支持。"浑天教"是一个以"黑天制神问天"为首的宗教组织,虽然他们常行善事、除恶扶弱,但他们一直保持低调。他们相信世界的混乱是一种净化的信号,当看到困苦的百姓时,他们会伸出援手;面对贪官污吏,也毫不手软。然而,这些行为引起了"云国"王朝的不满,多次对"浑天教"发动迫害,甚至将其视为魔教来铲除。"浑天教"早早洞悉了魔族的真正身份,同时也明白了只有不惜一切代价才能对抗魔族,才有一线生机。对于他们来说,魔族是势不两立的敌人,他们坚信魔族并使用浊气是与教义背道而驰的背叛行为。
武林盟
为了安抚动荡的局势,各地涌现出自称正义的组织。但这些组织单打独斗远远不足以稳定乱世。因此,各大门派领袖决定联合创立武林盟,以解决当下的紧急问题。武林盟是由正派武林精英建立的庞大组织,其成员注重维护江湖规矩,并坚守传统。他们奉行江湖正道,坚决打击邪恶势力和魔族,以保护云国的安宁。在他们看来,为了维护云国的伟大正义,有时候必须付出个别人的牺牲,接受某些必要的妥协,甚至采取必要的武力手段。他们坚信事物的价值与法治原则是为了精英和强者而设立的。
势力
渡劫教
与浑天不同,渡劫教堂是一支彻头彻尾的邪教组织。他们信奉一种崇尚修炼渡劫成仙的教义,却毫不择手段。他们参与各种邪恶行径,如采集幻影草、召唤万魂灵妖,给百姓带来了不少苦难和危害生命的威胁。盖世军只是渡劫教的一个分舵,失心洞附近有南化堂,而万魂灵妖处则有中月堂,这一切都显示出渡劫教不乏实力。渡劫教之所以能够在风云两大帝国之间存续,必然拥有相当庞大的势力。他们总部设在云国,有可能与皇宫内部有勾结。因此,未来的主线故事很可能会涉及到与黑龙教和渡劫教的交锋。
黑龙教
他们的口号是“黑龙到来万民合一”,对于因战争和魔族侵略而疲惫不堪的百姓来说,产生了很大的影响。事实上,他们是一个乱世中必然出现的团体。黑龙教的目标是复活被天下四绝封印的魔皇,他们试图通过充斥世界浊气来实现这一目标。可以用“惑世誣民”来形容他们的行为非常贴切。黑龙教中的“黑龙”代表他们崇拜的“魔皇”,所以“黑龙到来万民合一”实际上意味着“只要魔皇复活,所有人都将臣服于魔皇之下”。他们一直潜伏在暗处,策划各种阴谋。
天下四杰
在剑灵世界最危难的时刻,四位英雄(洪玄公、飞月、千甄拳易云山)应仙界之命,习得神力,最终击溃魔皇,成为天下四杰。原世界人、兽、妖共存和谐,但浊气侵袭,白昼转夜,大地破裂,海水枯竭,妖兽恶化,人兽化,邪武者成恶魔,江湖成血海,魔气源头打开魔门,释放魔王及魔族。仙界紧急召集武林高手,授权任务:扼制妖魔横行,打败邪恶势力,驱逐混浊气息,将魔气逐出。被选中的武林高手,肩负使命,与妖魔展开激烈斗争,最终天下四杰赶出魔气,封印魔皇和魔族,恢复和平。
魔族
剑灵中最神秘而强大的种族,南天国与风帝国都在一夜之间覆灭,这只是魔族强大力量的一部分。魔族的踪迹遍布四大陆,特别是西方大陆几乎全部沦陷。尽管洪门的兴起旨在团结各方力量对抗魔族,但部分洪门弟子也被魔族引诱陷入邪道。在这个时刻,是否还会有英雄崛起,勇敢地对抗魔族呢?
绿林盗
在苏向阳担任绿林盗首领时,该组织常常在全国范围内进行劫富济贫的义举。在国家陷入混乱,普通百姓深受困扰之际,苏向阳以绿林盗的名义对抗贪官污吏,抢夺国家财物并分发给民众。随着声誉不断壮大,各地的盗贼纷纷加入绿林盗,使其规模日益壮大。然而,这也带来了越来越复杂的管理难题。更加令人担忧的是,苏向阳突然失踪,导致现在的绿林盗演变成了横行霸道的山贼巢穴。他们的势力覆盖范围包括御龙林亡者森林地区、黑森林地区以及建元成道关卡附近的土门阵地带
无影团
他们是古代南天国的守护遗物的秘密警卫队。在云国建立之前,南天国曾繁荣存在。无影团作为南天国的秘密警卫队,主要任务是保卫国内的重要人物,有时还需伪装成这些要人或提前策划避难计划。同时,他们还负责维护皇室的重要文献和遗物的安全。
竹林卫(自警团)
这是竹林村位于御龙林地区的民间组织,成立是为了应对南海舰队的入侵。组织的领导者目前由道天风担任团长,他们的对手是南海舰队。他们的活动范围涵盖御龙林的竹林村、亡者森林、黑森林、绿明村以及武色道的南海舰队支部等地
逍遥派
逍遥派由浑天教成员花无痕(唐黎月)创立,其核心理念是追求快乐与享受生活。花无痕经常鼓励其追随者寻找武神的秘宝,但这一宗旨在后来因副堂主唐洪的行为发生了改变。最终,花无痕受到了副堂主唐洪的背叛,差点丧命于骨面族之手
骨面族
骨面族是一支危险的种族,以佩戴骨制面具和生活在五彩岩岛附近的原住民而著称,因其凶暴残忍而闻名。在南天国时代,他们被视为未开化的民族,被驱逐至这个偏远之地。然而,曾是南天国大将军的武神高度评价了他们的勇气和战斗力,因此将他们招募为佣兵。骨面族将他们理解为君主的武神,与武神一同为抵御魔族对大漠的入侵而英勇奋战,不惜付出鲜血。然而,随着武神的失踪,骨面族将他视为神灵,坚信有一天武神会复活,再次领导他们战斗。
神龙工商
