史克威尔·艾尼克斯(株式会社スクウェア・エニックス、(SQUAREENIXCO.,LTD.)),是
日本的游戏软件制作开发公司以及发行商。简称是スクエニ(SQEX)。
2002年11月29日,SQUARE与
艾尼克斯宣布于2003年4月1日正式合并,未来存续的主体为ENIX,新会社的第一大股东为原ENIX社长
福岛康博。
公司历史
在FC游戏机、超级
任天堂全盛时期时,史克威尔和艾尼克斯两公司立于任天堂第三方厂商的重要地位。尤其是史克威尔,有和与任天堂有深厚信赖关系的小学馆(GAME-ON!编辑部)合作企画制作出
Live A Live,共同开发出使用了任天堂版权角色的游戏《
超级马里奥RPG》等,彼此间维持着强力的信赖关系。
史克威尔因经营不善一度濒临破产危机,正是由于横井的顾才有机会为任天堂代开发《
中山美穗的心跳高校》而得到了喘息机会,以后凭借着《FFI》逐渐走出了困境。GAMEBOY发表后,出于投桃报李的考虑,SQUARE立即宣布将原定FC-DISKSYSTE的《SAGA-魔界塔士》和《FF外传-圣剑传说》转移平台发售,由
河津秋敏领衔的《SAGA-魔界塔士》是携带游戏平台首款
角色扮演游戏,取得了百万以上的惊人销量,该社自此逐渐在日本业界崭露头角。SQUARE在以后相当长时间得到
任天堂的破格优遇,与
横井军平的大力提携也密不可分。
2000年,执行副社长阪口博信为实现自己多年夙愿,宣布投入巨资拍摄《FinalFantasy-TheSpiritsWithin》,耗资1.6亿美元的《FinalFantasy-TheSpiritsWithin》票房惨败,年度财务决算SQUARE出现高达160亿
日元巨额亏损。事后SQUARE进行了内部大清算,武市智行、铃木尚、阪口博信三高层被解除职务。2002年11月29日,SQUARE与
艾尼克斯宣布将于次年4月1日正式合并,未来存续的主体为ENIX,新会社的第一大股东为原ENIX社长
福岛康博。
由于
史克威尔在电影事业上的失败,虽然已经决定
索尼互动娱乐(SCEI)的入股,然为了恢复和
任天堂断绝的关系和山内溥社长(当时)进行交涉。在此阶段谈判破裂了,不过之后透过任天堂开发部
宫本茂的仲介,据说对于1996年以来的断绝关系达成了和解。关于和解的成立据说是由于山内退休影响到任天堂经营团队的态度软化,与任天堂为了争回被SCEI抢走的市场之想法。在
DigiCube的
股东大会上,出现“就算跪下来也要给我去和任天堂和解”的意见时,当时的取缔役据说回答了“下跪就能解决的话,要我跪几次都可以”。
(另外
史克威尔在DigiCube破产前,以及在更早前就数度不当售出自家公司股票被
东京证券交易所钉上调查过)
在2005年10月举行的
任天堂会议中,发表了开发由史克威尔艾尼克斯,发售由任天堂负责,预定在2006年发售的任天堂DS《马里奥篮球3on3》。其他另有在任天堂DS上发售游戏的计划在进行中,由史克威尔艾尼克斯提到“今后打算和任天堂密切合作下去”。2006年史克威尔艾尼克斯有多款适用于DS、Wii的游戏在开发中,也有发售像是FF3的畅销作品。曾一时断绝关系的任天堂和
史克威尔(现在的史克威尔艾尼克斯),被视为再度步入了合作体制。
原
微软(Microsoft)
日本法人社长的成毛真担任史克威尔社外取缔役而搭建关系。
2001年,旧
艾尼克斯、旧史克威尔、和NAMCO之间缔结了业务合作协定,艾尼克斯负责人
福岛康博、史克威尔负责人
宫本雅史、和NAMCO负责人
中村雅哉之间互相持有各公司4~5%程度的股票。结果建立了史克威尔艾尼克斯的角色商品由NAMCO拿到夹娃娃机用途上做成商品等之合作关系。另有
史克威尔的
格斗游戏《Ehrgeiz》由NAMCO制作了街机版。另外在NAMCO的
街机游戏《
太鼓达人7》中,实现了使用
勇者斗恶龙乐曲等的合作。
在最终幻想Ⅺ的一部份玩家之间被指摘的,玩家和经营侧的固执(玩家所追求的品质和营运侧所提供的大幅差异,营运侧对玩家的态度等),由于上述理由造成玩家向隅。此外在最终幻想ⅣAdvance(以下、FF4)、FRONTMISSION5出现游戏BUG,尤其是FF4出现关系游戏进行的重大失误也没有做出软件修正或是交换回收等动作,被质疑没有尽到照顾顾客的责任。但是,这件事是‘史克艾尼’的其中一部份,而其拥有第1~第10的开发事业部存在,各自具有不同的特色也是史克威尔艾尼克斯公司的特征,所以无法一概评论“史克艾尼就是~”。
