十日终焉
杀虫队队员所著悬疑小说
《十日终焉》是杀虫队队员所著的悬疑灵异小说,2022年12月4日开始连载于番茄小说,成为番茄小说头部悬疑作品。并且第一册《十日终焉·囚笼》于2023年11月4日预售。2024年10月31日,该小说完结。
故事开始,男主齐夏等十个人在房间中醒来,经过生肖之一的人羊介绍后得知此处是面试房间,而后开始经历死亡游戏,在游戏中得知在场的众人来自不同的省份,且都是因为地震而丧命,主角推断如此庞大规模的地震应当是一场世界性的灾难。游戏连续四轮,虽赢得游戏却被留在该城市。随着故事的发展,齐夏的队友开始丧命,他也发现了队友在临死之际觉醒出超自然力量。经过4天主角殒命回到了进入终焉之地前一天,再度经历地震,之后回到了终焉之地的面试房间中。
出版历史
《十日终焉》于2022年12月4日开始连载。
2023年10月14日,《十日终焉》作者杀虫队队员新浪微博发布消息,其作品第一册《十日终焉·囚笼》定档11月4日预售,同时会出售特签和亲签并直播卖书。
2024年10月31日,该小说完结。
内容情节
当我以为这只是寻常的一天时,却发现自己被捉到了终焉之地。当我以为只需要不断地参加死亡游戏就可以逃脱时,却发现众人开始觉醒超自然之力。当我以为这里是造神之地时,一切却又奔着湮灭走去。
建立终焉之地的上层人物偶然得到了一本古书,古书中记载了女娲造人、盘古开天等超自然力量的获得方法,于是他按照书中所写打造了终焉之地,以求创造一个神。又从本该前往地狱的亡魂之中抓出千余人当作试验品,主角齐夏也在其中,当时的桃源并不是轮回之地,参与者们,齐夏的回响是灵闻,此能力因悲伤而觉醒,随后他遭遇了此处的最高领导人天龙。
可是天龙逆了举办者的意思,他认为自己才是唯一有资格成神的人,所以抛弃了造神的想法,反而跟主角进行对赌。主角赌输了(或未输),被封印了悲伤,可在最后关头却激荡了,扔下狠话:“天龙……我们不可能就这么死掉的……我发誓所有的参与者会再度回来,而回响者们会带着这些惨痛的记忆领导着众人不断前进……直到将你完全打倒。”因为主角的这一番话,所有死去的人在第十一天集体复活了,包括主角自己。
但第二个大轮回中主角已经没有了悲伤(为切断灵闻契机),他无法再度觉醒出生生不息的力量(与切断悲伤无关),虽然进入了轮回,但效率大打折扣。天龙也在此处拖延众人的时间,他创造了一个叫做“道”的无用之物,编造出了“只要收集三千六百颗道便能逃脱”的谎言,一切都是为了延缓众人的进度。在这个轮回当中,主角尝试生肖的道路可否行得通,甘愿成为生肖,他成为了主理谎言游戏的羊。这次经历足足七年,也被称为消失的七年,这七年里所有带有回忆的人都从未听过齐夏之名,连齐夏也不记得这七年的记忆。生肖分为天、地、人三级,主角从人羊做起,因为杀死的参与者足够多,他一路成为了地羊。可就在晋升天羊的时候,他却被天龙骗了,天龙洗掉了主角所有的记忆,并让他回到了凡人(即参与者)的状态、回到了那个房间之中,此时才开始了本书正式的故事。
故事开始,十个人在房间中醒来,经过生肖之一的人羊介绍后得知此处是面试房间,而后开始经历死亡游戏,在游戏中得知在场的众人来自不同的省份,且都是因为地震而丧命,主角推断如此庞大规模的地震应当是一场世界性的灾难。游戏连续四轮,主角齐夏发挥了超出常人的智力水平,带领大家赢得游戏,本以为一切结束后会离开此处回到现实,却未曾想到房间之外是一座破败的城市,他们被留在了这里。生肖之一的人龙告知众人只有在十天之内,与城市中的生肖尽心对赌收集三千六百颗“道”才能从此处离开。于是齐夏踏上了寻找“道”的旅程。
随着故事的发展,齐夏的队友开始丧命,此处的游戏比他想象中的更加危险,他也发现了队友在临死之际觉醒出超自然力量,比如从空无一物的烟盒之中掏出一根烟,又从空口袋中掏出打火机。第四天以智商见长的主角便已殒命回到了进入终焉之地前一天,再度经历地震,之后回到了终焉之地的面试房间中。期间他发现自己的妻子消失不见了,家中没有任何妻子存在过的痕迹。