神龙工商是游戏中最大的商业性联盟组织,它位于中立阵营。其业务范围广泛,遍布各个营地,负责游戏内物品拍卖、邮件接收和仓库管理等重要职责。无论是哪个地方有人类居住,都会发现神龙工商的存在。
剧情简介
洪门最后一名弟子追思在江湖生涯中所遭遇的风风雨雨。当年洪玄公大师早已看出弟子的不凡资质,收为亲传弟子,日日精心点拨,传授洪门独门秘传的内功心法和武学技。师徒情谊甚笃,日见精进。殊不知好景不长,无日峰被秦义绝率魔道高手攻打,全峰弟子难逃横祸,只有弟子侥幸逃脱。重伤昏迷的弟子在竹林村苏醒,幸得竹林村自卫队长道天风相救。原来道天风也是洪门弟子,隐居村中。弟子在村里静养数日,伤势渐见好转。一听听闻秦义绝现身的消息,弟子毅然离开竹林村,踏上寻找秦义绝报师门血仇的旅途。
在路上,弟子遇到洪门叛徒无尘。无尘早已背叛师门,投靠秦义绝一方。弟子与无尘展开激烈决斗,终于凭借洪门真传和师父亲授的功夫打败无尘。弟子自己也身受秦义绝的黑武功“墨灵火”重创,命悬一线。于是弟子求教两大医术宗师:一代神医白云和药王百草居士。在两位恩师引荐下,弟子得以结交八部奇才高人。八奇皆称赞弟子是可对抗未来魔皇降世的武林翘楚。在他们的医治下,弟子内伤逐渐好转,暂别两位恩师,继续在江湖上寻找秦义绝的下落,以报师门血海深仇。
为挖掘秦义绝的行踪,弟子前往无尘的故乡探访。在那里弟子获悉,无尘的父母已被王霸将军残忍杀害。弟子痛心疾首,替无尘料理后事,寻得父母遗骨安葬。弟子不禁感叹无尘生不逢时,命途多。后来弟子投靠王霸将军麾下,希望能借助武神遗留的绝世秘宝之力以强身报仇。在王霸将军资助下,弟子与猎寻宝藏的女猎人陈苏儿一同寻觅武神传书及其后人苏玲珑。原来,苏玲珑是绿林盗头目邵阳尚的独生女,后被无尘掳去。无尘想借此夺得武神秘宝,反遭武神怨念所害。在种种机缘际会下,弟子终获武神遗宝,并解救出苏玲珑。弟子由此立誓从此弃恶从善,不再走上复仇杀戮的邪路。八奇中的坎见此,更坚信弟子必将成就一番大业,对抗未来魔道势力。
天下四绝之一的飞月不幸先行牺牲,洪玄公后来也身受重创,不治身亡。秦义绝此时暗中酝酿召唤魔皇、灭世乱天的可怕阴谋。正邪两派八奇众闻讯立即携手联合,誓要团结江湖正义力量,对抗来势汹汹的魔道势力。飞月的得意弟子秦夕颜体内也存有魔道真气。飞月不惜竭尽全身真气,终将自己的内力全部注入秦夕颜体内,勉力压制住她身上的魔气。这舍己为人的举动让飞月元气大伤,不久也随之壮烈牺牲。临终前飞月托孤弟子,嘱咐誓要完成除魔大业,还这人间太平。弟子发愤承诺一定完成飞月托付的使命,誓要除尽天下的邪恶势力,让人间恢复太平盛世。
角色介绍
游戏玩法
《剑灵》是一款武侠类的大型多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择不同种族和职业。在游戏中,玩家需要完成任务,与怪物战斗,提升等级和获取更强大的装备。随版本开放《无日峰的早晨》等剧情任务和单人或多人副本,玩家可以从中各类宝箱装备、摩天楼烛魔王、和黄昏圣殿等装备。在游戏中,角色的技能和装备是至关重要的元素之一。游戏注重动作打击感和连招组合,每个职业的角色可以协同作战,将不同流派的战斗方式组合成技能输出,从而在瞬间实现最佳的协同效果,达到战斗力的最大化。而装备则是提升角色实力的关键手段,随版本开放剧情任务和相应副本,玩家可以从中获取装备。通过升级、强化和合成等多种方式,可以显著提高角色的各项属性值。
PVP(玩家对玩家)是《剑灵》的核心玩法之一。要参与PVP,玩家必须穿上代表自己阵营和势力的服装。PVP服装不仅对其他玩家有效,对NPC(NPC)同样产生效应。玩家需要深入了解不同的战斗模式,并根据不同的敌人采用各种策略和技能进行攻击,以保持竞技的优势。PVE中存在三种不同的组队模式,包括6人队伍、4人队伍和2人队伍。不同的组队模式将影响副本中获得的物品掉落,可以根据自己的选择和团队的规模来调整战斗模式,剑灵也提供了各种PVP对战玩法,如组队组队战、天降神兵等,玩家可以在战场上一决高下。以获得特定的奖励和物品。此外,剑灵也有丰富的生活职业系统,玩家可以学习各种生活技能,制造并交易物品。
基本系统
角色基本属性包含三大方面,基本能力、攻击属性以及防御属性,这些属性的数值会根据角色的职业、基本能力值以及升级时的数值上升率有所不同,而且角色的种族不会影响能力值的产生
基本能力
生命值:角色生命值降为0时进入濒死状态。
能量:不同职业有不同形式的能量,如剑士的剑气、拳师的斗魂等。技能消耗的上限为10点(力士为100点)。
轻功值:用于使用轻功,为0时无法使用轻功。
攻击属性:
攻击力:影响武功造成的伤害。
穿刺:减低目标的防御力和伤害减免,使伤害更接近基础伤害,对高防御目标效果更明显。
命中:减低目标回避和格挡能力,提高攻击命中率。
暴击:提高暴击伤害几率,造成高额伤害。
熟练:提高异常状态攻击成功率和持续时间。
防御属性:
防御力:降低受到的伤害。
格挡:成功格挡降低受到的伤害,格挡数值越高,成功率和减免程度越高。
回避:可以回避敌人的攻击,成功回避不受伤害。