1999年,反
史克威尔玩家所组成的史克扑(スク扑(史克威尔扑灭委员会))网站关闭。因为该网站服务器设置于大学里,当时的Yahoo!示板与周刊ASCⅡ等等媒体报道“史克威尔联络网站管理员的大学使其闭站”引发争论。(实际上虽然真的有联络,过度反应的学校方面做出删除网站/帐号的举动,这件事在后来由管理员所叙述)。当时站内所诞生出的表示史克威尔用的“■”记号在近年也在2ch等地方能看到。
*1975年9月22日-株式会社营团社募集服务中心成立。
*1980年-营团社募集服务中心的完全子公司株式会社营团社不动产成立。
*1981年-营团社不动产将
商号变更为株式会社营团社系统。
*1982年-营团社系统将商号变更为株式会社伊尼克斯。
*1983年-与
柯尼卡合并,成立株式会社小西六伊尼克斯。
*1986年-株式会社
史克威尔(以下“旧史克威尔”)成立。
*1987年小西六伊尼克斯将商号变更为柯尼卡伊尼克斯株式会社。
*1988年-伊尼克斯完全子公司伊尼克斯Products株式会社成立。
*1989年-伊尼克斯将柯尼卡艾尼克斯完全子公司化。
*1989年-营团社募集服务中心将伊尼克斯、柯尼卡伊尼克斯、以及伊尼克斯Products合并,
商号变更为株式会伊尼克斯。
*1991年-为了变更股票帐面金额,以株式会社斯格威尔(1966年7月11日成立)为存续公司,和旧斯格威尔合并。
*1999年
o
史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔VisualWorks成立。
o史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Sounds成立。
o史克威尔的完全子公司株式会社Sqart设立。
o史克威尔的完全子公司株式会社史克威尔Next(历经株式会社GameDesignersStudio,现在的株式会社SQEX)成立。
*2001年-史克威尔将史克威尔VisualWorks与Sqart合并。
*2002年-史克威尔将史克威尔Sounds合并。
*2003年4月1日-
史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。
*2003年7月22日-本部从东京都
涩谷代代木四丁目31番8号迁移至东京都涩谷区代代木三丁目22番7号。整合
目黑区的旧史克威尔本部,以及出版事业部的本部机能。
*2005年1月-史克威尔艾尼克斯在华全资子公司史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司成立。官方略称是SE中国。
*2005年8月22日-发表将公开收购(TOB)
Taito株式会社。
*2005年(平成17年)9月22日-取得TAITO93.7%的股票,于9月28日将其作为连结子公司。
*2006年3月31日-子公司的SQEX与TAITO合并,以SQEX作为存续公司,合并后公司名改为TAITO。将TAITO完全子公司化。
*2009年4月22日-完成收购著名的欧洲游戏公司
eidos,其代表作《
古墓丽影》,截止当年全球销量超过3000万份。
主要制作人
*北佳范
*野村哲也
*田中弘道
*时田贵司
*青木和彦
*吉田明彦
*皆川裕史
*上国料勇
*小泉今日治
*直良有
*谷冈久美
*仲野顺也
*赤尾
*松枝贺子
*关刚
*河盛庆次
*福井健一郎
*羽入田新
*冈宫道生
*伊藤龙马
*板鼻利幸
*オグロアキラ
*片山理子
*MichaelChristopherKojiFox
过去在籍过的制作者
*原则上取退社后仍有关系的人物
o下村阳子
o崎元仁
o生田美和
关于合并
一般看法是对在电影事业失败的
史克威尔所做的救济措施,不过另一方的
