坦克世界闪击战
2014年Wargaming开发的游戏
《坦克世界闪电战》,是拥有超过1亿注册玩家的《坦克世界》的移动版,由全球知名战争网游开发商战游网出品,是一款7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。游戏于2014年6月24日在外服上发行,网易公司为国服代理,于2017年12月21日在国服安卓端上发行。
游戏中提供近300辆各式战车,包括美国德国苏联英国、中国、法国日本意大利的战车,每辆都根据史实制作。玩家将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰。游戏主打装甲部队战斗,提供弹性化的载具升级系统和晋升系统,允许玩家在游戏中尝试各种类型的载具和武器,开着轻型战车扰乱敌军,用多功能的中型坦克撕裂敌方阵线,开着重型战车歼灭对手,所有类型的战车都各具特色与属性。2019年3月,机动战士变身超级坦克O-47曝光,由大河原邦男跨界操刀。
《坦克世界闪击战》获得E3 2014最佳行动及社群游戏、韩国国际游戏展示会 2013最佳行动游戏、2014金摇杆奖提名、2014 APPLE APP STORE 最佳游戏提名等。
特色
随时随地畅玩
《坦克世界闪击战》让玩家在移动设备上动动手指,就可以畅玩《坦克世界》。
不管是在咖啡店等朋友、还是搭地铁上班的路上,《坦克世界闪击战》让玩家可以随时随地,通过 3G、4G网络,或 Wi-Fi ,进行战斗。
PC版体验还原
《坦克世界闪击战》拥有和《坦克世界》PC版几乎相同的视觉效果和玩法,操控也简单直观。
研发方会定期更新《坦克世界闪击战》的内容,不断完善战车种类、地图数量和游戏模式。与《坦克世界》PC版相同,《坦克世界闪击战》同样是免费下载、免费畅玩。
战车全部收入
可驾驭七个国家200余种依据真实蓝图制作的二战战车,包括德国美国英国苏联、中国、日本法国等。
细致的伤害模型、真实的历史数据,逼真的物理特性,更贴近二十世纪中期的史诗大战。坦克和参战国数量还在不断增加中。
至4.4版,已有苏联,美国,日本,德国,英国、中国、日本、法国及多国联军战车线。
地图悉数植入
《坦克世界闪击战》拥有20张左右作战地图,均根据《坦克世界》PC版地图改编而来,针对移动设备进行适配。
穿越欧洲小镇的狭窄街道,或横跨整个美国工业城市,在青葱的草原、浩瀚的沙漠、岩石峭壁、或冰天雪地,针对不同战斗场景调整战术。
极致装甲战场
投身紧张刺激的战车战斗,享受各种类型游戏模式带来的全新战场体验。综合了这些独特的元素,顶尖的画面品质与声光效果,绝对让你爱不释手。
它是模拟游戏。根据史实打造的各型号战车,让你化身战车指挥官,在装甲大战中冲锋陷阵。
它是角色扮演游戏。你的铁骑不只是个下方有履带会跑的罐子,就看你怎麼对待它。研发升级与改装零组件,强化它在战场上的表现。
它是动作游戏。在联合行动中扮演各种角色,不论是侦查、追踪,或是在面对面的战斗中利用你的速度与反应摧毁敌军。
它是策略游戏。只有一条守则 - 别逞英雄。与你的战友讨论战术并分配任务,接著昂首迈向战场,为了荣誉而战。
团队合作
玩家可加入公会,与其他玩家之间组建装甲排,团队合作是通向最终胜利的关键。
《坦克世界闪击战》还要你的灵活性与反应力,还有历练自己的战术、善用各种地形、活用车辆的优势来攻击敌人弱点。
引擎
BigWorld 物理引擎
《坦克世界闪击战》采用与《坦克世界》PC 版相同的 BigWorld 物理引擎,战斗中会依据物理计算反馈出不同的物理效果。
例如:坦克M113装甲运兵车断裂、车身起火、倾斜装甲弹开炮弹、炮弹轨迹、乘员受伤、履带扬尘等;还可通过改变装甲角度,增加“等效装甲” ,增加跳弹几率。
涂装系统
个性涂装 + 自由Mod
《坦克世界闪击战》与《坦克世界》PC版相同,都允许自由替换 MOD。
玩家可自制战车涂装、车库背景、背景音乐、炮声、瞄准镜、车长语音、战斗载入界面背景等十数种 MOD,战游网 也已上线官方涂装系统。
更多特色
◆付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩;
◆轻松学习、直观的荧幕触控式操作;
◆详尽的教学;
◆增加了战斗任务,开创全新、不同难度的个人化挑战、并使玩家能够赚取奖励和成就;
◆游戏内各国语音;
◆游戏聊天功能;
◆和 Facebook 、Game Center 、谷歌 + 整合,支持提醒功能,邀请好友,分享游戏进度。
荣誉
全球奖项
