Crytek是位于
欧洲的
第九艺术开发商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立。Crytek总部位在德国
法兰克福,有另外七个工作室位于
乌克兰基辅,
匈牙利布达佩斯,
保加利亚索非亚,韩国首尔,
上海市,
土耳其伊斯坦布尔市以及
美国的奥斯汀。
Crytek的开发团队包含超过300名来自世界各地的专业游戏工程师。其中以欧洲249人为主,
亚洲(14),北美(14)、
大洋洲(7)巴西(1人)、土耳其(9人)、
以色列(2人)、
印度(1人)、中国(1人)、
俄罗斯(4人)、
日本(2人)、
澳大利亚(5人)、
北马其顿(2人)、
新西兰(1人)。Crytek开发了游戏《
孤岛惊魂》(Far Cry)和游戏引擎Cry Engine,《
孤岛危机》(Crysis)和其所使用的游戏引擎CryENGINE2。
得奖
2002年,Crytek因《孤岛危机》游戏获得的奖项:
★E3Best Action Runner up
★ E3 Technological Excellence Runner up
★ E3 Best Surprise Runner up
2003年,孤岛危机放出并获得:
★ GameSpot "The top ten of PC GAME E3
★ ECTS Best PC Game
★ IGN E3 Best Action Runner up
★
IGN E3 Technological Excellence Runner up
2004年,Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards):
★ Best New European Studio
★ Best Independent Developer
★ Best New PC IP - Far Cry
★ Best Full Price Game
★ Best Technology
★ Best Graphic
同年7月,Crytek在五个奖项获得亚军:
★ Best PC game
★ Use of online
★ Art and Sound
★ New Euro Studio (Debut Title)
★ Independent Developer.
2005年,Crytek获得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”奖项。
2006年,Crytek在E3展因
孤岛危机获得以下奖项:
★ 1UP Best Visuals E3 2006
★ GameSpy
滔搏电子竞技俱乐部 10 PC Game E3 2006
★ GameSpy Best Graphics" E3 2006
★ Gametrailers Best PC Game
★ Gametrailers Best Graphics
★ Gametrailers Best Shooter
★ IGN Best PC FPS Game
★
IGN Best
松香酸 Graphics PC
★ IGN Technological Excellence PC
★ IGN Best FPS(整体)
★ IGN Best Graphics Technology(整体)
★ GameSpot Best Graphics
★ GameSpot Best Shooter(被提名)
★ GameSpot Best PC Game(被提名)
★ Gametrailers Best of Show(被提名)
★ 1UP Best PC Game E3 2006(被提名)
★ 1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)
★
IGN Technical Excellence(整体)(被提名)
★ IGN PC Game of the Show(被提名)
★ IGN Best of Show(被提名)
历史
Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立,首次露面在
英伟达的
摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。
2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。
2004年2月,Crytek办公室被
德国警方突袭检查,表示Crytek使用了违法软件,警方搜查了许多份软件,但最终没有发现任何东西,
孤岛危机的开发延迟了三个小时,但没有人受伤。同年2月,Crytek和美国艺电(EA)也宣布了合作关系。同年9月,Crytek和ATI创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。
在2005年9月份召开的
微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《
孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称。
2006年1月23日,Crytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的
第一人称射击游戏,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至
法兰克福。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,已经和许多公司签约来开发产品或游戏。
2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室,并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着,Crytek又宣布了在
布达佩斯的工作室,这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。
2009年10月14日,Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryENGINE 3,采用该引擎的游戏为才发布的《
孤岛危机2》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等,而免费授权将是高等教育机构,例如大学学校或一些技术学校等,而个人使用可以登录专门的网站注册,然后签署并提交
保密协议,就可以获得相应的软件授权拷贝。
最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技术来获得对称多处理和
超线程,同时也支持32位和64位的版本。
2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上,推出了首款物理战略手游《
Fibble》(逃离地球),分别包括了
IPhone版和iPad版,游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发,讲述
ETFibble的故事,由于人类空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的
UFO坠毁在地球上,还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴,助他重回自己的家园。高品质的
益智游戏,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富,颇得广大锋友喜爱。
开发的游戏
●
孤岛危机:弹头(Crysis Warhead)多人联机部分:孤岛危机:战争(Crysis Wars)
● Fibble - Flick 'n' Roll
● The Collectables
● Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)
● Arena of Fate
● HUNT: Horrors of the Gilded Age
● HUNT:Showdown
最新消息
2020年2月23日,在2017年12月,《
孤岛危机》的开发商Crytek起诉《
星际公民》的开发商Cloud
绝对权 Games(CIG)违反了他们的合同,不过根据最近的报道,此次诉讼历经三年,目前已经和解。