石井浩一在
史克威尔·艾尼克斯的职业生涯中,担任了《最终幻想》《最终幻想II》《
最终幻想III》以及《沙加开拓者》的总监。他在1986年参与首部《
最终幻想Ⅸ》的工作,并协助开发了系列常见的水晶主题。石井曾任史克威尔艾尼克斯第8开发业务部的部长。
石井浩一在1987年提出创作一款名为“
圣剑传说”的游戏,但在企划完成后,
史克威尔拒绝了他。他在1990年代早期才得以开发游戏,并冠以“
最终幻想Ⅹ外传”的标题。他参与了新约 圣剑传说和全部玛娜世界作品。玛娜世界系列构思让玩家以各种格式和游戏性风格来体验圣剑传说。石井在玛娜世界系列第三作《圣剑传说 玛娜英雄》于2007年3月发行后离开
史克威尔·艾尼克斯。
石井浩一于2006年12月建立了新开发公司
Grezzo。在Grezzo,石井为Wii开发了游戏《英雄战线》。
石井浩一以使用实时战斗系统这一当时的开创性举措而被业界关注。他的作品中,战斗屏幕和世界地图间的切换让游戏感觉快节奏并“有深度”。他还使用了前沿技术,如使用Mode 7图像营造3D视觉。