◆APPLE APP STORE 编辑推荐游戏
◆E3 2014 最佳行动及社群游戏
◆E3 2014 最佳行动游戏
韩国国际游戏展示会 2013 最佳行动游戏
◆2014 金摇杆奖 提名
◆2014 APPLE APP STORE 最佳游戏提名
外媒评价
“在 iPad 的表现上,这款游戏看起来就跟它在个人电脑与 Xbox 360 上的一样棒。”— Examiner
“我们看过了非常多有著少许野心的战车游戏在手机上问世。每一款都有著相同的想法。它们全都想要成为手机上的 World of Tanks。”— Gamesbeat
“这游戏在平板上玩起来极为出色。”— MMORPG
“最高级别的坦克战争手机游戏”— 148APPS
“一款充满惊喜的手持移动设备游戏”— EUROGAMER
“你能在手机上找到的最棒的多人电子游戏”— POCKET GAMER
“新颖、快节奏、讲求配合”— GAME WORLD NAVIGATOR MAGAZINE
“疯狂、有趣的坦克大战”—AppSpy
“它几乎拥有你想要的一切“— VANDAL ONLINE”
“十分丰富的坦克,十分众多的玩家,十分无尽的乐趣”— IGN
评测
任玩堂评测
【总评】
若要为《坦克世界闪击战》找一个形容词,便非“良心”二字莫属。
作为知名PC大作《坦克世界》的手游移植版,《坦克世界闪击战》没有像其它手游用体力铐住玩家,也不提供靠人民币打破平衡性的道具,一切都依靠熟练的操作来获得。
【画面】
《坦克世界闪击战》无论是画面质感还是优化,都领先于其他模拟类手游,且设备配置要求也不高。
即使在配置不高的iPad mini 一代,或双核 Android 手机上,也能稳定在 50帧/秒 左右的流畅度。也没有出现视角错位、地形嵌合不到位、视野调整不科学等问题。
【音效】
《坦克世界闪击战》在炮击音效方面让人忍不住打出120分的绝佳成绩。
坦克轰击时的音效逼真得让人惊艳:金属炮弹打在装甲上、地板上、障碍物上都分别呈现了不一样的效果,而且坦克的型号和甲板厚度还会影响炮击音效。如同平地惊雷一般的坦克爆炸声更是让人大呼过瘾。
【操作】
《坦克世界闪击战》继承了《坦克世界》PC版成熟的设计体系,操作手感远抛其它手机模拟游戏。
灵敏且到位的方向掌握,精准的炮台操控,让熟练的玩家可以迅速瞄准,生疏的玩家可以通过练习一点点掌握瞄准诀窍。《坦克世界闪击战》还度身定制了自动瞄准系统,不会让玩家感到无从下手。
17173评测
《坦克世界闪击战》自从对外宣布以来就有很大的呼声。在 韩国国际游戏展示会 2013 游戏展首次亮相时,展台就人山人海。
从画面来看,《坦克世界闪击战》依旧是《坦克世界》PC版的风格。
游戏内坦克的移动操作等摒弃了一贯的虚拟摇杆做法。在试玩版本中的自动瞄准功能非常强大,为游戏营造出了街机操控的爽快体验。另一处巧妙的设计是,当缩放敌方坦克时,视角会自动放大。
战游网 研发的Dava 引擎技术在《坦克世界闪击战》上表现良好。手游版目前有四个国家共150余辆坦克,Wargaming 也会在后期增加坦克和参战国数量。
《坦克世界闪击战》采用免费下载模式,支持《坦克世界》PC账号登陆,支持团队作战。
配置要求
【 iOS 】
iPhone 4S、iPad 2 及以上设备;iOS 7 及以上系统。
Android
CPU:双核1GHz及以上;运行内存(RAM):1G及以上;Android 4.0 及以上系统。
【Windows 10】
Windows 10版本10240.0或更高版本;运行内存(RAM)300M必须。
战车种类
《坦克世界闪击战》里的车辆分成四种,其中三种为主要的战斗车种(中型坦克、重型战车和反坦克歼击车),还有一种支援车种为轻型战车。每一种车辆都有独特的技术特徵,可决定其在战场上的角色和表现。
【重型战车】
重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。
它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。
但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候要考虑这个因素。
中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。
当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。
【轻型战车】
轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。
轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。
轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人後方,攻击它们脆弱的後方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然後你可以快速回到友军阵中。
【反坦克歼击车】
反坦克歼击车拥有目前游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。
绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,因此必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。
战车科技树
美国科技树
德国科技树
英国科技树
苏联科技树
战车研发升级
《坦克世界闪击战》拥有来自不同国家超过150辆战车,参加随机战斗可以赚取银币和经验值,在战斗中表现越好,赚得就越多。经验值和银币可用来解开你现有战车的新模组及科技树上的新战车,从低阶轻型战车开始,一路研发到二次大战後的高阶战车。
你可以提升你的战车,例如更换主炮、炮塔、底盤及引擎。若是你拥有足够经验值研发新模组,就会自动安装在车辆上。若要研发更先进的车辆,就需要越多战斗中赚取的经验值。所有和研发相关的选项都可在升级视窗中看到。
战车模组
战车配件
《坦克世界闪击战》里的每一辆车都有各自的优势和弱点,装备系统可以协助让你的车辆发扬优势,降低劣势。
战车补给
你可以在一辆战车上携带最多三种不同的消耗品。每一个消耗品都有说明,可处理不同状况或带来优势效果。
战车弹药
《坦克世界闪击战》的弹药,可分成以下几种类别:
乘员
没有组员的努力,光是一辆空荡荡的战车是没有任何战力可言的,所以乘组员间的配合能力才是致胜关键。
乘员种类
这些乘员分别是车长、炮手、驾驶、通讯员与装填手。
乘员技能
《坦克世界闪击战》乘员技能共有 18 种,每种技能都可提升车辆的特性,让游戏玩起来顺畅,或是让你在激战中获得益处。
地图
Port
先遣部队回报,在我们要去的地方附近有一座港口,他们警告我们,敌人会在那里拦截我们,在他们离开之前,为我们照了几张照片。那个地方看来有很多建筑物,还有山丘,可以掩护我们的狙击手。
黑色矿脉
Black Goldville (黑色矿脉)
Castilla
Castilla (卡斯蒂利亚)是一张阳光普照的西班牙风情地图,是专为《坦克世界:闪电战》打造的,这张新地图会把玩家带到一座有护城河围绕的山顶小镇,周围的原野上有树木和房舍点缀。
地图中的山顶提供玩家绝佳的制高点,拥挤的镇广场让对手难以瞄准玩家,不过由於有此地理条件,一条蜿蜒倾斜的道路也让玩家难以实施突击行动。
玩家们也许会发现大部分战斗都会在镇广场外围进行,因为呈圆形排列的屋舍构成绝佳的掩蔽,当敌人毫无防备地在死角周围移动时,这里也是良好的狙击点。
但是你要留心围绕著城镇的护城河和桥梁:流水会阻碍你挺进,而桥梁会让你变成显眼的目标,因此推进时要谨慎选择路线。你应该只会想要舒舒服服地把 皮肤晒成漂亮的古铜色,而不是被打成千疮百孔。
Copperfield
Copperfield (砂石场)
Dead Rail
Dead Rail (死亡之环)
El Alamein
El Alamein (阿拉曼沙漠)
Fort
Fort (绝望壁垒)
Lost Temple
Lost Temple (失落的神庙)
Middleburg
Middleburg (米德尔伯格)
Mines
Mines (矿山)
Oasis Palms
Oasis Palms (沙丘)
Rockfield
Rockfield (河岸)
Rockfield
Rockfield (石之域)
冬季村庄
Winter Malinovka
Winter Malinovka (冬季 马利诺夫卡)地图上有多种可供战斗的不同地形,荒凉的小村庄盖上了一层薄博的积雪。在断垣残壁的掩护下和对手周旋,或是在开阔的原野上和敌人对决。你要如何运用Winter Malinovka 的各种机会来获得胜利,选择就在你的手上。
请找出Winter Malinovka 最可能爆发战斗的地点,并仔细运用良好的射击阵地。不要因为天寒地冻天气带来的寂静而分心了,因为敌人可能在任何一个角落监视你!