暴击防御:降低受到暴击的几率和伤害。
耐性:降低异常状态的持续时间。
数值规则:
穿刺、命中、暴击、格挡、回避、暴击防御随等级提高,每增加1%几率需要的数值也增加,例如,1级时10点暴击增加1%暴击率,10级时需要100点暴击才能增加1%。
战斗系统
基本操作
战斗姿态是玩家在战斗中的状态,无法切换角色或退出游戏。在战斗姿态下,部分行动受到限制,无法使用轻功和料理,生命值和内力也不会自动恢复。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态。
自动瞄准是根据一定规则将角色正面的对象作为目标。瞄准范围相对较小,只有在按住鼠标时才会显示。当有对象进入角色攻击范围内时,会指定为目标。瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。存在多个对象时,会瞄准最近的对象。
战斗流程
第1阶段:确认目标,开始战斗:开始战斗时,从普通姿态切换到战斗姿态。确认攻击对象,移动到可以使用武功的距离。若周围有远距离攻击武器,可以捡起并向目标投掷,也可以使用武功攻击对象,或者进入主动型对象的辨识范围内后,战斗开始。
第2阶段:战斗进行:在攻击姿态下,与对方进行攻防和反击。当对方的生命值全部耗尽时获胜,否则失败。如果对方的生命值耗尽,你在战斗中获胜。
第3阶段:恢复及复活:拾取敌人掉落的战利品,并寻找其他敌人。利用料理恢复角色的生命值。如果角色陷入濒死状态,可以通过运气疗伤和复活来恢复生命值。注意,在运气疗伤过程中受到伤害会导致角色死亡。生命值也可以在安全的地方通过料理恢复。
道具武功
道具使用
在战斗过程中,您可以获取各种物品,例如炸弹箱或从怪物身上掉落的铃铛,然后将它们投掷到目标对象上。当您捡起可用道具时,按下F键即可激活,然后单击鼠标左键将道具投向目标。炸弹、铃铛等道具在一段时间后会自动消失(某些道具即使没有目标也可以投掷,因此对于具有时间限制的道具,您应该尽快将它们投出去)。一旦捡起炸弹等道具,将其对准目标,然后激活投掷炸弹的图标即可
武功使用
随着角色的成长,已学会的武功会自动添加到快捷栏上。不同的职业在快捷栏上拥有不同的武功,如果相应的武功尚未学习,它们将以未激活的状态显示。要使用与快捷栏中激活的武功相对应的技能,只需按下相应的键。某些武功只有在特定条件下才能使用。当按下快捷键R或F、鼠标点击左键或右键,使用武功时,动作键(如拾取物品和举起)会根据情况切换成相关的武功快捷键。这些与动作和武功共享的快捷栏在游戏中被称为"环境快捷栏"。根据各个职业的独特姿态和动作,快捷栏会在武功和动作之间切换。例如,剑士除了普通的剑术外,还具有御剑术和拔剑术等独特的战斗姿态。切换姿态时,快捷栏会相应地切换到该姿态下可用的武功快捷栏。在剑术姿态下可使用的武功快捷栏……切换到拔剑术姿态时,武功快捷栏也会相应地改变
死亡系统
游戏中的死亡系统包含三个模块,死亡、运气疗伤以及复活,每个模块对应角色的不同状态,影响着角色在游戏中的生存能力和战斗体验。
当角色的生命值降至零时,进入"濒死"状态,而不是立即死亡。在濒死状态下,角色可以爬行移动,但速度很慢,持续时间为80秒。受到攻击或时间结束后,角色进入死亡状态。
在濒死状态下,角色可以选择进行"运气疗伤",在40秒后复活并恢复70%生命值。受到攻击会直接导致死亡。非敌对玩家可以为濒死状态下的角色注入内力,以加快运气疗伤的速度,注入的玩家越多,复活速度越快。
角色也可以选择直接复活,将被传送到最近的复活点,通常是洞穴入口或最近的村庄。死亡状态下,玩家无法移动,只有一种选择,即直接复活,没有时间限制。非敌对玩家可以复活死亡的玩家,使其在原地复活,并恢复少量生命。
能力值
能力值在剑灵中扮演着重要的角色,它们用于衡量角色在战斗中的效能。这些数值包括攻击力(影响造成的伤害)、穿刺(减少对方的防御和格挡减免率)、集中(提高无视对方格挡的几率)、命中(降低对方回避和格挡的几率)、暴击(提高造成暴击的几率)、生命值(角色的生存能力)、恢复(生命值的恢复速度)、防御(减少受到的伤害)、格挡(提高自动格挡几率和减伤效果)、回避(提高回避率和反击几率)、暴击防御(减少受到暴击的几率和伤害)等。这些数值在升级时会提高,根据角色的职业,它们的基本数值和提升率会有所不同。装备武器和饰品可以增加这些数值,而没有穿衣服将使你无法获得八卦牌效果,而武器耐久度为零时将使武器的能力无效。这些能力值的相互关系在战斗中至关重要,而暴击常被认为是最为重要的能力之一,因为它能极大地提高伤害输出。
状态异常
