刀剑乱舞
2015年由DMM与Nitro+联合开发的刀剑模拟类游戏
《刀剑乱舞》是由日本游戏开发及运营商DMM GAMES与游戏制作及人物设计公司Nitro+合作开发的刀剑养成模拟游戏,于2015年1月14日发行。2016年5月1日,上海游族信息技术有限公司获得中国区《刀剑乱舞ONLINE》页游及手游的发行权。游戏中文版页游档于2016年10月27日开启封测,2017年2月28日开启全平台公测。
在游戏中,玩家扮演“审神者”角色,为了阻止作为反派的“历史修正主义者”修改日本历史而与之抗争。方式是通过获取并养成刀剑男士,前往各个时代的历史战场作战。
《刀剑乱舞-ONLINE-》页游版自2015年1月在DMM上线后,迅速问鼎DMM页游人气榜;其手游版《刀剑乱舞Pocket》于2016年年3月在日本上线,上线首日便登顶日本APPSTORE免费榜榜首。
背景设定
刀剑乱舞ONLINE》游戏剧情设定是基于架空的历史舞台。西历2205年,自称“历史修正主义者”的时间罪犯们宣称要对历史进行修正,他们编成了时间溯行军,不断地回溯时间,开始攻击日本的历史。当时,与他们对峙的政府,即时之政府,为了讨伐时间溯行军,派出了被称为“审神者”的人,审神者能够集结刀剑男士,送往日本的各个时代 ,展开战役。
游戏依托日本刀剑文化,将刀剑拟人,称为“刀剑男士”,刀剑男士皆在历史上有据可考。审神者们通过锻造集结刀剑男士,并使其不断成长。在主线推进的过程中,审神者携刀剑男士们回到各个历史时空,如平安时代、镰仓时代、室町时代等,与历史修正主义者作战,并逐渐揭开与刀剑男士们相关的历史故事。
刀剑介绍
游戏将日本文化中刀剑和武士精神融合,以刀剑拟人,创造出数十个刀剑男士,皆在历史上有据可考。刀剑男士是游戏的战斗主力,是前往各个活动战场的战斗核心,可以通过锻刀、常驻地图掉落、完成活动任务发放、引换所等方式获得。刀剑男士共有短刀、胁差打刀太刀、大太刀、薙刀、枪、剑八种类型,分为一花、二花、三花、四花、五花五个稀有度(即花数)。游戏中,刀剑男士共有九种基本属性,不同刀剑这九种属性强弱不同。
主要角色
作为模拟养成类游戏,《刀剑乱舞ONLINE》的特色之一是刀剑拟人。在获得不同种类的刀剑男士后,玩家需要根据其不同属性和特点进行养成。以下是游戏中五位初始刀剑男士:
——以上资料参考自:
刀剑种类
目前,游戏中共有八种刀剑,各类刀剑属性不同。
——以上资料参考自:
刀剑属性
在游戏中,刀剑男士共有9种基本技能,不同刀剑这九种属性的强弱不同,具体如下:
——以上资料参考自:
刀剑状态
游戏中,刀剑男士一共会有以下几种状态,状态会影响其在战斗中的表现:
刀剑男士连续战斗或者连续败北的话,便会出现 “疲劳”状态。而这种状态一旦出现,将导致他们在战斗中不能发挥原本的实力。疲劳状态会在编队界面中刀剑男士的立绘上表现出来,具体表现形式为出现疲劳标记,从橙色到红色,疲劳度越高,对他们在战斗中可发挥的实力削弱程度越大。疲劳状态经过一定时间会自动恢复,亦可使用“仙人团子”和“幕之内便当”等游戏道具瞬间完成恢复。
刀剑男士在战斗中受到敌人攻击会出现损伤,根据受伤程度分为“轻伤”“中伤”“重伤”。受到的伤害超过一定数值时,立绘会随之发生变化,攻击表现也会有所变化。
刀剑男士头像呈现“樱吹雪”(樱花飘飞)的效果时,表示该刀剑男士战意高昂,会发挥超常的水平。此状态下的刀剑男士全属性提高20%。
——以上资料参考自:
游戏玩法