训练地图
战斗训练地图
战斗机制
击穿判定
在战斗中,最重要的目标就是要瘫痪或是摧毁敌军战车,不过你首先必须清楚你的炮弹可以击穿的装甲厚度。
【入射角度】
击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。
入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况 0° 下是100mm ,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!
【跳弹】
如果穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)在射入点的角度大於70 度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(HEAT)在射入点的角度大於80 度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。
模组乘员损害
在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现。
【乘员全数阵亡】
当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而 " 急救包 " 在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。
【弹药架爆炸】
如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。
如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。
【火灾损害】
有两种方式会使战车起火:
• 如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。
• 每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。
当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品 " 灭火器 " 立即扑灭。
侦察机制
发现敌人的能力是赢得胜利的关键之一。重要的是您必须了解您无法看到在战场上发生的所有事情。了解侦察机制的运作原理将会大大提升您在地图上的警觉能力。
【侦查距离】
距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。
除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。
【队友侦查】
队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。
相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。
【观测距离】
观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。
辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。
掩蔽运用
山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。
躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果 做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。
胜利条件
《战车世界闪击战》的随机战斗是以7 vs 7 的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在 7 分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。
【胜利条件 1:摧毁所有敌军车辆】
队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜。
【胜利条件 2:占领基地】
如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。
【平手】
如果在 7 分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。
公会
作用
参加公会可说是玩乐的同时拓展社交圈!在线上会见其他新玩家,并且团结起来争取胜利!成为公会成员可以享受多种好处,能够更容易找到装甲排同好以完成战斗任务,或是加快你的游戏进度。
创建
如果你决定自行创建公会,需要拥有至少一辆 V 阶或以上的车辆,且须支付1,000,000 银币。
一旦完成这些手续,就可以开始打点公会的一切细节,包括标志、口号和描述!也可以开始寄送加入公会的邀请,核准加入公会的要求。
身为公会的创办人,你就是公会指挥官,一旦有其他玩家加入你的公会,你可以把他们从士兵晋升成副指挥官。
加入
1.首先前往选单中的「公会档案」;如果你已经加入公会,这个表格会列出公会和玩家的详细资讯,但若是你尚未加入公会,就会空白。
2.轻触「寻找公会」按钮。
3.系统将会显示还有搜寻公会说明文字方块的搜寻表格,会出现以下字样的标签:「输入公会名称或标签」;当你轻触说明文字方块後这个标签就会消失。
4.一旦你在搜寻栏位输入文字并清处搜寻符号的话,系统就会显示和搜寻标准相符的公会列表,包含以下资讯:
5.公会名称
6.公会标志
7.公会标签
8.玩家人数,左边为现有玩家人数,右边为人数上限
一旦你找到一个可加入的合适公会,只要轻触公会名称就可前往公会档案,可以看到更多资讯。此时右上角会出现一个按钮,按下按钮即可发送申请加入该公会的要求,或是接受该公会的邀请(如果该公会先前有寄送邀请给你)。
一旦你接受该公会邀请,你就会成为该公会一员,预设的阶级为士兵,恭喜!
阶级
当你加入公会时,你会被授予以下的阶级之一:
士兵–新招募的士兵,是公会的基础,堪称公会的面包和奶油、生命和灵魂。
副指挥官–指挥官的左右手,享有公会招募和解散的责任。
指挥官– 最大的老板,公会的领袖,要负责帮公会取名。
组队
当你加入战斗时,你希望在征战沙场的道路上不再孤单寂寞,那麼答案很简单:组成装甲排。
装甲排模式允许最多2 名车长组成队伍参加随机战斗。装甲排对所有成员提供极高的战术价值,毕竟团结力量大。
任务
《坦克世界闪击战》添加了日常任务系统。除了胜利以外,每一位战车车长,都可以通过完成日常任务获得奖励!