艾尼克斯也被传出招牌游戏《勇者斗恶龙》系列未发售的该年度营业额减半等收益的不安定面,出版事业牵扯上“本家骚动”而衰退,《勇者斗恶龙》系列以外的游戏知名度过低等问题存在;此外艾尼克斯的影响力强在
亚洲,史克威尔则在北美、
欧洲,在海外事业上做互补与调整发售时程使《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列避免冲突同来确保收益等;为准备迎接线上游戏、行动游戏的时代,将两社的内容资产做有效运用以期加倍效果。和田社长曰“展望将来,为了生存下来而做的积极性合并”。
另外关于
Taito株式会社的收购案,是为了踏入史克威尔艾尼克斯所欠缺的街机事业而做的布石。
观察到爱好者的看法,艾尼克斯的爱好者对于应该是被合并的
史克威尔握有经营主导权、偏重《最终幻想》系列而多有不满;史克威尔的爱好者对于野村哲也等注重影像的制作者握有主导权而多抱持不满等,合并一事似乎并不怎么受到欢迎。
游戏发售
旧史克威尔和旧艾尼克斯各自拥有多数的系列作品,直接成为新公司的强大力量。
尤其是被称做日本两大国民
角色扮演游戏的《勇者斗恶龙》《最终幻想》。
*
勇者斗恶龙(ドラゴンクエスト、DragonQuest)(通称ドラクエ/DQ)
*最终幻想系列(ファイナルファンタジー、FinalFantasy)(通称FF)
*王国之心系列(キングダムハーツ、KingdomHearts)(通称KH)
*星之海洋系列(スターオーシャン、StarOcean)
*Saga(サガ)系列
*半熟英雄系列
*CHRONO(クロノ)系列
oクロノ?クロス(CHRONOCROSS)
*MYSTICARK系列
*深遂幻想系列(ディプスファンタジア、DepthFantasia)(线上游戏在2005年11月13日终止服务)
*JUNKMETAL(线上游戏)在2005年9月30日终止服务。
*
魔力宝贝(
魔力宝贝、CROSSGATE)(线上游戏)
*みんなdeクエスト(线上游戏)
*せがれいじり
*いただきストリート系列
*ドラッグオンドラグーン系列
*武蔵系列
o武藏传(ブレイヴフェンサー武蔵伝)
o武藏传2(武蔵伝Ⅱブレイドマスター)
*
古墓丽影9以后的古墓丽影作品,包括《
劳拉与光之守护者》等周边游戏
*奇异人生(Lifeisstrange)第一季1—5章
*
最终幻想世界(worldoffinalfantasy)
线上游戏
虽然近年来渐渐以最终幻想Ⅺ所代表的线上游戏事业成为获利中心,不过该作品和
亚洲地区广受欢迎的
魔力宝贝以外的服务内容则相继地萎缩或撤退。这个潮流本来在旧艾尼克斯作品上很显著,然而进入2006年以来旧
史克威尔的PlayOnline关连内容也有撤退或转卖给其他公司的作品出现。
提供服务中的作品
*魔力宝贝(2001年7月26日~)(中国)
*最终幻想Ⅺ(2002年5月16日~)
*TetraMaster(2002年5月16日~)
*雀凤楼(2002年10月7日~)
*FRONTMISSIONONLINE(2005年5月12日~)
*幻想大陆FANTASYEARTHZERO(2006年2月23日~)(中国由易玩通网运营)*深遂幻想(2001年12月6日~2005年11月13日)
*コスモぐらし~线上的野菜生活~(2003年3月28日~2005年4月25日)
*疾走、ヤンキー魂。(2003年5月23日~2004年12月29日)
*JUNKMETAL(2004年4月12日~2005年9月30日)
*无尽的任务2(2005年6月16日~2006年6月30日)※现在由SOE营运中
*DirgeofCerberus最终幻想Ⅶ(2006年1月26日~2006年9月29日)
*树世界(2006年8月)(中国)
*散性ミリオンアーサー(
扩散性百万亚瑟王)(2012年4月)
作品详情
说明:()内的顺序为发售日(或是服务开始日)、希望零售价格(一部份是openprice)、游戏型态。
合并以前的旧史克威尔和旧艾尼克斯各自开发贩售的软件、以及关于廉价版,请参照ULTIMATEHITS内该项目。
Windows用软件
*最终幻想Ⅺジラートの幻影扩张Disc(2003年4月17日、openprice价格、线上RPG)
