小浣熊百将传
2021年8月4日发行的游戏
《小浣熊百将传》是由北京提塔利克科技有限公司制作、北京畅游时代数码技术有限公司发行的一款放置卡牌游戏,该作于2021年8月27日正式公开测试。游戏以儿时的小浣熊干脆面水浒英雄卡为背景,不仅保留了108张经典水浒卡形象,还重现了小时候那些集卡、斗卡的玩法和场景,还原水浒经典。2022年10月,《小浣熊百将传》新卡预告索超索超登场。
游戏简介
正版IP授权国风放置卡牌手游《小浣熊百将传》重燃集卡新潮流。复古场景街头的电玩城、怀旧小卖部带你重回那个集卡的夏天,新国风美学卡牌设计传承老版水浒卡的独特神韵。经典水浒卡和新版水浒卡卡面随心切换,108将全收集挂机领资源轻松培养,还原梁山好汉们的专属技能,再现热血不屈的水浒江湖,还有更多恶人卡加入。你将化身极具天赋的水浒卡游戏挑战者,与小浣熊共同踏上全国争霸之路。游戏讲述了邪恶势力入侵浣熊市的故事,每个玩家在这个虚拟世界中有个掌机,通过购买虚拟方便面来获得游戏武将卡牌,卡牌插入游戏机后,能召唤出各种水浒英雄来捍卫浣熊镇的秩序。
角色背景
天摧地塌,岳撼山摇。水泊上,白色浪潮翻涌,梁山头,黑色身影跃动。王令紧握惊柯桃木剑,水浒好汉整顿刀枪剑戟,百将共呈现最英勇的姿态。时空交织于此刻,共同叱咤梁山县之心由此联结,齐心捍卫浣熊镇的秩序,谱写最热血的英雄故事。
角色设定
英雄
玩家通过提升英雄等级、佩戴装备等途径,来提升英雄的属性,从而获得更高的战斗实力。英雄有各种属性,属性各有不同的效果。英雄按照品质不同,分为精英、精英+、史诗、史诗+、传说、传说+、神话、神话1-5星。品质进阶会根据条件,消耗若干的本体和材料。英雄品质在达到神话之前,对英雄属性、可升级等级上限、战力加成均有很大提升。游戏分为春、夏、秋、冬、王牌、恶人6个阵营。春、夏、秋、冬四个阵营相互克制,王牌和恶人两个阵营互相克制。
英雄等级的提高,可解锁更高级的怒气技能和小技能,使得英雄更加强大;提升英雄等级,会增加大量属性;英雄等级的提升,会带来战力的明显提升,能够满足推图的最低战力要求。受英雄等级影响,从英雄41级开始,每提高20级分别解锁小技能/怒气技能等级,到221级解锁英雄所有技能。因此,需要尽快提升英雄至240级,保证英雄可以完全发挥实力。
英雄重置是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第二代重组芯片,可以将英雄的等级进行重置,主力英雄的等级被卡了不用急,通过重置更换同调英雄,即可快速解决。玩家可以花费钻石糖,对英雄进行重置,获得资源。选择“普通重置”,重置完成后,英雄回到初始等级,且这些英雄身上的装备,以及到当前等级消耗的游戏币和经验等资源,将会完全返还至背包中。选择“核心重置”重置后,返还战斗核芯所有阶段消耗的强化意识,但不返还觉醒/刷新觉醒效果消耗的觉醒意识。(核心重置包含普通重置效果)
英雄拆解是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第二代重组芯片,可以将已合成的英雄再次拆解,方便各位玩家针对不同的战斗环境及时调整自己的主力阵容。史诗及以上品质的英雄可被拆解。拆解英雄将返还进阶必须消耗的同名精英+的英雄,以及进阶时消耗的等额同花色的稀有+品质英雄卡。英雄拆解后,返还战斗核芯所有阶段消耗的强化意识,但不返还觉醒/刷新觉醒效果消耗的觉醒意识。
英雄回收是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第二代重组芯片,可以将多余的普通品质英雄进行回收,回收后获得的遣散币可以在摊贩车处购买其他高级道具。玩家可以对普通品质的英雄进行回收。英雄被回收后,目标英雄将会消失,但身上的装备以及到当前等级消耗的游戏币和经验等资源,将会完全返还至背包中。
