赤与灯皆有诡异
Noctiluca发行的psp移植版游戏
あかやあかしやあやかしの,同人游戏。是HaccaWorks公司2011年推出的PC同人游戏《赤与灯皆有诡异》的PSP移植加强版。在2014年1月30日由日本Noctiluca公司推出。
游戏资料
日本noctiluca公司在2014年1月30日在PSP平台上推出神隐文字冒险冒险游戏游戏《赤与灯皆有诡异》。普通版价格为6720日元(约合人民币407元),限定版价格为8820日元(约合人民币534元)。
本作系统方面,则是传统的文章阅读形式的文字游戏,玩家们可以在阅读的过程中和相遇的伙伴们触发事件来推动故事发展。由于空环神社与街上存在着很多角色,因此玩家们可以自由选择与谁交谈推进故事,随着玩家选择的对话伙伴不断增多,主角与角色之间的关系也会产生变化,并影响着故事的走向。
对象:全年龄
语言:日语
操作环境:psp
故事简介
藏于空环市郊外深山的空环神社,以及在神社里诞生与成长的少年,由。
某天,在幼时玩伴黑狐的带领下,由前往冬之大祭。点燃的提灯,熙熙攘攘的人影。
生来初见的外界。在那里,由遇见了两名不可思议的少年。
回到深山以后,由将此事告知神社的主人——命。
命却这样对由说道……
“请你做好「用膳」的准备。”
赤与灯火及魅之物
朱红音色之彼方
朱红鸟居之彼方
黄昏街道之阴影
狐之火花眼迷离
幽夜御宫音预兆
赤与灯火及魑魅之物
心生春恋 彼之声 彼之名
汝所唤之为谁名?
游戏人物
游戏攻略
推荐攻略顺序是:灯吾→秋良→嵯峨野→黑狐
嵯峨野线在灯吾线或秋良线后可攻略,黑狐end随时可以通,黑狐新增长线在前三人全攻略完毕之后才能攻略,请耐心打完前面三个人。
灯吾线point
进线条件: 一级方程式锦标赛F2达成即进线。
隐藏ED:足部End(请在神社积极抽签,好感度高时出现选项)
第零日 本殿内 想见他们(灯吾线TE或秋良线TE达成后出现)
第一日 市内寻人 商店街
路地里 M1
学校前 再等待一会儿
和黑狐在房间 即便如此还是在意两人 F1
第二日 市内漫步 空环高校(初回选择)
市内同行(两回)小祠堂(初回选择学校才出现) F2
河边(CG)
儿童公园→椿总是在听什么?
第三日 去学校前 小祠堂 M3
市内寻人 椿家(强制,进线flag)
幼稚园前 一起去椿家
——————换碟——————
第四日 与足部桑在一起 去学校(新规,CG)
市内同行 幼稚园
椿家 M4
第五日 市内寻人(两回)小祠堂
电柱 M5
空环高校
不行——————————好啊
※【帮助椿——————帮助大家】 ED10
ED12
ED6 ED3
※足部好感度不足时【】选项不出现直达ED6
※攻略ED3请在达成一级方程式锦标赛F2为前提下尽量避开上面所有加分选项,好感度判定为7分以下,首次打时必然达成的想见他们+首选学校已有4分请注意,以及第三日一起去椿家和第五日寻人首选学校皆会追加2分。
秋良线point
进线条件:F达成,一定程度的好感度
隐藏ED:狭塔End(得分点以【】表示,好感度高时出现选项)
影End(I1-I5全部达成后出现选项)
第零日 祭典游艺(两回)面具(CG)
【食物再开→狐】
射的 I1
本殿内【不阻止】
想见他们(灯吾线TE或秋良线TE达成后出现)
第一日 神社内【社务所→没有这种事】
市内寻人 商店街
路地里 M1I2
学校前 怎么办呢→好啊(请务必选择,结局前将回收CG)
和黑狐在房间 即便如此还是在意两人 F
第二日 神社内(两回) 【社务所】
【廊下→怎样阻止?】
【本殿→协助→没有不安】
市内漫步(两回)大房子
空环车站→在意
电柱 I3
石段 M2
市内同行(两回) (非初回选择学校时)→一起玩(初回选择学校时)
河边 河边
商店街 商店街
石段 拿走眼镜 大房子
公园→秋良为什么戴口罩?