状态异常是指在剑灵中角色可能遭受的一种状态,这些状态可以限制角色的行动或使其受到额外的伤害。在游戏中存在多种武功,其中一些可以使对方暂时无法移动或减慢其移动速度,当角色受到这些影响时,就会陷入状态异常。首领和精锐怪物也可以利用合击技来造成状态异常。这些状态异常可以包括击倒、眩晕、虚弱、击退等效果,可以打断对方的动作,使自己在战斗中占据有利地位。此外,还存在一些状态异常,如冻伤、结冰、瘫痪、极冷和冰牢,它们可以让角色无法移动或无法做出任何动作,在战斗中非常有用。还有一些状态异常可以阻止角色使用特定系列的武功,如无法使用防御或移动武功,以及影响玩家的视觉和听觉的状态异常。这些状态异常在游戏中需要谨慎处理,因为它们可能会对战斗产生重要影响。
游戏职业
以上参考
道具物品
武器装备
武器是在执行武技时所必需的主要装备,共有七种专属于不同职业的武器类型。游戏角色只能装备与其职业匹配的武器,若没有正确的武器,将无法发挥武功。而且,高级别(精粹级别及以上)的武器还具有成长潜力,通过嵌入宝石,你可以为武器添加特殊能力。
等级
与其他装备一样,武器也被分为五个等级,从普通凡品到传说稀有。等级通常以不同颜色来区分。同等级的武器在具体属性上会随着所需等级的提高而变得更强大。至尊级别及以上的武器则附带特殊效果。
耐久度
武器在使用过程中会耗损耐久度,或者当角色处于濒死或死亡状态时也会损坏。不同等级和所需等级的武器拥有不同的耐久度。当耐久度降至零时,武功将无法使用。你可以在各个村庄的武器商人处购买维修工具,或在营火旁使用它们来修复耐久度。即使在战斗状态下,当耐久度降至零时,你也可以迅速切换至其他武器。
宝石镶嵌
你可以在武器上嵌入各种宝石,以为武器赋予额外的效果。武器精炼是指将各种形状和颜色的宝石嵌入具有宝石槽的武器的过程。武器的级别决定了最多可以随机生成多少个宝石槽,但只能镶嵌与槽形状相同的宝石。同时,你可以根据需要随时卸下已装备的宝石。每种材质的宝石只能装备一个。
分解
通过分解武器,你可以获得制作武器所需的分解材料和宝石。将无用的武器分解后,你将获得与武器材质相同的分解材料,而且武器的等级越高,你获得的分解材料也越多。值得注意的是,封印的武器无法进行分解。此外,当武器上有宝石槽时,还存在一定的概率可以额外获得与槽形状相匹配的宝石。
八卦牌
八卦牌可以提高角色的属性,除武器之外,八卦牌是提升属性最核心的道具。装备上整套的8块八卦牌可以获得套装效果。
基础
装备八卦牌后,角色可以获得八卦牌的能力值。但在未装备服装的情况下,八卦牌的能力值不会生效。
种类
八卦牌根据能力值可以分为几类。例如,暴击数值高的八卦牌为暴击八卦牌,防御数值高的八卦牌为防御八卦牌。
外形
八卦牌由8块组成,根据装备位置和形态,用数字区分。不同的RANK分数对应不同的级别,根据级别不同,每场比武所获得的仙豆数量将不同。
套装效果
装备相同名称的八卦牌时,可以附加八卦牌特有的特效。套装效果会分别在装备3块、5块、8块八卦牌时获得,详细能力值可以在八卦牌说明信息中查看。不同种类的八卦牌可以提高不同领域的能力值,因此使用适当的八卦牌,可以最大程度地突出角色的特点,彰显个性。
装备八卦牌
可以用在八卦牌标签B中双击八卦牌,或把八卦牌拖放到右键上方的八卦牌栏中等多种方法装备八卦牌。也可以把八卦牌拖放到我的信息P的八卦牌区域中进行装备。装备好的八卦牌在图标上显示“装备”字样。
备用八卦牌
除了装备的八卦牌之外,还可以快速替换成备用的八卦牌。备用八卦牌只能在八卦牌标签中管理,把八卦牌拖放到上方的备用八卦牌项目中,或者按CTRL+右键,即可登记备用八卦牌。登记的八卦牌图标上显示“备用”。
八卦牌分解
点击分解按钮,选择八卦牌,即可进行分解。
没用的八卦牌可以通过分解获得八卦牌合成材料。点击包裹P下方的分解按钮,左键想要分解的八卦牌,即可进行分解。八卦牌分解后,可以得到用于合成的精华,有较低概率可以获得制作八卦牌所需的合成石。
服装
服装并不拥有独特的属性值,但可以获得类似于八卦牌的效果。此外,在展示自己的阵营时,必须穿上相应阵营的服装,以表达愿意进行PvP的意图。此外,还存在可以与头饰或脸部饰品一同搭配的服装。当作为套装穿戴时,这些服装可以让您更加引人注目。
可以通过各种途径获取服装,包括任务奖励、击败首领、用英雄之证兑换,或者从商人那里购买。值得一提的是,即使是同一件服装,在不同的种族和性别下,其效果也会有所不同。另外,还有一些专为特定种族和性别设计的服装可供选择。
服装按功能可分为9类,任务服装、首领服装、势力服装、PvP服装、英雄之证服装、印章服装、服装商人服装、召唤兽服装、活动服装
宝石
宝石是一种道具,具备多种属性,如增加伤害、使敌人冻结、吸血以及恢复生命值等。这些宝石无法独立使用,必须嵌入武器中,才能发挥其效能。有着不同材质和形状的宝石,如三角红玉、四角翡翠、五角金刚石等。根据武器上的宝石槽形状,可以镶嵌不同类型的宝石,而不同类型的宝石具有各自独特的效果。值得一提的是,带有前缀"耀眼的~"或"炽热的~"的宝石通常具备更为出色的效果。请注意,每把武器上不能同时镶嵌两颗相同颜色的宝石。另外,宝石的属性优越程度与其边角数量成正比,从三角到六角,宝石的属性效果逐渐提升。同时,高级武器解锁后会拥有更多的宝石槽。
