《求生之路》(英文名:Left 4 Dead)是由Valve开发并发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月17日正式发售。本作由起源引擎开发,并加以改进(包括多核心支持)。
《求生之路》剧情设定在现代社会,20XX年,美国爆发了一场大规模瘟疫,人类在感染了这种病毒后会迅速变异成丧尸,并攻击其他人。玩家作为幸存者中的一员,需要同队友合作,逃离疫区,一路上与丧尸大军作战,直到救援的来临。
2009年2月,2008年度英国电影和电视艺术学院游戏奖揭晓,《求生之路》获得“最佳多人联机游戏”奖。
2009年11月17日,《求生之路》续作——求生之路2正式发售。
背景设定
《求生之路》的故事背景设定在
宾夕法尼亚州,游戏中的灾难是由变异病毒所引起,主角和其他三名队友对这种病毒免疫。在游戏的各个关卡中,玩家必须和队友合作,逃到每一关的安全室。而在最后一个关卡中,玩家必须坚守据点,直到救援来临,或成功启动逃脱用的机关。
游戏剧情
游戏人物
比尔
越战老兵,生存经验丰富,身患癌症,性格沉稳冷静,在剧情设定中是四人小队的领袖。在剧情最终章为了让队友成功撤退,比尔选择牺牲自己。
弗朗西斯
飞车党,性格粗野但面恶心善,讲义气。
路易斯
黑人光头,普通程序员,有着高学历和丰富的知识。
佐伊
新闻从业者,白人女大学生,爱好恐怖片。
感染者
《求生之路》中有多种不同的丧尸,他们各自特征也不同,玩家在游戏过程中需要时刻保持警惕,利用策略应对不同的丧尸。
普通丧尸
通常集体行动,生命值不高,数量最多。
Boomer
身躯肥胖,移动速度较慢,生命值较低。Boomer可以往幸存者身上呕吐,阻碍玩家视线。如果玩家身上沾染上呕吐物,呕吐物会与人体内荷尔蒙发生反应,吸引其他
Zombie。
Hunter
Hunter的外貌与一般感染者分别不大,但因为病毒导致的病变,使得Hunter下身变得更为强壮,可以在远距离对玩家进行飞扑。被Hunter扑倒的幸存者无法自救,需要队友击杀或推开Hunter方可获救。
Smoker
Smoker会伸出舌头缠着幸存者然后拖行。Smoker将幸存者拖到身旁后,还会攻击玩家,直至玩家死亡。
Witch
Witch不会主动攻击玩家,若幸存者激怒Witch的话,Witch便会向幸存者直冲过去,不断攻击幸存者,直至幸存者死亡。
Tank
Tank体型巨大,手臂粗壮,攻击力和生命值极高。
游戏玩法
游戏模式
剧情模式
在剧情模式中,玩家将和其他三名队友组队,对抗由AI操控的感染者,在没有其他线上玩家加入的情况下,玩家队伍中的其他角色将由AI操控。
对抗模式
四名幸存者阵营的玩家对抗四名特殊感染者阵营的玩家。双方在战役中于每一个章节交替扮演幸存者和感染者。
生存模式
在生存模式里,地图中会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备完毕后,便可以启动机关,此时会开始计时,大量丧尸不断袭击玩家,当所有玩家死亡,则游戏结束。
战斗系统
《求生之路》游戏中,手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。在游戏中,误伤队友是会被计算的,也就是说,幸存者会被其他幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因队友开火而受伤,但游戏仍会把它纪录下来。另外,玩家可以利用手上的武器把身旁的
Zombie推开。玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、土制铁管炸弹和
燃烧瓶。也有一些大型物品如汽油罐、
瓦斯罐、氧气筒和随着牺牲战役的更新而新增的炸药桶等,可以帮助对付丧尸,不过它们是不能被随身携带的。
生命值系统
幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手枪来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降,直至剩下1生命值)。 当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。
在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。
游戏装备
资料来源
消耗品
游戏中的消耗品主要分为急救包、止痛药、弹药。这些道具都可以在一些建筑物和安全屋里寻找到,同时它们的携带量也是有上限的,玩家需要取舍。
急救包
《求生之路》游戏中,急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,幸存者生命值越低,回复的生命值也就越多,回复量为幸存者已损失生命值的80%,但无法恢复至满血状态。
止痛药
《求生之路》游戏中,而止痛药则可以为幸存者提供暂时性的生命值,幸存者使用后,会暂时恢复至50点生命,但生命值会随着药效衰退而下降,速度一般为2秒下降1点生命值。
弹药
《求生之路》游戏中,手枪的但弹药是无限的,但其他主武器的弹药是有数量限制的,弹药一般只能在安全屋和补给点获取。
游戏开发
《求生之路》游戏的开发工作始于2005年,本作使用起源引擎开发。在游戏的开发过程中,幸存者角色的外表和场景的风格经历了大幅的修改。求生之路最初的构想,是制作一张大地图,然后让玩家自己选择逃亡的路线,但后来开发人员发现玩家会偏于选择某一条逃亡路线。最后,开发人员把地图分成两个剧情地图,也就是死亡机场和毫不留情。
在游戏的开发过程中,幸存者角色的外表和场景的风格经历了大幅的修改。同时有不少的元素在测试后被删除,包括一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通
Zombie相同,没有实际的攻击力,通常混在丧尸群中。当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的丧尸群。但最后这个感染者被官方删除掉,其引来丧尸群的功能被Boomer的呕吐能力所取代。
另外,开发人员也设计了一个系统,对玩家的良好行为(例:扶起倒地的队友)作出正面评价;对不友好的行为(例:杀害队友)作出负面的评价,最后为每位玩家打分数以评价玩家的表现,而最后这项功能也被取消了。
导演系统
求生之路的人工智能导演系统(AI Director)是游戏的一大特色。系统会根据玩家选择的难度、位置、状态和压力去决定地图中道具和敌人的出现位置及数量,以迁就玩家的游戏技术水平,并使玩家在每一场游戏中都有不同的体验。游戏亦有导演系统控制音乐,系统会根据玩家遇到的情况去决定播放相应的音乐,使玩家不会对游戏音乐生厌。
游戏发售
《求生之路》于2008年11月17日正式登陆PC平台。2009年2月,
维尔福集团宣布《求生之路》全球销量已经突破180万份。
游戏影响
游戏评分
游戏奖项
2009年2月,2008年度英国电影和电视艺术学院游戏奖揭晓,《求生之路》获得“最佳多人联机游戏”奖。
游戏续作
在《求生之路》推出没多久后,《
求生之路2》的开发工作便正式展开,开发人员都希望新的游戏能比旧作“更好和更大”。2009年11月17日,《求生之路》续作——《求生之路2》正式发售。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的《求生之路》一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
截至2018年10月,根据最新数据统计,《求生之路2》全球累计销量已经突破2300万份。
游戏配置
最低配置
资料来源:
建议配置
资料来源:
参考资料
求生之路.Metacritic.2023-04-23