战国BASARA4
CAPCOM开发的3D历史战争游戏
《战国BASARA4》是卡普空开发的战国系列游戏之一,于2014年1月23日在日本发售。
该游戏以日本战国时代为背景并添加现代元素的游戏,故事发生在日本群雄割据的战国时代。
背景设定
游戏以日本战国乱世末期为背景、经历本能寺之后织田军灭亡。代替织田信长给天下带来恐怖的是率领豊臣军的丰臣秀吉。秀吉凭借倒性军事力瞬间统一了天下、并开始策划企图统一世界。但当时作为豊臣秀吉部下的德川家康发动叛乱、一番激战后秀吉被打倒。
决意统一日本的川家康、以及一心想对家康复仇的豊臣遗孤,石田光成两人之战使得天下再次进入乱世。
角色设定
游戏登场武将均来自日本战国的甲斐国、越后、近江国、安芸等地区。包括系列招牌的角色真田幸村石田三成等角色在内的四十名武将都将出现在游戏中。其中可操控角色有三十二名,不可操控角色有八名。
与前作不同的是游戏的部分武将是需要玩家解锁后才能使用,每名被锁定的武将都有一个前置武将如想要解锁长政、市和信长需要胜家的基础才可以解锁。
(参考资料来源)
物品道具
武器
玩家在战场无法获得武器,武器只能通过完成战功目标评价点来获取,其他的都要靠在商店购买,商店有时会打折,有时会有挖掘出来的绝世武器,这都是系列的老传统了。
武器有攻击、防御、气合和体力四种基础属性;同样也有火、雷、冰、风、光和暗六种元素属性。元素属性装备后可以给予玩家在攻击敌人时产生不同的效果,火属性会有有延烧效果,可以增加伤害,雷属性可以有范围触电和麻痹效果,可以产生大硬直等等。
(参考资料来源)
道具
道具分为消耗品和强化品。消耗品包括恢复体力的食物和回复技能槽的酒,强化品包括增强攻击力的刀和增强防御力的道具甲。两者通过击杀敌方单位或者砸开箱子获得。
场景地图
游戏以日本群雄割据的战国时代为战场,战场会在日本的不同地点之间变换,一切历史剧情均被打破。
玩家可以在游戏中体验到各种规模的战役剧情,如上杉与武田的“川中岛合战”、织田信长的“桶狭间合战”、明智光秀的“本能寺兵变”以及到后期丰臣秀吉征讨九州、四国等地区的大战役还有尾张的第六天魔王织田信长战役。
游戏中一旦完成一个场景之后,下一场经会自动解锁。玩家可以连续地体验每一个战斗场景。
特色系统
游戏模式
自由合战
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
战国创世模式
玩家将作为武将,自己决断下一场即将进行的合战,在历史上印刻自己的足迹,以自己的双手创造出谁也未曾见过的“战国时代”。足利义辉手中发出天正奉还号令的卷书上就是玩家们的选择画面,玩家将自己选择将进行统一天下的武将,在一段剧情视频后就会移动到进军画面。
进军画面中,会展开进行合战的武将们之间的对话,在战国乱世的日本每个抱着不同目的进军的武将们将发生各种各样的战国热血剧情。
在合战的前后,会有其他军势战斗后的结果报告,新的战况此起彼伏的状态下剧情影像可以选择暂停播放了,这样可以使得玩家有种在战国动乱时代的临场感。
战斗系统
(参考资料来源)
操作系统
(参考资料来源)
成就系统
(参考资料来源)
配置要求
游戏评测
《战国BASARA4》带来了改进的系统和更多新人,地图小而精,流程一如既往的爽快华丽。不过画面毫无进步以及部分武将不可用显得厂商诚意很有问题。(游民星空评)
《战国BASARA4》游戏场景还是熟悉的小地图式,没有三国无双那种来回曲曲折折的山路,完全不会在跑路上浪费玩家的时间,但在关卡的纵深设计上,游戏却有着自己的独到之处,最大程度简化路线的同时,保留了部分机关解谜任务,也让玩家在战场的活跃度上充满了变数。(游侠评)
参考资料
战国BASARA4 全人物图文介绍.游民星空.2016-10-11
战国BASARA4流程攻略.游民星空.2016-10-11
战国BASARA4操作介绍.游民星空.2016-10-11
战国BASARA4 奖杯列表一览.游民星空.2016-10-11
目录
概述
背景设定
角色设定
物品道具
武器
道具
场景地图
特色系统
游戏模式
战斗系统
操作系统
成就系统
配置要求
游戏评测
参考资料