相关设定
终焉之地
终焉之地是一座破败的城市,看不出年代,当中有许多生活在这里、精神失常的“原住民”,同样还有许多戴着动物面具的“十二生肖”,这些“生肖”怂参与者们进行“死亡游戏”,简而言之就是死亡气息浓厚的疯子国度。所有进入终焉之地的参与者,生前都有其“罪”。
空间列车
许流年押送人进入桃源所乘坐的载具。
列车
包括走廊和房间两个区域,人、地级生肖们每晚所在之地,也是生肖的休息之地,由白虎管理。(可能与空间列车属于同一事物)
面试房间
参与者重生时所在地点,将有面试房间协助者和面试房间主理人进行面试游戏。
涡城
终焉之地的五座城市之一,已沦陷(沦陷即指此城市内的参与者全部失去理智沦为原住民/癫人),此地的参与者称仙法为波纹/激荡(波纹为二字或三字能力,激荡为四字能力)。
玉城
终焉之地的五座城市之一,已沦陷(有幸存者逃出),此地的游戏筹码为“玉”,此地的参与者称仙法为清香/浓香(清香为二字能力,浓香为三字能力),此地参与者依赖于郑英雄的灵嗅知晓能力。
道城
终焉之地的五座城市之一,广场上存在齐夏修建的显示屏和巨钟(其中显示屏封印两个回响者的灵魂,他们的回响分别为灵视、灵闻,两个回响者均为自愿),当有人回响时,巨钟会响起,随后显示屏上将显示激发神力者的能力名称(若巨钟未能成功响起,则显示屏不显示文字。若是平常的频率,则由灵闻运作;若超频,则由灵视运作)。此地的游戏筹码为“道”,此地的参与者称仙法为回响或激荡(激荡只有少数者知晓并称呼),此地参与者依赖于巨钟与显示屏知晓能力。
轮回
终焉之地的所有参与者,无论生死都会统一在第十一天失去记忆复活。但有极少数人会觉醒一种名为“回响”的超自然能力,从而带着记忆复活。这些“回响者”是逃离此处的关键。
阵营
可分为“参与者/良人”(可根据所属势力或能力细分为极道者、回响者、不幸者等身份)“癫人/原住民”“生肖”“神兽”“主人”“第三方”。
法术
“回响”需要“信念”来触发,也就是潜意识认为一定会发生(或迫切希望会发生),也正因如此,“回响”可以被看做一种“信念”或“执念”。“回响”通常只有在起初阶段需要借助契机,当一个人多次感受到“回响”之后可以主动发出“回响”。但是,也有些人的“回响”太过特殊,他们始终都要借助契机。过度使用“回响”会导致思维认知混乱。“回响”可以转移,在之前(齐夏重临面试房间约二十年前)需要通过接触释放。
筹码
道:一个黄白色的小球,核桃大小,闪闪发光,与眼球相似,是参与游戏的“筹码”。传言集齐3600颗“道”可以离开终焉之地。(但实际上似乎只会招来天龙)
玉:一些翠绿色的石头,形状和大小都非常像一颗颗牙齿,这些翠绿色的石头大小不一,有棱有角,却又通体通透,散发着隐隐的绿光,看质地又显然是一颗颗玉石。传言集齐57600颗“玉”可以离开终焉之地。
规则
良人守则
参与者间不得杀人夺道
参与者不得犯规
生肖守则
第一,无论何时都不能放弃“生肖”身份,除非死亡
第二,无论何时都不能摘下面具,除非死亡
第三,无论何时都不可透露真实姓名,除非死亡
第四,“生肖”永不“回响”
第五,“生肖”永不溃逃
第六,游戏要有活路
第七,“生肖”不得残杀
第八,参与者与“生肖”进行赌命后,若参与者胜利,“生肖”应自裁
第九,游戏规则设定完以后不能私自更改,除非参与者赌命
神兽规则
“神兽”不可随意取走参与者之理智
“神兽”不得随意伤害参与者(此处参与者指女娲游戏的参与者,包括生肖、参与者、原住民等)
生肖飞升对赌合同
鉴于:
甲方为乙方提供飞升机会,乙方为甲方选拔面试者,故双方本着平等互惠、互相信赖、生死无悔原则,经甲乙双方友好协商,自愿签订本协议。
1、合同标的物:
1.1本合同适用于人级生肖,在签订本协议时,生肖确认已无剩余数量的道,并自愿进入面试房间,成为房间主理人
.2自合同签订之日起,乙方甘愿堕入无限轮回,直至合同到期或房间内空无一人。