第三日 神社内(两回) 【社务所】
【殿→不想知道】
居间→看电视 I4
市内寻人【石段】
远近家
幼稚园前 先去公园
——————换碟——————
第四日 市内同行(两回) 【电柱】
千年市场→看电视 I5
河边 M6
神社内【去看看】 (CG)
第五日 幼稚园前 相信嵯峨野——————————相信灯奈 T1
神社内 去找秋良———————————和椿在一起 T2
T1、T2未同时达成时T1、T2同时成立时
↓ ↓
※【原谅——————不原谅】市内寻人 远近家———〖千年市场〗※ M7
↓ ↓ ↓ ↓
ED2 ED8 ED5 ED15
※狭塔好感度不足时【】选项不出现直达ED2
※I1-I5只要有一个未达成时〖〗地点就不出现
嵯峨野线point
进线条件:秋良TE或灯吾TE通关后可攻略,一级方程式锦标赛F2F3皆成立时进线
隐藏结局:ミコトEnd(得分点以【】表示,注意调整得分会进入不同结局)
另外请尽可能和朔接触有追加剧情(得分点以〖〗表示)
第零日 祭典游艺【食物→棉花糖】
食物再开→狸【狐】
本殿内 想见他们吗?→不清楚 F1
第一日 神社内【本殿】
市内寻人 石段
路地里 M1
和黑狐在房间 说不定是这样 F2
第二日 和ミコト在居间【一起收拾】
【送ミコト去本殿】 F3
神社内【本殿→协助→可爱】
市内漫步(两回)千年市场
空环车站→在意
【〖小祠堂〗】
市内同行(初回选择学校时)
〖小祠堂〗
ススキ野原
第三日 神社内【本殿】
市内寻人 电柱
ススキ野原(强制,进线flag)
——————换碟——————
第四日 于居间 果然还是想出去
市内漫步 〖高架下〗
幼稚园 M8
和黑狐在庭院 为了自己
第五日 在超市 绝对是另一派【油炸物就好】
第六日 市内寻人 儿童公园
电柱 M9
路地里
阻止———————————旁观
↓↓
※ED1 ———— 【ED9】 ED4————【ED7】※
※选择阻止时,嵯峨野point高时进入ED1,不足时进入ED9
※选择旁观时,ミコトpoint高时进入ED7,不足时进入ED4
※第零日祭典游艺的苹果糖和第三日的ススキ野原是强制选项追加朔薙好感度,此处就不再表示了。追加剧情在ED4前,请查缺补漏。
黑狐线point
进线条件:高好感度,以上三人进线条件皆未达成时便可进入ED14,没有限制。
限制解除后,只要黑狐好感度够高,选择进线flag,便进入黑狐长线。
长线开启限制:以上三人TE(ED1、2、6)和ED14全部通关后能开启黑狐的房间,看完黑狐房间后本篇内会出现分歧选项。
隐藏结局:岚昼End(请常去廊下,好感度高时出现选项)
第零日祭典游艺 食物→章鱼烧
食物再开→狐
本殿内 阻止
第一日 市内寻人 电柱
第二日 神社内 庭院
市内寻人 电柱
空环车站→不在意
市内同行(非初回选择学校时)
和秋良一起玩→河边
和黑狐在居间 随便黑狐
第三日 神社内 果然还是睡觉吧(去见谁→居间)→和黑狐一起玩(CG)
由的房间→关于食事
市内寻人 逃走————想和它说说话(开启黑狐房间后出现选项)
↓ ↓
ED14 进线Flag
——————换碟——————
第四日 寻找去处(两回)空环车站
高架下
小祠堂 M10
第五日 椿家内 没有打算食事 K1——————迷茫 K2
高架下【不回去—————————回去】※
ED11
第六日 市内寻人 高架下
电柱 M11
选择K1时 选择k2
↓ ↓
ED17 ED16
※岚昼好感度不足时【】选项不出现默认不回去直接进入后面的剧情
※黑狐线限制选项开启后,选择“说话”将增加黑狐好感度。
※以上所有进线条件都未达成时,第三日晚将进入金鱼结局ED13。条件未满时,第三日下山前会追加金鱼的预警事件,此时唯一有可能避免的方法是追加秋良好感度。
※每通关一条主线后(包括前日谈),回到最初祭典游艺部分,有追加彩蛋选项。
もみじ部屋
开启条件:达成M1-M11所有事件后开放,M1未达成时后面事件皆不显示。
共通线:
第一日 市内寻人 路地里 M1
第二日 去学校前 石段 M2
第三日 去学校前 小祠堂 M3
灯吾线:
第四日 市内同行 椿家 M4
第五日 市内寻人 电柱 M5
秋良线:
第四日 市内同行 河边 M6
第五日 市内寻人 千年市场 M7
嵯峨野线:
第四日 市内漫步 幼稚园 M8
第六日 市内寻人 电柱 M9
黑狐线:
第四日 寻找去处 小祠堂 M10
第六日 市内寻人 电柱 M11
结局列表:
ED 1 はるの、あしおと、やわらかに
ED 2  真昼の清しい空の下
ED 3  おやすみしずかにいまだけは
ED 4  治らぬ伤は梦に似て
ED 5  平と朝け色にひずむ街
ED 6  砂をむよに祈ること
ED 7  愿えるならば、ひとつだけ
ED 8  あかい、あのはな、今日もく
ED 9  记忆の果が熟れるよう
ED 10きつねきつねさだめはひとつ
ED11待ち望むあなたにいつか安宁を
ED 12 罪咎と呼べばそれまでの
ED 13 小さく无邪気な嘘のまま
ED 14选ぶ未来は爱おしく
ED 15今では梦から醒めたよう
ED16愿うのは、今もきみの笑颜だけ
ED17ぬくもりを忘れ得ぬまま朝が来て
参考资料

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目录
概述
游戏资料
故事简介
游戏人物
游戏攻略
参考资料