异度神剑2
2017年任天堂发行的角色扮演游戏
《异度神剑2》(日语:ゼノブレイド 2;英文:Xenoblade 2)是一款由Monolith Productions工作室开发、任天堂发行的角色扮演游戏。《异度神剑2》是《异度神剑》系列的第三部游戏,也是“异度”系列游戏的第七部作品。《异度神剑2》于2017年12月1日全球同步发售,为任天堂Switch平台独占游戏。
《异度神剑2》的剧情以云海之上的幽界为背景,围绕着莱克斯与伙伴一同前往乐园的旅程展开,玩家将通过一次次战斗和地图探索推动主线剧情的发展。2018年9月发布的大型独立DLC《异度神剑2 黄金之国伊拉》也对正篇500年前的故事和设定进行了补全。
《异度神剑2》于2018年4月在“Fami通 Award 2017”奖项评选中获得优秀奖。2018年9月在“日本游戏大赏”奖项评选中获得优秀奖。2022年5月,《异度神剑2》销量突破250万。
背景设定
世界观
过去的世界,人类因为生存竞争和各自的利益互相发起战争,天才科学家克劳乌斯对人类互相攻讦破坏世界的模样感到绝望,于是试图通过启动连结多重世界的媒介——“门(gate)”,创造出一个新的世界。门被克劳乌斯启动之后,名为“本质、理性、灵魂”的三位一体处理器中的“本质”与克劳乌斯的半身流落到另一个次元,而原本的世界也沦为了一片废墟的莫尔斯之地,少数幸存至今的原世界人类沦落为莫尔斯之地的怪物。
克劳乌斯对自己犯下的罪行无比愧疚,于是试图再生这个世界以弥补自己的过失:为了重建已被毁灭的世界,他创造了能毁灭和重构再生物质的分子体——云海;为了再生生命,他将记录着曾经存在过的全部生命的源质——核心水晶,投入云海之中,核心水晶与云海的分子结构结合逐渐形成了新的生命体——巨神兽,巨神兽身上衍生出了新的人类和其他生物,而为了防止新的世界重蹈覆辙,克劳乌斯将异刃的管理交由“理性”和“灵魂”,异刃会与人类进行调谐并传输使用者的信息,积累足够的信息后将变为新的巨神兽。如此新的世界生命在云海间形成了轮回生态。
故事剧情
以世界树为中心铺展开的云海之上,是人类生活的幽界,人类将巨神兽作为栖身之地。而如今一头又一头巨神兽殁入云海,濒临灭绝。
打捞员少年莱克斯从小与其称为爷爷的小型巨神兽青龙相依为命,日复一日以打捞换钱为生。这天莱克斯照例来到阿伐利亚商会交易,突然被商会会长巴恩以10万金币作为定金委托打捞沉船物资,莱克斯被高额报酬打动,跟随委托人——伊拉成员灭、真以及尼娅,一起乘涡潮号前往目标海域打捞沉船。古代船被打捞出海后,一行人进入了古代船内部,真让莱克斯打开了放着天之圣杯的门,却在莱克斯触碰天之圣杯时将其一刀贯穿。莱克斯在意识中来到一片旷野,一个红衣少女伫立在远方,莱克斯奔向少女身边,少女自称为焰,而此处就是曾经人神共居的记忆中的乐园,焰将自己一半的生命分享给莱克斯帮助他复活并让莱克斯成为自己也就是天之圣杯的御刃者,但希望莱克斯带她前往现实中的乐园,莱克斯欣然承诺,随后意识回归沉船上的身体,与焰一起和灭、真在甲板上展开激战,而尼娅心存不忍,在紧要关头选择对莱克斯伸出援手。最后灭和真炸毁古代船离开,莱克斯一行人被赶来的青龙爷爷救下带到古拉,爷爷却因身体机能代谢过度退化成幼体形态。