*最终幻想Ⅺジラートの幻影All-in-onePack2003(2003年4月17日、openprice价格、线上RPG)
*深遂幻想PowerUpKit2~ダロスへの帰还~(2003年5月23日、openprice价格、线上
角色扮演游戏)-现在已终止服务。
*
最终幻想ⅪEntryDisc(2003年6月12日、openprice价格、线上RPG)
*
魔力宝贝PremiumValuePack(2003年11月6日、3,129、线上RPG)
*DepthFantasiaAll-in-onePack~4个
纹章~(2003年12月4日、5,229円、线上RPG)-现在已终止服务。
*疾走、ヤンキー魂。(2003年12月8日、免费、线上
角色扮演游戏)-现在已终止服务。
*魔力宝贝PowerUpKit2~乐园的蛋~(2003年12月18日、6,090円、线上RPG)
*JUNKMETAL(2004年4月12日、7,140円、线上动作)-现在已终止服务。
*最终幻想Ⅺプロマシアの缚扩张Disc(2004年9月16日、openprice价格、线上RPG)
*最终幻想Ⅺプロマシアの呪缚All-in-onePack2004(2004年9月16日、openprice价格、线上
角色扮演游戏)
*魔力宝贝PowerUpKit2~天界の骑士と星咏の歌~(2004年12月22日、5,040円、线上RPG)
*
魔力宝贝All-in-onePack(2004年12月22日、7,140円、线上RPG)
*最终幻想ⅪEntryDisc2005(2005年3月3日、openprice价格、线上RPG)
*无尽的任务2(2005年6月16日、openprice价格、线上RPG)-2006年6月底终止服务,以后由SOE接管。
*FRONTMISSIONONLINE(2005年12月8日、openprice价格、线上ARPG)
*FANTASYEARTHTheRingofDominion(2006年2月23日发售、openprice价格、线上ARPG)-2006年11月1日起转交给Gamepot管理。
*最终幻想Ⅺアトルガンの秘宝扩张资料片(2006年4月20日、openprice价格、线上
角色扮演游戏)
*
最终幻想ⅪAll-in-onePack2006(2006年4月20日、openprice价格、线上RPG)
*FRONTMISSIONONLINEforWindows1周年记念限定包(2007年1月18日预定、openprice价格、线上ARPG)
*
最终幻想ⅪⅪVAll-in-one-Pack(2010年中旬、MMORPG)
*
最终幻想XIV:ARealmRrborn(2013.8.27开放。线上MMORPG)
*FRONTMISSIONTheFirst(2003年10月23日、3,990円、模拟
角色扮演游戏)
*FRONTMISSIONHistory(2003年11月11日、10,290円、模拟RPG)
PlayStation2用软件
*最终幻想Ⅺジラートの幻影扩张Disc(2003年4月17日、4,179円、线上RPG)
*最终幻想Ⅺジラートの幻影All-in-onePack2003(2003年4月17日、8,190円、线上RPG)
*
最终幻想ⅪEntryDisc(2003年6月12日、5,040円、线上
角色扮演游戏)
*
半熟英雄对3D(2003年6月26日、7,140円、模拟RPG)
*オールスター?プロレスリングⅢ(2003年8月7日、8,190円、动作)
*龙背上的骑兵I(2003年9月11日、6800円、ARPG)
*FRONTMISSIONForce(2003年12月18日、7,140円、模拟RPG)
*钢之炼金术师无法飞翔的天使(2003年12月25日、7,140円、ARPG)
*银河游侠TilltheEndofTimeDirector'sCut(2004年1月22日、7,140円、
角色扮演游戏)
*最终幻想X-2International+LastMission(2004年2月19日、7,140円、RPG)
*