英雄同调是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第三代同调芯片,可以将英雄等级进行同步,目的就是让玩家们减少无意义的消耗,从而能将更多的精力,放到对战术的研究中去。等级最高的5名英雄,会自动成为同调英雄。放入槽位的英雄,将会提升至同调英雄中的最低等级,但仍然受到其最高品质的等级限制。日常的挂机奖励中,会产出解锁槽位所需的同调原件。放入槽位的英雄,暂时无法升级,需离开槽位后,才可以升级。当英雄离开槽位时,槽位会进入24小时的冷却时间,冷却时间完毕后,可以重新放入英雄,可以通过花费钻石糖,立即清除冷却时间。因合成和重组离开槽位时,槽位不会进入冷却时间。槽位中的英雄成为同调英雄时,也会离开槽位,此时,也不进入冷却时间。当5名同调英雄等级,均达到240级后,可以解锁更高的等级上限。等级上限解锁后,同调等级将不再依赖其他英雄,并且从240级开始提升,同调英雄实际等级,将变为1级,并且直接享受同调等级提升的效果。等级上限解锁后,玩家可以直接花费资源强化同调机,提升同调等级,所有同调槽位内的英雄,都会同步提升自己的战力和等级。等级上限解锁后,只有可以达到神话品质的英雄,可以突破240级,其他英雄只能达到最高品质,可以达到的最高等级。
英雄合成是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第四代合成芯片,可以将已有英雄的品质进行提升,是提升战力的绝佳功能。另外,合成芯片经过若干次的迭代升级,已经做到了百分百合成成功,且没有任何额外消耗。在英雄合成功能中,将多名英雄进行合成,可以联展进化成一个品质更高的单体英雄。第一个被选中的英雄为主目标,会保留英雄的培养,装备。根据主目标英雄的品质和花色,需要消耗一定数量符合条件的英雄进行合成。合成完毕后,被消耗的英雄数据会消失,同时将会返还这些英雄的装备,培养消耗的游戏币,经验和英雄潜能,可以通过背包查看。被消耗的英雄返还战斗核芯所有阶段消耗的强化意识,但不返还觉醒/刷新觉醒效果消耗的觉醒意识。
卡牌提炼是小浣熊游戏机的功能之一,通过整合在游戏机内的第五代合成芯片,可以将多余的神话英雄卡牌,以及史诗卡牌,进行卡牌提炼,获得闪亮弹珠。玩家通关24-4解锁卡牌提炼,可提炼精英品阶及以上的英雄,但在英雄同调中的英雄,不可提炼。神话英雄需要同名英雄中,至少有一个神话五星,才可提炼,战力最高的神话五星,不可被提炼;史诗英雄达到精英品质即可提炼。提炼成功后,提炼的英雄将会消失,但是这些英雄身上的装备,培养的道具会返还至背包(不返还觉醒意识以及合成过程中消耗的卡牌)。
战斗核心是英雄的重要培养系统,每名史诗英雄有4个核心阶段,神话英雄有6个。每个阶段可进行强化培养,强化至满级(并达到所需品质要求)后可开启下一阶段的强化。每阶段强化至满级后,可开启觉醒效果,觉醒效果可以刷新。英雄进行拆解、重置操作时,或作为材料英雄进行合成操作时,返还所有阶段消耗的强化意识,但不返还觉醒/刷新觉醒效果消耗的觉醒意识。英雄的核芯培养进度各自独立(同名英雄的进度共享)。
小浣熊是玩家在游戏中的虚拟伙伴,通过完成特定任务条件“拥有若干个指定品质的英雄”,玩家将直接获得珍贵道具“逻辑点”。完成浣熊养成系列任务,将提升小浣熊的学习进度,提升小浣熊智能等级。小浣熊智能等级提升,背包英雄的攻防血属性将得到加成。小浣熊每提升1次智能等级,系统将给予对应数量的“逻辑点”奖励。
时装是小浣熊的个性化装扮,同个部位只能穿戴一件时装。决斗家已拥有的小浣熊时装,可在“我的衣柜”中查看。游戏当前已上市的全部时装,可在“橱窗”中查看。橱窗中还包含一系列可以通过消耗钻石糖或浣熊时装币,来进行购买的小浣熊时装。完成汴京战纪高级关卡,可获得浣熊时装币。
逻辑树是小浣熊的技能加成系统,玩家通过消耗逻辑点,可激活对应的加成效果。逻辑点通过浣熊智能等级提升,或部分浣熊养成任务产出。通过累计激活一定数量的逻辑点,解锁对应的逻辑层。激活对应的“挂机加成”可提升挂机收益,以及挂机最大时长。
物品道具
武器装备