获取方式: 在击败特定BOSS后,您有一定几率获得宝石箱。打开宝石箱可以随机获得各种颜色的宝石。另外,在各个副本内的宝物箱中也可以随机获得宝石箱。如果您加入了制作团队中的"万金堂",您还可以制作宝石袋,然后打开宝石袋以获取随机宝石。此外,当您分解至尊级别的武器或首饰时,也存在一定几率获得宝。
饰品
饰品是一种装备道具,可以提升角色的能力值,除了武器和八卦牌之外。饰品可以分为项链、耳环、戒指、手镯和腰带。每个角色可以同时装备2个戒指、2个耳环和1个项链。除了通用饰品,还有一些饰品标有特定职业。在解除封印封印时,封印的饰品会随机确定可以使用的职业、名称、效果发动条件、属性等。
获得饰品的方式包括击败副本的Boss怪物、消灭怪物、委托"万金堂"制作,或者通过兑换获得。
游戏地图
世界地图
各区地图
副本
副本是一种独特的世界拷贝,你可以将其视为平行宇宙。每个副本只允许一支团队进入,其他任何人都无法访问相同的拷贝。在副本中,你可以体验、探索、冒险或完成任务。通常情况下,副本中的怪物更为强大,首领级的怪物也广泛分布于各个副本之中。当然,更大的风险也意味着更丰厚的奖励。
副本的难度和奖励与组队模式密切相关。《剑灵》默认的组队人数是6人,同时也可以通过龙柱组队,同样是6人队。队长有权手动调整队伍的模式,也可以通过组队面板直接创建4人队。
6人模式是基础模式,适合玩家熟悉BOSS的打法,团队的协作默契,以及装备的最基本需求。在6人模式下,你可以获得八卦和武器奖励。此外,还有一些专门为新手设计的功能,如减免伤害BUFF、红心以及技能预警。
4人模式则是高难度模式,容错率较低,适合满足进阶装备需求的玩家。在4人模式下,你可以获得饰品和时装奖励。
在《剑灵》中,副本奖励主要通过斩首任务获得,此外,击败BOSS后还可能获得珍贵的材料,而且有较小的概率能够直接掉落装备。
副本共有单人副本、普通副本、高级副本、英雄副本四种类型。
PVP系统
在《剑灵》中,进行PvP战斗时,双方必须穿戴相应的对立PvP服装。这些PvP服装可分为阵营服装和势力服装,具体服装种类决定了你的敌对目标。一旦穿上PvP服装,属于对立阵营或势力的其他玩家就能在任何时候向你发动攻击!
PvP即玩家之间的战斗,游戏规定了必须穿着PvP服装才能参与。PvP服装分为阵营服装和势力服装。一旦玩家达到大约11级左右,在青云伯的御龙林黑森林处获得竹林卫队服后,他们就可以开始自己的PvP之旅了。
穿上阵营服饰后,你会被标识为特定的PvP阵营,而一旦脱下阵营服饰,就无法再参与PvP战斗。脱下阵营服饰需要5秒的时间。重要的是,与你所加入的势力无关,所以玩家可以同时拥有双方阵营的服装。穿上阵营服装后,你只能对敌对阵营的玩家发动攻击。例如,在御龙林中,竹林卫队和冲角团是敌对阵营,穿着对立阵营服装的玩家可以互相战斗,但与穿着云国军服或擎天盟盟员服的玩家没有敌对关系,因此无法进行PvP。
敌对阵营服装
势力服装是指武林盟和浑天教的服装,当玩家穿戴自己所属势力的服装时,可以与属于敌对势力的其他玩家和NPC进行战斗。同样,脱下势力服饰也需要5秒的时间。然而,如果没有穿着势力服装,即使是己方势力的NPC也会主动对你发动攻击。穿着势力服装时,还会显示你的势力级别。
敌对阵营服装
任务系统
剑灵的任务系统包括多种任务类型,包括主线任务、支线任务和活动任务。主线任务是游戏的核心情节,通过完成主线任务,您可以解锁新的地图和功能。支线任务是额外的任务,完成它们将带来额外的奖励。主线任务以黄色标示,而支线任务则以蓝色标示,任务的进度也可通过不同的形状变化来表示。
经济系统
货币
剑灵的货币主要分为六大类:流通钱币、灵气、仙豆、龙果、仙桃和南天国钱币。流通钱币是最常见的货币,可以用于购买物品或升级装备。
灵气可以通过消灭怪物或敌对玩家获得,可以兑换成灵石和月石。仙豆主要通过比武获得,可以用于兑换各种物品。龙果可以在战场获得,可以兑换通用材料和图纸。仙桃可以通过在苍穹盆地地区完成任务获得,可以兑换苍穹钱币和奖励。南天国钱币包括南天国金币、南天国银币和南天国铁币,可以用于合成副本重置石板和升阶光辉石。
交易所系统
不论是在城市还是野外,玩家只需按下F5键即可打开交易所界面。此外,玩家还可以在每个村庄的仓库管理员处点击“市场”按钮,以进入交易所。
在交易所中,玩家可以购买和出售各种物品,这些物品可以通过拍卖和一口价两种方式获得。此外,在用户界面(UI)中,您可以随时查看所有物品的详细信息,并选择购买、出售或查看我的竞拍物品等三个选项。
在进行物品交易时,玩家需要与NPC互动。寄售方和购买方将通过系统邮件方式收到寄售的款项或物品。需要特别注意的是,在购买物品时,如果您通过按下F5进入交易所,那么从邮件中取出已购物品时会收取手续费。
会员系统