1.3若乙方出现连续三次空房间的情况,请乙方立即自杀,甲方会第一时间履行甲方义务。
1.4乙方会在合同完成后晋升为地级,并离开面试房间。
1.5若在合同期间,乙方思维不再正常,或出现其他无法沟通(包括但不限于癫狂、智力缺失、蝼蚁化)等情况,本合同自动作废。
2、双方权利及义务:
2.1甲方应保证乙方在签署该协议之后得到肉体强化,强化标准应大于最强参与者十倍。甲方承诺该强化不会随着乙方离开面试房间而消失。
2.2甲方保证乙方会在每次死亡后保留记忆并顺利复活,直至合同完成或乙方违约。
2.3乙方承诺签署此协议时本人不存在回响特性,否则给甲方造成的损失,由乙方一力承担。
2.4乙方承诺会给参与者建立正确的世界观,并保证能够正确引导参与者主动、自愿、坦然走向死亡,期间乙方不得滥杀无辜、公报私仇。
2.5甲乙双方在签订本协议时,承诺双方神志清醒,思维正常,能够进行简单交流,否则本协议作废。
3、注意事项:
3.1所有参与者皆为人类或人型生物,若在参与者中见到“生肖”或非人类生物,不要试图与对方交流,请马上自杀。
3.2面试房间为全封闭式房间,若在面试房间中见到璀璨星空,请确保乙方神志清醒,若清醒则立即紧闭双眼,马上自杀。
3.3面试开始时全员都不可行动,若乙方见到有人走动,请立即远离走动之人,确保自身安全之后,请马上自杀。
3.4甲方绝不会主动出现 在乙方面前,若有人声称自己为甲方成员,请乙方将其击杀,并马上自杀。
3.5若自杀失败,请尽可能破坏自己的双眼以及听觉,在面试房间之中安静等待救援,甲方将派出专人将乙方杀死。
3.6参与者人数应小于等于九人,若发现参与者多于九人的情况,请先确认乙方神志是否清醒,若清醒,设法杀死多余人员,并在游戏结束后自杀。
3.7本合同规定内容到合同期限为止,若乙方发现合同分类超出四条,请确保本人神志清醒,若清醒,则立刻撕毁合同,并马上自杀。
4、合同期限:自合同签订之日十年,十年后无论对赌是否成功,本协议自动作废。
5、合同期限:自合同签订之日起永恒,本协议永不作废。
6、请无视以上内容,马上自杀。
7、请马上自杀。
8、请马上自杀。
9、请马上自杀。
10、请马上自杀。
本协议一式两份,甲乙双方各持一份,甲方拥有最终解释权。
甲方:
乙方:
生肖游戏
天地人三才生肖从上而下排列,皆以龙为首。
与生肖对弈,有两条建议:一、不惹上天。二、不对上龙。
以游戏内容所分的游戏类型:羊类游戏代表欺诈,狗类游戏代表合作,蛇类游戏代表问答与狡诈,鼠类游戏代表寻找,牛类游戏代表体能,猪类游戏代表概率,虎类游戏代表对抗(体力、争斗、团队),兔类游戏代表逃脱,马类游戏代表竞速,鸡类游戏代表争斗,猴类游戏代表灵巧与智力,龙类游戏代表人性。
以游戏场地及游戏进行时所分的游戏类型:生肖(具有固定游戏场地的游戏,是人、地级生肖所进行的游戏,需要一定的参与人数才能进行)、时刻(天级生肖所发动的游戏,具体开始游戏的时间视生肖种类所对应的时辰而定,游戏时间持续一个时辰)以及神兽所发动的第三类(此类并不算正规的游戏)。
生肖可以隐藏部分游戏规则,羊可以在规则上欺诈。虎类游戏说是体力型却比牛轻松一些,说是争斗型却比鸡温柔一些,说是团队型却又不必像狗那般配合,也就是说虎是同时包含体力、争斗、团队的游戏。
人鼠游戏
仓库寻道(攻克):门票:每人一颗“道”,规则:五分钟内在仓库寻找到“道”即为胜利,参与人数:不限。
信任游戏(弃用)门票:每人两颗「道」。规则:两个人站在里面,互相询问对方的隐私。尤其是那些不愿意提起的隐私……规则上说谎。两个人获胜的规则不同,一人需要说实话,一人需要说谎。参与人数:2。
信任游戏(第二版本)(弃用):门票:每人两颗“道”。参与人数:4。规则:两人为一组,哪一组能抢到仓库中间的花瓶就视作胜利,手段不限,武器由裁判提供。
信任游戏(第三版本)(弃用):游戏开始进入仓库之后,用五把锁将仓库门锁上,五个钥匙就分别对应五个问题,答对了就能拿到钥匙,分别是……