玩家在游戏中扮演的是“审神者”角色,通过投入不同配比的4种资源来“锻刀”打造刀剑,获取刀剑男士。获得刀剑男士之后进行养成,通过完成游戏中设定的任务以及获得的资源装备提高刀剑男士的等级和属性。由于游戏中设定了改变历史的“历史修正主义者”为反面角色,玩家作为正面角色可以在主线推进过程中回到古代日本的各个时代及解锁游戏相关剧情。
物品道具
武器装备
刀剑乱舞ONLINE》刀装分为十种:轻步兵、重步兵、精锐兵、轻骑兵重骑兵、投石兵、弓兵、铳兵、枪兵、盾兵,制作刀装与“锻刀”相同,需要消耗4种资源,且根据投入资源量的不同,制作出的刀装种类也会有所不同。刀装分为“中”“上”“特上”3种稀有度。
刀装的作用:刀剑男士并非单独出战,而是可以装备名为刀装的装备,不同的刀装会影响刀剑男士在战斗中的表现。刀装是从属于刀剑男士的士兵,相当于刀男们的第二血条,在受到除了【枪】的刀攻击的情况下,优先扣除刀装的血量。
“马”是游戏中给刀剑男子提高属性数值的一种装备,目前能够入手的“马匹”都是通过完成主要任务来获得。“马”的名称来源于实际存在的名马。“马”装备在刀剑男士身上不会损耗,即使刀剑被破坏后,“马”也不会跟着一起消失。
消耗品
游戏中的道具主要用于刀剑男士的养成,各类道具可以通过完成任务、参加限时活动、商店购买等多种方式获得。
战斗系统
游戏中的战斗系统主要是指刀剑男士编队后进行的出阵、演练等各种战斗,主要有昼战、夜战、室内战、雨天战等几种类型。游戏内的每次战斗都具有一套标准的流程。
游戏中,玩家需要根据刀剑男士的属性进行编队,再完成出阵、远征和演练等任务。每支部队最多由6位刀剑男士组成。其中,位于1号位的刀剑男士为该队伍的队长,将在战斗中发挥重要作用。最初的编队界面只会开放1支队伍,随着游戏进程的不断推进,最多共可开放4支部队(注:而特定组合的刀剑在有特别渊源的合战场出击的时候,会引发特别对话剧情,即刀账中的“回想”)。
游戏中的战斗流程分为几个不同的阶段,玩家在每次战斗时都要经历侦察→选择阵型→远战(双方有装备投石兵/弓兵/铳兵的条件下)→白刃战→一对一(非必须程序)等流程。
——以上资料参考自:
在战斗系统中有着四种不同的胜利等级,获得的奖励也会因胜利等级的不同而有所改变。
S胜利:己方无伤,敌方全员退至G位,或是在一对一中胜利。
A胜利:未满足S胜利的条件,己方无人退至G位,敌方全员退至G位。
B胜利:未满足A胜利的条件,己方无人退至G位,敌方所受伤害与敌方总生存之比在50%以上。
C胜利:未满足B胜利的条件,敌方所受伤害与敌方总生存之比大于己方所受伤害与己方总生存之比。
败北:未满足以上所有条件。
“誉”的判定:
"誉"即队伍中的“MVP”,每次战斗结束系统都会根据战况选择一位刀剑男士成为MVP,MVP所加的经验值比队伍中的其他刀剑男士要高。
1.给予敌方的伤害(包含对刀装的伤害)最多,当有多个队员伤害相同时以条件2判定。
2.破坏的敌方本体最多,当有多个队员破坏数相同时以条件3判定。
3.在部队的编成位置上方。
————以上资料参考自:
真剑必杀:真剑必杀是刀剑男士在战斗中,受到重伤或者重伤的时候,有几率发动的必杀技。玩家在触发刀剑的真剑必杀时,可以看到刀剑男士的特殊立绘。
碎刀:刀剑男士在战场上受到重伤时,如果不及时手入而投入到第二场战争,那么就会出现碎刀情况。即刀剑男士的生命值归零,刀剑男士消失。
出阵系统
结集刀剑男士组成部出阵(出击之意),与敌人战斗。出阵后必须依照在合战场出现的各种敌人,编成有利的部队进行战斗。此外,特定组合的刀剑在有特别渊源的合战场出击的时候,会引发特别对话剧情。
出阵系统具体分为出阵、远征、演练三种模式。
——以上资料参考自:
锻造养护
