逃离塔科夫
2016年俄罗斯Battlestate Games开发并发行的多人在线角色扮演射击游戏
《逃离塔科夫》(俄语原名:Побегиз Таркова)为2016年俄罗斯Battlestate Games开发并发行的多人在线角色扮演射击游戏,2016年8月4日《逃离塔科夫》于PC端正式上线发行。游戏基于架空虚拟故事背景,玩家将扮演BEAR遭遇战突击团、USEC联合安保公司或者SCAV拾荒者阵营角色,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索调查,搜刮物资并杀戮敌人,最终寻找逃离该地区的途径。
游戏设定
《逃离塔科夫》是一款多人在线角色扮演MMORPG第一人称视角硬核拟真游戏,游戏背景设定基于架空虚拟历史世界,联合安保公司和遭遇战斗突击团两个私营军事公司在俄罗斯西北部的Norvinsk虚构经济特区发生战斗,玩家可以选择扮演由俄罗斯情报局支持BEAR遭遇战突击团、被Terra集团雇佣的军事承包商USEC联合安保公司或是作为SCAV的拾荒者加入战局,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最终寻找逃离该地区的途径。
随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人拾荒者纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。
如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,BEAR遭遇战突击团和USEC联合安保公司也不断发生正面冲突。由于塔科夫已被联合国俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来想方设法突围这座混乱不堪的城市。
角色阵营
*以上信息来源:,截至2023年5月3日
游戏玩法
《逃离塔科夫》设定中,玩家可以选择扮演由俄罗斯情报局支持BEAR遭遇战突击团、被Terra集团雇佣的军事承包商USEC联合安保公司或是作为SCAV的拾荒者加入战局,玩家需要对神秘城市塔科夫进行探索和调查,最终寻找到逃离该地区的途径。
游戏胜利条件为在地图中搜刮物资、杀戮敌人并抵达撤离点逃出塔科夫,将带出的物资放入自己的仓库,升级藏身处,提升自我,如果玩家死亡或超过撤离时间,玩家将会失去除近战武器和安全箱中的物品外的一切物品。在撤离战区后,玩家收集的所有物品都会保留下来,作为日后的武器装备、食品药品、零件材料或者出售以换取金钱等。同时玩家本身进行的各种活动也会获得相关方面的经验值从而提高角色本身的相关属性,因此开发者们称其为“一款兼具大型多人在线游戏MMO特色的硬核仿真第一人称动作类角色扮演游戏”。
游戏模式
*以上信息来源:,截至2023年5月3日
战斗系统
《逃离塔科夫》具备独特的健康系统,其中的健康以及治疗机制是具体拟真还原现实的。玩家一开始会有440点生命值,总共7个身体部位:头部、胸腔、胃、双手和双腿。受伤时对应身体受损部位会失去生命值,游戏中有三种颜色表示每个身体部位的状态:灰色意味着正常或者轻微受伤,红色表示受伤需要接受治疗,黑色意味着受到了重创即某一部位的生命值为0。当某一部位生命值降为0时,需要使用专门的外科手术工具来进行治疗,部位为黑色情况下受到伤害时,伤害会通过一定比率分配到其余部位上。
不同身体部位受伤会对人物产生不一样的效果,例如腿部变黑,玩家将瘸腿来进行战斗,胸腔和头部被武器直接命中致黑会导致角色当场死亡,只有一种例外情况便是出血,出血会导致角色的胸或头的生命值降为0而不致死,游戏中有不同用途的药物可以治疗自己的受伤和负面效果,《逃离塔科夫》中治疗需要一定时间,同时在治疗时会发出噪音以吸引其他玩家。
无论是否成功撤离,当战局完成之后玩家的健康状态将会延续战局中的状态,在完成战局后的结算页面中,玩家可以选择用卢布₽来恢复健康值并消除各种负面影响,或是利用从战局中找到或购买的医疗物品来进行治疗,此外,藏身处会提供被动的生命值缓慢恢复功能。
*以上信息来源:,截至2023年5月3日
游戏开发设计了独具特色的丰富负面状态及效果,有效提升了游戏真实沉浸感和游戏可玩性。
*以上信息来源:,截至2023年5月3日
拟真系统
