疾风剑豪,本名亚索,是《英雄联盟》游戏中的战士英雄,同时也是MOBA手机游戏《
英雄联盟手游》中的角色,操作难易度为困难。该角色由
英雄联盟概念画师特雷弗(Trevor)创作,亚索的设计灵感来自
日本浪人,最后刻画出了一个帅气的日本武士形象。
亚索是一个富有剑术天赋的血性男儿,但由于犯下了致命的错误,被迫逃离了艾欧尼亚。疾风剑豪的技能浪客之道可以提供护盾并提升暴击率,技能斩钢闪可以造成
AD,还可以形成击飞敌人的
旋风;技能风之障壁可以阻挡敌方的飞行道具;技能踏前斩可以向目标敌人突进,还可以与技能斩钢闪组合使用;技能狂风绝息斩可以使范围内的所有浮空的敌人在空中多停留1秒、获得满额的剑意值并在接下来的15秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成。
角色起源
疾风剑豪一开始的人物灵感来自
日本浪人,即没有主公的日本武士。亚索的最初设计理念是一个非常善于团战的战士角色。他的大招需要队友的击飞配合,这就是在给亚索玩家与队友进行积极互动的途径,同时也展现出了他对风的掌控能力。
概念画师特雷弗最初为疾风剑豪创作概念
原画时,将亚索的艰辛和坎坷全都呈现于他的外观。但有负面反馈认为他褴褛的衣衫并不会留下好的第一印象。虽然这幅插画反映出了他的坎坷旅途,但这个落魄的武士并不会让人眼前一亮。第二轮原画创作中,Trevor去掉了脚上的镣铐,尝试让格调不那么凝重,刻画出了一个更加接近传统
日本武士的造型。
亚索的罗马音”Yasuo”是大概五十年前日本很流行的名字,
日语汉字写作“康夫”,最后选择亚索是因为亚索这个名字是剑术道场给他取的,希望他能够精心凝神。亚索的声音刻画方面,最初录音的结果让人感觉是一个更加年迈的、饱经
烈酒浸泡的声音,虽然符合背景故事,但如果不了解故事的话,听上去并不动听。所以重新录制了配音,让声音少一些残酷,多一些磁性。
主要经历
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
亚索在冬山的雪原上遇到了
岩雀并收她为徒,他将元素魔法之道传授给她。然而恕瑞玛天神皇帝崛起的传闻改变了他们的世界,亚索和塔莉垭分道扬镳,塔莉垭启程返回沙漠故土,亚索也动身前往他的故乡村落,决心改正自己的错误,找到杀害师父的凶手。
在议会大厅的石墙内,素马长老死亡的真相终于得以揭露——诺克萨斯的一个流放者
放逐之刃引发的一场意外。而她自己也为此痛悔不已。即便这样,亚索仍然没法原谅自己当初抛下师父擅自离去,更没法原谅自己亲手杀害了
永恩。
亚索最后前往崴里参加绽灵节,在这里他遭到了恶魔生物亚扎卡纳的攻击却被一个戴面具的人救了,亚索发现这个人正是自己的哥哥永恩,他以为自己的哥哥一定会报仇,但永恩只送给他一句苦涩的祝福后便走了。
如今亚索已不再留恋初生之土,他踏上了一段新的冒险之旅,虽然自己也不知道将去向何方,只有负罪感还在拖累不羁的风。
人物形象
亚索的原皮肤是一身蓝色披风外加特色麒麟护臂,整体形象飘逸且帅气。亚索生性不羁且缺乏耐性,但是他的意志十分坚韧,在剑术上更展现出超凡的天赋,成为了剑术大师素马长老的徒弟。
皮肤鉴赏
能力设定
英雄属性
角色技能
关系一览
英雄分析
英雄优势
亚索较为灵活且团战能力强,E技能可以让亚索在兵线中使用多段位移来回穿梭,轻易躲避或骗取敌方的技能,W技能也可以有效限制团战中远程英雄以及ADC的输出。
亚索也可以克制法师,由于亚索W技能的机制存在,对位任何中单法师都能阻挡关键技能,在对拼上占据上风。
亚索的清线能力强,亚索的技能恢复时间与攻击速度相关,在前期可以用技能清兵。
英雄劣势
亚索比较依赖装备且支援能力弱,亚索在拥有两件暴击装备时才能打出可观的伤害,支援能力相比较其他中单英雄也较差。
亚索的基础血量较少仅有590,在战斗时很容易被刺客或多人集火秒杀。
亚索在团战时也很容易依赖击飞阵容,在面对阵容没有一个击飞英雄的情况下,亚索在团战中很难进场,无法频繁地使用E技能进行追击。
角色台词
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