无畏
The Phoenix Labs开发的游戏
《无畏》是The Phoenix Labs工作室(前LOL员工组成)的第一款游戏,游戏类型为多人合作ARPG。《无畏》讲述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨兽撕裂,一些精英战士,挺身而出,保护人民,追捕巨兽。击败巨兽将给予奖励,用来制作武器和盔甲。《无畏》与CAPCOM的怪物猎人系列有着相似之处,系统、装备设定跟动作都与怪物猎人非常相似,不过画面却是采用了欧美卡通风格。
游戏最初于2018年5月在Microsoft Windows上推出测试版,2019年5月21日,playstation 4和Xbox One推出了早期版本,包括对跨平台游戏的全面支持,并于2019年9月26日正式推出。任天堂 Switch版本于2019年12月10日发布,PlayStation 5和Xbox Series X/S版本于2021年12月2日发布,支持全平台的跨平台联机。
游戏玩法
《无畏》的核心玩法同《怪物猎人》系列高度相似,狩猎怪物,收集素材以打造装备,并挑战更凶险的猛兽;相比前辈,《无畏》在战斗系统融入了自己的特色,为玩家们带来了更加快节奏的狩猎体验。游戏以第三人称动作游戏的形式进行;玩家使用连击系统攻击怪物,同时监控自己的健康和耐力。这样的狩猎可能需要长达二十分钟的游戏时间才能完成。游戏可以单人游玩,也可以与最多四人组成的小组合作。
背景设定
游戏讲述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨兽撕裂,一些精英战士,挺身而出,保护人民,追捕巨兽。击败巨兽将给予奖励,用来制作武器和盔甲。
游戏开发
《无畏》是该工作室的首个发布作品,受到了卡普空的《怪物猎人》系列的启发和频繁比较。游戏的外观和感觉受到了动画电影《魔发奇缘》和其他迪士尼公司的启发,避免了超现实主义,以便游戏的图形能够经久不衰。
游戏评价
《无畏》的成就让人惊叹,不仅仅是因为其提供了非常有趣的怪物狩猎体验,游戏无缝衔接的跨平台多人电子游戏和非侵入式免费游戏机制也让玩家们非常舒心。除去游戏缺少类似《怪物猎人》那种复杂的游戏系统,战斗和物品制作方面的深度有些欠缺之外,游戏的核心机制和快速开场还是能带给玩家们数小时的良好游戏体验。(IGN
目录
概述
游戏玩法
背景设定
游戏开发
游戏评价
参考资料