泰坦之旅
2006年thq发行的arpg游戏
《泰坦之旅》(英文名:《Titan Quest》)是一款由Iron Lore Entertainment制作、THQ发行的动作角色扮演游戏(ARPG),于2006年6月26日发售。
《泰坦之旅》以泰坦族的神话故事为背景,以古希腊罗马时代的地区为场景。游戏共有四幕的游戏内容,玩家需要完成各种主线和支线任务来获得经验值从而升级、学习技能和添加任务属性值,完成任务过程中也会得到相应的装备。玩家最后需要在奥林匹斯山顶峰打败泰坦从而获得胜利。
2006年5月,《泰坦之旅》获得E3游戏展上“最佳角色扮演类游戏”亚军和IGN“PC最佳原画设计游戏”亚军的荣誉。次年3月,Iron Lore Entertainment因《泰坦之旅》在“游戏人开发大会”上获得“新锐开发团队”的荣誉。
游戏设定
故事背景
《泰坦之旅》的游戏背景设置在神秘的古希腊古埃及,以希腊神话为架构来描述剧情故事,而故事的缘由是来源于泰坦族(The Titans)。泰坦族是古希腊神话中的一群巨人,他们身材魁梧、力大勇猛、生性暴怒,统领着世界上的万物。泰坦族的领袖克洛诺斯(Cronus)担心自己被后代推翻,因此采用吃掉新生婴儿的方式来阻止这一命运。然而,他的妻子瑞亚(Rhea)一直庇护自己的孩子宙斯(Zeus),使宙斯幸免于难并在克里特岛上成长。后来瑞亚趁克洛诺斯不注意,给他吃了一种特殊药物,致使他吐出来吃入腹中的所有新生婴儿。在人类有了思想并逐渐学会使用工具后,就开始反抗泰坦族。人类的举动激怒了泰坦族,他们誓要消灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类与泰坦族之间进行战斗,战争持续了十年,最终泰坦族被打败,只留下了一个泰坦,并将其关押起来。
剧情简介
《泰坦之旅》以泰坦族的神话故事为背景,接续其后面的故事,即泰坦被关押后一直想要摆脱监禁而重获自由,这时一个邪恶的法师也企图释放泰坦,泰坦逃出来会打破人类世界的秩序,引起世界混乱,使人类面临灭亡的困境。而玩家需要阻止邪恶的法师,将会走上拯救人类的道路,同怪兽战斗,从泰坦手中救出人类。
《泰坦之旅》的全部剧情共分为希腊埃及、东方和奥林匹斯山四幕,前面三幕每一幕分为多个章,每一章节又可能分为主线剧情和多个支线剧情。以下仅以主线剧情进行介绍。
希腊之幕
埃及之幕
东方之章
奥林匹斯山
玩家一路消灭挡道的怪物,到达奥林匹斯山顶峰和泰坦提丰展开最后的决战。打败泰坦提丰后,宙斯说玩家以凡人之力击败泰坦提丰的壮举,让身为奥林匹斯之主的宙斯感到由衷的佩服。神与凡人的纽带虽然被毁坏了,但人类已学会了将命运掌握在自己的手中。无论以后遇到任何的困难,人类都能够以自己的方式解决,这是最让众神感到欣慰的了。而玩家完成这段传奇之旅后离开了奥林匹斯之颠,将继续着自己的冒险。
游戏玩法
基本玩法
《泰坦之旅》总共有四幕十五章内容,每章又有主线任务和不同数量的支线任务,玩家通过完成任务(如杀掉怪物、与NPC对话互动等)获得经验值从而升级,进而获得属性值和组成技能专精,这一过程也会获得装备。游戏过程中玩家生命值为0时就会死亡,而胜利条件是在最后一幕的奥林匹斯山顶峰打败泰坦提丰。
在游戏中并没有其他角色扮演游戏常见的职业,玩家角色的成长通过技能树系统(技能专精)完成。在游戏中有八种不同类型的技能专精,分别对应一般RPG游戏中的职业相关技能,如近战技巧、远射弓箭、施展攻击法术等,玩家可以根据自己的喜好调配出不同的职业专精。游戏的操作较为简单,玩家可通过鼠标左键执行很多功能,如移动或攻击,而鼠标右键则可以在一个简单的界面中启动指定的技能。
游戏有普通难度、史诗难度和传奇难度三种难度,玩家完成当前难度级别的游戏时,可进入下一难度级别进行新的游戏。普通难度下的奖励物品在史诗难度和传奇难度中类型不会改变,奖励的数量如经验值和金钱会按比率进行增加。
角色属性