类型
每名玩家都会得到一组三个任务,有不同的难度等级。此外,任务会有三种不同类型,有不同的要求:
1.单一一场战斗任务。
2.累积性任务。
3.装甲排任务
4.精通战斗任务
获得和执行
每 24 小时可以改变已执行的任务或跳过任务两次,和每日首胜两倍经验值奖励重设同一时间。没有执行的任务会保留,直到跳过或执行。
奖励
完成任务,你可以获得奖励,奖励种类如下:
加值帐号
经验值
自由经验
乘组员经验值
银币
玩家若是有绝佳的表现,可以进行一系列精通任务,可赢得游戏内金币!目前共有六个任务,供不同阶级车辆进行。
V-VII阶-95 金币
VIII阶-145 金币
IX阶-175 金币
X阶-195 金币
勋章
在战斗中有格外优异表现的玩家可获得勋章奖励。勋章会列入玩家的统计数字中,战车和乘组员会分别计算。
战斗英雄
属於本成就的每一枚勋章只会颁发给双方队伍玩家的其中一名。
纪念奖章
奖励游戏内独一无二且罕见的事件,只会颁发一次。
史诗勋章
奖励在游戏内格外优异杰出的表现。
阶段成就
会根据战斗的结果分成四个等级颁发:等级 IV — 最低,等级I — 最高
荣誉军衔
奖励在几场战斗中累积的成就
装甲排成就
奖励完成装甲排的战斗任务
分房
每一次你按下「战斗!」按钮,你就会和其他玩家一起排队等待战斗;在排队时,分房系统会根据一组目标来帮排队的玩家分队,并开启战斗。
目标
队伍公平
分房系统的主要目标就是要尽可能组成平衡的队伍。
趣味的队伍组成 = 趣味的游戏。
在战场上,不同的战车有不同的角色。分房系统会试著确保战场上有各种种类的车辆,如此战斗中的游戏性和战术才会在战斗过程中不断变化。
缩短等待时间
如果等太久就不好玩了,因此系统会尽快组成队伍。
考虑因素
分房时主要考虑因素如下:
(1)车辆阶级
大部分车辆都会和阶级接近的车辆战斗,一般规则是往上和往下各两阶。
当然有以下例外:
I 阶车辆只会面对I 和 II阶。
II 到 IV 阶车辆只会面对往上和往下各一阶的车辆。
部分加值战车也会有分房保护。
(2)地图
战斗地图也会根据车辆阶级选择:
I 阶车辆会在以下地图作战:Rockfield, Mines, Desert Sands。
II阶车辆会在所有前述地图上作战,还有Copperfield。
III阶车辆会多出两幅地图Fort Despair 和 Middleburg。
从IV 阶起会在所有地图上作战。
随著游戏地图越来越多,新的地图会根据车阶来分配。
(3)装甲排
如果参加装甲排并排队等待战斗,战斗的阶级会根据装甲排中阶级最高的车辆决定,因此我们建议以相同阶级的车辆组排。选择可加入装甲排的战车时会有指示出现,你可以检视选择是否适合。
在理想状况下,分房系统会创建两支均由七人组成的队伍,并确保前三辆车辆都是相同阶级。
(4)排队的时间
排队等待进入战斗的时间越久,分房系统达成目标的情况就越宽松。
排队时间超过 3 分钟後,分房系统就会组成人数较少的队伍,但不会少於3 vs 3。每一队玩家的人数一定会一样。在这样的战斗中,每队至少前两辆战车会是相同阶级。
如果等待时间超过 5 分钟,玩家就会自动离开队伍,若遇到这样的情况,我们建议玩家选另一个阶级的车辆,然後再试一次。
无关因素
重要的是要知道分房系统目前不会考虑以下因素:
车辆的所属国家和种类。
车辆设定:如模组、装备、消耗品。
乘组员熟练度。
玩家服役记录。
金币
定义
《坦克世界闪击战》的货币系统有三种:银币、金币和经验值(简称 EXP)。
银币和 EXP 可以透过战斗来获得,而且大部分的花费都会用到它们。金币需要通过 RMB 获得。
作用
购买加值帐号
购买加值战车,将加值战车身上的经验值转换为自由经验值