锻造养护是指刀剑男士的获取、修复以及属性的提高,具体有锻刀、手入、内番、链结、合成、特化、极化、手入等方面。
任务系统
刀剑乱舞ONLINE》中的任务系统主要由日常任务、月常任务、主线任务、活动/限时任务四部分组成。
“日常任务”的进度每天都会重置,只要满足条件,任务列表中该任务的右侧就出现“达成”图标,自动提示玩家,点击“达成”即可领取任务奖励。奖励除了资源和刀剑男士以外,还可以解锁新的部队或者得到马匹。
月常任务主要是累积性任务,用来鼓励和引导玩家上线进行游戏活动。如:在一个月中累计登录五天、击败敌方部队200次等。玩家达成累计数量后就可获得系统给予的奖励。
刀剑乱舞的主线任务有九大类,分别是,结成任务、出阵任务、远征任务、内番任务、演练任务、修复刀剑刀装、锻刀和合成,完成即可获得对应奖励。主线任务会不断更新,并且随着新刀的出现而增加。
游戏中出现的除主线任务之外的特定活动,比如地下城活动、秘宝之里以及限定锻刀活动等。
特色内容
付费系统
在游戏中,充值比例为1元等于10甲州金。基础类的充值项目有军备扩充卡(资源型月卡)、甲州金俸给(甲州金型月卡、首充双倍;游戏扩建类充值项目有:刀位(刀剑居室)、刀装位(刀装居室)、锻刀位(锻冶所)、手入位(修复工坊);道具类充值有资源类、御札类、计划道具类、特殊活动道具等。
制作发行
游戏制作
刀剑乱舞ONLINE》是由DMM GAMES企划和开发、Nitro+力主世界观及角色企划的刀剑养成模拟游戏。作为日本知名的电脑游戏制作和人物设计的公司,Nitroplus在企划人物时对刀剑拟人后的外形、衣物细节与历史设定极为考究。比如被誉为“最美的一柄刀剑的“三日月宗近”(平安时代太刀),其画师为沙汰,为充分展示刀剑的时代特征和风格,画师沙汰设计了平安时代贵族的典型服饰——狩衣,并且在设定集里展示出狩衣的穿衣方法以及生活上的细节。同时,游戏的CV阵容也非常强大,每一个刀剑男士都配有贴合其人物性格的声优,如日本知名配音演员江口拓也石川界人花江夏树等。
作为日本知名的游戏开发及运营商,在《刀剑乱舞ONLINE》之前,DMM GAMES已经和角川集团合作开发运营了《舰队Collection》。从界面UI到游戏玩法,《刀剑乱舞-ONLINE-》和《舰队Collection》都有相似之处。《舰队Collection》出品人冈道生在接受访问时表示曾看过《刀剑乱舞-ONLINE-》的企划书,上面写的是和《舰队Collection》有关的内容和图片。
发行运营
2015年1月14日,《刀剑乱舞-ONLINE-》于日本首发上线。
2016年5月1日,游族网络信息技术有限公确定获得中国区《刀剑乱舞ONLINE》页游及手游的发行权,并在同日举办发布会。2016年10月27日,中文版页游档开启封测,2017年2月28日开启全平台公测。
2019年8月22日,《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版上线了新刀种——剑,这是该游戏的第八种刀种;与此同时,所属该刀种的刀剑男士白山吉光登场,并上线了新的技能“神技”。同年10月31日, 上海游族信息技术有限公司宣布《刀剑乱舞-ONLINE-》中文版官方及全渠道网页端将于2019年12月27日正式停运,但中文版手机端游戏继续保持运营。
版本区别
——以上资源参考自:
游戏影响
日本日刊体育》报道,《刀剑乱舞ONLINE》自2015年开通服务器以来,成为PC端登录者超过200万人、手机端累计下载量超过550万的人气系列游戏。《刀剑乱舞-ONLINE-》页游一经推出便很快问鼎DMM页游人气榜,其手游《刀剑乱舞-ONLINE-Pocket》在苹果App Store上线首日也登顶日本地区免费榜。