信任游戏(最终版本)(弃用)参与人数:4。规则:两个人为一组来抢夺花瓶,抢到了之后就可以逃出来,但是门被锁住了,门上有五把锁,分别对应五个问题,需要答对了才能出来……出来的时候,两个人需要询问对方的隐私……
欺诈仓库(弃用):门票:两颗“道”。参与人数:2。规则:第一人先进入,观察仓库内的所有物品。第二人五分钟后进入,也观察仓库内的物品。之后二人分别取走一样物品,并经二次过观察后,猜测对方所取走的物品。若两个人都猜对,则每个人获得一颗“道”。若两个人都猜错,一颗“道”都没有。若是两个人一错一对,错的人获得四颗“道”,猜对的人没有奖励。
人牛游戏
障碍赛跑:门票:每人一颗“道”。规则:餐厅里摆着许多废旧轮胎和木制高墙,只要能在规定时间内完成跑道就能赢。奖励:两颗“道”。
人兔游戏
名字不详:门票:不详。参与人数:2。环境:一人被绑在一个巨大的透明鱼缸中,鱼缸会不断注水,而另一人则会被一副手铐,铐在了房间另一侧的墙边,另一个人的手边只有一根木棍,手铐的钥匙放在的鱼缸中。规则:活下来即为胜利。奖励:不详。
人龙游戏
跷跷板:门票:免费。规则:跷跷板,只要未被淘汰即为获胜。奖励:每人获得十颗“道”。参与人数:4。(两个人龙共同开展一个游戏)
人蛇游戏
狡诈之蛇:规则:在三次回答或提问内让人蛇感到有趣(让他认为是正确答案),否则死亡。
是与非:提问三个问题,人蛇回答是或否,让其感到有趣。
两颗药丸:若是一群人身患重病且流落荒岛,手里有两种长相一模一样的特效药各十片。已知这两种药只有每天各吃一片才能活命,可他们不小心将药混在一起,分辨不出了。假设救援会在十天之后到来,那么这十天之内他们要如何服药活下来。
名字不详:有兄弟二人特别喜欢飙车,每次都将车子开得飞快,他们的父亲虽然担心,但根本也阻止不了他们。这一天,父亲想了个好办法,对兄弟二人说让他们再进行一次比赛,但这一次的规则略有不同,谁的车子晚到达终点,就算谁赢了,赢的人会得到自己的全部遗产。本以为这个办法会让他们二人停止疯狂的飙车,可未曾料想的是比赛当天的时候,二人依然将车子开得飞快。请问这是为什么?
人羊游戏
说谎者:面试游戏,规则:参与者们找出真正的说谎者并写在纸上,若参与者们未能找出真正的说谎者或意见不一,则失败;若意见统一地投给说谎者,则胜利,人羊将对失败者进行制裁。
天降死亡:面试游戏,规则:活下来。解法:抓住房间天花板上九个洞掉下来的绳子。
人猴游戏
箱中道:门票:随意。规则:将门票的“道”放进箱子,生肖将放进另一个箱子,“道”数量会比参与者门票多,轮流从箱子中往外拿“道”,猜拳,猜拳胜利者决定谁先手,输者指定箱子,拿到最后一个“道”的人赢,赢的人可以获得台面上的所有“道”。
不插队:门票:两颗“道”」(打折后一颗“道”」,小孩免费)。奖励:两颗“道”。参与人数:不限。规则1:在游戏期间只要有一个人犯了规,裁判会取消所有人的游戏资格。规则2:除非裁判让大家讲话,否则谁也不可以出声。当裁判喊出开始两个字时,所有人有二十秒的时间沟通对策。规则3:戴上安全帽后(每一顶安全帽后方,都有一盏小灯,这盏灯只有米粒大小,极难看清,所有的灯总共有两种颜色,一种是红色,一种是蓝色,但两种灯的总数并不固定)所有人都需要依次走上二楼,然后经过走廊之后,最终站在这个场地中。但需要注意的是,所有人必须面冲墙壁,不可以面冲走廊。所有的灯,会在到达二楼时开启,但是每个人都看不到自己的颜色。获胜之法:游戏结束之前,只要你们所有人,能够背对走廊,按照自己头顶的两种颜色分开,面冲墙壁站成一排,没有任何一个颜色站错了位置,就算作你们获胜,这期间但凡有任何人敢开口说话、给出任何提示或是摘下自己、其他人的安全帽,都会算作犯规。
人狗游戏
雨后春笋:面试游戏,规则:在鱼叉攻击中活下来。解法:以正确转动方向转动桌子一百次,获得九个盾,而后聚拢成一个笋状抵挡鱼叉的攻击。
人猪游戏