游戏里的装备有武器、衣服、帽子、鞋子4种部位,装备有粗糙(灰色)、普通(绿色)、稀有(蓝色)、精英(紫色色)、史诗(橙色)、传说(红色)。装备品质越高,装备属性效果越好。游戏的装备分类分为板甲皮甲、布甲,武器有重武器、轻武器、法杖。其中,力量型的英雄只能佩戴板甲和重武器;敏捷型的英雄只能佩戴皮甲和轻武器;智力型英雄只能佩戴布甲和法杖。玩家可通过不同的关卡,或者从杂货架里购买,获得一些装备。
英雄徽章是在通关“梁山风云”副本后,达到一定进度可陆续获取的游戏内物品。游戏中共有7种英雄徽章,可通过现有副本获取。英雄徽章可使用某些徽章升星材料,对其进行强化。当提升星级符合条件时,会额外激活属性,搭配英雄使用,格外强大。
英雄专属武器是当英雄品质达到传说,或者更高等级时,可使用基础单元,激活英雄专属武器。1-10级消耗基础单元提升专属武器等级,10级激活第1项专属武器属性;11-20级消耗增幅单元提升专属武器等级,20级激活第2项专属武器属性;21-30级消耗花色极限单元提升专属武器等级,30级激活第3项专属武器属性;王牌/恶人英雄,可额外提升专属武器等级至40级,但材料消耗较大,需谨慎选择。
道具强化
装备强化是通过使用材料和金币进行的,初始装备都是无强化等级,强化装备需要用到强化代码,如果强化代码不够,还可以用闲置的其他装备来强化,可提升至1-5星,最高5星强化等级。
装备进阶是传说装备使用对应类型的模组(例如:敏捷装备需使用敏捷模组),可升级至传说+装备。
装备重铸是带花色的传说/传说+装备,可使用重铸石对当前花色重新进行随机分配,春夏秋冬+日/月,共6种花色。当英雄穿戴的装备和英雄的花色匹配时,会额外获得30%装备属性加成。
消耗品
游戏里的货币有游戏币、钻石糖2种货币,每种货币有着不同的用途及其获得方法。游戏币是水浒卡对战的通用货币,升级英雄、强化装备等,都需要消耗大量的游戏币,通过主线挂机、完成日常任务等途径,可获得大量的游戏币。钻石糖是童年至高无上的珍稀货币,可以用来在小卖部购买干脆面抽卡,也可以在商店里购买装备,通过日常任务、游戏厅、对战等途径获得,或者通过充值的途径获取。
其他消耗品包括英雄潜能、强化代码、挑战书等,这些消耗品可以为提升英雄潜能、提供强化经验、参加街头对决等。部分消耗品可以在背包内叠加,消耗掉这些消耗品后,叠加数量会变少。玩家要想获得各种消耗品,可以进入到杂货店购买,或者通关各种关卡、参加活动等途径获得。
场景地图
游戏里的地图主要有功能地图、关卡地图、特殊地图,玩家可通过界面底部的街区、家、全国大赛、英雄、聊天5个图标,自由切换到各种地图。
功能地图包括街区、家、英雄、聊天等,玩家在这些地图内,可进行聊天、培养英雄、培养浣熊、查询英雄信息、建立班级等,玩家在这些地图内,无法进行任何战斗类操作,可支持上下移动操作。
关卡地图包括野外地图有回忆、浣熊镇、京都及我国所有省份(包含港澳台)等,这些地图需要按照关卡章节顺序逐个解锁,才允许进入。玩家进入关卡地图后,击败地图内的怪物,可通过关卡并获得相应的材料、装备等奖励。各种关卡地图还设有相应场景相关的考验任务,包括有答题、拼图、挑战指定怪物等,玩家成功答对题目、拼出原始图偏、打败指定怪物等,可获得相应的奖励。
特殊地图是玩家通过功能地图的街区,可找到各种特殊地图的传送口。游戏里的特殊地图有街头对战、电脑城挑战、水浒快打等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
游戏系统
玩家系统
同学录允许玩家最多可添加30名好友。点击“切磋”按钮,来挑战好友的阵容。每天至多可赠送30个好友“友情点”,领取20个好友赠送的友情点。玩家获得的“友情点”,可以去小卖部抽取英雄。玩家赠送友情点,或参与组队玩法将获得亲密经验,提升亲密等级。玩家好友列表中,亲密等级最高的“3”名好友,将自动成为亲密好友,并激活对应亲密等级的亲密特权。删除好友将重置对该好友的亲密等级和亲密经验,请谨慎操作。
