功夫忍者
功夫忍者
2014年最新手游袭来——最好玩的火影游戏!史上第一款横版格斗火影题材手游《功夫忍者》强势登录!将爽快街机体验和最火爆动漫题材完美结合!《功夫忍者》是一款极具特色的日本动漫题材2D横版动作手机游戏。游戏画面为日式动漫风,完美重现了一个原汁原味的木叶世界。游戏中淋漓尽致地展现了街机般华丽的效果和痛快的打击感,整体画面华丽,操作流畅,玩家上手简单,玩法不失深度,可以伴随玩家进行战斗的伙伴系统也给游戏增色不少。
游戏特色
1、忍者格斗
经典的游戏题材:众多著名原作忍者闪亮登场,数千个精彩任务等你来挑战。
优秀的格斗体验:多个职业的选择,合理的技能搭配,伙伴和通灵兽的培养协助,让你在忍者世界中尽情遨游。
2、畅快操作
简洁的按键布局:虚拟摇杆+5大技能按键,还原最原汁原味的街机感觉。
华丽的打击感:刀刀到肉、极佳的战斗体验,绚丽的全屏特效组合技大招,将敌人连到毫无还手之力。
3、特色玩法
多种特色辅助玩法:护送达兹纳,通天之树,吃拉面等系统彼此相得益彰,令人陶醉其中。
酣畅淋漓的竞技场:在这里没有取巧,有的只是绝对的实力,想拯救木叶村?来功夫忍者努力提升实力吧!
新手指南
1、职业:目前有3个(漩涡鸣人春野樱宇智波佐助)。
2、副本:副本贯穿了游戏整个主线剧情,是玩家获得金币、战功、装备合成材料的重要途径。
3、八门:八门系统包含8条经脉,每条都有不同的属性加成。玩家消耗查克拉进行打通,有几率打通穴位获得属性加成,失败了也不要紧,下次打通的成功率一定会提高。
4、家族:在16级左右开启,创建家族需要50万金币,也可以在家族列表中申请其他家族,被批准后进入家族,每天报到可以增加自己的家族贡献、获得体力,还能提高家族财富。
5、伙伴:在10级左右开启,通关精英副本有几率掉落伙伴忍魂,用于招募和晋升伙伴。
6、日常:在15级左右开启,每人每天可以完成10次日常任务,获得大量经验和金币。日常任务会让玩家使用游戏里常用的功能,如果玩家对日常任务星级不够满意,可以消耗钻石来刷新。星级越高,经验和金币奖励越大。
7、竞技场:在9级左右开启,可以对前面名次的玩家发起挑战,战斗胜利后双方交换名次,失败则名次不变。每10分钟(无论是否在线)自动获得一定竞技点,名次越高,奖励越多。
8、招财猫:在9级左右开启,通过招财猫,玩家只需要消耗一点钻石,就可以快速获得金币。
游戏评测
市面上已经有数十款火影游戏在运营中,然而能喊得上名字的无一不是卡牌类型。这并不是说卡牌有什么问题,而是当某一类型扎堆出现的时候,势必造成物极必反的效果,因此,这款游戏上线前,玩家对游戏最多的评价是:“火影系列手游终于不再是卡牌了。”
中国味十足的火影忍者
招财猫】游戏中竟然出现以“招财猫”命名的系统,虽然“招财猫”也是源于日本,但是这样的设计显然变成了具有中国特色的火影忍者。这种搭配让人能明显的感到违和感。
【伙伴/通灵】这样的玩法在国产游戏中已经非常普遍了,伙伴是与你一起作战的,通灵兽则是提升主角属性的,需要自己要培养的。这两个系统的加强都是需要消耗战功来实现的,也说明游戏对于战功是刚需求,而且越到后期作用会越大。
【挂机】游戏不仅在副本中可以自动战斗,连竞技场中也同样可以自动战斗的。这也是“中国式”的“傻瓜”设定,当然这样的设计也一定是充分考虑了国内ARPG玩家的使用习惯的。
PVP
游戏的聊天系统做的相对简陋,对于玩家关系维系的系统也比较少,与之形成极大反差的就是PVP系统了。
游戏PVP玩法的一个核心设计就在于竞技场战斗机制里面的,玩家对抗时默认血条是原始状态下的7倍。这就大大降低了PK时秒杀的情况出现,增加了游戏的可操作性。
参考资料

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