角色的基本属性有生命、法力、力量、智力、敏捷五种类型。另外角色还有“抗性”,各种“抗性”对应于各种伤害类型。
以上资料参考
职业专精
在游戏中,当玩家选择一种技能专精时便会赋予角色一个职业,随着游戏进行,如果继续增加技能专精,职业就会进行改变。由不同技能专精组合而成的职业有36种。
以上资料参考
游戏系统
操作系统
以上资料参考
角色发展系统
《泰坦之旅》采用了独特的角色发展系统,为玩家提供了更大的自由度和个性化的发展路径。在游戏中,玩家可以通过各种战斗类型获取技能点数,并且这些技能点数可以积累而不会被取代。玩家可以随时将技能点数安排到任何一种技能上,从而增加自己的攻击能力和效果。例如,玩家可以给力量技能添加新效果、扩张攻击范围、提高攻击力等。
可交互对象系统
在许多游戏地图上,会有标记来标示可交互对象,例如可以与之对话的NPC、商人、重生神泉、传送点等。
以上数据参考
增强神殿系统
玩家点击游戏道路上的增强神殿后,玩家的某些属性和附带光环会被暂时性增加,如攻击、治疗、经验等。
掉落物系统和装备系统
怪物死后其身上会掉落物品,物品的品质为紫色\u003e蓝色\u003e绿色\u003e黄色\u003e白色\u003e灰色。另外,深蓝色物品是任务道具,红色物品是药剂,而暗黄色物品是符文或遗物,可用来增强装备的属性,相同的符文碎片可以聚合成附加属性更多的符文。但是一件装备只能附加一种符文或遗物,而且紫色和蓝色装备不能附加任何符文或遗物。在游戏的角色窗口可管理物品装备。
路标系统
在游戏过程中,玩家会遇到一些路标,它们可以帮助玩家避免迷路。例如,在路口旁边经常会有两个炉火台,当玩家靠近时,它们会自燃,这表示这条路是主线任务的方向,此外,路口上插着的两根火把也是主线任务的标志。另外,有些怪物会有一个光环标识在它们的脚底下,而玩家杀死这样的怪物通常可以完成任务。
制作开发
立项
《泰坦之旅》的立项缘由之一是受到经典动作角色扮演游戏暗黑破坏神Ⅲ》等的启发。在众多剧情淡薄、画质不佳、操作生硬的网游产品中,广大玩家非常期待有一款剧情精彩、动作流畅的单机ARPG游戏,并且希望能够重拾当年单机游戏时代的感觉。由此,《泰坦之旅》应运而生。
设计与开发
开发团队设计时对游戏行业和新技术保持着深入了解,并寻找新的灵感和创意。他们积极尝试各种新方法和技术,将其融合到游戏中,以打造更出色的游戏体验,其中包括采用全新的虚拟现实技术和人工智能技术,让玩家可以沉浸在游戏世界中进行互动合作。开发团队也注重细节,不断优化游戏画面、游戏机制和用户体验,提供完美的游戏体验。他们还与玩家积极互动,收集反馈并改进游戏,通过社交媒体和在线论坛等渠道与玩家进行沟通,并提供支持和服务。
游戏中有些画面取材于数千年前的各地古代文明遗迹,包括巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫、长城等,这些场景或者曾经出现在古代神话中,或者出现在真实历史中。这些画面能够展现出不同历史文化时期的风格,如在中国长安场景中,呈现出古色古香的中国文化特色。这样的设计让玩家可以近距离地了解和感受这些历史文化之美。
开发团队在设计和开发过程中,遇到了游戏性设计、特效优化、网络通信和安全防护等问题。为解决这些问题,他们深入研究玩家需求和心理,并采用技术手段提高游戏质量和稳定性,减少游戏卡顿;同时实施通信稳定、流畅,以及外挂、作弊预防措施,如使用区块链技术确保游戏数据不被篡改。
发售
以上参考资料
DLC
相关内容
2007年3月2日,《泰坦之旅》的原声音乐专辑《泰坦之旅官方原声》(Titan Quest Official Soundtrack),由THQ在CD上出版,包含以下曲目。
游戏影响
获奖情况
影响力
2006年THQ公司发行《泰坦之旅》后不久,在北美地区权威统计机构NPD Group公布的销售排行榜中就进入北美游戏销售三甲行列。而2022年度的Steam销量前十的单机游戏排行榜中仍有《泰坦之旅》的位置。
