围棋术语
围棋中专用的词语
就是围棋中专用的词语。术语太多,但都是根据子与子之间的相互位置关系取的名字。要机械学习有点困难,建议多打谱,久了自然就记住了。例如“镇”,是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置。
简介
现代围棋专门术语众多,对初学者而言看懂这些词汇可能是种障碍。
基本术语
气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。
提:无气的棋子要被黑葡萄,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。
目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。
地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。
空:用棋子围成的地域。
劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。
位置
星,是位于棋盘上的黑点,位于边上的星称为边星,位于中央的星称为天元。除星之外,角上的一些位置还有小目、三三、目外高目、五五、超高目的称法。
在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”
由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
在实战中,尖是一种很坚实的下法,俗话说:小尖无恶手,通常它的棋形不会太坏。
长与立
“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。
“立”一般用于与对方接触交战的时候,已方棋子向连线“长”,通常指在1、2线行棋。
“立”与“长”有着微妙的差别,‘立“主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。
在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。
“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。
挡的作用也就是含义中所说的两点,一是阻止对方破自己的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出。
术语“挡”是维护己方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。
“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的一线路上紧挨着下子。
“并”可以在与敌子相接触时下子。
并一般都作用于加强自己和连接时。
“顶‘就是顶撞对方的棋子的招法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。
顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。
顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。
在方形棋子正前方的顶一般叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。
爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。
爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。
由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。
在复杂的攻击战斗中,简单的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很适应搜取对方的根据。
“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。
“冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。
“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。
跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。
但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。
飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。
飞的形式还有“大型阿拉伯帆船”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的对角交叉点处行棋。
"飞"最特殊的形式是"象步飞"。"象步飞"的形状很像中国象棋中"象"的走法,因此而得名。
"象步飞"是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋。
镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫"镇"。
"挂"也称挂角,是布局常用的行棋方法。
挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫"低挂",在四线上行棋的挂,一般叫"高挂"。高挂、低挂、再按横向区分可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂,小飞挂、大型阿拉伯帆船挂等。
"夹"是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。
还有一种"夹"叫"反夹",是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。
"断"也可称"切断",是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。
跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将已方的棋插到对方小飞的棋形中。跨有时用于切断对方连络,所以有"跨断"的用语,但这并不是绝对的,"跨"有时也是仅仅为了行棋的需要,根据情况而定的。
"空"是指围成的地域。
“虎”的基本意思也就是说,在原来棋盘上呈尖形二子△点的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。
合谷穴就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎。
双虎,就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口。
了解虎的含义和虎的几种形式之后,应再了解虎的作用和在对局中什么时候需要虎。
虎是用来使棋盘上已方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断已方连络的手段,有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用。
虎在对局中即可连络、防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化险为夷了。
“刺”的意思就是下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应。刺含有先手的意义,显得很有紧迫感。古代的意义多指为刺伤对方眼位或透点一类的着法。《玄玄棋经》中说:“于可透点处促他一着,曰刺。”其实所说的刺的意义都大致差不多。
现代多与“点、觑”通用。
还有一种刺不见得非要刺向对方眼位或非在合谷穴外面着子,但这种刺也有切断对方连络的意思,也含先手意义。
在对局中“刺”这一手段很重要,在攻击中起着追杀,破眼的多种作用,也可利用先手之便补强自己。
“托”的基本意思也就是指在边角上于对方棋子的下边莲花落。托含有多种用途。可适用于托角、托边、托渡。具有占地、攻击、连络的多种意义。
托角也就是从外部向角内采用“托”的着法。意思在于分占对方角里的地域。也就是要占地。
托渡就是指用“托”的着法兼起着沿着边渡过的作用,也就是利用托起连络的作用。
托渡这一手段在对局中可以使两块很危险也就是说还没有活的棋连络在一起,起着躲过敌方攻击的作用。因此初学者要很好地掌握它,利用它。
托边是含着有占地、补强自己,攻击对方多种意义的。
退
“退”是一种常用的手段,其基本意思是在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的已方棋子向已方原来的方向退回一步。
再有一种退是没有受到对方的直接冲击或抵挡而自已却退一着的形式。这是先守后攻,以退为进的战术手段。
“退”这一手段比较常用,也很简单。但要好好利用、认真学习与熟练掌握。
碰的意思是在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应付和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,不同的是“碰”习惯于单独一子深入。
“碰”在对局中的作用也很大,它可以试探对方虚实、强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善已方棋子的形状。如使局势复杂的话,还可以利用碰来寻变化。
“压”顾名思义也就是在对方的棋子的压要低位上面着法;多数是将对方棋子压在低位的着法。在棋盘的低位连续压数子,叫做连压。压的作用主要是为了张势、出头,把自己棋走得厚实、强大。
“接”就是指将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。也就是说,自己下一着棋能护住自己棋子的断点的着法就叫做接。
把被对方打吃的棋子与已方的棋子一起接起来,也是接的一种形式。
接是较简单的一种手段,但在对局中却很重要。掌握了接,就会使已方的棋子连贯,免受对方的攻击。
当棋盘上双方棋子并排紧挨在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。
“扳”由于方向不同,有“内扳”、“外扳”、“上扳”、“下扳”之分。
扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等等。
“双”是一个比较简单的术语,就是由两个单关挨在一起,所以又叫双关。也可以说成是两个并列的关,在《适情录》中释为“行一路为关,倍而并之就曰双关”。
双的作用大都在为防止对方分断自己棋时采用。
双的形状厚实、坚固、是常用的补断方式。白话文常说:“双关似铁壁”就是这个道理了。
“挤”是从原来就有的已方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本联结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。
