半条命2:消失的海岸线
射击游戏
《半条命 2:消失的海岸线》(又名《战栗时空2:消失的海岸线》)是由 维尔福集团 开发的《半条命 2》的免费资料片,于2005年10月27日发布。这款游戏是为了展示 Source 引擎加入的高动态范围光映射(High-Dynamic Range lighting, HDR)技术而特别设计的技术演示。Valve 的美术总监兼概念设计师 Victor Antonov 表示,为了流畅运行这款搭载 HDR 技术的游戏,玩家的电脑配置需要较高。此外,这款游戏还引入了“开发者注释”模式,让玩家了解游戏各元素的设计理念。
游戏介绍
《半条命 2:消失的海岸线》最初计划作为《半条命 2》中“17 号高速公路”章节的一部分,后来独立发展成为一套完整的游戏。游戏中的主角仍为戈登·弗里曼,但剧情中的某些细节已经和《半条命 2》无关。游戏的关卡设计特别针对技术演示而制作,以充分展示 Source 引擎的 HDR 技术。维尔福集团 选择了规模庞大、困难度高的区域来制作这款游戏,包括一条满布岩石的海岸线、一个村落以及一间教堂,以此来展示潮湿的地表、自然景观、建筑物等元素,并通过强烈的背景主题来加以对比。
Valve 通过动态调整曝光的方式,模拟了相机的运作方式,以便更真实地呈现光映射效果。游戏中还模拟了人眼从暗处到明亮处时的短暂不适应效果,增强了游戏的真实感。《半条命 2:消失的海岸线》得到了玩家的积极评价,评论者普遍认为资料片内的新功能应当被整合到未来的游戏中。
发布
《半条命 2:消失的海岸线》于2005年10月27日通过 Steam 网络服务正式提供给拥有《半条命 2》游戏主程序的玩家免费下载。维尔福集团 还宣布,对于拥有 ATI Radeon 显卡系列的用户,可以免费下载《半条命 2:消失的海岸线》和《半条命 2:死斗模式》,并在2008年宣布 英伟达 显卡用户也可免费下载,且 NVIDIA 显卡用户可免费追加下载《传送门》的试玩版与一款类似弹珠台的游戏《Peggle Extreme》。
开发
关卡设计
《消失的海岸线》关卡最初作为《半条命 2》关卡“17号公路”的一部分而出现,后来被移除。在开发期间,“17号公路”曾被命名为“海岸线”,因此本作被称为“消失的海岸线”。关卡每个区域的设计都有其特殊目的,例如使用东正教风格的教堂,因为这种建筑风格颜色丰富,材料种类变化大,自然光的亮暗差别极其大,非常适合展示 HDR 技术的光线效果。设计一个通往教堂的悬崖峭壁也有其特别目的,一方面是模仿《半条命》其中一关的类似场景,另一方面是打破普通的水平方向战斗模式,使玩家不得不兼顾来自上方和下方的威胁。
高动态光照渲染
《消失的海岸线》的目标就是演示 Source 引擎的新技术——HDR。维尔福集团最初在2003年下半年尝试实现 HDR 技术,经过多次尝试和改进,最终采用了一种折衷方案,即保存少量的双重纹理,使得 ATI 显卡英伟达 显卡以不同的方式产生几乎一样的结果。最终版本的 HDR 技术实现了高光、立方体贴图、光线映射和全局照明等效果,使得游戏画面更加现实。游戏内的海面、海滩、教堂的白墙、神殿内的染过色的玻璃窗、金色的骨灰盒和烛台等都是特意用来展示这些光线效果的。
参考资料

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目录
概述
游戏介绍
发布
开发
关卡设计
高动态光照渲染
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