班级是玩家可以通过游戏任务提示,通关指定关卡,解锁学校区域后加入或创建的团队。玩家在加入到班级后,再次进入到学校后,就能直达教室,座位只要没有其他玩家,都能自由选择坐下的。打开讲台上的“班级名册”可以查看同班同学的信息,成为“班长”的话,更可以审批入班申请、管理班级成员、修改班级信息、发送全员邮件。玩家点击墙上的大老虎,戳一下它,“班级挑战”就开始了。“景阳岗老虎”加入班级,就可以挑战,每天有2次免费挑战的机会,“浑天兽”则需要花费班费,才能解锁。班费不够的话,可以写“作业”赚班费,在“街区”或“全国大赛”右上方,能找到“今日作业”和“本周作业”,完成作业得到活跃值的同时,会收获等量的班费。玩家打败老虎和浑天兽,班级挑战成功,能获得丰厚的奖励。使用获得的班级弹珠,可以在“跳蚤市场”中购买装备。班级里还有通往“电脑城”的后门,趁大家不注意,偷偷和同学去玩组队挑战,能收获班级弹珠。学校里还会不定时开展社会实践活动,单大爷、榴奶奶、康师傅控股等等,都有机会来到教室里,给同学们科普丰富的课外知识,和他们唠唠嗑能解锁更多彩蛋剧情和有趣的新任务。
任务系统
景阳冈老虎是小浣熊水浒争霸新出的活动,玩家可以挑战这只斑斓猛虎,一起赢取大奖。班级挑战“景阳冈老虎”每天6:00刷新,持续23小时。BOSS更新后,玩家可以免费挑战2次。挑战BOSS过程中,BOSS每损失一定血量,能力就会获得一定幅度提升。参与挑战的同学可以获得班级弹珠,游戏币,钻石糖,装备等奖励,挑战伤害越高,奖励越丰厚。每天挑战结束后,对日OSS造成伤害最高的同学,为班级里的所有同学争取到了一份额外奖励。每个同学获得的额外奖励,与自己对BOSS造成的伤害数值相关,请多多留意邮箱。
电脑城挑战需要“3名玩家组队”才能开启挑战,可以和班级成员/好友一起挑战。每隔2天平师傅会更新一张游戏碟片,每次更新碟片时,会获得3张“记忆卡”,当持有“记忆卡”时,挑战成功后会“消耗1枚记忆卡”,并获得一份丰厚的挑战奖励。“无记忆卡”时仍能进行挑战,但是不会获得奖励。玩家点击主界面上的“记忆卡”,可以看到详细的奖励规则。每次更新碟片时,未消耗的记忆卡将会清除,记得及时使用。玩家可以根据“小浣熊智能等级”创建队伍,战斗为6人战斗,队伍中每个玩家只能“上阵2名”英雄,前排后排各一个,队伍中的位置决定了布阵的位置。玩家可以在“组队大厅”,加入班级成员的队伍。当队伍中有“班级成员”时,挑战成功后,会贡献10点班级挑战积分,“班长/副班长/三好生”每轮可贡献40点积分,“其他成员”可贡献30点。每次更新碟片时,平师傅会根据班级挑战积分的多少,提供不同品质的平师傅惊喜洞洞奖,同时重新计算班级挑战积分。平师傅惊喜洞洞奖开启时,根据玩家贡献的班级挑战积分,每10分转换成1次开奖会。“班长/副班长/三好生”创建房间时,可以使用浣熊托管功能,浣熊托管可帮玩家自动进行挑战,期间可以同时进行其他操作或离线。每次托管最多进行2场战斗(失败不会记录),更新碟片时托管会自动取消。托管卡每周一会重置次数。托管战斗中,队伍存在2人时,即可开启倒计时,30秒后自动开始战斗,如果有新队员加入,会重新开始倒计时。“注册14天以内”的玩家会获得新手标识,当帮助“拥有记忆卡”的新手玩家,并挑战成功后,会获得“家具币”奖励,可以在家具商店使用,每轮最多获得100枚家具币。
魔星释厄传是游戏厅里经久不衰的经典游戏,讲述了一百零八位魔星齐聚一堂,勇斗天庭的故事。游戏一共十二层,为了吸引那些勇于挑战自己的玩家,叶老板还在第10-12层,设置了奖励更多,难度更大的困难关卡。据说本市一位前职业电竞选手,也会经常来这家游戏厅,挑战这款游戏,要是有机会可以和他,切磋一下水浒卡。每局魔星释厄传持续48小时,持续时间结束后,本局游戏中所有的敌人、游戏币、地图时间,与玩家等级都将重置,同时玩家所获得的法术牌与祝福,也将被删除。本游戏共有12层关卡,当进入新的层数后,系统将重新分配当前层数的事件和行动点数。玩家完成或跳过事件,需要消耗1个行动点数,想要获得通层宝箱,并前往下一层,需要消耗完本层的全部行动点数。