“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。
拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。
拆常常用于扩张地域或谋得已方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。这时拆便发挥出了最大的潜力。
拆在布局、做活中很常用,初学者在对局中如能好好运用这一手段,就会多占便宜。
“逼”的基本意思是对敌方构成威胁的着法,与“攻”相近,大多数用于夺取对方做活的根据地。它需要以自己的棋子为背景。
还有的是为了拦住对方扩大地域,并也对对方构成威胁。
逼这一手段,多在布局中使用,如掌握得好,在布局中可占主动。
“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展,和“镇”相似。
“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。
封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击、吃棋、阻止对方发展。如能最大效率地运用封这一手段,可以在中盘、布局时下得得心应手。
狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方眼位,广义的点范围很广,在对局中有如下几种形式:
1.如刚才所讲
2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。
3.在对方阵势中,作试探。
4.侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。
5.点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉点。如:好点、要点等。
棋形
所谓棋形,就是多个棋子在棋盘上共同组合成的具体形状。由于棋子之间的结构、配置不同,棋盘上所呈现的棋形可分为好形、恶形、厚形、薄形、死形、活形及愚形等。
直三
一块被包围的棋,其眼位呈直线形状的三个交叉点,称为“直三”。
曲三
一块被包围的棋,其眼位呈弯曲线形状的三个交叉点,称为“曲三”,也称“拐三”或“弯三”。
直四
一块棋的眼位形状是直线形的四个交叉点,称其为“直四”。
曲四
一块棋的眼位形状是弯曲形的四个交叉点,称其为“曲四”。
方四
一块棋围成的四个交叉点呈方块形状,称其为“方四”。
丁四
该棋形因其围住的四个交叉点呈“丁”字形状而得名。
刀把五
由于棋子围住的五个交叉点形状很像一把菜刀,所以称这种棋形为“刀把五”,简称为“刀五”。
梅花五
指一块棋所围的五个交叉点像花朵样的形状。这种棋形称作“梅花五”简称“花五”。
花六
一块棋围有六个交叉点,其形状也呈花朵样,称其为“梅花六”,简称“花六”,也称“葡萄六”或“聚六”。
板六
一块棋围有六个交叉点,且呈板条形状的棋形称为“板六”。
聚七
指一块棋具有聚在一起的七个交叉点的棋形。
凝形
指众多棋子都凝聚在一起的棋形。
裂形
指己方的棋子被对方分裂开的形状。
愚形
指三个棋子围成的空三角形状。
斗笠形
指四个棋子形成的斗笠形状,也称“草帽形”。
猴子脸
由三个棋子构成的一种棋形,形状犹如猴子脸。
眼位
指能够使棋子做成眼形的具体位置。通常,一整块棋只要有足够的眼位,即至少有能做出两只眼的位置,就可以成为活棋。而眼位的要点就是一块棋中能够做出两只眼的关键位置。
俗称
高手
对棋艺水平很高者的称谓,通常指高段位棋手。
上手
对棋艺水平较高者的称谓,对局时常执白子,向对方授先或让子
下手
对棋艺水平稍逊者的称谓,对局时常执黑子,由对方授先或让子。
本手
安分守己,掌握分寸的合理之着,也称为正着。
先手
下一着棋后,第二着能起到攻击、杀死对方或削减对方地域的作用,迫使对方不得不应,称为先手
后手
在对方下子后,不得不应一着棋进行防御,以致被对方获得它投的权利,称为后手。己方下子后,如果对方不应也可称此着为后手。
随手
思考不成熟的草率之着。往往会丧失获取利益的机会,甚至还会造成不同程度的损失。
俗手
表面上看似正常,但实际上已在无形中吃了亏的错着,此种着法很容易被低水平的棋手屡次沿用,甚至成为习惯后仍不知其问题所在。
缓手
也称为“缓着”。是指一种坐失良机,下出当进而不进的松懈之着。此着在局部看似很正常,但就全局而言并不重要。一着棋,在局部看似正常,但就全局而言并不重要。
恶手
对己明显有害无益且有违棋理的错着,通常会带来局部的损失乃至全局的失败。其后果特别严重者,则称之为大恶手。
新手
在局部变化中经得起推敲的创新之着。
妙手
在对局中走出的出人意料的精妙着法,也称为妙着。
强手
指比常规着法更加积极主动或更具有对抗意识的着法。
鬼手
指冷僻而不易被人注意的凶狠、巧妙之着。
嵌手
在定式阶段故走劣着,看似笨拙,实含计谋,布下陷井,诱人上当的着法。
涩手
表面上看似拘谨忍让,实际上是含蓄扼要之着。
试应手
下一着棋,目的在于试探对方如何应对,然后再决定下一步在此局部如何行棋的着法试应手是对局中常用的着法,也称之为“试着”。
疑问手
不够妥善而值得推敲的一着棋。多指不明显的失误,与错着、恶手有着程度上的差别。
命令手
下一着棋,促使对方必须应,并且仅有一种方案可考虑,而无其它选择的余地。
胜负手
它有两种含义:一是指形势不容乐观的一方下出非此不足以扭转局面的关键之着,具有强烈的争胜负意识。二是指关键时刻在某一局部下出使对方非常难以应对的着法。