勇者斗恶龙5(2004年3月25日、8,190円、RPG)
*
最终幻想Ⅺプロマシアの呪缚扩张Disc(2004年9月16日、4,179円、线上RPG)
*最终幻想Ⅺプロマシアの呪缚All-in-onePack2004(2004年9月16日、8,190円、线上RPG)
*钢之炼金术师2红色灵药的恶魔(2004年9月22日、7,140円、ARPG)
*勇者斗恶龙Ⅷ天空与海与被诅咒的公主(2004年11月27日、9,240円、
角色扮演游戏)
*ドラゴンクエスト\u0026;ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial(2004年12月22日、7,140円、桌上游戏)
*
radiata stories(2005年1月27日、8,190円、RPG)
*
最终幻想ⅪEntryDisc2005(2005年3月3日、5,040円、线上RPG)
*ロマン
cingサガ-ミンストレルソング-(2005年4月21日、7,140円、RPG)
*FRONTMISSIONONLINE(2005年5月12日、7140円、线上
角色扮演游戏)
*
半熟英雄4~7人的半熟英雄~(2005年5月26日、7,140円、模拟RPG)
*龙背上的骑兵II封印之红,背德之黑语言:日语、中文(2005年6月16日、7140円、ARPG)
*武藏传Ⅱ(2005年7月7日、7,140円、RPG)
*
钢之炼金术师3继承神的少女(2005年7月21日、7,140円、ARPG)
*GRANDIAⅢ(2005年8月4日、7,980円、RPG)
*ヘビーメタルサンダー(2005年9月1日、7,140円、动作)
*最终幻想X/X-2ULTIMATEBOX(2005年9月8日、5,880円、
角色扮演游戏)
*CODEAGECommanders~继承者被继承者~(2005年10月13日、7,140円、ARPG)
*王国之心Ⅱ(2005年12月22日、7,770円、ARPG)
*
前线任务1ST5ScarsoftheWar(2005年12月29日、7,140円、模拟RPG)
*DirgeofCerberus
最终幻想Ⅶ(2006年1月26日、8,190円、ARPG)
*
最终幻想ⅨⅫ(2006年3月16日、8,990円、
角色扮演游戏)
*ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思议のダンジョン(2006年4月20日、7,140円、RPG)
*最终幻想Ⅺアトルガンの秘宝扩张资料片(2006年4月20日、4,179円、线上RPG)
*最终幻想ⅪAll-in-onePack2006(2006年4月20日、8,190円、线上RPG)
*北欧女神传2-西尔梅利亚-(2006年6月22日、8,190円、RPG)
*圣剑传说4(2006年12月21日、7,140円、动作アドベンチャー)
*王国之心ⅡFINALMⅨ+(2007年3月29日、7,980円、ARPG)
*龙背上的骑兵III(2013年12月19日、7980円、ARPG)
*
最终幻想ⅫI(2009年12月17日、8,800円、
角色扮演游戏)
*最终幻想ⅫI-2(2011年12月15日、7,980円、RPG)
*
最终幻想ⅩVersusⅫI(发售日未定、ARPG)
*
最终幻想XIV:ARealmRrborn(2013.8.27开放。线上MMORPG,同时宣布在PS4上也会发布)
PlayStationPortable用软件
*
北欧女神传蕾娜丝-(2006年3月2日、5,040円、
角色扮演游戏)
*ドラゴンクエスト\u0026;最终幻想inいただきストリートポータブル(2006年5月25日、5,040円、桌上游戏)
*最终幻想Ⅶ核心危机(FF7CC)(2007年9月13日、ARPG)
*最终幻想Tactics狮子战争(2007年5月10日、模拟RPG)
*
最终幻想:零式(2011年10月27日、ARPG)
*The3rdBirthday(2010年12月22日、TPS)
*最终幻想纷争(2008年12月18日FTG)