名字不详:门票:一至五个“道”。规则:共有黑白棋子各五十颗,分别放置到两个碗中,可以随意分配棋子在碗中的比例,但必须两个碗中都有棋子,棋子数量要达到五十颗,分配完毕后裁判会摇匀碗中棋子,然后让参与者戴上眼罩(已打乱)选择其中一个,摸到黑子即为胜利。奖励:赢了获得翻倍门票的“道”。参与人数:1。赌命后的规则:两人戴上眼镜,眼镜会散发不同的感觉,其中一人会感觉眼镜有些冰凉,另外一人会感到眼镜有些灼热,在接下来的时间里,感到眼镜冰凉的人,只允许说假话。而感到眼镜灼热的人,只允许说真话,其余不变,分配棋子变为生肖分配,在分配完毕之后,参与者需要向这二人询问来进行颜色确认。但是无论挑选的是谁,总计只能询问一次。赌命后的参与人数:3。
地鼠游戏
猫鼠游戏:门票:每个人五颗“道”。奖励:存活人员平分三十颗“道”以及所有在游戏中投进的水果。参与人数:5+1(地鼠)或6。规则1:游戏参与者分为两支阵营,猫和鼠。游戏分为六个回合。每个回合又分为夜晚和白天。所有的鼠只能在夜晚活动,而猫只可以在白天活动。白天和夜晚各十分钟的时间。猫不能进入鼠屋,猫屋与鼠屋相隔五个房间,双方的房间分别在大厅两头。鼠的饱腹值共有两格(上限即两格),每回合自动减少一格。饱腹值可以降到0,但如果饱腹值降到0以下,就会淘汰。饱腹值需要通过水果回复。鼠所有偷到的食物都只能在鼠屋食用,而所谓食用,就是将这些水果投入到对应的孔洞中。自己的孔洞只有自己投入才会有饱腹效果,也就是说鼠不可以替别的鼠进食。规则2:在每个黑夜,鼠阵营可以有以下三个选择:搜寻、搬运、营救,每个人限选一种。若鼠决定要在这个房间搜寻,第二天便可以带走屋子里的水果,但任何情况下,每只鼠都只能搬运三颗水果;若要触发搬运,则鼠必须要在房间里待满一个回合,下一回合就可以搬运,只要有人触发了搬运,便可以替同伴搬运物品,但是上限依然是三颗;若有鼠在猫屋内,可以在夜晚进行营救。规则3:猫有三个行动,一是搜寻,二是设卡,三是巡逻。所有鼠搜寻之后,屋门便会上锁,白天时猫会选择一个屋子开始搜寻,一旦进入的屋子中有鼠,那么鼠就被捉到了。鼠被捉到后会被带往猫屋;所谓设卡即猫会在一个房间中设置捕鼠夹,设有捕鼠夹的房间和其他房间看起来并无不同,但若按下房间中的搜寻按钮时,亮起了红灯,便说明这个房间被猫设置了捕鼠夹,这会导致鼠的搜寻失败,无法带走食物也无法从房间中逃脱,想要摆脱捕鼠夹只有两种方法,一是队友前来营救,从外面重新打开房门,二是被猫带回猫屋;巡逻即猫会指定两个房间,然后同时打开这两个房间的房门,视为猫在这两个房间之内巡逻,并试图抓捕这两个房间内的鼠,但要注意的是虽然猫打开了这两个房间的门,但和搜寻不同的是,并不代表这两个房间的老鼠必然会被捉到,鼠可以想尽一切办法在开门的瞬间跑回鼠屋。规则4:六个回合之后所有存活下来,并且不在猫屋的鼠视为胜利。隐藏规则:猫需要补充饱食度,可以用鼠和水果补充,猫每回合可以做的事情不止一件,只要有饱腹值,便可以一直行动。鼠可以打洞逃脱,若水果跟房间相克,房间就失去了上锁的能力,拦不住房间里的鼠,即可打洞逃脱。
地牛游戏
名字不详:门票:每人一个“道”。规则:团队游戏,会先进行随机分队,然后在游戏过程当中不被黑熊淘汰(杀死)坚持十分钟即为胜利。奖励:当游戏结束时,留在场上的玩家每个人都可以获得与通关人数相同的“道”。参与人数:20。解法1:场上有一圆形铁板,以老鹰捉小鸡的方式挡住熊瞎子直到游戏结束。解法2:以强悍的体魄用圆形铁板锤死黑熊。
地虎游戏
狭路相逢:规则:游戏开始时,双方需要按队伍站在独木桥上,队伍分为左右两侧,获胜规则是某一方存活的全部人员到达了对方的一侧,摸到对方的旗子。到达对方一侧,必须经过独木桥,从独木桥以外的路线到达视为违规,将会接受制裁。参赛者可以根据自己需要退出独木桥休息,不会被视为中途放弃,要再次参赛,则需要重新从己方一侧进入独木桥。禁止任何人对场地进行破坏。奖励:获胜者每人获得八颗“道”,以及对方队伍身上的全部战利品。隐藏规则:从独木桥上掉下不会直接出局。
