梅露可物语
乐元素发行的角色扮演类游戏
《梅露可物语》是乐元素一款即时线型战略RPG游戏。
背景设定
《梅露可物语》融合了卡牌养成与横向动作战斗的元素。玩家要在旅程中收集各式各样的魔宠和人物,用来组成最大 5 人的冒险队伍。其中将包含近战、远程、辅助回复等超过 200 种以上的角色来进行职业搭配,让玩家在横向的 2D 舞台上进行痛快的即时战斗。在战斗中,玩家可以通过「救援」指令随机呼唤同行同伴前来助阵。系统更提供了最多 4 组共 80 人的实时公会战斗,以及聊天室功能,让玩家们在游戏中轻松互动。玩家可以通过聊天室系统,邀请他人一同战斗。也可以消耗金币或钻石,召唤角色,组成小队。丰富的职业设定和人物角色是游戏的一大亮点。本作画风细腻,画面清新。
角色设定
职业介绍
在游戏中分为多个职业
近战型:
1.斩击系
可同时攻击1-2个目标、主要分为坦克型,即“T”(高血量、高韧性、低速度、较低攻击力)和跑酷型(高速度、较高攻击力、较低韧性、低血量)。
2.打击系
可同时攻击1-4个目标,血量和攻击力中等,攻速和移动速度比较慢。
3.突击系
可同时攻击1-5个目标,,血量和攻击力中等,攻速和移动速度比较快。
中程型:
多为突击系,攻击距离在50-150以内,可以提升魔宠技能,降低魔宠所消耗的sp,现被应用于暴走魔宠活动中。
远程型:
1.魔法系
可同时攻击1-5个目标,高攻击力,低血量,无视魔宠外皮类型,受属性补正影响最大。
2.弹系
可同时攻击1-5个目标,高攻击力,低血量,对硬皮魔宠伤害有加成。
3.弓箭
通常只可攻击一个目标,高攻击力,低血量,对软皮魔宠伤害有加成。
以上都是伤害输出方,也统称DPS。
4.回复系
俗称奶妈或补师,回复同伴血量,无法对魔宠攻击。
同伴进化
《梅露可物语》中同伴的进化并不是增大人物上限等级,增加上限等级的称之为觉醒,每一次觉醒会增大同伴5级等级上限,所有同伴都有次数的觉醒上限。
2星进化后各方面能力会得到加强,也会有单一的属性发生降低的状况出现,但是整体来说是仍然会是加强的。进化后人物等级会归回到1级,建议在早期金币并不充裕的条件下升到40级即可。
进化材料主要来源于每日活动里的周一到周五(分别对应五个属性)以及后期的高AP的地图。进化除了增强同伴的强度之外,也是获取徽章的主要来源,人物在进化前每觉醒一次,进化后都将获得该星级阶段对应的觉醒书所需要的徽章一半(即2星人物每一次觉醒进化后返还25徽章)。所以高觉醒后进行进化能得到很多的徽章。
进化前的条件,并不需要达成当前觉醒条件下的最大等级,而是固定的2星40级。进化后的觉醒,需要将新得到的同一个伙伴在2星状态下再次进化成3星,才能对该3星人物进行觉醒。
活动角色和主线角色的二段进化,不能用进化素材进行,必须刷特定关卡才能进化。
魔宠搭配
搭配要建立在所有的魔宠的基础上。如果没有也没有关系,慢慢推进总是会有的
士气魔宠:
增加同伴士气。每增加一个等级,士气增加10%的体力和10%的攻击。最高30士气。
配麻痹魔宠:
可以麻痹战斗中当前出现的所有魔宠,不过一个WAVE只能使用一次哦。也有一种拥有技能“麻痹攻击”的魔宠,每个WAVE可使用两次此技能。
另外,属性魔宠和攻击魔宠最多只可以叠加5次效果。魔宠的属性也会受到克制的。一般魔宠对克制属性的人物会造成150%的伤害,而人物对承受克制属性的伤害是光暗90%的伤害、风火水80%。而5种属性1-2星魔宠67%的伤害,最后还有非克制属性的伤害,一般都是会造成百分百的伤害。
人物属性
体力,即其他游戏中的HP一样的存在,数值越高体力越高。
移动速度,影响的是该角色的移动快慢,数值越高移动速度越快。此游戏有直接碰线的「达阵」系统,一旦达阵,剩下的魔宠将不会出现,且掉落的物品、金钱与木材也不会少,可以省下一大段时间。