*最终幻想纷争2(2011年3月13日FTG)
*
王国之心:梦中降生\u0026;王国之心BBS(2010年1月9日ACT)
*
最终幻想CrystalChronicles(2003年8月8日、6,800円、
角色扮演游戏)
Wii用软件
*ドラゴンクエストソード面の女王と镜の塔(2007年春预定、体感RPG)
*
最终幻想ⅩCrystalChronicles:CrystalBearers(发售日未定、RPG)
GameBoyAdvance用软件
*
新约圣剑传说(2003年8月29日、6,090円、ARPG)
*スライムもりもりドラゴンクエスト冲のしっぽ(2003年11月14日、6,090円、动作)
*ドラゴンクエスト?キャラクターズトルネコの大冒3Advance~不思议のダンジョン~(2004年6月24日、6,279円、
角色扮演游戏)
*最终幻想I?ⅡAdvance(2004年7月29日、6,090円、RPG)
*キングダムハーツチェインオブメモリーズ(2004年11月11日、6,279円、ARPG)
*最终幻想ⅣAdvance(2005年12月15日、5,040円、RPG)
*最终幻想VAdvance(2006年10月12日、5,040円、RPG)
*最终幻想ⅥAdvance(2006年11月30日、5,040円、RPG)
*EggMonsterHERO(2005年3月24日、5,040円、
角色扮演游戏)
*スライムもりもりドラゴンクエスト2大车としっぽ団(2005年12月1日、4,990円、动作)
*
圣剑传说DSCHILDRENofMANA(2006年3月2日、5,040円、ARPG)
*马力欧篮球3on3(2006年7月27日、4,800円、スポーツ)
*
最终幻想Ⅲ(2006年8月24日、5,980円、RPG)
*チョコボと魔法の本(2006年12月14日、5,040円、アドベンチャー)
*ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(2006年12月28日、5,040円、
角色扮演游戏)
*圣剑传说HEROESofMANA(2007年3月8日、5,040円、模拟RPG)
*FRONTMISSIONTheFirst(2007年3月22日、5,040円、模拟RPG)
*美妙世界It'saWonderfulWorld(2007年7月27日、ARPG)
*勇者斗恶龙Ⅸ星空的守护者(2007年发售预定、ARPG)
*いただきストリートDS(发售日未定、桌上游戏)
*最终幻想CrystalChronicles:RingofFates(发售日未定、ARPG)
*最终幻想ⅫREVENANTWINGS(2007年4月26日、
角色扮演游戏)
*
最终幻想ⅩタクティクスA2封穴のグリモア(发售日未定、模拟RPG)
Xbox360用软件
*
最终幻想ⅪAll-in-onePack2006(2006年4月20日、8,190円、线上RPG)
*ProjectSILPHEED(2006年9月28日、7,140円、射击)
*最终幻想ⅫI-2(2011年12月15日、7,980円、
角色扮演游戏)
*
勇者斗恶龙元气史莱姆3大海贼和尾巴团(2011年11月12日、6,090円、动作)
*
最终幻想:节奏剧场(2012年2月16日、6,090円、MUG)
*王国之心3D(2012年3月29日、6,090円、RPG)
*
勇者斗恶龙怪兽篇:
特瑞仙境(2012年5月31日、5,490円、RPG)
*
混沌之戒(CHAOSRINGS)(2012,
角色扮演游戏)
*SYMPHONICA(交响乐团详见第二条义项)
其他
*みんなdeクエスト(2001年7月23日服务开始、网页浏览器用用线上RPG)
*神ドラゴンクエスト苏りし伝说の剣(2003年9月19日、7,329円、体感RPG)
*BeforeCrisis最终幻想Ⅶ(2004年9月24日服务开始、FOMA90xi系列用携电话适用服务、网络ARPG)
*圣剑传说-最终幻想外传-(2006年8月16日配信开始、对应Softbank3G手机、携帯电话用ARPG)