剑灵会员系统是剑灵游戏中的一项特色付费功能系统。成为剑灵会员后,玩家可以享受多种会员辅助功能,方便更好地体验游戏。会员购买方式有多种,可以通过商城购买会员,购买成功后会员功能自动生效。会员拥有多种特性和功能,包括会员标志、会员名字的颜色变化、双倍活力存储上限提升、快速疗伤、会员BUFF等。此外,会员还可以享受优先登录服务器的特权和每日免费礼包。会员等级系统也是会员系统的一部分,玩家可以通过获取会员经验值来提升会员等级。会员系统的重要性在于提供了更好的游戏体验和特权,对于长期玩家来说尤为有吸引力。
社交系统
好友
好友系统允许玩家在游戏中建立和保持联系,与认识的朋友进行互动。这有助于玩家建立社交网络,一起享受游戏的乐趣。
组队
游戏提供了多种组队方式,让玩家可以与志同道合的队友一起进行战斗。不仅如此,内置的语音系统还允许玩家与队友实时交流,提高了团队协作的效率。游戏中有三种不同的组队模式,分别适用于不同难度的副本。这些模式影响着副本中物品的掉落。
6人队伍:适用于较易通关的副本,主要掉落基础必需物品。
4人队伍:中等难度的队伍模式,主要掉落高级物品。
2人队伍:难度最高的队伍模式,目前可能还未开放。
门派
在游戏中,玩家可以选择加入门派。首先,玩家需要在两大势力(武林盟和浑天教)中选择一个加入。然后,他们可以创建自己的门派或加入已有的门派。如果要加入的门派与所选势力不符,玩家需要先更改势力。要加入门派,可以等待门派主或拥有邀请权限的玩家的邀请,或者在聊天窗口中查看门派的招募信息。在特定条件下,玩家还可以创建自己的门派。门派的级别会随着门派成员的捐献和人数增加而提升。门派级别越高,门派人数上限越高,同时也可以享受到更多的门派权限。
轻功系统
剑灵的轻功系统分为三个阶段,分别是轻功第一阶段、轻功第二阶段和轻功第三阶段。每个阶段都有不同的获得方法和技能效果。在轻功的使用过程中,玩家可以在神行、乘风、虚空中疾行、水上漂、身轻如燕等状态下进行移动和跳跃。
轻功仅在轻功值充足的情况下可激活,当轻功值消耗尽时,轻功状态会自动解除,只能步行或着陆。在乘风状态或者不使用轻功时,轻功值会逐渐恢复。在战斗状态下,轻功值不会激活,但其恢复速度逐渐增加。
不同种类的轻功可根据需要相互连接使用。例如,在神行状态下进入水域时,可以切换至水上漂行。可以顺畅地连接神行跳跃、乘风以及御风。在非战斗状态下,轻功可帮助快速脱离危险,而在不可避免的战斗中,可用于回避敌方攻击。若在使用轻功时受到攻击,将进入战斗模式,无法继续运用轻功。因此,相较于地面奔跑,更为推荐迅速越过敌人头顶。
捏脸系统
玩家可以通过自定义系统来塑造自己的角色,从瞳孔到身材比例都可以自由调整,同时角色具有丰富的个性表情,增强了玩家的沉浸感。剑灵捏脸系统提供了庞大的参数和搭配组合,让玩家的角色可以千变万化,别具一格。在捏脸系统中,玩家可以选择不同的职业和种族,如剑士、拳师、力士、气功师、召唤师、刺客和灵剑士等。此外,还有各种捏脸数据和捏脸排行榜供玩家参考和分享。剑灵捏脸系统的重要性在于它为玩家提供了个性化的游戏体验,让他们可以创造出独一无二的角色形象。
游戏特色
游戏类型:《剑灵》强调动作和战斗体验,不仅有MMORPG的角色成长,还注重角色在战斗中的代入感,是一款独具特色的游戏。
职业特色:游戏打破了传统的铁三角职业设定,引入了多种具有鲜明特色的职业,包括剑士、拳师、刺客、力士、气宗、召唤师、气功师、枪手、咒术师等,为玩家提供多样化的成长体验。
战斗:游戏的战斗理念类似对战游戏,需要玩家运用策略性的拆解、回避和反击技能来对抗敌人,增加了战斗的深度和趣味。
连招组合:剑灵引入了技能链系统,这指的是技能之间的紧密连接,其中每个技能都有明确的触发条件与效果。根据不同的运作模式,如果你使用技能A,系统会自动解锁技能B或技能C以供选择。反之,若不使用技能A,将无法单独激活技能B或技能C。
锁定:游戏中有一种介于锁定和非锁定之间的战斗方式,需要玩家在战斗中锁定敌人才能命中攻击。
QTE系统:游戏中的QTE系统将技能浓缩,通过智能判定来变幻技能和状态类别,增加了游戏的深度。
团队合作:不同职业之间可以互相协作,配合使用技能输出,增加了团队合作的乐趣。
中国元素:游戏中融入了丰富的中原地区元素,包括建筑风格、场景、门派名称、八卦牌的设定等,让玩家感到亲切。
阵营系统:不同阵营之间有不同的战斗队服设定,玩家可以选择是否穿戴阵营服装,决定是否开启强制PK,这种设计有助于PVE和PVP玩家和谐共处。
门派:游戏中的门派系统允许玩家更换门派,提高了自由度,并且门派等级和功能与名声有关。
导航:游戏没有自动寻路系统,但提供了清晰的小地图,帮助玩家找到任务目标。
人性化微创新:游戏中引入了多项人性化的创新,包括生活技能的NPC委托、武器打造的材料回收、自动匹配组队、一键拍下物品等功能,提高了玩家的游戏体验。
开发历程
《剑灵》本身的理念是以东方武侠为背景,融入了丰富的中国元素。为了达到这一目标,美术团队特地前往中国采风,用中国的场景作为游戏的背景,并融入了真实的中国武术动作到拳师职业中等等。