玩家开启通层宝箱,可以获得魔星弹珠,魔星弹珠可用于魔星商店兑换物品。玩家可通过开启法术牌宝箱和完成金德太白星君事件,来获取法术牌,并在法术牌事件中,强化已获得的法术牌。玩家获得的法术牌,只针对本局游戏有效,法术牌可以大幅强化战力,使通关更轻松。每局游戏中,用来进行购买行为的魔星游戏币,可以通过完成战胜敌人等事件来获得。每局魔星释厄传重置后,都将为玩家提供一定量的“额外行动力”,当本层行动力耗尽后,可以选择使用额外行动力,继续完成本层其它事件。通关全国大赛9-24后,魔星开启困难模式。刷新魔星玩法后,玩家通关魔星第9层后,将可选择进入普通或困难模式。选择后,10-12层将为该模式难度。困难模式第10层,将固定包含一关老虎Boss。玩家击败Boss将获得大量资源,若玩家战败,也将默认为完成该事件,但无法获得该事件奖励。
水浒快打是小浣熊官方推出的街机游戏,第二代的街机已经允许用户将个人游戏机和街机进行交互连接,使用自身的英雄,去挑战一个个的关卡,并获得奖励,不断的挑战新的关卡,可登上排行榜。在排行榜上留下名字,是坐在街机前最荣耀的时刻。每层水浒快打,都有强力的敌人守卫,层数越高,敌人越强力。击败守卫当前层数的敌人,可以获得丰富的奖励,并开启通往更高层数的入口。面对战力较高的敌人,合理地调整阵容与英雄的站位,更容易获胜。如果无法战胜眼前的敌人,可以点击关卡信息参考其他玩家的挑战阵容。
交易系统
玩家可通过街区里的“摊贩车”,进入到杂货店、跳蚤市场、回收商店、魔星商店、核心商店等,去购买各种游戏道具来使用。各种商店里的道具会在指定时间点后,重新刷新出新的道具。玩家可以消耗钻石糖,快速刷新各种商店的道具。不同的道具购买花费的货币不同,而且购买价格也不同。玩家所购买到的道具,将会存放在背包内。
PVP系统
街头对决是在决斗馆中,玩家可以通过消耗挑战状,来向其他玩家发起街头对战。每天有5次没有任何消耗的挑战机会,5次之后每发起1次街头对战,会消耗一张挑战状。当所有的挑战状全部使用完毕后,可以使用钻石糖来购买挑战状。玩家在决斗中获得胜利,提升积分,若决斗失败,降低积分。每天将根据在街头对战的积分排名发放奖励,排名越高,奖励越丰厚。街头对战以两周为一个赛季,赛季结束后,将根据赛季最终排名发放奖励,并重置玩家当前赛季的积分。新赛季开启后,需要进入一次街头对战获取初始积分,才能参与新赛季的积分排名。
班级争霸战是在班级争霸赛中,会将每3个班级分别按照红蓝黄的阵营进行分配,系统会优先为玩家匹配到和自身同段位的班级,如果段位没能匹配成功的话,则会次之分到临近段位的班级。当己方班级向其他班级所占据的要塞发起挑战,并成功将其击败时,那么将会得到此要塞的占领权。在交战的阶段,只要占领了要塞就能够持续性的为所属班级产出积分,按每分钟来结算。当积攒积分先到达60000分的阵营,会被判为胜利。如果到交战结束,所有班级都没有攒到60000分,那么此时拥有积分最高的队伍,将会赢得胜利。班级对其他班级所占领的要塞发起挑战,率先击败要塞全部守军的班级,将获得此要塞的占领权。从占领开始,要塞进入1小时的免战状态,此状态下,决斗家可将手上空闲的布防队伍在此要塞中,进行布防配置(免战状态下,要塞不产出积分)。所占领的且处于非免战状态的要塞,需要连接城池(大本营),才可为班级产出积分。所以切断连线,也是一种进攻策略。班级成员尽可对本班级非免战状态下的要塞的邻格发起进攻。在交战中,决斗家防守成功、防守失败、进攻成功、进攻失败,均可获得班级贡献。结算时,将根据本班级贡献排名发放对应的轮次奖励。报名成员,但未获得任何贡献的成员,仅可获得一份保底奖励。20:00、20:30、21:00点,系统将随机激活战场上三个矿点中的其中一个。矿点持续30分钟,在此期间,若有班级占领了矿点,周边6个要塞,则立刻获得大量矿点积分。若没有完成占领矿点的班级出现,则矿点结束时,将根据矿点邻格的班级要塞数量,按照比例瓜分矿点积分。
参考资料
目录
概述
游戏简介
角色背景
角色设定
物品道具
场景地图
游戏系统
参考资料