*圣剑传说FRIENDSofMANA(2006年10月18日服务开始、对应Softbank3G手机、携帯电话用网络
角色扮演游戏)
开发部门
游戏软件开发人员里旧
史克威尔占了大半,旧
艾尼克斯则维持只进行企画、委托开发的管理工作。现在这个事业部体制已不存在,改为在“FABULANOVACRYSTALLIS”、“FRONTMISSIONPROJECT”、“WorldofMANA”等计划时组成制作团队。
第1开发事业部
o部长:北瀬佳范
o代表作:最终幻想系列(Ⅶ、Ⅷ、X、X-2、ⅫI、ヴェルサスⅫI)、王国之心系列
第2开发事业部
o代表作:サガ系列、FinalFantasyCrystalChronicle、圣剑传说LEGENDOFMANA
o关连:GameDesignersStudio
第3开发事业部
o部长:田中弘道
o代表作:
最终幻想ⅨⅪ、CHRONO系列、Xenogears、
晶莹之露第4开发事业部
o代表作:最终幻想Ⅻ、FinalFantasyTactics系列、ベイグラントストーリー
第5开发事业部
o部长:平田裕介(成立当时)
o代表作:摔角明星大集合系列、日美间职业棒球、武藏传系列
o大阪事业所所属
第6开发事业部
o部长:
o旧ジークラフト
第7开发事业部
o代表作:半熟英雄系列、パラサイト?イヴ系列、バウンサー
第8开发事业部
o关连:BrownieBrown
第9开发事业部
o部长:三宅有
o旧艾尼克斯勇斗课
o关连:堀井雄二
第10开发事业部
o代表作:银河游侠系列、女神战记系列、钢之炼金术师
*Mobile事业部
o部长:洞正浩
o开发携带电话适用的内容
2014年将旗下游戏《魔力宝贝》版权授予完美世界,用于开发手游《魔力宝贝》。
出版部门
主要以旧艾尼克斯所展开的事业。1988年开始出版的勇者斗恶龙系列公式指引书与小说化作品、fanbook、游戏书为起由,在“勇者斗恶龙トⅢ新的传说”上刊载的栗本和博的4格漫画受到好评而在1990年发行勇者斗恶龙系列的“4格漫画剧场”。隔年漫画杂志“
月刊少年GANGAN”创刊。现在继承了“Arcadia”之类,
DigiCube(2003年11月破产)过去发行的旧
史克威尔系的公式指引书等
出版物。另外伴随着DigiCude破产而
绝版的一部份书籍与音乐CD,也以史克威尔艾尼克斯的名义重新贩售。
GANGAN系各杂志因其混合了儿童志、少年志、少女志的气氛形成独特的杂志风格,而确立了“(史克威尔)艾尼克斯系漫画”之分类。
过去因为所谓的“本家骚动”(担当社员成立magGARDEN以及StudioDNA参与成立一赛)造成失去多位所属作家的纷争,不过由于之后开始连载的“钢之炼金术师”大受欢迎,解除了杂志内容虚弱的问题。
另外自2004年起设立史克威尔艾尼克斯小说大赏,也有发行轻小说。
重大事件
关于SQUAREENⅨ游戏人物被抄袭事件
台湾2007年7月30日在著名华人电玩资讯网站巴哈姆特中,爆出台湾偶像剧终极一家的其中一位角色“兰陵王”服装疑似抄袭FF7ACC克劳德,引起台湾网友舆论挞伐,此剧预定8月8日在台湾播出。8月6日各大报纸纷纷报道这件事。
节录自联合报的报道︰“我们原本的设定是要像古罗马战士,说真的,我们公司向来都最尊重著作权,改拍漫画跟日本买版权都花很多钱,我现在还在了解状况中,但东拼西凑出来的造型竟然会被说抄袭,这实在很难解释。”
制作人的说法让网友深表不满,加速了寄信到SQUAREENⅨ的举动。隔日,制作人回复说正向SQUAREENⅨ联系洽谈版权事宜,并由
可米国际影视事业股份有限公司发出声明稿,内容描述可米注重智慧财产权,服装造型一事纯属雷同,绝非抄袭,并且致上歉意。9日因为CD封面图上牵涉到版权,华研音乐发出声明终极一家原声专辑延后发售,但写真书和
偶像仍照预期发售和播放。
削减PAX East参展规模
2020年2月22日受新冠病毒疫情影响,史克威尔艾尼克斯宣布调整他们的PAX East 2020参展计划,削减规模,取消大量环节,减少风险。
漫画杂志
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