NCSoft官方想打造一款与以往的游戏不同的全新MMORPG。无论是游戏的画面、剧情还是战斗玩法,我们追求让玩家获得突破性的体验。我们的目标是创造一款真正突破传统游戏玩法和玩家想象的网络游戏。正是出于这一理念,我们开始了《剑灵》的开发。
在《剑灵》的开发过程中,我们提出了一个新的理念:让敌人也像玩家一样有意识地进行战斗。我们在NPC和怪物的设计中加入了大量的战斗套路和AI判定,并赋予怪物"战意"。因此,当玩家进入《剑灵》游戏中时,会发现敌人能够有计划地与你战斗,使用各种组合招式攻击你。是的,《剑灵》中的敌人都拥有这种“有想法”的特性,这使得游戏不仅仅关注动作,更注重战斗的策略和技巧。
每一个职业都有其独特的战斗套路,招式的变化多样。例如,在游戏的初期,某职业可能以“格挡”为核心的技能组合为主,强调防守反击和稳健的战术。随着游戏的发展,玩家可以提升“御剑术”技能,将其转变为远程压制型职业。另一职业可能在初期以反击和连续技为主要战术,但通过掌握“点穴”这个强大的控制技能,可以在单挑和多人团队战中发挥关键作用。因此,在《剑灵》中,没有固定不变的套路,玩家可以根据自己的风格和技能组合打造适合自己的战术。
召唤师职业的设计以宠物为战斗依托,更多地考虑了女性玩家的需求。因为女性玩家通常更喜欢可爱的元素,如花草、小猫等。因此,召唤师的设计主题围绕大自然,以花朵、蝴蝶、小猫等可爱而美好的事物为灵感进行设计。
宣发测试
韩国服务器
在2008年1月,NCSoft在研发网络游戏大作《永恒之塔》之后,宣布将于2008年7月展示下一款重要作品,当时代号为《Project M》。然后,在同年7月31日的“NC media day 2008”活动中,NCsoft正式宣布将《Project M》正式命名为《Blade \u0026 Soul》。在2009年8月7日,NCsoft在公司上半年财报发布会上宣布,《Blade \u0026 Soul》的封闭测试计划延期至2010年。这意味着游戏的测试将推迟到新的时间表。2012年6月21日,韩服剑灵公测。
中国大陆服务器
2011年11月,腾讯控股获得了《Blade \u0026 Soul》在中国大陆的代理权,并将游戏命名为《剑灵》。2012年8月16日,中国大陆的《剑灵》开始内测,采用了韩国服的CBT2版本,包括过场CG已经配音,但NPC的配音仍然使用朝鲜语。接着,于10月29日,中国大陆正式开启不删档测试,采用了韩服的2.0版本。11月28日,中国大陆正式开启不限号测试,新增了灵剑士职业,并开放了成就系统。
中国台湾服务器
《剑灵》台服已于 2014年11月20 日正式公测,并开放水月平原版本,玩家可前往水月平原中的四大副本,挑战红豚、极乐圣、八毒母、青峰圣绿峰圣,以及火炮兰风毒龙等终极 BOSS。官方指出,游戏开机首日便加开两台伺服器,并推出龙银商会免费体验活动,在公测期间玩家可免费购买龙银体验商品,每日可获得 300 龙银点数。《剑灵》即将于2014年11月 26 日正式上市,届时也将同步开放台湾剑灵专属付费制度龙银服务。
日本服务器
2014年3月8日下午举行的日本服《剑灵》发布会上,NCSoft日本分公司宣布了游戏的正式运营日期为5月20日。在正式运营之前,将进行为期三天的封测,从5月13日至5月15日,随后将进行无限制公测,从5月16日持续到19日。
游戏的收费模式将采用“时长加商城”的双重收费模式。尚未公布月卡的价格,但普通版和豪华版将于5月9号开始接受预订。不同于国际服,日本服将提供VIP会员服务的所有内容免费给玩家享用。
此外,发布会还公布了由GONZO工作室制作的《剑灵》TV动画第二部的宣传PV。该动画的第一集将于4月3日开始在TBS、MBS、CBC、RKB等六家电视台播出。动画中的声优阵容也相当强大,包括悠木碧大原沙耶香伊藤静井上麻里奈白石凉子高垣彩阳等知名声优。
欧美服务器
《剑灵》的美国服务器将于2016年1月19日12时正式开启公测。这次欧美服务器将支持多种语言,包括英语、法语德语。在游戏中,玩家将有机会体验七种不同的职业,并且最高等级上限为45级。
此次游戏还提供了先行者礼包,玩家可以选择购买不同档次的礼包,包括24.99美元、74.99美元和124.99美元三个不同价格档次。购买先行者礼包的玩家将有特权,在1月15日就可以提前进入游戏,提前体验《剑灵》的精彩内容。随后几天,游戏在线人数突破了100万人
游戏影响
游戏奖项
游戏评价
《剑灵》代表了韩国网络游戏的制作水准依然处于世界顶尖水平,游戏在战斗和人设方面取得了突破性进展。从前期宣传和推广方面也赢得了大量玩家的期待。结合NCsoft以往在韩国市场取得成功的经历,《剑灵》在韩国市场是很有希望取得巨大成功的。但相对于错综复杂的中国市场,剑灵能否成功依然是一个谜。----17173
《剑灵》这一很贴切中国玩家的武侠风的网游通过腾讯控股与其开发商NCSoft多方面的努力,通过审批引入国内也算是来之不易,其精湛的游戏质量很有可能会打破目前国内MMORPG游戏开始逐渐萧条的趋势,但是,尽管质量很高,《剑灵》目前仍未成熟,在此次极致封测期间还是会发现游戏的些许BUG,导致游戏体验度有所下滑,虽说这些都不是致命问题,早晚都会有所解决的。----游民星空