购买车位(车库就可以停更多车辆)
兑换成银币
平衡性
要谨记:RMB 无法在战斗中带来实质且直接的优势。
加值账号
定义
有了加值帐号,每场战斗都可以多赚50% 的银币和经验值,可以在科技树中更快研发出车辆,并缩短升级时间。
平衡性
加值账号仅仅会增加战斗收益,不会在战斗中带来任何不公平的优势。
加值战车
定义
加值战车与免费银币战车不同,需要通过 RMB 购买获得。
作用
不需任何研发。
赚取的经验值可转换成自由经验,自由经验可用在任何战车身上。
和一般车辆相较,加值战车拥有较高的银币收益和较低的维修成本。
平衡性
加值战车性能和免费战车同等,不会占有优势,也不会比同阶车辆差。
客服协助
《坦克世界闪击战》客服团队专门协助玩家解决游戏内问题,准备好多种充分的资源来回应任何要求。
联络
玩家和客服代表间主要透过「回报单」来沟通。回报单是一种特殊讯息,在两方之间传递,目标是要解决玩家在游戏内遇到的问题。
寄送回报单有两种方式:
1.使用Wargaming.net帐号来寄送回报单
2.使用Game Center帐号来寄送回报单
协助
客服可以协助解决多种问题,包括帐号问题、游戏问题和一般询等。
在游戏内最常被问起的问题已经列入 FAQ 问答集里。如果没有的话,只要寄出回报单,客服代表就会尽速回覆你的询问。
举报
有时,你在战斗中会遇到玩家对其他人造成困扰,造成困扰的行为包括蓄意攻击队友(伤害或摧毁友军车辆)、在聊天中出现侮辱性言词、或是其他令人不悦的行为。
在这种状况下,玩家可以通知客服代表有关不良玩家的讯息,因此可以防止这类玩家在未来继续做出不当行为,这就是所谓的举报玩家。
跨界合作
2014 E3展中,战游网 宣布旗下《坦克世界》、《坦克世界闪电战》、《坦克世界XBOX》系列游戏,与索尼影视娱乐合作,共同宣传布拉德·皮特主演的战争电影:《FURY》。
Wargaming 长久以来不断支持历史教育相关领域,尤其是关於第二次世界大战的历史,举凡历史文物、博物馆合作、战斗器械的修复等。电影也是其中的一部分,这也是Wargaming 与《FURY》合作的原因。
坦克世界》系列游戏与《FURY》的合作触及许多领域,包括以电影为主的独家游戏内容( “ FURY ”号战车、布拉德·皮特 形象车组乘员等),以及社群媒体、社群活动、跨市场宣传等等。
《FURY》的故事发生在第二次世界大战的欧洲战场,身经百战的陆军中士“Wardaddy”(布拉德·皮特 饰演)指挥M4中型坦克的几名坦克手以及二等兵“Norman”(罗根·勒曼 饰演),与德国纳粹进行血腥较量。
目录
概述
特色
随时随地畅玩
PC版体验还原
战车全部收入
地图悉数植入
极致装甲战场
团队合作
引擎
涂装系统
更多特色
荣誉
全球奖项
外媒评价
评测
任玩堂评测
17173评测
配置要求
战车种类
战车科技树
战车研发升级
战车模组
战车配件
战车补给
战车弹药
乘员
乘员种类
乘员技能
地图
Port
黑色矿脉
Castilla
Copperfield
Dead Rail
El Alamein
Fort
Lost Temple
Middleburg
Mines
Oasis Palms
Rockfield
冬季村庄
训练地图
战斗机制
击穿判定
模组乘员损害
侦察机制
掩蔽运用
胜利条件
公会
作用
创建
加入
阶级
组队
任务
类型
获得和执行
奖励
勋章
战斗英雄
纪念奖章
史诗勋章
阶段成就
荣誉军衔
装甲排成就
分房
目标
考虑因素
无关因素
金币
定义
作用
平衡性
加值账号
定义
平衡性
加值战车
定义
作用
平衡性
客服协助
联络
协助
举报
跨界合作
参考资料