NEC
(DOTA中游戏人物)
NEC是游戏中的人物,《暗黑破坏神Ⅲ》中死灵法师(Necromancer)的简称。死灵法师是基于魔兽争霸III:混乱之治:魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图dota(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。
英雄简称
死灵法师 - NEC,Rotund'jere,40,死灵
英雄介绍
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给Rotund'jere的只有对生命的深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。他走的每一步所散发出来的死亡的气息,使周围的生物随着他的出现而腐败枯萎。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。
英雄属性
力量 - 16 + 2.0 敏捷 - 15 + 1.7 智力 - 22 + 2.5
可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
移动速度 290 射程 550"
英雄技能
死亡脉冲(D)
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
死亡脉冲
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级 1 - 75/70点的伤害/回复。
等级 2 - 125/90点的伤害/回复。
等级 3 - 200/110点的伤害/回复。
等级 4 - 275/130点的伤害/回复。
竭心光环(F)
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害,无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
竭心光环
等级1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级2 - 每秒减少0.9%最大生命值,作用范围800。
等级3 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围900。
等级4 - 每秒减少1.5%最大生命值,作用范围1000。
施虐之心(O)
陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄单位治疗效果为普通单位的10倍。持续时间:6秒。多层效果可以叠加。每层效果单独作用。
等级 1 - 每杀死1个单位每秒恢复2点的魔法,1点生命。
等级 2 - 每杀死1个单位每秒恢复4点的魔法,2点生命。
等级 3 - 每杀死1个单位每秒恢复6点的魔法,3点生命。
等级 4 - 每杀死1个单位每秒恢复10点的魔法,4点生命。
死神镰刀(R)
使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。(括号内为拥有A杖时的数值。)
施法距离:600晕眩效果无视魔法免疫。
6.72版本以后在眩晕持续时间结束后结算伤害。
6.78版本如果单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师;装备A杖后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
法术攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:150(120)/120(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
死灵法师在dota中的定位是肉盾型法师,290的初始移动速度比较中庸,作为一个以法术输出为主的肉盾法师2.5的智力成长显然是不太够的,不过好在有技能的补充,如果对上几个挂件使用技能的时候多加留意前期还是勉强够用的,2.0的力量成长并不是很高,但是配合上短CD的回血伤害技能他还可以算作一个不错肉盾的。初始伤害44-48不是很高,但是比较稳定,对于一些补刀比较犀利的人来说这种浮动的攻击是比较容易补刀的,护甲和血量都显得十分一般。
隐藏属性
攻击前摇/后摇:0.53/0.47
施法前摇/后摇:0.5/0.5
攻速:1.7
攻击距离:550
弹道速度:900
视野距离:1800/800
隐藏属性中的数据都比较中庸,没有突出或过差的一项,这样的攻击前后摇我们可以尽量通过走位来减少一些时间,但仅限于操作较好的玩家,如果操作不过关利用走位不仅无法减少攻击前后摇带来的影响,反而会让自己与敌人的距离越来越远。
参考资料
目录
概述
英雄简称
英雄介绍
英雄属性
英雄技能
参考资料