在与尼娅和白虎汇合后,一行人来到附近的城镇,却发现尼娅作为伊拉成员已经上了通缉榜,尼娅被赶来的帝国军抓住并以此为机会让莱克斯尽快逃脱,莱克斯与焰在逃跑过程中被虎帮助躲进他的家中。虎非常向往御刃者并单方面认莱克斯作大哥,希望莱克斯帮他支付完成人造异刃的最贵的零件钱,最后人造异刃——花在莱克斯的帮助下成功完成,虎和花与莱克斯和焰一起解救出了被关押的尼娅和白虎。在与帝国执政官梅勒芙带测试性的第一次世界大战后,一行人正式结为团队,定下一起去乐园找寻人类新出路的目标,乘船前往世界树方向,路上却遭遇云海中的海蛇袭击,船被英维迪亚巨神兽吞入腹中。
大家在重新整合后决定先前往英维迪亚城镇,路上被凡达姆所带领的佣兵团带回营地,接受了各种战斗和思想观念的教导,并由凡达姆介绍找到王都的考尔了解前往乐园的方法,考尔的孩子却被伊拉成员灭和义经带走作为人质将焰引去了觉醒之地,莱克斯一行人赶到与灭和义经展开战斗,却因以太流动被控制重伤在地,凡达姆牺牲自己,焰也在危急关头觉醒为光击退了灭和义经。
众人祭拜送别凡达姆后,在考尔的指引下再次启程,途中解救了虎的家人,升级了花的性能,一行人来到阿卡狄亚教廷见到了教皇麦佩尼,并从光口中了解到他的过去,又帮助梅勒芙的弟弟费舍尔渡过生死难关,一起经历种种困难后梅勒芙和洛修利亚王子齐格一起加入莱克斯的队伍。
一行人来到洛修利亚王国,却遭遇国王的暗算,国王企图使用巨神兽的以太力量消灭天之圣杯,在大家的合作下以太炮打偏,焰被救下,而巨神兽却因此开始往云海深处下潜,大家在找到神圣锁链与海蛇链接后解决了此次危机,却被赶来的伊拉成员堵截,众人不是真的对手,焰被真带走,灭抽取了焰作为天之圣杯的力量。莱克斯因此陷入短暂的迷茫,后在青龙爷爷的指引下在灵洞中找到了第三把剑,尼娅也在战斗中为了保护大家接纳了自己的身份对莱克斯坦露了心声。众人在莫尔斯断崖再次与真和灭展开战斗,莱克斯接纳了光和焰的心意,由此光焰觉醒真正的天之圣杯形态——灵魂。最后海蛇被召唤出,众人掉落悬崖,摔至曾经的人类世界——莫尔斯之地。
在莫尔斯之地,众人被迫与真进行短暂的合作前往世界树。赶到世界树,教皇麦佩尼毁灭世界的意图败露,众人与麦佩尼展开大战,真在击杀麦佩尼后希望莱克斯去阻止灭,随后消散于空中。众人来到乐园见到了创世者克劳乌斯,了解了世界的真相后众人前往阻止启用永劫的灭,终极一战后灭战败而死,世界树也开始崩塌,灵魂决定留下来使用永劫最后的力量引爆世界树。众人搭乘在青龙爷爷的背上逃离空间站,却发现云海逐渐消散,所有的巨神兽着陆于海边形成了新的大陆,光和焰也重新来到莱克斯面前与众人相聚。
角色介绍
在《异度神剑2》游戏中,角色分为在前线战斗的“御刃者”(Driver)以及在后方支援的“异刃”(Blade)。
主角团
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其他主要角色
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游戏势力
在《异度神剑2》游戏中,游戏主要发生在被云海覆盖的阿尔斯托,阿尔斯托境内共有5个国家和1个神秘组织,各自的命名源自天主教教义中的“七宗罪”。
参考资料来源
游戏玩法
《异度神剑2》是一款第三人称视角动作角色扮演游戏。该作以主角莱克斯为主视角,体验少年少女寻找乐园、探寻世界真相的旅程。游戏中设置了使用多种武器的异刃,玩家可以通过调谐和养成提升异刃战力,在战斗过程中需要充分利用走位、元素属性的克制关系、武技的特殊效果以及道具和饰品的增益等多种因素,增强对敌的伤害,游戏中还设置了多种如连招与异刃阵容等策略性搭配鼓励玩家研究战斗系统。玩家可以通过完成各项任务获取金钱、经验等奖励,也能在任务过程中解锁地图区域和异刃的养成进度。异刃的养成不仅能提升战斗能力,还能在玩家探索地图时有足够的场景技能等级解锁部分隐藏元素。在地图设计上《异度神剑2》采用了开放世界模式,玩家可以不受干扰的在地图上的各个场景穿梭旅行,玩家还可以通过快速旅行机制,直接传送至游戏中已经到达过的地区。
