口袋公主(Plus Princess)是一款画面可爱的养成游戏,需要照顾一位可爱的小公主。
游戏开始你以选择公主的初始年龄,然后通过养育最终培养成一位合格的公主。
游戏打分
画风:五星
《口袋公主》延续了日式“口袋”系列的画风精髓,将
浮世绘版画设计的线条与色块完美的结合在
IPhone方寸之间。整体界面简洁明快,人物细腻生动,场景动人煽情。充分的把花街柳巷之风通过更加具有质感的艺术重构淋漓尽致的展现在玩家面前,毫不夸张的说,《口袋公主》尽管不会是你见过的最精美的手游,但绝对是你从未见过和感受过的画风。
音效:四星
《口袋公主》的音乐音效堪称“奇葩”!为什么这样说?当笔者点入游戏后首先出现的第一个音效就是类似少女急促喘息的声音,害的笔者手忙脚乱的静音,但那娇滴声的穿透力太强了,以至于周遭半径20米内的小伙伴们都惊呆的盯着我。这就是为什么我要给四星的原因!其他部分均在国内外手游平均水平之上,由于不方便演示,这里也就不做解读。
角色扮演:四星
《口袋公主》第一版是基于大唐盛世中的众多公主扮演为养成脉络(根据官方说明,貌似还有清宫、西域、大汉等多个传越版-.-|||难道要把上下五千年纵横四海的公主都撸一遍!!)。选择一个公主加入游戏后,这位公主就成了属于你的“芭比”,除了要带着她开荒种植挖矿以外还得带着她打倭寇战怪物和挑战其他公主。当然除了对公主的养成,还得为其广招各路身怀绝技的兵士甚至神兽,最终成就大唐盛世(NND,这不是
李隆基干的事咩)!给予四星的原因是,游戏中关于公主“家园”系统尚未开放,在游戏中获得的神器、进贡的礼物或者奢侈品没地方展示,只能冷冷的躺在仓库中,实在想为我的公主叫一声“老娘做不到啊!”
农场、矿场系统:四星
农场和矿场系统在《口袋公主》中属于很重要的获取资源的途径,玩家可以根据需要开设种植和挖掘的计划,这样就能确保玩家每天都可以收获到一定量的游戏金币,确保可以继续招兵买马。同时投入在农场和矿场系统中的金币越多,每日收获的就越多,而且还能收获到一些道具啥的。给予四星的原因是似乎农场和矿场不能去偷窃朋友的,哈哈哈!
PVE、PVP系统:五星
《口袋公主》中的PVE和PVP部分几乎都是围绕兵种的提升、相克、站位、占比等很核心的战略战术来展开的,除了不断通过战斗获取全新兵种以外,还得通过四维加点来提升每一种核心兵种的综合实力,而兵种相克导致每场战斗中使用兵种的类型和数量直接影响战斗结果和可能带来的损失。在战斗部分中,每个玩家的个性可以充分彰显出来,任何一场战斗都没有唯一或者最优的搭配方式,玩家可以根据自己对兵种的理解出无限创造战术。保守估计游戏中后期对于兵种的搭配将是最为核心的讨论和研究之一,7大类兵种,上百种兵士神兽,9宫布阵,每个兵士的四维配点....我已经忍不住想去试试昨晚研究的新搭配方式了!
除了以上介绍的以外,《口袋公主》还提供了
水果转盘、挑战系统、日常任务、周期活动等很多休闲玩法,这部分暂时没有发现什么特别的亮点,所以给予三星。
总结:《口袋公主》对于休闲类玩家、学霸玩家绝对是不错的选择,而妹纸或许更加喜欢游戏画风和养成部分,而屌丝会更多研究以少胜多攻城略地的快感,高富帅和白富美么?很可能会成为众矢之的,不做好守城准备的话,可能变成游戏中最具性价比的BOSS...
操作指南
在口袋公主中选择理想,就能得知按此理想进行并让它实现的统计。
但不是按职业类别而是按难易度的顺序,开始游戏后,因为只有因理想所选择职业的统计,
能力值太高或处于能力值太低未到达成条件的极低状态时,会出现其他结局的难堪状况。
或者,想要难度稍高或低的结局的话,能力值不够或很多时
口袋公主游戏中家具的和公主的培训费用都是很贵的,而金币则又需要公主自己打工的来,得钱进度非常慢,所以小编本期特别总结了游戏的修改攻略。
游戏背景
类似于
美少女梦工场的养成游戏,画面唯美,在游戏中,你会有一个13岁的女儿。而你的职责就是将她抚养成人。你可以决定她的日程安排,来实现她最后的结局。美丽英明的女王,英姿飒爽的将军还是爱吃蓝莓的
教皇,这一切都由你来决定。
参考资料
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