大剑鬼,日本
任天堂公司开发的掌机游戏系列《
精灵宝可梦》中登场精灵的一种,首次出现在精灵宝可梦黑白。
只挥舞一下盔甲中的剑便能将敌人击倒,瞪对方一眼便可让其沉默。前脚盔甲的一部分化成了巨大的剑,咆哮一声便能威吓住敌人。
大剑鬼与
君主蛇、
炎武王是三种以“武士”为设计蓝本的精灵,当中大剑鬼的形象是参照
日本武士而设计的,是合众地区最初的伙伴(御三家)的最终进化型之一。2020年『Pokémon of the Year』官方活动,大剑鬼以11444的票数,位列合众地区第18名。
角色起源
大剑鬼以
海獭为原型,并融入了武士和
海狮的元素。作为奥沙沃特血统的“最终/成年”形态,它的体型也让人联想到
南美洲河流中的顶级掠食者巨型河獭。尤诺瓦星人的原型是历史上的帝国,大剑鬼的原型则是
大日本帝国的武士。它的尾巴可能是基于
日本的战扇(也叫魔方),而它的“头盔”则类似于Caltrop murex。大剑鬼使用破旧的残余盔甲和武器,这也是对
亚洲小爪水獭在进食时使用石头等临时工具砸开贝类的智慧的一种幻想。
大剑鬼的原型可能是已经灭绝的
日本水獭或
日本海狮,以及浪人,即没有领主或主人的流浪武士。浪人(rōnin)的汉字,字面意思是波浪,这可能是久水庵三郎特的水型和全身波浪状设计的灵感来源。在传统武士文化中,“浪人”被视为不光彩的身份,许多“浪人”最终沦为雇佣兵。红色标记可能是指武士盔甲、头盔和武器上的血色标记,因此它又被称为黑暗型。
大剑鬼手臂上的缝合刀很像
印度尼西亚匕首Kris,刀刃呈明显的波浪形。
参考资料
人物形象
大剑鬼是一种四足行走的宝可梦,它的身体呈现出独特的蓝色调。从它的口鼻部延伸出醒目的白色胡须,而头部后方则装备着一个巨大的深蓝色圆形护甲,这个护甲装饰着矛状的尖刺,宛如一顶威武的头盔。它的身体被类似波浪曲线的贝壳覆盖,这些贝壳上点缀着
孛艮地色的图案,与它那同样酒红色的脚趾相得益彰,散发出一种庄严的气息。大剑鬼拥有鳍状的八字形尾巴,尾巴的内侧呈现出深邃的蓝色,增添了几分神秘感。
异色形态:异色大剑鬼。
游戏设定
进化链
水水獭→Lv.17→
双刃丸→Lv.36→大剑鬼(洗翠)
最初的伙伴
种族值
HP:95
物攻:100
物防:85
特攻:108
特防:70
速度:70
总和:528
获得方式
波尼原野
属性相性
习得技能
第五世代
第七世代
这个PM从头到尾都透露着诡异的气息,和
大竺葵的惨全然不同。大多数御三家或者说大多数PM的进化都是从四足变成站立人形,而这位却是反过来的,一二段眼看就要长成一个武士了,三段突然就趴了下去,本来能好好地用手出剑,进化后想象一下前腿拔剑的动作就觉得滑稽——描述是快速出剑以至于别人看不到,这个动作却建立在70的速度和75威力的贝壳利刃的基础上。属性纯水没啥特色竞争激烈,种族的分配实在无法让人看出这是个528种族的御三家,实在是太平庸了,还拥有着种族分配大毒点之中低速低攻双刀,虽然物耐还不错,可在第一大系里也不算突出,何况没有回复,技能没啥配合(从设定来看是进攻向的PM)。梦特也是
五代十国御三家中最烂的一个,一个防CT的特性还不如激流实用。如果说
大竺葵的惨是贫招加属性弱势的话,大剑鬼这就是处处作死,基本没法让人提起使用的欲望(除非真爱或者组专题队)。
正巧赶上USM情报流出,大剑鬼终于靠着设定得到了水马的圣剑,可喜可贺,然并卵。虽然明面上大剑鬼是特攻较高,但就技能而言,大剑鬼的特色多在物攻端,特攻端的技能实在水系烂大街(水冰草,虽然说迷之有空切),而大剑鬼这个种族分配实在没法和热门水系扳手腕,得到一个圣剑顶多让大剑鬼可以打打蛋,不用觉火打草钢罢了,除非Mega来个大提速获得一个大腿特性,大剑鬼实在难以翻身,更别说没强化没特点的特攻端了,大部分时间里108特攻都是闲置状态(当然通关还挺好用的),让主流的物攻大剑鬼玩得就像一个低种族PM一样,非常难受。
物攻端的情况要稍微好一点,有剑舞水喷,虽然比不过大力鳄龙虾,但总归可以一用,而且有打落蛮力以及有水系罕见的百万角击打草,让大剑鬼稍微有了点特色,于是许多大剑鬼都是剑舞水虫恶/斗的组合,或者舍弃剑舞水喷带上水尾用上AV,但不管怎么用,毕竟只是个100物攻的纯水,力度总是达不到有竞争力的水平,毕竟大力鳄具甲甚至呆河狸的分级都不高,这几个的力度比大剑鬼要高多了,也就是大剑鬼有一些补盲技能上的优势。值得一提的是,水流裂破定点了,这个特效命中威力均碾压曾经专属贝壳利刃的技能毫无疑问地能被大剑鬼学会,不过这个技能大众化明显,大剑鬼并不能依靠这个技能翻身。
前面有人提到了龙尾打落的耐久向大剑鬼,的确大剑鬼是唯一一个有龙尾打落组合的水系,不过这个技能组合相性不是特别明显,但进攻端并不突出的大剑鬼确实可以考虑利用还不错的物耐打干扰。主要问题在于速度,这个尴尬的速度使得大剑鬼的鼓掌不怎么容易被利用起来,但还是可以一带的,毕竟70速拉满速也能过大部分盾牌,挑拨鼓掌就有一用的价值了,某些时候可以制裁对着大剑鬼撒钉的低速PM比如草钢,挑拨加鼓掌可以诱导拼命,虽然说这种用法一般无法成功两次,不过阴人效果还行,靠沸水剧毒获得磨回合收益。
双打……有见切帮手是亮点,但攻不成守不就,实在难出场。
配招
舞剑(重HP物攻+/重物攻速度+):剑舞+水流喷射/水尾+百万角击+蛮力/打落
干扰(重HP速度+):挑拨+鼓掌+沸水+剧毒
Anti
大剑鬼的破盾能力基本不值得期待,虽然上面提到了挑拨剧毒这种配置,不过作为低使用率PM,大部分出场都是以攻击手的模式出场的,那么平常见到了也就默认水虫恶斗的配置就行了,后边三个非本,拿大众水盾抗就行了,下个毒或者沸水慢慢耗,或者草毒去干,因为大剑鬼没物攻冰,打不动这些草毒的。要击杀就更简单了,这家伙就70速,特耐也不高,稍微压下血特攻草电就能秒,难度不大。
人物影响
在2016年的官方“Pokémon of the Year”评选中,大剑鬼成功跻身总榜单,位列第123位。
在2020年的官方“Pokémon of the Year”评选中,大剑鬼以11444票的成绩脱颖而出,在合众地区排名中占据第18位。
在2021年的“Pokémon of the Year”官方评选中,大剑鬼获得了1229票的支持,成功在合众地区排名中位列第20名。