竹内润(1970年8月24日~至今)全球著名游戏制作人之一,现任
大阪卡普空游戏公司编成部部长。曾在《生化危机》和《
生化危机2》中担任设计师,由他首次担任导演时制作的《
鬼武者》是PS2首款百万大作,开发《
失落的星球》时正式升为制作人。
两年前,几乎没有人听说过“竹内润”这个名字,虽然那时他已经以制作人的身份为
卡普空创造了百万大作《
失落的星球》,但在外界知道的只有负责行政管理的
稻船敬二。
直到《
生化危机5》在蛰伏多时之后,公开了首个由实际操作演示构成的宣传片,竹内润成了这个宣传片的主角,那是他在CAPCOM和《生化危机》的Fans眼中只不过是一个生面孔,但这段在宣传游戏的同时明显也在宣传制作人的
短片向外界传递了一个明确的信息——CAPCOM正在进行又一场造神运动,竹内润是CAPCOM力捧的又一位明星制作人。
在
卡普空有一个统筹所有游戏研发项目的开发总括编成部,由CAPCOM所有制作人级别的管理层构成,身为该部门部长的竹内润不仅掌管《生化危机》,同时也负责指控《
失落的星球》《
怪物猎人》等CAPCOM名作系列的新作发售时间、团队人员编制等,在CAPCOM的所有制作人中,竹内润的地位仅次于
稻船敬二。