战斗系统
《异度神剑2》采用即时战斗系统,在游戏中除了主操作角色,玩家可以选择两名同伴加入队列,每个御刃者可以携带3名异刃。游戏攻击可以分为普通攻击、武技攻击和必杀技攻击三种类型。遇敌时锁定目标按下“A”键拔刀后会自动进行普通攻击,每次普通攻击会积攒一部分武技的技能冷却槽,使用武技可以对目标附加特殊状态增加伤害并积攒必杀技槽和队伍槽,使用异刃连击可以为目标挂上元素球(即属性球,属性间相互克制关系见下文),当队伍槽积满3格时,按下“+”键可以进入连锁攻击状态,击破之前挂上的元素球并完成相应的QTE系统操作,即可大幅增加伤害倍率。由于游戏采用了即时战斗系统,所以在玩家攻击的时候,敌方也会同步攻击玩家,当玩家将所有敌方的生命值降为0时,即战斗胜利,战斗胜利后玩家可以获得包括经验和物品在内的奖励。
队伍槽
共三格,战斗中触发连击、武技特效等情况会积攒,非战斗状态时会缓慢减少。在战斗复活队友需要消耗一格队伍槽,进入连锁攻击时一次性消耗3格,连锁攻击状态下变为Burst槽,随元素球的击破而增加。而如果使用前几名角色使用必杀技出现的属性球颜色相同,会使连锁次数延长,增加战斗伤害。
元素属性
游戏中共有八种元素属性,两两互为一对相克属性:火元素对水元素、风元素对冰元素、地元素对雷元素、光元素对暗元素。在连锁攻击中,每个元素球需要击破三层才能彻底击破,若使用克制元素的异刃攻击,则可一次性击破两层。
连击系统
连击系统是《异度神剑2》战斗系统中的核心环节,玩家可以利用御刃者连击与异刃连击给敌人造成的特殊效果,叠加伤害倍率,在连锁攻击中利用克制属性的必杀技对目标造成高额伤害并提升bonus倍率。另外,由于连锁攻击时是子弹时间的状态,玩家也可以把握时机利用连锁攻击规避目标的高爆发伤害技能。具体连击系统介绍如下表所示:
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道具
《异度神剑2》中设置了多种功能类型的道具,玩家可以通过击杀怪物、打捞以及完成任务等途径获取。装备饰品和收纳包道具给御刃者提供增益效果,核心晶片以及辅助核心可以大幅加强异刃的战力,核心水晶和增幅器可以在异刃调谐中增加稀有异刃出货的概率。具体道具介绍如下表列示:
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异刃养成
游戏中异刃根据其使用的武器和战斗定位可分为攻击、防御及回复三个类型,它们有着不同的属性和能力。玩家可通过主线推进或使用异刃调谐获得强力的稀有异刃,二周目时除真和灭以外的伊拉成员异刃将进入调谐池。完成异刃牵绊圆环中的要求可以提升异刃能力,而花由于其人造异刃的特性,需要玩家通过迷你游戏TIGER! TIGER!获取花的零件对花进行定制加强。
异刃调谐
