《春秋战国》是力创科技开发
触控科技发行的战争策略类网页游戏,于2012年8月15日发行,
游戏以推广国学为核心,融入了春秋战国时期百家争鸣的文化,大量国学内容及诸子百家的理念精华,用户不仅可以在游戏中体会到策略性战斗的乐趣,更能领悟到国学的博大精深,还可以从游戏中了解古代中国的学术精华,以及感悟高尚的民族情操。
游戏背景
战国末年,
秦国一家独大,震慑群雄。盛威之下,唯有
南楚、北赵、东齐,尚有还手之力。其余诸国,朝秦暮楚,飘摇不定。
一时间,泱泱中华大地,风云变幻,狼烟四起。各门各派,蜂拥而出,春秋战国,各显其能。侠骨柔肠的义士,阴谋算计的奸雄,帝王将相,纵横捭阖;智者谋士,约从离衡;平民走卒,揭竿而起;是是非非,成王败寇!
这是一个云谲波诡动荡不安的时代,这是一个大风飞扬激情四起的时代,大丈夫立于天地之间,就当建功立业,惩叛伐逆。此刻,你轩辕在手,鼠标轻点,无限江山,尽在运筹帷幄之中。
《春秋战国》将把玩家带回风云变幻、群雄逐鹿的战国时代。用户在游戏中,可选择加入“赵、楚、齐”三大强国。内修国政,外访名士,平小国之乱,抗
秦军入侵,乱世征程由此开始。
将领属性
战斗属性
士兵数
当前将领麾下的士兵,不能超过将领的统帅上限。和将领的统帅、装备、兵法有关。
在战斗中会损失士兵,可以在城池内征兵补充,不会自动恢复。
攻击
武将所率军队的攻击力,和将领的勇武、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。
防御
武将所率军队的防御力,和将领的智谋、装备、兵法、阵法、以及当前的士兵数有关。
闪避
武将所率军队的闪避几率,由装备和阵法提升。
命中
武将所率军队的命中几率,由装备和阵法提升。
暴击
武将所率军队的暴击几率,暴击时伤害提高为150%。由装备和阵法提升。
格档
武将所率军队的格档几率,格档时所受伤害降低为50%。由装备和阵法提升。
抗性·金
武将所率军队的金系抗性,可减少受到金系技能攻击时的伤害。
抗性·木
武将所率军队的木系抗性,可减少受到木系技能攻击时的伤害。
抗性·水
武将所率军队的水系抗性,可减少受到水系技能攻击时的伤害。
抗性·火
武将所率军队的火系抗性,可减少受到火系技能攻击时的伤害。
抗性·土
武将所率军队的土系抗性,可减少受到土系技能攻击时的伤害。
内政属性
每个官职对应一项将领的内政属性。
官职分为9个:
君主:玩家自己的角色担任
司寇:对应属性名望
司农:对应属性经营
奉常:对应属性炼金
行人:对应属性外交
等级
将领等级由将领经验决定,最高100级。
经验值
经验值只能通过训练和突飞获得。训练将消耗铜钱,可以持续性的获得经验值。突飞将消耗旌旗,可以立即获得一定量的经验值。
学派和属性
《春秋战国》游戏中,可招募的将领均是战国时期各大学派的代表人物。将领可以通过探索关卡中的古迹获得。
学派和属性
将领分为
儒家、道家、
墨家、兵家、
法家、杂家、
纵横家、阴阳家八大学派。将领的学派不能改变。
每个学派对应1项内政属性,并可以胜任1种官职。
儒家:口才
道家:名望
墨家:工艺
兵家:治军
法家:民政
杂家:经营
纵横家:外交
阴阳家:炼金
所有学派的将领都有3项通用的战斗属性:勇武、谋略、统帅。
勇武:决定军队的攻击力。
智谋:决定军队的防御力。
统帅:决定该将领所能指挥的最大士兵数。
名称
将领姓名:游戏中的将领均为
先秦诸子中的著名人物。将领姓名不能改变。
国籍
将领的国籍分为赵、楚、齐、中立四类。每个国家的君主可以寻访招募本国名将和中立将领,但不能拥有敌对国家的将领。将领通过寻访关卡中的古迹获得。
游戏攻略
春秋战国铜钱获取攻略
经济乃国家的根基,《春秋战国》中亦是如此,游戏第一个被开启的建筑即是民居!前期玩家获得铜钱的主要途径即是依靠民居“征税”获得,玩家进入游戏,初始有50个税令,不论“减税”还是“征税”都需要消耗税令一个,而税令消耗完毕之后每小时只能恢复1个,可见弥足珍贵!究竟如何分配税令是用语征税还是减税呢?先要看一下征税和减税各自的功能作用!
征税,毋庸置疑,可以征收一定量的铜钱。征收铜钱的数额将受两个因素的影响,即是城池的繁荣度和任命民居武将的“民政”能力,这两项数值越高,征收的铜钱也就越多。
减税,其主要作用就是提升城池的繁荣度,该项属性不仅影响着单次征税获得铜钱的多少,繁荣度等级更制约着君主爵位的提升,从而影响到武将的升级等,其作用绝对不容忽视!
前期新手玩家可能不知道如何分配使用!这里其实是仁者见仁智者见智了,不过繁荣度达到10级是提升至公士爵位的基本前提,所以这里建议玩家至少通过减税将繁荣度提升到10级保证晋升爵位不受影响,剩余的税令将看君主你的喜好了!关卡战斗过程中,奇遇也有一定几率获得铜钱,如果军令充裕的情况下亦是生财之道!