游戏相关
原声音乐
日本著名音乐制作人岩代太郎曾担任多部知名作品的音乐监督,其中包括《剑客浪心》、《杀人回忆(Memories of Murder)》、《赤壁1》和《赤壁2》等。他还参与制作了《剑灵》这款游戏,共为其创作了21首以剧情为主题的音乐曲目。这个音乐项目始于2009年,而在2010年,岩代太郎与一支由100名管弦乐团和擅长演奏东洋风民俗乐器的音乐家组成的大规模团队合作,完成了录音工作。为确保在长期的开发过程中不受游戏细节和变化的影响,制作过程以大故事主题为基础进行了精心策划。这使得岩代太郎能够在创作音乐时更好地融合游戏的情感和主题,为《剑灵》增添了独特的音乐魅力。
首次以数字专辑形式发行的《剑灵》OST,围绕《剑灵》的世界观和故事展开。共有21个主题展开,以《Blade \u0026 Soul》为主打歌,以抒情的旋律和宏大的管弦乐声表达了主角复仇的宿命故事情节和东方风格
以上参考
动画片
韩国NCSoft公司首次公开了他们备受欢迎的武侠网游《剑灵》的同名动画片和开场动画相关视频,计划于4月3日首映。这部动画由日本GONZO工作室负责制作,总共包括13集。据腾讯游戏介绍,动画片的片头和片尾曲分别由日本乐队“みみめめMIMI”和“LEGO BIG MORL”演唱。公开的动画开场视频展示了片头曲《你好,骗子!》,由日本动画OST领域的知名歌手みみめめMIMI演唱。目前已经公开的片尾曲是《彩虹》。这部《剑灵》动画片将于日本时间4月3日凌晨1点46分首播,共有13集。
衍生作品
剑灵2
《剑灵 2》是MMORPG游戏《剑灵》的正统续作,由NCsoft制作,支持移动设备和PC跨平台游戏。玩家可以使用同一个账号在不同设备上畅玩游戏。本作的故事背景设定在前作《剑灵》之后的时代,过去的英雄已经成为传奇,而玩家将有机会探索未知的新领域,解开未解之谜。《剑灵 2》提供更加精彩的战斗动作和更高的操作自由度。怪物的表现也经过升级,它们会根据玩家的行动展现出多种变化,从而增加了战斗的紧张感。
此外,玩家可以根据战局使用各种多样化的技能来应对挑战。游戏中的门派系统与前作不同,不再以势力为基础来划分,这意味着玩家可以更自由地与其他玩家互动,与NPC进行合作、对抗、占领或争夺资源等各种活动。这为玩家提供了更大的自由度和多样性,丰富了游戏体验。2023年8月23日国际服公测。
参考资料
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剑灵.游民众评.2023-08-01
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剑灵官方网站.剑灵官方网站.2023-08-01
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新手指南-PVP与阵营系统.17173剑灵官网合作专区.2023-10-01
剑灵官方网站.剑灵官方网站.2023-10-01
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G-star 2012颁奖典礼《剑灵》赢得高荣誉.中关村在线游戏频道.2023-10-01
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秦义绝.剑灵官方网站.2023-09-30
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秋湘玉.剑灵官方网站.2023-09-30
苏玲珑.剑灵官方网站.2023-09-30
郑忠胜.剑灵官方网站.2023-09-30
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英雄比武场.剑灵官方网站.2023-09-30
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目录
概述
背景设定
世界观
游戏种族
人族
灵族
龙族
天族
阵营势力
阵营
势力
剧情简介
角色介绍
游戏玩法
基本系统
战斗系统
基本操作
战斗流程
道具武功
死亡系统
能力值
状态异常
游戏职业
道具物品
武器装备
八卦牌
服装
宝石
饰品
游戏地图
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PVP系统
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中国台湾服务器
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