异刃调谐是一种抽卡系统,可以使用完成任务或拾取怪物掉落物获得的核心水晶进行调谐,核心水晶的品质越高,调谐出稀有异刃的概率也越高。异刃调谐界面,玩家需要选择进行调谐的御刃者,每个角色的心相四维图会有些许数值差异,其中勇气属性影响火/水属性异刃概率,慈悲影响加地/雷属性,诚实影响风/冰属性,正义影响光/暗属性,若要增加某一属性异刃的出现概率,可以使用对应属性的增幅器增加属性等级。玩家后续可以使用超频改变异刃的御刃者,主角莱克斯不需要使用超频即可所有异刃。
异刃牵绊
玩家可以通过完成各异刃牵绊圆环中的要求提升异刃成长度,除了战斗能力的增强也会提升异刃场景技能的等级。随着异刃的牵绊圆环解锁和游戏主线剧情的推进,在各个地图中也会解锁相关异刃的牵绊对话或事件,完成异刃任务可获得辅助核心、金钱等奖励。
任务系统
普通任务
普通任务会随着主线剧情的推进而逐渐解锁,多为各城镇居民的委托,完成任务可以大幅增加对应地区的发展点数以及其他如金钱、饰品、异刃信赖度等奖励,支线任务获得的角色经验需要在旅馆进行升级操作。
佣兵团任务
玩家可以把闲置中的异刃派遣完成佣兵团任务,任务时间随现实时间流动,佣兵团任务会有对异刃的各种条件要求以及推荐的场景技能,队伍中派遣含有要求技能的异刃,可以减少任务执行时间,完成佣兵团任务可以获得佣兵团点数、经验、辅助核心等报酬,还可以解锁派遣异刃的牵绊圆环。
地图场景
《异度神剑2》采用开放世界的立体地图设计,部分区域的地图会随时间而变化,如当古拉的云海涨潮时玩家无法前往遗忘之地,需要在古拉的旅馆选择好好休息,等到云海下降才可以前往。游戏设立了多个隐藏地点以鼓励玩家更多地探索地图,玩家在探索地图时发现的地标和秘境处会成为地图上的传送点。部分宝箱和场景设置了场景技能等级限制,如关押巴恩的房间等,玩家需要培养异刃牵绊圆环后期再进行解锁。
特色玩法
部分特色玩法如下表列示:
以上信息来源:
开发与发售
游戏开发
《异度神剑2》由Monolith Soft开发,为任天堂Switch平台独占作品,该作是继《异度神剑》和《异度之刃X》之后该系列第三部游戏作品。《异度神剑2》的开发计划始于2014年7月,当时《异度神剑X》的开发工作正进入后半期。虽然原版《异度神剑》遵循一般故事驱动的日式角色扮演游戏的典型结构,但《异度神剑 X》对故事的重视程度要低得多,而是以更多基于任务的结构进行组织,主要侧重于探索游戏的庞大开放世界,这样的设计使得部分游戏粉丝对此感到抱怨和不满。因此开发团队决定系列新作在玩法上将更多的延续《异度神剑》的设计,并命名为《异度神剑2》。在《异度神剑2》游戏开发初期,由于任天堂Switch掌机的技术规格尚未确定,使得游戏开发进度比较缓慢,最终《异度之刃X》的部分架构被用于该作的开发,以加快开发进度。
《异度神剑2》的首席角色设计师由斋藤将嗣(Masatsugu Saito)担任,这是其第一次为游戏设计角色。前作游戏的艺术风格和建模风格更为现实,但最终的成品却被认为有些过于僵硬,所以在《异度神剑2》中开发团队希望能够赋予游戏主角更具表现力的动漫般的艺术风格。《异度神剑2》游戏的故事由该作的制作人高桥哲哉操刀,编剧竹田裕一郎和兵头一步也参与了剧本的创作工作。
制作人高桥哲哉曾在与其他制作人的对谈中提到,在开发《异度神剑2》的过程中,Monolith Productions50%到60%的开发人员都去协助任天堂开发《塞尔达传说》了,只剩下的40多人继续《异度神剑2》的制作,所以部分工作如除主角外的角色模型等环节大多进行了外包。
游戏发售
