祸乱之源是多人实时对战游戏《
刀塔2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名智力英雄。
祸乱之源是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。
角色形象
神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为
阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。
英雄属性
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天赋树
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英雄技能
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英雄分析
英雄优势
拥有超强的点控制能力和gank能力,是所有
单体物理输出的噩梦,线上强势反击杀能力突出。
英雄劣势
不具有范围伤害技能,清兵能力弱导致他推进和反推进能力都差弱,大招需持续施法,比较惧怕远距离控制技能。
英雄适配
搭配英雄
米拉娜
睡箭组合是
刀塔2中的经典技能组合之一,祸乱之源的先手配合一支超远的后手箭,可以让敌人毫无还手之力。
先知
祸乱之源的游走能力配合
先知的传送可以很好的进行抓人,而先知的带线能力也弥补了祸乱之源在这方面的不足。
克制英雄
由于需要大招需要持续施法,所以祸乱之源比较惧怕远距离控制技能,而
撼地者超远距离的沟壑正好克制他。
召唤物的打断效果能很好的克制祸乱之源大招的发挥,维萨吉的强力推进能力也让祸乱之源没有太多应对的办法。
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、
铁树枝干、铁树枝干、智力斗篷。
中期核心装
奥术鞋、魔瓶、魔杖。
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、闪烁匕首、
希瓦的守护、死灵书。
出装思路
前期出装主要考强gank能力,魔瓶可以提供高效的回复能力,控符可以提高抓人的成功率。
常规加点
最主流的打法,前期1级的虚弱压制对面补刀,1级的睡和满级的蚀脑,无论对于爆发力还是生存力都是一个很好的选择。
历史版本
7.02
20级天赋从 +35 移动速度改为+75 虚弱攻击力降低
25级天赋从 +120 虚弱攻击力降低改为+75 移动速度
7.03
基础攻击力提升4点
25级天赋从 +75 移动速度提升至+100
7.05
15级天赋从 +25%经验获取提高至+30%
20级天赋从+75虚弱攻击力降低提高至+90虚弱攻击力降低
7.06
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1秒
7.06f
基础力量、敏捷和智力各提升1点
噩梦的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
7.07
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
7.07b
10级天赋从虚弱窃取攻击力改为+100 施法距离
15级天赋从+150 施法距离改为虚弱窃取攻击力
7.07c
噩梦的施法距离从500/550/600/650减少至425/500/575/650
7.07d
虚弱的持续时间从20秒减少至14/16/18/20秒
蚀脑的伤害从90/160/230/300点调整为75/150/225/300点
7.16
20级天赋从 +75 移动速度降低至+65
7.17
基础攻击力减少2点
蚀脑的魔法消耗从70/100/130/160点增加至90/115/140/165点
7.18
怪物能量饮料的冷却时间从100秒增加至120/110/100秒
7.20
重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续8秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130
15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度
20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低
7.21
虚弱的攻击速度降低从40/60/80/100提升至50/75/100/125
虚弱的魔法消耗从70/90/110/130点降低至50/75/100/125点
10级天赋从+6 护甲提升至+7
7.21b
力量成长从2.4提升至2.6
敏捷成长从2.4提升至2.6
智力成长从2.8减少至2.6
英雄台词
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