攻击间隔,影响的是该角色攻击时到攻击结束至下一次攻击的总计时间,数值越低攻击速度越快。
攻击力,影响的是该角色攻击的单下伤害,数值越高攻击伤害越高。
值得注意的是,攻击间隔和攻击力都会影响同伴的伤害输出。因此,玩家之间用“DPS”来衡量每个同伴的攻击属性优劣。DPS=攻击力÷攻击间隔。此数值自然是越高越好。不过可一次攻击多个魔宠的多体同伴的这项的标准要略低,因为他们会同时对多个魔宠都造成此伤害值。不过,如果攻击对象不足,原本用于攻击其它攻击对象的那些攻击便不会打出。这种情况下也就不值得用此名同伴了。
攻击距离,影响的是该角色距离怪物到这个距离时开始攻击的数值,数值越高攻击范围越远。公会战最好有155,因为距离太近会被魔宠直接打到。
物品道具
【英雄契约书】
契约*1(支付5个钻石)或契约*9(支付45个钻石,即十送一,送一本三星契约书,六本合成一本四星契约书,36本合成一本五星契约书)。
注:在1.8版本以后,应国内有关部门规定,此方式招募改为在商店支付5钻石购买契约书,再到 招募界面招募。
【勇者契约书】
契约*1(支付20000个金币)或契约*10(支付200000个金币)
超值装加量且加价,必签R级以上同伴。可能会遇到SR级同伴。
【游侠契约书】
契约*1(支付200个金币)或是契约*20(支付4000个金币)
教科书般的契约,探险入门首选。可能会遇到R级同伴。
以上3种招募方式中英雄契约书自然是最好的,获得的同伴可能要好于其他方式,但需消耗珍贵的钻石。至于勇者契约书,20000金币有些贵了,前期金币基本上应用在了升级同伴上,不推荐,但后期可以,而且是获得徽章的一大来源(满觉后获得相同卡片时会返还徽章)。第三种契约方式获得的同伴普遍都是一星,不适合使用。不过这种方式很便宜,也有一定概率招募到二星同伴(多次招募获得二星同伴的平均价格低于勇者契约书)。
抽卡篇
分别1~5星级别
钻石招募:2~5星随机出,5星出率0.7%左右(参考日服)。
勇者契约书:可出2~4星,大多出2星。2星通常用作满觉进化返还徽章,满觉进化返还375枚徽章,是后期徽章的主要来源。
游侠契约书:200一次,出1~3星。推荐新手使用此方式。出3星的话,你就偷笑吧。
另外抽到相同角色会自动觉醒,觉醒次数越多,等级上限越高。一星5觉满觉,其他15觉满觉。
徽章交换所
徽章能换很多有用的东西。
比如进化材料、觉醒书、特定卡牌。
获得方式:
1.剧情副本完成到一定完成率会赠送。活动本(不含复刻)也一样。另外就是公会战。不可思议之泉有几率出。每次钻石招募也能送10个徽章。
2.二星高觉再进化来返还徽章
玩家们抽卡(金币招募)获得二星,再以二星进化的方式取得觉醒半数徽章。
打个比方:2星觉醒书需要用到50枚徽章才能换一次,但如果已经觉醒10次左右,再把二星强化到满级就可使用进化的方式取得半数徽章(觉醒10次的二星需要500枚徽章,拿去进化后可返还250枚徽章)。
等级按纽
这个点开后会有很多惊喜!这里面可以打开许多收益项目。(国服特色)
魔宠篇
魔宠不单单副本攻击敌人更重要的是加BUFF。
魔宠如何获得呢!
一般副本见到的都有可以掉本体。
BOSS宠。一般叫王宠。平时出现在剧情第4小图。或限制活动副本。
只要打BOSS都有一定几率出BOSS宠。
分类:
日服为普通,大型,巨大。规格外。国服为幼年期,成长期,成熟期,完全体。
你遇到的越大就代表越厉害,抓回来也一样。
体型大小影响宠物技能(也有一点出入)。
进化篇
右边第4个按钮“进化”。
部分2星~3星可以进化。
进化可以把2星升到3星,3星升到4星。
剧情送的人物都能进化。
进化需要日常素材本打材料进化!