《异度神剑2》在2017年1月的任天堂直面会上首次公开,并于在2017年7月的E3发布会,8月的科隆展会上陆续公开宣传片和实机演示。《异度神剑2》于2017年12月1日在全球范围内正式发售,游戏由任天堂Switch平台独占。截至到2020年11月,《异度神剑2》在全球范围内累计销量已经超过200万份。在2022年5月,该作销量已经突破250万份。
DLC
2018年9月14日,《异度神剑2》大型独立DLC《异度神剑2 黄金之国伊拉》正式发售,有着全新的战斗模式和操作角色,讲述了500年前伊拉的故事以及圣杯大战的由来,对《异度神剑2》正篇的许多设定和人物经历进行了补全。
游戏评价
《异度神剑2》是一款出色的角色扮演游戏,呈现了一个令人印象深刻的多样而丰富的世界。我们在至少70小时的冒险旅途中能持续体验到剧情、战斗以及探索的乐趣。游戏场景的切换让人感到困惑,临近结尾时需要额外耗费数个小时来提升等级也是个麻烦。除此之外,本作是一款充满了艰难而有趣的战斗和积极主题的佳作。(IGN中原地区)
令人欣喜的是,与其说《异度神剑2》和《异度之刃X》的关系,倒不如说《异度神剑2》更像是传统的《异度神剑》作品。尽管这两款前作游戏都非常经典而特别,我倒是更欣慰能看到 Monolith Soft 在开发了一系列掌机游戏作品之后,重新回归了大众的视野中。(gamespot)
metacritic媒体评分综合汇总:83/100。
获奖情况
《异度神剑2》于2018年4月在“Fami通 Award 2017”奖项评选中获得优秀奖。2018年9月在“日本游戏大赏”奖项评选中获得优秀奖。
相关作品
原声音乐
《异度神剑2》原声CD于5月23日正式发售,该原声大碟中包含5张CD,总共105首音乐,播放时长达到了5小时30分钟,专辑小册子有12页的内容。《异度神剑2》原声音乐曾获得VGMO年度游戏音乐奖项。
美术设定
《异度神剑2》于2019年2月发售《异度神剑2》的艺术设定集,设定集中包含游戏本体以及追加DLC《黄金之国伊拉》的艺术图像资料,共有352页的详尽内容,其中包含了游戏中主要角色、异刃的设定图和初稿,以及游戏中有关巨神兽、场景、武器、道具和怪物的详细设定和资料。除了图像资料外,这本设定集中还包含了如故事剧情、角色台词等文字资料。
系列作品
以上信息来源:
参考资料
Xenoblade Chronicles™ 2.nintendo.2023-06-01
异度之刃2攻略集.游侠网.2023-07-04
ゼノブレイド2.nintendo.2023-06-01
异度神剑2.store.nintendo.2023-06-01
ゼノブレイド2:人物.nintendo.2023-06-01
异度神剑 2.indienova.2023-06-27
异度神剑2.ign.2023-06-01
Xenoblade Chronicles 2.gameinformer.2023-06-27
Xenoblade Chronicles 2 Review.gamespot..2023-06-01
XENOBLADE CHRONICLES 2 .metacritic.2023-06-01
目录
概述
背景设定
世界观
故事剧情
角色介绍
主角团
其他主要角色
游戏势力
游戏玩法
战斗系统
队伍槽
元素属性
连击系统
道具
异刃养成
异刃调谐
异刃牵绊
任务系统
普通任务
佣兵团任务
地图场景
特色玩法
开发与发售
游戏开发
游戏发售
DLC
游戏评价
获奖情况
相关作品
原声音乐
美术设定
系列作品
参考资料