围棋术语列表
飞;门;广;子;长;双;切引方;手;气立打;平;扑;卡;轧札目;行;吃。
尖冲;关;夹;曲;托;并;压;吊;杀;约;地先;收;伸扳;连;攻;补;劫;纽。
形投步;位;拐;虎;征;顶;刺;拦;拆;味;松;空;狙;退;挺挡;挖;贴。
封;枷;点;挤;竖;拶;拱;持;厚;重;轻;举;侵;断;消;觊;悔;接;粘;盖;望。
掖捺;勒;兜;盘;崩;着;眼;提;镇搭渡联逼嵌握;筋;搪;跳;跨。
碰;罩;滚;跷置斡蜷;聚;撇;墙;靠;觑;毅;踔;薄。
大型阿拉伯帆船玉米红蜘蛛大关县长尾大眼鲷大盘;大跳;小飞;小尖;小目小盘;小侵;徐子力;上扳;下扳。
下侵;飞压;飞攻;飞补;飞枷;飞封;飞镇;公活;公气;双活;双关;双拼;双虎双吃。
双劫;双盘;内扳;内气;反夹;反打;反敲;反提;反吃;反征;反点;反扳;引征;开拆。
开劫;开花不入长生长考;长气;见合;见损;神阙穴;气数;方向;手筋手割欠点。
计算;中线分先分投;风铃太极;打吃打劫;打过;打将打入打挂打谱;叫吃。
切断;外扳;外势外气;包吃;正征;正着正应;扑劫;四劫;台象;半眼;半先;本手。
巧着;巧手失着对弈对杀;让子;先手;先二;先两;后手;死棋;收后;收气;共话。
尖顶;尖封;尖冲;尖侵;回夹;回提;曲镇;托渡;托角;争劫;寻劫;场合有趣向背。
次序自灭优势劣势行棋;过门;交换;延气杀气;扳头;扳渡;扳断;连扳;连劫。
还夹;还提;纽断;扭断;闷吃;攻击;攻逼护断;补断;补劫;劫争;劫材;劫活;劫杀。
找劫;应劫抛劫;投劫;投子;投入;两劫;两分;两活;两持;局面;步调;弃子;坚实。
低位;形崩;龟甲;妙手;妙着;妙棋;冷着完胜完败;伸气;围空;围地单关单劫。
抱吃;征子实地;实利;实空;实眼;孤棋;废子;废着;定型;定先;盲点;败线败着。
合谷穴;奇着;奇手变着试着;松着;松气;软着;细棋;受子;受先;拆棋;肩冲;肩侵。
浅浸;浅消;转换治孤;狙击;净杀;净吃;净活;终盘;终局;直胜;挺头;侵分;侵入。
侵消;活棋;追杀;点眼;点空;点目;结构;厚壁;残子;顺序;选点;要点;急所;俗筋。
俗手;重复;逆转;便宜;胜线;胜着;胜势;矩形;鬼手;持棋;饶子复局;复盘;倒扑。
透点破眼;造劫;损劫;套劫;紧劫;紧气;浮子;浮石;浮棋;速度;配置;恋子;高位。
钵形;秤砣;涩手;弱着;恶手;敌手;谈棋;悔棋;通型;真眼;虚夹;虚实虚眼盖帽。
盘征;盆渡;盘面象步;象眼;脱骨脱壳;脱九;脱先;做眼;做活;做劫粘劫;授子。
弹性;断点;断眼;崩溃;崩形;眼形;眼位;庸着;假眼;常型;常先;猜先;续弈;棋形。
棋筋;棋精;棒粘;帽子;提劫提空;装劫;缓急;缓着;裂形;硬腿强手;嵌子;欺着。
骗着;骗棋;惜着;搜根;滚打;感觉;解剖;简明;愚形;新手;新型;暗目;填空;数空。
数目;摆谱;腾挪;鼻顶;鹗立;疑问;漏着;瞎劫;趣向;撞气;凝形;整形;整眼;帽子戏法
一方地;一手劫;二段劫;三连扳;三段扳;三羽乌;大斜飞;大局观;大局感;大头鬼。
小斜飞;万年劫;天下劫;天王山无忧劫;无理棋;不入子;不计胜;不战胜;中盘胜。
中局胜;中押胜;斗笠形;长生劫;双倒扑;本身劫;打劫活;打劫杀;生死劫;台象形。
对子棋;让子棋;北斗七;关门吃;回纹征;回龙征;先手劫;先相先;后手劫;后手眼。
后手死;后中先;多元劫;团子棋;扭羊头肉;找劫材;补劫材;两手劫;两手先;两后手。
连环劫;求投场;投场求;胀牤牛;胀死牛;松气劫;金井劫;空三角;试应手;命令手。
相思断;穿象眼;重劫;鬼头刀;胜负手倒脱靴;紧气劫;紧对子;宽气劫;通盘劫。
射子法;桃花五;接不归做劫材第一感;梅钵形;随手棋;猜子法;隔二关;装倒扑。
缓气劫;循环劫;猴子脸;猴脸形;赖皮劫;摇槽劫;舞剑劫;疑问手。
一石三鸟;二五侵分;三五侵分;三六侵分;三劫连环;三劫循环;中途半端;长期打挂。
手割分析;双方先手;双方后手;打二还一;四劫连环;四劫循环;自由让子;形势判断。
拆二单关;拆二斜飞;征子关系;金鸡独立;松气三角;粘劫收后;朝天拆二;滚打包收。
缠绕战术愚形三角;愚形之筋。
二连星布局、十王走马势、十九路棋盘、十六路棋盘、入腹争正面、三连星布局、大眼杀小眼、小林流布局、千层宝阁势、双活不作地、分组循环制、手评十八局、手批十八局、互挂型布局、中国流布局、公活烂包皮、乌龟不出头、长气杀有眼、不完整曲四、不完整板六、四大景盘式、四大景盘字、四家世系谱、四连星布局、四角星布局、对角星布局、对角型布局、对面千里势、平行型布局、未完成定式、打单不打双、让子棋还子、耳赤之妙手、压强不压弱、有眼杀无眼、多局决胜制、全队循环制、吴清源时代、两三三布局、秀策流布局、秀荣流布局、重屏会棋图、总缔型布局、特殊型布局、起好手诸式、准先手官子、积分编排制、瑞士制、斜行型布局、超一流棋手、程白水遗局、棋从断处打、棋从断处生、强迫抽签制、错小目布局、擂争十番棋、蟹眼式布局、一三五型布局、一子解双征图、一子解双征势、二子之头必扳、三大难解定式、大雪崩型定式、应氏围棋规则、两打同情不打、弈乐园三十局、相对小目布局、高中国流布局、昭和一三五布局、六子沿边活也输、左右同形适其中、台象生根点胜托、本因坊秀哉名人的小目、金角银边草肚皮、积分编排淘汰制、逢棋难处用小尖、象眼尖穿忌两行、提子开花三十目。
目录
概述
简介
基本术语
位置
长与立
退
棋形
直三
曲三
直四
曲四
方四
丁四
刀把五
梅花五
花六
板六
聚七
凝形
裂形
愚形
斗笠形
猴子脸
眼位
俗称
高手
上手
下手
本手
先手
后手
随手
俗手
缓手
恶手
新手
妙手
强手
鬼手
嵌手
涩手
试应手
疑问手
命令手
胜负手
围棋术语列表
参考资料