地兔游戏
蓬莱:门票:不详。规则:场地总共有十六个房间,每排四个,总共四列,而每个人都是其中一个棋子,只要从眼前的房间,挪动到最远处的对角线房间然后逃脱,就算作胜利。作为猎物,每回合可以有三次行动的机会,行动包括开门、关门、解锁、锁门、移动,但要注意的是锁门和移动,都会占用两次行动机会。隐藏规则:需要集齐八个神仙的神通才能逃脱。奖励:不详。参与人数:6+1(地兔)。
地蛇游戏
少数与多数:门票:每人四颗“道”。规则:每个人都会有一个房间,游戏进行时会锁住房间门,众人在房间内进行答题。问答非常简单,只有是和否两个答案。答案采用少数服从多数的原则,将采用更多人选取的一项。十二个人的房间呈环形排列,首尾相连,无论何时,除了接取接电话之外,电话只能连通左手侧的下一个房间。倘若有人在房间中被淘汰,则电话铃声响过十次之后会往下顺延,连接到下一个活着人的房间。每回合裁判都会将问题告诉给其中一个参与者,此人在自己作答之后,再将问题通过打电话的方式传递给左手边下一个人,等到十二人全部收到问题并且作答结束,视为一个回合结束。总共有四十八个问题,也就是四十八个回合,四十八个问题全部结束后,幸存者可以平分四十八颗“道”。参与人数:12。
地马游戏
木牛流马:门票:五颗“道”。规则:七个人都乘坐木牛流马在十五分钟内都进行一次往返,算作过关。在此过程中旁边的盒子会在进行往返的时候射出球。每颗球的时速都可以达到八十公里,坐在木牛流马上的人被打到会直接淘汰,但推车的人不受影响。若能力出众,甚至可以接住这些球,有一些球上甚至写了物品奖励,这些奖励可以让参与者更好的在冰面上前行。在最后一回合,裁判会充当投球手。若坐车人在运送过程中被淘汰了,需要再次回到起点,更换另一位坐车人。跑道两侧有尖锐玻璃。木牛流马一次只能乘坐一个人。奖励:不详。参与人数:7。
地羊游戏
四情扇(原定为「八卦扇」):门票:五个“道”。规则:每个人在游戏开始时,会随机获得三把折扇,折扇的内容是随机的,扇子分别喜、怒、哀、乐四种。获胜需要在配对机前配对,配对时,需要找到另一个队友,二人分别按下两侧的按钮,视为开始配对。每人共有三次配对机会。配对成功的两个人可以离开。游戏开始半个小时后,地羊会开始补充新的折扇,往后每半个小时补充一次,两个小时总共补充三次。所有逃脱成功的人需在上层静静地等待游戏结束。隐藏规则:补充扇子需要“道”,每把扇子三个“道”,可随意挑选扇子,扇子数量有限。地羊在此游戏内属于参与者。若已逃脱者死亡,已逃脱者的扇子作废。奖励:游戏结束后,每个活下来的人都可以兑换奖励,手中每剩一把多余的折扇,则可以兑换五个“道”。参与人数:50+1(地羊)。
地猴游戏
名字不详:门票:无。规则:进场门票两颗“道”,出场赎身十颗“道”。奖励:在场地内所得且带出去了的道。规则:麻将、牌九、吹水(每人五颗子,需要轮流猜所有人骰子的点数,比如六个四,是指所有人的骰子加起来有六个四点。如果相信上家所说的,就可以继续往上喊数字,如果不相信则可以喊开。所有人都会打开骰盅展示出自己的骰子,如果所有人的骰子加起来真的有这个数量,则你输,反之对方输。另外点数一可以代表所有的数字,也就是混子)、骰子、弹珠台、老虎机、推道机、纸牌、斗地主、朔望月(游戏开始时,会抽取一张公共牌放在桌子中央,展示给所有人看。”地猴说道,“随后每个人再抽取两张牌,一明一暗,明牌可以展示给所有人,暗牌只能自己查看,然后用自己手中的两张牌,加上桌子中央的公共牌,用三张牌和所有人比大小,牌面最大者将赢得桌子上的所有筹码。开局时每个人缴纳一颗“”道,随后给每人发出一张明牌,所有人需要展示出这一张明牌,随后由牌面上写的日期最小的人开始选择是否加注。在第一个人加注之后,剩下的人将按照顺时针顺序做出三个选择,要么选择认输,要么选择跟注,要么继续选择加注,顾名思义,认输便是放弃桌面上已经下注的“道”,选择及时止损。跟注将拿出和第一人同样的筹码,而加注的筹码要多于第一人。而一旦有人中途加注,剩下的没有认输的人则必须按照顺时针重新开始这三个选择,直到所有人认输或者所有人跟注为止。朔望月追加规则:一旦有人出了“道”以外的筹码,剩下所有人也必须也同样拿出这个筹码、或是高于这个筹码价值的物品,只要有一个人身上不存在同样的、或是价值更高的物品,就算第一人下注的物品无效。为了公平起见,双方都会出相同的物品,所有人都一样,没有例外)等。