进化材料一般分3种。
种子、蕾、花。
种子普通打副本都会掉。建议直接打素材本高级。不用担心打不过,这个副本不是很困难的。
副本篇
普通:较易。
困难:稍难。
极难:极其困难!
另外提醒,限时活动本难度(所有)都比日常高很多!
我们进到副本能看见时间,分别是白天、黄昏、黑夜。
黑夜时间掉率双倍。
战斗篇
根据你的队伍,有一定初始SP值,打倒魔宠会获得SP值。
SP值能升级人物和释放魔宠技能。只要点人物就会提升1级士气。属性提升10%1级,30级满级。当然越高级SP消耗越多。
分配SP:
一般点5级SP提升差不多了。
战斗技巧:
按住同伴卡牌并往下拉能强制同伴撤退以调整队形,这就是大家所说的空气盾了。触手可以靠这个技巧达到无伤。因为,人物往后跑的时候是无敌的。但是敌人也是会慢慢推进。到主人公或后排还是很危险的。
还可以通过空气刀来加快同伴攻击速度。
当然,在危险时刻可以点右上角的救援,选择聊天室救援,最好选择挂在人多的聊天室,可以在系统——聊天室中设置关注的聊天室。
队伍排列:有多种队形。如131(1T1奶3DPS)
战斗胜利的获得物品:
金币、经验、公会建材、魔宠、符文、素材等。(前三种必定获得,后三种概率掉落)
公会篇
进游戏最好第一时间加个公会。因为公会福利多,还能找公会小伙伴支援,也有公会战。
公会设施作用:
1.进入战斗初始SP值2.AP值提升3.攻击力增加4.主人公体力增加。
公会的支援系统:
BOSS打不过,副本太难打?你朋友舍得支付1AP就可以帮你解决难以打倒的怪物。不过有时间限制。
公会设定里面能退出公会。注意退出公会。24小时才能加新公会。20级才能新建公会。
游戏界面最下排的“公会”按钮中有介绍。
公会战篇
日服每天7:00-7:30,11:30-12:00,17:30-18:00,21:00-21:30时间段都有公会战。
国服时间向后推1小时,为8:00~8:30,12:30~13:00,18:30~19:00,22:00~22:30。
累计到最后22:30(22:40前必须结束战斗)为最终结算。
玩家可以利用BP应援或祈祷公会
支援加攻击。祈祷加防御。支援消耗BP50点,祈祷消耗BP15点
攻击敌方要打5只守护宠,宠物是玩家自己放进公会的。
会长何副会长可设置防御魔宠。
越后的守护宠加成越高。
公会奖励
按照公会等级
最高收益:2000分保持第一 15徽章/日
SS:1901-1999能拿 12.82-13.88徽章/日
SS:1801-1900能拿 11-12.91徽章/日
SS:1701-1800能拿 9.46-12.65徽章/日
S+:1601-1700能拿7.54-6.68徽章/日
S+:1501-1600能拿6.25-7.09徽章/日
S:1401-1500能拿5.69-4.86徽章/日
S:1301-1400能拿4.5-5.29徽章/日
A:1201-1300能拿1.78-3徽章/日
A:1101-1200能拿1.58-2.75徽章/日
A:1000-1100能拿1.4-2.57徽章/日
以及一定量的红钻石和金币
BP回复每天0点回复100,不可思议之泉也能回复少量。平时打副本会按照AP量恢复1~5倍BP。
角色状态篇
我们在角色状态能看这位角色的定位。
左边:星数等级、属性类别、成长属性、觉醒次数、召唤需要SP值、武器类型、攻击类型、攻击力、攻击间隔。
右上角:黄色代表偏向能力,有体力、移动速度、攻击速度、攻击力、攻击距离、韧性。
韧性=抵抗后退。被怪物攻击有一定几率被击退。
红色箭头可以滑动看角色属性攻击数值。
右下角:装备魔宠和符文,提升角色能力。
最右边3个选项:角色剧情、设置主页队长及救援者、强化角色。
符文篇
符文即给角色的装备,都有独特的效果加成。不同职业有特定的符文,部分符文可以通用。
属性篇
属性有克制效果:
火克风,风克水,水克火,光暗互克。同属性伤害不变。
奶妈如果治疗同属性的角色治疗量提升30%。
除了角色原本的属性之外,符文也能提升角色的属性攻击。
场景地图
这是一个人类和魔宠共存的世界。
虽然魔宠有时候会和人类发生冲突,但是有一种人类拥有治愈并引导魔宠的能力,他们被称作“愈术士”。
故事从平凡的主人公醒来开始
而叫醒他的竟然是个瓶装少女!