飞行弹道:《逃离塔科夫》中飞行弹道模拟现实物理引擎,子弹速度会受到重力和空气阻力的影响,子弹长距离飞行后,将会因空气阻力而减速降低杀伤力和穿透力。子弹击中物品时可能产生跳弹、穿透或碎弹,子弹的飞行弹道特征取决于弹药种类,弹药种类及物品性质则决定子弹跳弹或穿透物品的概率。
终端弹道:《逃离塔科夫》同时也模拟了现实中子弹对身体和护甲造成的伤害,子弹会在击中人体时立即对相应的肢体部位产生伤害,子弹能够穿透墙体和身体,从而同时对多个部位造成伤害。击中身体时,子弹也可能碎弹,对该部位带来50%的额外伤害。子弹造成的伤害量仅由子弹本身决定,与武器无关。防弹护甲产生的保护效果也被真实地模拟,而不是单纯衰减数值伤害。
护甲防护:护甲会对防护部位起到保护作用,玩家可以通过检视护甲来了解它能保护到的部位。当子弹击中被护甲保护的身体部位时,护甲要么完全抵挡住子弹,或者子弹穿透护甲并对玩家造成伤害。如果子弹被完全抵挡,仅对该部位造成由护甲的防护等级、耐久度和子弹的穿透力决定的少量钝伤。同时护甲穿透率也由护甲的防护等级、耐久度和子弹的穿透力决定,护甲一旦被击中就会减少耐久度,降低护甲提供的防护能力,护甲耐久度的减少量取决于子弹的穿透力、子弹对护甲造成的破坏、护甲的防护等级以及护甲材料。
击中判定:击中判定是和人物模型相对应,防弹衣提供其保护区域的防护作用,防弹衣的防护区域不会因为人物模型没有被防弹衣覆盖的地方而失去防弹衣的保护,只要子弹击中其对应防护区域,防弹衣的防护依旧生效。当子弹以特定范围的角度击中头盔时,受角度种类以及头盔跳弹率影响有几率发生跳弹,一旦子弹跳弹,头盔将处于未击穿状态,此后的肉体伤害和耐久值损失会按照未击穿的情况来计算。
熟练度:在《逃离塔科夫》中可以通过使用武器进行训练获得经验值。简而言之,玩家越使用某些武器 进行战斗,就对其所使用的武器越熟练,熟练度达到二级并没有特殊动作,到达熟练度三级后会解锁新的上膛动作以及让玩家能够在瞄准时更换弹匣的能力,而相同族系的枪支熟练度是共用的。
搜刮系统
游戏中许多固定位置有可搜刮容器存在,许多容器中会在战局开始时会生成各种限定种类的战利品,每次搜刮出的战利品都是随机的,部分可搜刮容器介绍如下:
装备系统
《逃离塔科夫》中的装备包括了从防弹衣到背包等一系列的物品,学会在每一场战斗中规划选择装备对于玩家的生存十分重要,在《逃离塔科夫》中,头部的命中区域分为顶部、颈部、耳部、眼睛以及下颚,而不同的头盔会有不一样的区域防护效果,在选择装备上玩家需要考虑以下三种因素:实用性、经济性以及质量。
除了以Scav模式进入战局武器装备会全部随机以外,《逃离塔科夫》带入战局的武器装备由玩家自定义选择,武器的性能取决于玩家自定义的武器配件改装组合,玩家在改装武器时可以自主选择配件强化从而决定自己的游戏风格,同时也可以自由搭配带入战局内的弹匣和子弹的类型及数量,枪械改装决定命中率,弹药种类和数量则决定了单位输出伤害。
*以上信息来源:,截至2023年5月2日
技能机制
《逃离塔科夫》具有五种技能类别并且通过不断使用来进行训练提升,每个技能均可以升级至51级精英级别,达到最高级别时将会提供与该技能相关的额外能力。自2019年12月24日0.12.1.5413版本更新后,角色每次战局在提升技能等级时都会出现技能疲劳的情况,在战局过程中针对同一技能的升级,每重复提升技能一次后的等级提升将会更加缓慢。如果玩家一段时间没有对某个技能进行等级调整,角色就会恢复技能疲劳并能以正常提升速度再次对这个技能进行等级调整。
在战局开始时,技能经验以129%的速度增加,直到在达到第一个阈值后,该技能将以其正常速度进行等级提升,一旦达到第二个门槛,该技能将受到减少50%提升速度的技能提升惩罚,如果3分钟没有升级该技能后,速度惩罚减少至25%,如果一个技能在16分钟内没有被升级,技能的增加速度将会恢复到正常状态,过了该阶段继续提升技能等级,会在较短的时间内重新施加50%的惩罚。
*以上信息来源:,截至2023年5月2日
地图机制
塔科夫地图由12个不同的地点组成,截至目前为止已发布9个地点,目前各个地点均为相互分离独立。大部分地图的边界都是由山脉、河流、墙壁组成的,而有些地点的边界是由雷区或狙击手组成。玩家一旦进入这些区域被地雷炸死或被狙击手杀死,玩家的健康值将会降为1%,雷区通常都会设有警告标志,雷区中的地雷无法从外部肉眼观察到,在爆炸后会重新刷新,所以无法清除雷区,第一次踩中地雷将会扣除双腿小量血量,踩中第二颗地雷将造成致命伤。同时边界狙击手会有各种警告标志,这些狙击手是隐形的且无法被杀死,他们是作为人工边界分布在海关、灯塔、储备站以及森林。
