幽灵行动:断点
育碧巴黎开发的军事射击游戏
《幽灵行动:断点》是由育碧制作开发的第三人称射击游戏,于2019年10月4日正式发行。是一款发生在环境多变、凶险神秘的开放世界中的军事射击游戏。玩家可以完全独自进行游戏,也可以在最多支持四名玩家的合作模式中一起冒险。
游戏介绍
不同于上作以玻利维亚为地理背景,这次《幽灵行动:断点》将主舞台设在位于太平洋上的极光群岛。沙滩、丛林、雪地、火山,以及现代感十足的建筑,从最先进高级的建筑与最狂野的自然,从最高的峡湾和雪峰到最深的沼泽,别忘了同时这里也是硅谷巨头斯凯尔科技(Skell Technology)的基地。
玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。而这里也是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在。而现在“极光岛”已落入敌手,所有通讯均已中断。
无论是单人电子游戏,还是和最多三名友军进行合作模式,玩家都可以征召多种海陆空载具,在遍布极光岛的定居点、荒野和道路上展开发现和探索。借助新的社交门户寻找好友,一起完成战役模式的游戏;或是投身 PvP 竞技场,接受 4v4 匹配游戏的挑战。机械与AI——这样典型的“人类杀手”组合,在本作中集中体现在了无人机科技上。对于无人武器的使用和限制,将是游戏主要想表达的主题。
故事背景
“恶狼小队”是一支由叛变“幽灵”组成的前美国军事单位,而他们现在接管了“极光岛”。玩家被派往极光岛执行一次看似常规的侦查任务。然而玩家乘坐的直升飞机却被人打了下来。这座岛屿落入了敌人的手里。玩家曾经的战友科尔·D·沃克上校领导着一支叛变的前美国军事单位:恶狼。他们接受了和玩家一样的训练,有着和玩家相同的战斗经验,如今手里还掌握着世界上最先进的战斗无人机,是非常最难对付的敌人。玩家身负重伤、要想活下来,就只有探索极光岛,寻找新的盟友,查清昔日的同志为何变成了叛徒。
游戏特色
如果说《荒野》的主题是缉毒的话,那么《幽灵行动:断点》的重心无疑就是科技与机械。游戏中的史凯尔科技公司为了改变世界、点亮人类崭新的未来,在无人机器领域有着卓越的研究成果。然而当机器能取代人类,当传说中的魔像真正苏醒,原本为了造就社会的初衷却开始无限接近“走火”。
首先,《幽灵行动:断点》将是这个系列最有野心、规模最大的一部作品,游戏最多的时候有1000+的开发人员;其次,本作依旧会是军事迷的盛宴,将各种枪械和装备打造到极致;最后,它是一个标准的育碧式沙盒,对,就是你所熟悉的那个阳芋味。
同时,这次也设置了4个软性职业,成为突击手,你可以像狂战士那样冲锋陷阵;成为狙击手,你就可以获得更远的射程和更精确的瞄准;当然也可以像黑豹那样潜行,利用烟雾弹远离你的敌人。游戏中有了更多的选择——对话也好、作战方式也罢,总之前作以及自家《刺客信条:奥德赛》《全境封锁2》等等成功经验,沿用到后辈身上无可厚非。
另外一个非常明显的变化,这次的演示视频中,除了个别按键提示和体力值外,整个画面中的UI界面极简到了可怕的程度,随之而来的自然是更好的沉浸感。
前作《幽灵行动:荒野》在中后期才更新了PVP模式Ghost War,由于没能赶上游戏最火的时期,这个PVP模式的影响力也打了折扣。但玩过的人都知道,《狂野星球》的4V4 PVP很好玩。
《幽灵行动:断点》首发时即包含PvP竞技场。PVP中你将保持相同的角色,相同的个性化设置,相同的技能以及相同的武器,这样一来,PVE和PVP的角色体系便无缝地衔接在一起,有助于玩家的一体化体验。
