瘟疫法师是由美国
维尔福集团公司研发运营、完美世界代理的3D竞技场战网游戏《
刀塔2》中的英雄之一。
瘟疫法师gank能力强大,拥有强力的续航能力,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分肉盾型英雄。但是对装备依赖较大,需要大量的占用资源进行发育,前期蓝量非常紧缺。
角色形象
在瘟疫肆虐时期,一个内心黑暗的无名僧侣,罗坦德吉利被提拔为红衣主教,而原因则是他的上级们的过早死亡。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着进行他那攫取濒死贵族的财产的计划,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。
瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判他到瘟疫病房工作,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,不管他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的
教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
英雄属性
天赋树
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技能介绍
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英雄分析
英雄定位
核心、辅助、耐久、远程、智力
英雄优点
强力的续航能力使得死灵法师号称团战
航空母舰,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分肉盾型英雄。
英雄缺点
对装备依赖较大,需要大量的占用资源进行发育,前期蓝量非常紧缺。
玩法分析
对战心得
一级的时候升一级截心光环,然后死亡脉冲和施虐之心混点,7级时死亡脉冲满,然后把施虐之心补满,最后补截心光环。中期的时候可以补上一两组眼来减少死亡,这个时候瘟疫法师可以找个队友Gank,也可以自己带线,团战的时候记得跟着团战。7级的时候Gank先用死亡脉冲,然后平A,时间差不多了用死神镰刀加死亡脉冲,这样的话队友只要配合上一个技能,基本上就不会失败。如果是选择带线推进的话,这时候瘟疫法师需要有假腿王者戒指,不要出秘法鞋,然后就可以配合着技能收兵赚钱。另外需要注意的一点,要小心被别人偷袭,没有逃生技能始终是这个英雄最大的缺陷,要时刻保护自己,随身带着回城卷轴。
团战的时候,瘟疫法师应该站在友方近战英雄的后面,死亡脉冲可以给所有的队友加血。需要注意的是团战的时候不要吝惜魔法,死亡脉冲要频繁使用,不管是伤害敌人还是治疗队友,记得留下一个死神镰刀的技能就可以了,这个技能是可以打断的,对方回城,
沙王放大,
影魔放大的时候可以使用。
阵容搭配
瘟疫法师的有着单体控制,治疗,伤害能力。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如
斯温,
司夜刺客,小小外。
在与
昆卡配合方面,只要瘟疫法师留死神镰刀控住人,昆卡的大可以进行配合,再配合船油可以为瘟疫法师减掉大量的伤害。因此,在团战中可以选择瘟疫法师上前卖,昆卡在后面释放技能并输出。另外瘟疫法师与
复仇之魂同样可以打出非常漂亮的配合,在团战时,复仇之魂将对方换过来,瘟疫法师直接使用死神镰刀控住,哪怕其有bkb也能够控住只不过不能造成伤害而已,之后队友配合进行击杀就可以让团战时的局面变成5V4。
而克制瘟疫法师方面,像瘟疫法师需要靠技能才能发挥出作用,就非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让瘟疫法师非常头疼。除此之外,瘟疫法师一个非常难被克制的英雄。
技能使用
1、瘟疫法师的竭心光环是近战的克星,在分路方面,可以让瘟疫法师去压制对面双近战英雄的线。这样可以很好的压制对面前期的经济,使得对面的近战英雄在消耗完补给品后不敢上前补兵。
2、瘟疫法师强势的地方在于其3技能被动施虐之心,该被动赋予了瘟疫法师超强的续航能力,除非死亡,通常瘟疫法师都不需要回家进行补给,只需要通过补兵的方式就能增强自己的回复效率,利用好这点,可以让瘟疫法师很好的在等级方面压制对方。
3、瘟疫法师的1技能死亡脉冲技能造成伤害又能治疗队友,而且还是短CD,在推线时可以多利用死亡脉冲来进行推进。
4、前期,瘟疫法师应当做好视野,辅助的话需要保护己方核心。