*以上信息来源:截至2023年5月3日
道具系统
当处于战局外时,生命值、水分和精力都会自动恢复,在战局中可以通过消耗药品和食物来恢复。初始恢复速度为8HP每分钟、1单位精力每分钟和1单位水分每分钟。自动恢复速度可以通过升级藏身处设施(医疗站、加热器和集水器)来提高。同时Therapist会向玩家提供有偿治疗服务。5级或不到5级的玩家可以免费享受此服务。每点健康值的费用为25₽,出血的治疗费为750₽,骨折的治疗费为900₽。
*以上信息来源:截至2023年5月3日
时间系统
相比较于现实时间与塔科夫时间,塔科夫时间的流逝速度是现实时间的7倍,所以每当现实时间过去1分钟,塔科夫时间就会经历7分钟。
*以上信息来源:,截至2023年5月2日
制作开发
Battlestate Games工作室原为Absolut Soft的独立分公司,2012年基于其开发的另外两款游戏《Contract Wars契约战争》《HIRED OPS雇佣兵行动》的“Russia2028”游戏背景世界观开始研发制作《逃离塔科夫》,Battlestate Games负责人Nikita Buyanov担任制作开发,Nikita Buyanov声称制作初衷是让每个玩家都能玩得轻松愉快,希望玩家们能理解他们维护游戏的预防措施,随着游戏的发展更新将会不断推出丰富游戏的功能和内容。
游戏自2012年起展开了长达四年的研发,《逃离塔科夫》基于Unity游戏引擎,Nikita Buyanov表示《逃离塔科夫》对沙盒和故事性兼容并蓄,同时运用了多种技术让游戏更接近一种他们称为“危境作战模拟器”的风格,开发者对生存元素的设计也非常严谨。玩家需要时刻注意的健康状况,并且还要谨记保养好自己的武器,开发团队还引入了饥饿、口渴、压力、伤势影响、疾病等指标,力图还原现实物理特性真实引擎,旨在为玩家们提供更加逼真的沉浸感和体验。
2016年8月4日,Battlestate Games工作室原定计划steam平台同步上线发行,后决定单独于《逃离塔科夫》游戏官网进行发行预售,2016年8月4日开始Alpha封闭测试,2016年12月28日开始Alpha延长测试,Beta封闭测试自2017年7月27日开始至今,2020年1月28日,官方中文正式上线。
游戏版本
*以上信息来源于:,截至2023年5月3日
游戏更新
*以上信息来源:,截至2023年5月2日
衍生内容
影视作品
同名短片《逃离塔科夫:突袭Raid》于2019年3月31日由Battlestate Games工作人员参与演出,一共五集。
《Escape From Tarkov OST》2016年1月4日Various Artists发行,收录于Escape From Tarkov OST专辑中,配乐用途为游戏背景音乐。
游戏影响
制作人Nikita Buyanov于2020年6月称《逃离塔科夫》玩家同时在线人数达到了20万人,由于该款游戏仍处于内测阶段,玩家至少需要支付44.99美元才能体验游戏,《逃离塔科夫》为Battlestate Games公司创收至少900万美元的收入。2022年1月《逃离塔科夫》获得Titch平台游戏观看时长排行榜第三,达到9100万小时。
争议事件:Battlestate Games被指控滥用YouTube数字千年版权法系统,删除有关《逃离塔科夫》的负面视频。YouTube用户Eroktic发布视频指责Battlestate Games泄露用户信息,导致Battlestate Games对该用户发布的47个YouTube视频发出DMCA;其中两个视频因涉嫌传播虚假信息被删除,其余视频因传播"负面炒作"被删除。
争议事件:2016年的一次采访中,游戏引擎Unity开发人员PavelDyatlov的一名员工表示,游戏中不会有女性或可玩的女性角色,因为“女性无法承受如此大的压力,这个地方只有硬汉的容身之地。”国外网友因为这事吵得不可开交,而褒贬声也此起彼伏,2020年首席运营官Nikita Buyanov在Reddit上声明十分尊重战争中的女性,也从没说过女性不允许参与战争,表示不加入可玩的女性角色的原因是游戏尚未开发完成,动画、装备装配等需要大量的建模和动画工作,所以官方不考虑这方面的更新。
竞技赛事
游戏评价