为了自己的好友“梅露可”
见习愈术士少年决定踏上旅途。他的命运将会何去何从!——治愈系无力少年
与神奇的瓶装少女一起踏上寻找记忆的平凡之旅
充满奇幻的喜剧故事。
在旅途的尽头等待他们的真相
究竟是平凡的结果还是前所未闻的大逆转呢?
愈术士们存在的世界被称作“梅弗特哈涅”。
在“梅弗特哈涅”的世界中存在着很多国家,有妖精之国、机械之国、恐龙之国、点心之国等等。
——(注:全部国家分别是:王国、西部之国、魔法之国、死者之国、机械之国、恐龙之国、空之国、雪之国、科学之国、妖精之国、动物之国、植物之国、电之国、和之国、点心之国、沙漠之国、常夏之国、异邦。华夏之国为国服原创。)
魔宠是“与人形态相异的生命”的所有生物。有和人心意相通的魔宠,也有会袭击人的魔宠,种类和形态也是各不相同。
拥有治愈魔宠的心灵的能力,对于魔宠的治愈拥有很深的造诣的人们,人们亲切地称他们为愈术士。
梅露可物语讲述的是,继承了治愈之力的主人公为了帮助迷之少女——梅露可 取回失去的记忆,踏上了冒险之旅的故事。
特色系统
●超正统!线型战略游戏!!
人物超可爱,操作超简单的超流畅感触,不过这可是非常硬派的线型战略游戏哦!
发动你的智慧,培养自己的同伴,去开启奇幻旅程吧!!
通过士气的提升和后撤模式的操作,尽可能保持高水准的前线,
使用和魔宠之间羁绊的证明——闪光之石来进行召唤的话,更可以逆转战局,一路向前!!
●通过即时救援功能来突破“极难”模式吧!
梅露可物语的探险剧情为你准备了“普通”“困难”“极难”3个模式!
普通难度也需灵活应战,极难模式就可想而知了!!
战斗中遇到困难时,可以使用游戏内的日志功能,向公会成员或相同聊天室的同好们发出救援吧!!
遇到困难时不断出现救援者的身影,简直棒极了!
●懦弱少年和瓶装少女——治愈魔宠,展开不可思议的旅程!
天生我才,却甘于平凡日常的少年,
失去记忆,在一路追寻的瓶中少女……
本作在充满魅力的同伴和个性丰富的魔宠之间展开。
请好好享受游戏为你呈现的奇幻喜剧之旅吧!!
活动探险:
分为大型活动和迷你活动两种。
大型活动类似主线剧情,通常包含两张地图,通关可以获得和主线剧情同样的奖励。
迷你活动分为四个难度,每个难度初次通关可以获得一定金币、钻石和徽章。
2014年10月以后的迷你活动奖励全部升级为踏破奖励,多次完成同一难度可获得不同奖励,难度会随踏破次 数加大,但奖励也会变丰富。
主线剧情:
主角进入各个地区,各个村落帮助村子治愈魔宠。同时会获得相应的报酬。
每个村落任务完成度达到
30% 钻石x1
45% 勋章X5
60% 钻石X1
75% 勋章X10
100% 钻石X1
每日限定活动副本:
最安稳可靠的素材收集地。如果小伙伴需要进化,或者魔宠需要强化就来吧。难度越大,越容易获得高级素材!
