沙王
《DotA2》中的英雄
沙王是游戏《刀塔2》的一名英雄。他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。沙王钻入地下对敌人造成眩晕和减速,沙王那巨大蛛形生物的外形源自闪烁荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开。沙王从地下突袭敌人,将他们晕在原地,再操控终极技能释放出数波致命的震荡,摧毁周围的一切,而敌人的反击则被隐藏在沙暴中的他尽数躲过。沙王钻入地面挖掘隧道前进,穿出地面时伤害并眩晕上方的敌方单位,对击中的英雄施加腐尸毒。
沙王的被动技能是腐尸毒,可以在攻击中附加毒性,但是成为人形之后,没有了尾巴,只能另想其他办法,于是沙王的转世使用“蝎毒针”作为替代,沙王的大招“地震”变成了沙·克洛克达尔的“地表干裂”,沙王的核心技能“掘地穿刺”变成了克洛克达尔的技能“沙漠宝刀”。
角色背景
荒原的沙漠是有知觉的活物,它与自我对话,思考着只有这广阔的沙漠能包容的思想。当它必须要寻找一种和那些有限的存在交流的方式时,它解放了一块它的碎片,填入一块由狡猾的卡尔丁灯神创造的魔法甲壳亚门中。这个存在称它自己为克里瑟历斯,意为"沙之魂",不过世人都称他为沙王。沙王那巨大蛛形生物的外形源自荒地那些渺小但无处不及的居民,这身形真实地展示了他残忍的天性。沙王无法与赐予他生命的无限沙漠分开,他是这片沙漠的守卫者、战士、使节。
能力设定
成长属性
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天赋树
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英雄技能
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角色玩法
英雄优势
有不错的先手能力和Gank能力,装备跳刀之后团战能打出非常高的爆发,沙尘暴的存在使SK有一定的生存能力。
英雄劣势
近战,护甲低,需要装备支撑,畏惧反隐以及黑皇杖。
搭配英雄
莉娜
掘地穿刺的稳定先手配合莉娜后手控是非常经典的COMBO,对线期就有着超高的爆发力让所有英雄胆寒。
梦境缠绕的留人效果与沙王大招的AOE高伤害能形成配合,瞬间的爆发魔法伤害可以给予敌人致命打击。
克制英雄
撼地者
超远距离的沟壑可以轻易打断沙王的吟唱,多个控制技能也让沙尘暴起不到保护沙王安全撤离的作用。
赏金猎人
大招的标记效果无视沙王的沙尘暴,而脱手镖的打断效果也能很好克制沙王大招的吟唱施法。
英雄出装
出门装
树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干。
中期核心装
奥术鞋、闪烁匕首、魔杖,原力法杖,阿哈利姆神杖
后期神装
远行鞋、闪烁匕首、阿哈利姆神杖、希瓦的守护、原力法杖,黑皇杖。
出装思路
秘法可以提供足够的蓝量,使沙王能放出多个穿刺,跳刀推推神杖带来的强切入和强逃生能力可以让沙王的控制,爆发和逃生的能力充分发挥。
加点方式
掘地穿刺,集Nuke/Blink/Stun/AOE于一身,配合SK几乎瞬发的施法抬手,是一个神技,SK极度地依赖这个技能而存在。可以说SK的价值至少有一半体现于这个技能上;每次升级的先手距离增加对于SK都是跨过一道坎。沙尘暴和腐尸毒都是对兵效果远大于对人的AOE技能,给予SK理想的打钱能力,前期快速做出一把跳刀的保证。沙尘暴因为耗魔低,同时附带优秀的逃生效果,并且满级冷却时间在6.62调整到相当理想的10秒,一般是更优先点满的选择,使用得当更可以用来闪避指向性技能等。法球延后到沙尘暴之后学,满法球的SK带线能力很强,轻松单刷大兵。如果逆势局经济发展空间小,应当先行点黄点解决缺血缺魔问题。
大招,强力的团战AOE,延时2秒不可取消的特性使其具有比较复杂的释放技巧,应借助跳刀,阴影,队友的掩护等使用。单杀没有打断技能的英雄时就省去这些功夫了。
SK并不难玩,注意野区大野发育以及及时的控符游走,打团战的先后手要多多练习。
历史版本
7.00
神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。
7.02
10级天赋从+200 魔法改为+10% 魔法抗性
15级天赋从+12% 魔法抗性改为+50 沙尘暴每秒伤害
15级天赋从+15 移动速度改为-30秒 复活时间
7.06
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
复活时间天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
7.06e
腐尸毒的毒发爆炸伤害从45/65/85/110点减少至20/50/80/110点
7.07d
掘地穿刺的伤害从100/160/220/280点降低至85/150/215/280点
7.12
基础移动速度从295减少至290
掘地穿刺的眩晕持续时间从2.17秒调整为1.9/2.0/2.1/2.2秒
7.14
被反补时不再触发腐尸毒
7.16
腐蚀毒的减速效果从30%减少至21/24/27/30%
10级天赋从 +30 移动速度降低至+25
7.17
基础攻击力减少3点
腐尸毒的减速效果从21/24/27/30%减少至15/20/25/30%
7.18
掘地穿刺的冷却时间从11秒增加至14/13/12/11秒
7.20
沙尘暴不再是持续施法型技能。沙尘暴和隐身效果在离开该区域后立刻结束。攻击或施法将使沙王短暂显形0.7秒
沙尘暴的作用范围从525调整为350/450/550/650
沙尘暴的伤害从40/60/80/100点调整为25/50/75/100点
沙尘暴的冷却时间从34/26/18/10秒调整为34/28/22/16秒
沙尘暴的持续时间从50秒减少至20/25/30/35秒
沙尘暴的视觉效果略微有所更新
地震的作用范围提升现在是每波提升50,原为有时25/50/75
7.20b
沙尘暴冷却时间从34/28/22/16秒提高至40/32/24/16秒
沙尘暴魔法消耗从60/50/40/30调整为60
7.20c
基础攻击力减少2点
力量成长从2.9减少至2.8
敏捷成长从2.1减少至1.8
7.20d
沙尘暴的冷却时间从40/32/24/16秒增加至40/34/28/22秒
掘地穿刺的眩晕时间从1.9/2/2.1/2.2秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒
15级天赋从+50 沙尘暴每秒伤害减少至+40
7.20e
沙尘暴的伤害从25/50/75/100点减少至20/40/60/80点
7.21
掘地穿刺的伤害从85/150/215/280点提升至100/160/220/280
沙尘暴的作用范围从350/450/550/650提升至425/500/575/650
7.21c
基础智力提升3点
角色台词
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目录
概述
角色背景
能力设定
成长属性
英雄技能
角色玩法
英雄优势
英雄劣势
搭配英雄
克制英雄
英雄出装
加点方式
历史版本
角色台词
参考资料