模式和进度
游戏功能全面
玩家可以独自探索极光岛的世界,也可以通过《幽灵行动》业内最为出色的无缝衔接合作模式,和好友一起冒险。队友随时都能加入玩家,所有的进度也会在全体队伍中获得保留和继承。
在主线情节里挑战恶狼,或是一同探索极光岛,完成这个开放世界中丰富多样的支线活动。《幽灵行动:断点》同时也提供了 PvP 多人竞技,可以让玩家的小队和其它幽灵特工在短兵相接的快节奏游戏模式中考验自己的实力。
进度共享
在《幽灵行动:断点》中,玩家全部的游戏模式和活动都会用玩家专属的幽灵特工来进行。无论是单人电子游戏、合作模式,还是多人电子游戏,玩家完成或是获得的一切都会统计在角色的进度中。所有功能和外观上的自定义内容都可以在游戏过程中完美继承。
幕后创作花絮
断点”,根据官方的解释,断点在军事上有“被强制改变态势”的含义。从进攻变为防守,从防守变为撤退,从撤退变为生存,从生存再变为这段描述中我们能感受到,幽灵小队在整个“极光岛”争夺战中不再是平淡如水的任务作战,而是会经历几个和重要的阶段和关键节点,这必将联系到游戏整体的叙事节。
游戏细节
受伤系统
当玩家的幽灵特工遭到攻击时,他们也有可能会受伤。伤口会拖累玩家的行动,降低战斗效率。只有投入额外的时间和资源来治疗,玩家的幽灵特工才能恢复战斗状态。
适应严苛的地形
在极光岛的世界里跋涉挑战着幽灵特工的极限。陡坡可以让玩家失足坠落,涉水降低角色的行进速度,雪地会留下足迹。合理分配耐力将是玩家生存和反击的关键。
在营地里休整
和队友搭建营地,在其中管理玩家的装备、兵种和武器,制订战略战术。
兄弟情谊
绝不抛弃同伴。一旦友军倒下需要帮助,玩家可以把对方抗在肩上,转移到安全的位置进行处理,而无需在猛烈的交火中展开治疗。
蹲伏隐蔽
幽灵特工能够和环境融为一体,让敌人几乎难以察觉。玩家可以利用这一功能来设下埋伏,或是在没有掩体的情况下避免被人发现。
高级敌方
恶狼和友军都是经验丰富的精英士兵。敌人发现玩家的时候会彼此交流,来对玩家展开追捕。AI 的范例和行为模式种类繁多,让玩家的每一次遭遇战都与众不同。
掩体自适应
创新的掩体系统可以让玩家的幽灵特工自动调整身位,去配合现有的掩体,执行诸如拐角探身瞄准这样的高级战术动作。
场景地图
《幽灵行动》系列最出色的地方就是其高自由度的大地图设定,《幽灵行动:断点》也不例外的提供了一整张岛屿的区域供玩家游玩。岛屿本身地形面积相比前作略小,整块岛屿按照区域划分,不同的区域设置有不同等级的敌人驻守。
为了方便玩家的出行,游戏不仅设置了营地间的传送功能还加入了大量的空载具供玩家使用,使玩家完全不用担心载具爆炸后变成“跑步模拟器”。画面纹理质量上依旧优异,就算不打架,光是看着岛屿上日夜交替时余晖的景色也是一种享受。
整个《幽灵行动:断点》的地图面积约为2025平方公里,不过同《刺客信条:奥德赛》类似,《幽灵行动:断点》中许多地图都被海洋和湖泊覆盖,因此玩家实际上可玩的地区并没有那么大。
地图大是好事然而细节部分做的非常粗糙,游戏中的地形和环境建模乍看之下没有任何的问题,然而当走近之后却会发现不少瑕疵,像一些小台阶的高度就无法跨越必须要从有楼梯的地方慢慢走上去,此外地图还存在一些模型加载不出来导致人直接陷进地里的情况或者是跳伞后在空中卡住无法下降的问题。
最新动态
《幽灵行动:断点》上架Steam平台,将于2023年1月24日正式推出。
目录
概述
游戏介绍
故事背景
游戏特色
模式和进度
游戏功能全面
进度共享
幕后创作花絮
游戏细节
高级敌方
掩体自适应
场景地图
最新动态
参考资料