游侠网评测:硬核的拟真战斗系统,上手难度较高但也非常有趣。《逃离塔科夫》有着极为硬核的战斗和枪支改装系统,随着游戏时间的增加会发现更多的乐趣。但是对于新手玩家来说严厉的死亡惩罚以及适应期不太友好,对于想要入手的玩家最好先观看视频或直播再确定是否适合自己。
游侠网游侠评测:7.9分良好(画面8.3分,音效7.8分,剧情6.5分,操作7.5分,乐趣8.5分),玩家评分:9.5分,共13042位玩家评价。
游民星空评:为了体现“危境作战模拟器”的游戏风格,开发者对生存元素的设计也非常严谨。玩家需要时刻注意的健康状况,并且还要谨记保养好自己的武器。除此之外,开发团队还引入了饥饿、口渴、压力、伤势影响、疾病等指标,也加入了“捡垃圾”、互助等内容。玩家要在作战中要学会减少正面冲突,通过聪明的战术、收集情报、分享信息来达成目标。几乎所有你在现实的围城中求生所要体验的一切,都能在游戏中找到。
游民星空游民众评:9.0分,五星好评率达69.5%,共计3465位玩家评价。
参考资料
逃离塔科夫官网.逃离塔科夫官网.2023-06-12
《逃离塔科夫》官方 Wiki.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
USEC.escapefromtarkov.2023-06-12
Scavs.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
逃离塔科夫.游侠网.2023-06-12
Pre-order regions.escapefromtarkov.2023-06-12
BATTLESTATE GAMES LIMITED.battlestategames.2023-05-16
游戏模式.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
《逃离塔科夫》游戏库.3DMGAME下载站手机版.2023-06-12
The Official Escape from Tarkov Wiki.scapefromtarkov.fandom.2023-06-12
健康系统.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
弹道学.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
武器熟练度.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
搜刮系统.escapefromtarkov.fandom..2023-06-12
武器.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
防弹衣.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
头饰&头盔.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
角色技能.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
《逃离塔科夫》官方 地图机制.逃离塔科夫官网.2023-05-16
Just a moment....逃离塔科夫官网.2023-05-16
如何游玩《逃离塔科夫》.escapefromtarkov.fandom.2023-06-12
Closed Beta Testing Started!.escapefromtarkov..2023-06-12
更新日志.逃离塔科夫 Fandom百科.2023-06-14
Escape From Tarkov OST.网易云音乐.2023-06-12
Twitch Rivals Turnuva Etkinliği.逃离塔科夫官网.2023-05-16
逃离塔科夫.游民众评.2023-06-12
目录
概述
游戏设定
角色阵营
游戏玩法
游戏模式
战斗系统
拟真系统
搜刮系统
装备系统
技能机制
地图机制
道具系统
时间系统
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影视作品
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参考资料