地鸡游戏
兵器牌:门票:每人五个“道”。规则1:参与者分成两组,每组两人,每个队伍当中只有一人可以坐到方桌旁边,而剩下的一人,则要进入玻璃房间之中。进入房间的人,称之为搏斗者,留在桌旁的人,称之为策划者。规则2:游戏开始时,每个策划者摸五张卡牌,往后每回合打出一张卡牌,下一回合再摸一张卡牌,直至一方或双方的搏斗者死亡,则游戏结束,搏斗者死亡,策划者会一同死亡。打出一张牌需要把它摆放在桌面上。规则3:策划者会在每一回合打出卡牌,卡牌上的道具便是搏斗者使用的道具。规则4:当策划者出牌完毕,天花板会立即掉下搏斗者需使用的道具并获得十秒钟的行动时间,十秒之后需立刻停止行动,无论对方死亡与否,都需要将道具扔进身后的窗口中,除了行动时间之外,任何的搏斗都被视作违规。奖励:存活者每人十五个“道”。参与人数:4。
名字不详:门票:不详。规则:凡是参与游戏的人都需一对一进行单挑,至死方休。奖励:不详。参与人数:不详。
地狗游戏
送信人:门票:每人一个“道”。游戏场地:旅馆。规则1:四人组队参与,第一环节抽取身份,队员可以互相查看身份,也可以进行身份交换。身份共有四种,分别是发信人、收信人、人质以及奸细。规则2:奸细将会在对方的队伍中行动。奸细有两个完成任务的方式,第一是当好奸细,替原本的队伍获得胜利,从而全队存活;第二,抛弃原本的队伍,替现有队伍赢得比赛,只要在最后关头,奸细所在的队伍愿意接纳奸细,奸细就可能以新的身份存活下来,但是,若新的队伍要接纳奸细,必须要抛弃自己队伍派出去的奸细。走廊是所有奸细的活动区域,奸细在各自的走廊中穿梭,负责送信。奸细不论收到什么东西,一定要在三分钟之内送到,否则就会被制裁,除非那个东西已经毁掉了。奸细可以随自己的意愿,将任何东西丢入粉碎机中,包括信、钥匙、锁。但是,由于尺寸限制,铁盒是丢不进去的。规则3:旅馆一共有两条平行的走廊,走廊的布置全部都是相同的,两个队伍各占一条走廊开始进行游戏,谁能最先完成任务便可以宣告胜利。规则4:第二环节开始后,两位发信人只能在各自的房间中,不可以外出,发信人的任务就是将一封装有密码的信件投递出去。发信人可以让奸细送任何东西(东西包括铁盒、信、钥匙、锁)。规则5:收信人除了奸细之外,不能与任何人联系。收信人负责解锁取得信件并开门。规则6:人质会待在定制的大型微波炉内,若半小时内无人打开则会变成熟肉。惩罚:输了的队伍会全员淘汰(死亡)。奖励:存活的队伍会获得每人五颗“道”的奖励,以及淘汰队伍的全部战利品。
灾厄年:门票:每人三颗“道”。奖励:每人十颗“道”。规则:四个人当中有任何人能打败年兽,就算作胜利。五者都会有一间属于自己的玻璃房子,游戏开始时,大家都会在各自的玻璃房子中进行。每个人在开始时都有两支不同的签,轮到自己的回合时,每个人会再获得一支新的签,不同的签有着不同的功能。每个人在开始时都有两支不同的签,轮到自己的回合时,每个人会再获得一支新的签,不同的签有着不同的功能。若准备使用某支签,便把它插在桌面上右侧的小孔中,视为用这支签许愿。若将手中的签插到左边的孔中,则会将它传递给左手边的下一个人,视为馈赠。每回合只可以选择一个动作,选择许愿则不能馈赠,若是馈赠则不能许愿。这三盏灯是年兽的血量,四个人每人都使出一支签后,视为一个回合结束,游戏总共八个回合。有一些签会对年兽造成伤害,也就是可以熄灭年兽头顶的灯。年兽在每个回合也可以使用一支签,年兽共有八支签,分别代表八种灾厄。在八个回合之内熄灭年兽头顶的三盏灯,便可视为全员胜利。四个正方形的玻璃房间所使用的玻璃各有不同,分别有粉色、绿色、橘色、蓝色四种,中间的圆柱房间为红色,颜色分别代表春夏秋冬和年兽。隐藏规则:鞭炮辞旧岁只有让代表冬的蓝色玻璃房间使用才有效果。参与人数:4+1(地狗)