周一:暗系素材本
周二:火系素材本
周三:水系素材本
周四:风系素材本
周五:光系素材本
周六与周日:黄金遗迹。周末是获得金币的最佳途径,平均每Ap获得的金币高于普通副本。但获得经验较低。
协力探险
改动:在v2.2.0版本及以后,原来【试炼】探险的入口变为了【特殊探险】,同时【试炼】和【协力探险】均整合到这个探险类别中。
近郊日常
普通难度,该探险包含了1个探险事件。探险全程中会遭遇一定数量的小型魔宠,该探险适合愈术士新手们。可以没有太多压力的完成该类探险,同时也会获得探险奖励。不过,现在大多数玩家等级较高,此功能近乎废弃。
图鉴委托
中等难度,包含了2个探险事件。探险过程中除了会遇到小型魔宠之外,每一个探险中都会有一个王宠级别的魔宠作为最后的挑战。该类探险适合已经有一定实力的愈术士们,总体上有一定的难度。同时在该类探险中会获得兑换道具【观察图鉴】。积累【观察图鉴】可以在【协力兑换所】中兑换各种各样的给力物品!
狭路相逢
高级难度,该探险包含了2个探险事件。探险过程中除了会遇到小型魔宠之外,在每一个探险中愈术士们都会遇到实力强劲的其他同伴的挑战和切磋。这类探险适合各位级别较高的愈术士,以及想挑战自己实力的愈术士们。同时在该类探险中会获得兑换道具【随身信物】。积累【随身信物】可以在【协力兑换所】中兑换各种各样的高级物品。
协力探险奖励说明
队伍中4人协力探险状态为“成功”时,给予队伍全体成员每人1个【罕见礼物匣】奖励;3人协力探险状态为“成功”时,给予队伍全体成员每人1个【稀有礼物匣】奖励;1-2人协力探险状态为“成功”时,给予队伍全体成员每人1个【普通礼物匣】奖励;0人协力探险状态为“成功”时,没有任何礼物匣奖励。
游戏评价
【《梅露可物语》优秀制作震惊日本手游市场】
《梅露可物语》自2014年1月31日在日本App Store及日本谷歌 Play上线后,收获到了超过150万下载的好成绩。由T大文学社的轻小说达人创作出的温馨治愈系故事情节,加上由11区近百画师大触精心绘制的可爱小伙伴和萌系魔宠,让游戏在日本上线伊始就受到了玩家们的热捧。作为2014年日本手游界唯一一款冲到App Store和Google Play畅销榜前10的新游戏,《梅露可物语》稳居日本地区付费Top 10,成为2014年上半年度最受日本玩家欢迎的萌系卡牌手游。
【梦幻轻小说剧情开启一场奇妙无比的旅程】
《梅露可物语》讲述了在魔宠与人类共存的魔法大陆上,一名性格有点内向的边境愈术士少年,为了帮助好友瓶中少女梅露可寻找记忆踏上了冒险旅途的奇幻故事。游戏中,玩家们将扮演这个少年,与游戏中的各系萌萌美少女邂逅,与各色强力的魔宠展开战斗,以成为传说中的大愈术士为目标,努力成长。
在这个纯日式奇幻舞台上,通过在旅途中结识伙伴,玩家可以打造出自己专属的战队;通过击败各种可爱魔宠,玩家可以治愈它们,并在战斗中获得它们的援助。只需要简单的触摸操作,玩家们就可以享受到爽快的战斗,感受到诙谐清新的剧情,体验到萌萌哒日系角色带来温馨治愈的《梅露可物语》。
【《梅露可物语》精彩回归,预注册活动火爆!】
日本取得如此辉煌成绩,获得日本玩家如此好评的《梅露可物语》回归本土。为了打造出更符合本土玩家胃口的《梅露可物语》,官方将针对国内玩家的游戏习惯与喜好进行全面特色优化,让玩家们玩起来更能轻松,更具乐趣。
在游戏尚未上线期间,玩家已经表现出了极大的热情和期待,所以《梅露可物语》与国内宅系玩家聚集地,娱乐向弹幕视频网站--bilibili展开深度合作,开展预注册活动。玩家踊跃响应,不到一周的时间内,已有超过10万玩家参与!(腾讯动漫评)
目录
概述
背景设定
角色设定
职业介绍
同伴进化
魔宠搭配
人物属性
物品道具
场景地图
特色系统
游戏评价
参考资料