5、瘟疫法师在团战时,瘟疫法师常常会被视为首先要击杀的对象,因此更应当保证自己是最后一个阵亡的英雄,使得竭心光环的作用发挥到最大化。另外,4技能死神镰刀是一个非常强的点控技能,能够无视魔免,因此玩家可以用此来控制对面核心,在面对敌方单核阵容时效果最佳。团战时最佳的状态是能够让瘟疫法师率先击杀一个英雄,触发10层的施虐之心,这样瘟疫法师可以更多的吸收伤害。
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注意事项
1、不管什么情况下,瘟疫法师身上都要带好回城,为的是能够进行有效的支援。更能帮助瘟疫法师在一些特定情况下逃生。
2、瘟疫法师的出装虽然偏肉,但是其团战中的站位还是不能太过靠前,前排和后排中间的位置即可,由于瘟疫法师有着非常强的持续伤害和治疗能力,很容易会被对面针对,不用考虑通过站位上前来为队友吸收伤害。
3、瘟疫法师不管是作为辅助还是ganker视野一定要做好,其本身没有逃生技能很怕在装备没有成型前被抓。团战时,应当带好真视守卫,或者是显影粉尘,以免被对面隐形英雄偷袭。
4、当瘟疫法师的死神镰刀是根据目标当前损失生命值来计算伤害,因此推荐在对面剩余1/3左右血量时使用,基本可以做到秒杀。
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历史版本
7.00
英雄重做
神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。
神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。
每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复
速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点
死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点
施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。
7.01
加入队长模式
7.02
敏捷成长从1.7降低至1.2
移动速度从290降低至285
15级天赋从+15 移动速度提升至+20
7.06
幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
7.06c
幽魂护罩作用范围由 600增加至750
7.06d
死神镰刀的冷却时间从100/85/70秒降低至90/80/70秒
10级天赋的+6力量提高至+8
7.06f
死神镰刀的冷却时间从90/80/70秒增加至100秒
幽魂护罩的魔法抗性惩罚从-20%增加至-25%
7.07
幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1/1.5/2%
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点
7.10
15级天赋从+30 移动速度改为+16% 幽魂护罩减速
15级天赋从+300 生命改为+40 死亡脉冲治疗
7.12
竭心光环的生命流失从0.5/1/1.5/2%提升至0.5/1.1/1.7/2.3%
死亡脉冲的魔法消耗从125/145/165/185点调整为100/130/160/190点
7.14
死神镰刀的复活时间惩罚从10/20/30秒提升至15/30/45秒
7.16
攻击前摇从0.53秒降低至0.4秒
基础攻击力提升2点
每次击杀获得魔法恢复从2/2.25/2.5/2.75提升至2.25/2.5/2.75/3
7.17
15级天赋从+16% 幽魂护罩减速提升至+20%
25级天赋从+0.6 竭心光环提升至+0.8
25级天赋从-1.5秒 死亡脉冲冷却提升至-2.5秒
7.18
死亡脉冲的伤害从80/120/160/200点提升至100/140/180/220点
死亡脉冲的击杀单位后回复持续时间从6秒提升至7秒
7.19
神杖升级死神镰刀的冷却时间从55/40/25秒增加至60/50/40秒
幽魂护罩的对己魔法抗性降低从30%增加至40%
死神镰刀的施法前摇从0.5秒增加至0.55秒
7.19b
敏捷属性从15+1.2调整为12+1.3
基础移动速度降低5点
7.19d
10级天赋从+40 攻击力减少至+30
20级天赋从+80 攻击速度减少至+70
7.20
基础攻击距离从550减少至500
竭心光环提供击杀单位后的恢复效果,原为死亡脉冲
7.21
死亡脉冲的伤害从100/140/180/220点提升至100/150/200/250点
15级天赋从+20% 幽魂护罩减速提升至+30%