天龙游戏
天秤游戏:门票:不详。规则:在巨大的天秤上,分为两方,重者获胜。参与人数:10000+2(天龙、青龙)
天马游戏
天马时刻:门票:强制参与。范围:终焉之地。开始时间:午时。持续时间:两个小时(一个时辰)。规则:生命竞速,不要被带有寻踪、硬化及疯长回响特性的余念安头发切割,活下来。奖励:无。参与人数:所有参与者。
角色介绍
作品特点
《十日终焉》更具网络时代推理小说的特征——它高度契合网络相关经验,具有密集的设定,让普通人不再挑战金字塔更上级的人物,而是彼此之间互相竞争,用自身能力去斗智、去胜利。
作品影响
《十日终焉》自连载以来,数月蝉联番茄悬疑脑洞阅读榜TOP1,超16万人评论,评分高达9.8分,超240万读者追更阅读。
参考资料
十日终焉.番茄小说.2023-11-02
十日终焉·囚笼.豆瓣读书.2023-11-02
杀虫队队员.新浪微博.2023-11-02
插播一则来自粉丝的小道消息.杀虫队队员-新浪微博.2024-10-31
第120章 生肖飞升对赌合同.番茄小说.2023-11-02
第31章 鼠类游戏.番茄小说.2023-11-02
第277章 鼠的游戏.番茄小说.2023-11-02
第278章 囚徒困境.番茄小说.2023-11-02
第66章 诡异的天堂口.番茄小说.2023-11-02
第67章 兔子.番茄小说.2023-11-02
第141章 跷跷板.番茄小说.2023-11-02
第18章 是非题.番茄小说.2023-11-02
第102章 狡诈之蛇.番茄小说.2023-11-02
第227章 奇怪的蛇.番茄小说.2023-11-02
十日终焉.番茄小说.2023-11-02
第17章 羊和狗.番茄小说.2023-11-02
第125章 人猴.番茄小说.2023-11-02
第14章 雨后见.番茄小说.2023-11-02
第58章 运气游戏.番茄小说.2023-11-02
第426章 奇怪的鼠.番茄小说.2023-11-02
第36章 地牛.番茄小说.2023-11-02
第180章 狭路相逢.番茄小说.2023-11-02
第478章 蓬莱.番茄小说.2023-11-02
第302章 地蛇的游戏.番茄小说.2023-11-02
第443章 木牛流马.番茄小说.2023-11-02
第247章 四情扇.番茄小说.2023-11-02
第633章 朔望月.番茄小说.2023-11-02
第643章 朔望月的规则.番茄小说.2023-11-02
第162章 兵器牌.番茄小说.2023-11-02
第74章 章律师的选择.番茄小说.2023-11-02
第358章 灾厄.番茄小说.2023-11-02
第337章 道的骗局.番茄小说.2023-11-02
第535章 天马时刻.番茄小说.2023-11-02
十日终焉.番茄小说.2023-11-02
第539章 一袭白衣.番茄小说.2023-11-02
第191章 破法者.番茄小说.2023-11-02
第32章 赌命.番茄小说.2023-11-02
第30章 人鼠.番茄小说.2023-11-02
十日终焉.番茄小说.2023-11-02
目录
概述
出版历史
内容情节
相关设定
终焉之地
空间列车
列车
面试房间
涡城
玉城
道城
轮回
阵营
法术
筹码
规则
良人守则
生肖守则
神兽规则
生肖游戏
人鼠游戏
人牛游戏
人兔游戏
人龙游戏
人蛇游戏
人羊游戏
人猴游戏
人狗游戏
人猪游戏
地鼠游戏
地牛游戏
地虎游戏
地兔游戏
地蛇游戏
地马游戏
地羊游戏
地猴游戏
地鸡游戏
地狗游戏
天龙游戏
天马游戏
角色介绍
作品特点
作品影响
参考资料