系列作品
《泰坦之旅:不朽王座》(英文名:《Titan Quest:Immortal Throne》)是一款由Iron Lore Entertainment制作、THQ发行的动作角色扮演游戏(ARPG),于2007年03月11日发售。THQ的全球总裁Bob Aniello表示,2006年夏天发售的《泰坦之旅》在全球刮起了一场风暴,无论是在评论界还是市场都获得了巨大的成功。而Iron Lore Entertainment的总裁兼首席设计师Brian Sullivan表示,他们很高兴能继续为THQ工作,开发这款快节奏的获得巨大成功的《泰坦之旅》的续作。《不朽王座》是《泰坦之旅》的资料片,与前作《泰坦之旅》相比,《泰坦之旅:不朽王座》 游戏时间更长,其中每种难度的单人任务长度可达十二小时,画面效果更好,情节更加丰富。同时还加入多种新要素,如加入了八种新角色及多种职业技能、数十种新敌人、上百种新武器。
2007年6月,《泰坦之旅年度版》发售,其中包括《泰坦之旅》和资料片《不朽王座》两部作品。而在2016年即《泰坦之旅》发行十周年之际,THQ Nordic又推出了《泰坦之旅十周年纪念版》。它融合了《泰坦之旅》和资料片《泰坦之旅:不朽王座》重制版,游戏画质更加高清,修复了一系列bug,也改善了mod支持,性能和总体稳定性都有所增强,并支持模组。该版本在Steam上添加了成就、云存档和创意工坊。在玩法上,该版本的第二专精双职业的设定让游戏存在各种不同的流派和玩法。
游戏评价
3DMGAME评:《泰坦之旅》虽然是《暗黑破坏神》效仿者,却做出了大量富有创新精神的突破,这些突破甚至在日后的时间里反过来对它所效仿的对象产生了良性影响。可惜的是,2006年该类型游戏已经式微,同期其他类型游戏经典大作又呈井喷态势,泰坦之旅的市场反应相当有限,加之作为PC平台独占游戏,在PC平台盗版猖的当时,泰坦之旅并没有带来足够的利润以支撑Iron Lore Entertainment存续,一方面导致游戏bug未能得到修正,另一方面导致续作出现的可能几乎为零。
游民星空评:游戏画面中人物的脸部表情虽然没有非常细致,但整体的清晰度、建筑物的纹路、花草树木的呈现都已经在水平之上。游戏的音效方面做得也还不错,没有遭遇敌人的时候通常会播放较舒服轻松的音乐,而战斗中或对上魔王的时候音乐就会变得比较激昂,不同武器的砍击音效也都会有所不同,人物语音部分也都有相当完整的配音,虽然主角不说话但NPC对话非常多,让人可以更加专注在剧情上面。
参考资料
泰坦之旅.游民星空.2023-06-12
泰坦之旅.游侠网.2023-06-12
Titan Quest: Atlantis.泰坦之旅官网.2023-06-12
Titan Quest.PEGI.2023-06-12
Titan Quest.ESRB.2023-06-12
游戏厂商黄页.新浪游戏.2023-06-12
《泰坦之旅》任务攻略.游侠网.2023-07-08
《泰坦之旅》职业一览.游民星空.2023-06-12
泰坦之旅敏捷有什么用.梦幻手游网.2023-07-08
Titan Quest Official Soundtrack.豆瓣音乐.2023-06-13
2006年E3游戏展.搜狐科技.2023-06-13
泰坦之旅之不朽王座.游侠网.2023-07-08
泰坦之旅:不朽王座.游侠网.2023-06-13
泰坦之旅.3DM.2023-06-13
泰坦之旅十周年纪念版.当游网.2023-06-13
目录
概述
游戏设定
故事背景
剧情简介
希腊之幕
埃及之幕
东方之章
奥林匹斯山
游戏玩法
基本玩法
角色属性
职业专精
游戏系统
操作系统
角色发展系统
可交互对象系统
增强神殿系统
掉落物系统和装备系统
路标系统
制作开发
立项
设计与开发
发售
DLC
相关内容
游戏影响
获奖情况
影响力
系列作品
游戏评价
参考资料