随着游戏的爆红,日本的刀剑文化引起更多日本年轻人的兴趣和关注。日本铸刀业、刀剑博物馆、与刀剑相关的书籍等相关行业受到了比以往更多的关注。游戏上线后的同年3月,东京出版公司新纪元社于2002年出版的《名刀传》在2版印刷一万多册后热卖脱销,这个数字大约是常规图书2版印数的5倍之多;游戏上线后,过去人气不高的德川美术馆,2015年迎来的游客比去年同期增长了30~40%。
游戏的超高人气带动形成了一个《刀剑乱舞ONLINE》衍生文化圈。首先是在这个衍生的文化圈中,玩家和刀剑男士们都有着各自的昵称,游戏内各种操作、物品也有着和游戏官方不同的说法。在昵称上,作为审神者的玩家昵称是“婶婶”、 三日月宗近因为年纪和品味原因被玩家称为“爷爷”、岩融被称为“幼儿园园长”、短刀一类被称为“小学生”等;在游戏内各种操作上,锻刀由于存在运气成分被称为“赌刀”,以推图掉落的方式得到某把刀称为“捞刀”、游戏唯一常驻副本检非违使被称为“城管”等等,若非游戏玩家,在理解这些称呼和设定上会有所偏差。其次是与游戏相关的产业。《刀剑乱舞ONLINE》上线后,其热度几乎涵盖了所有相关联的产业,并衍生了很多其他作品。从同人展到舞台剧、音乐剧,从小说、插画到食物、酒水、玩具、服装等。据统计,截止到2015年12月,在日本同人画分享聚集地Pixiv上,与《刀剑乱舞-Online》相关的同人图约有15 万张;与此同时,游戏的同人展、舞台剧、音乐剧人气颇高,推出的漫画、食物、酒水、服装、玩具在市场上也大受欢迎。
社会事件
衍生作品
——以上资料参考自:
游戏评价
单从游戏的玩法来看,《刀剑乱舞-ONLINE-》跟《舰娘》有着许多的相似之处,都是以收集、养成为最大乐趣。另外,该游戏是由页游大热之后转变成手游的,在玩法上与页游类似,因此该游戏即结合了页游的轻松休闲有趣,也蕴含着手游的便携性。(游民星空评)
《刀剑乱舞》的文化,或许在外人看来仅是日本刀剑文化、历史文化和卡通文化的反映。但多数《刀剑乱舞》粉丝并非因为喜爱日本刀剑或历史而喜欢《刀剑乱舞》,而是由于喜欢《刀剑乱舞》才会去了解日本刀剑和历史;所以与其强调《刀剑乱舞》的刀剑文化属性,不如强调二次元文化属性。(手游那点事儿评)
参考资料
《刀剑乱舞》.yoozoo游族.2023-08-16
刀剑乱舞游戏所有版本.99游戏.2023-05-13
刀剑乱舞新手须知.bilibili游戏.2023-08-16
刀剑乱舞无双角色图鉴.多特单机游戏网.2023-08-16
刀剑乱舞人物图鉴大全 .87G手机游戏下载.2023-08-16
兵根糖作用.新浪微博.2023-08-16
刀剑乱舞内番介绍.游侠游戏.2023-08-16
刀剑乱舞特化和极化是什么.东方手游网.2023-08-16
刀剑乱舞手入玩法技巧攻略.游族官网.2023-08-16
主线任务解析攻略.豌豆荚.2023-08-16
刀剑乱舞活动形式一览.手机游戏.2023-08-16
本丸介绍.游族官网.2023-08-16
氪金相关.bilibili游戏.2023-08-16
《刀剑乱舞》名词解释.bilibili游戏.2023-08-21
刀剑乱舞 舞台剧改编.网易手机网.2023-08-16
目录
概述
背景设定
刀剑介绍
主要角色
刀剑种类
刀剑属性
刀剑状态
游戏玩法
物品道具
武器装备
消耗品
战斗系统
出阵系统
锻造养护
任务系统
特色内容
付费系统
制作发行
游戏制作
发行运营
版本区别
游戏影响
社会事件
衍生作品
游戏评价
参考资料