Might and Magic
角色扮演游戏
《魔法门》(英语:Might and Magic,缩写“MM”)是由New World Computing公司开发的电脑角色扮演游戏系列,其创始人为乔·万·坎赫姆。魔法门系列被认为是早期角色扮演类游戏的奠基系列作品之一,与“创世纪”(Ultima)系列和“巫术”(Wizardry)系列齐名。除了RPG魔法门系列游戏之外,其同时出品的、拥有同样游戏世界观与连续的情节的魔法门之英雄无敌Ⅴ系列回合制策略游戏同样拥有广大玩家。New World Computing公司于1996年被3DO公司收购,在3DO公司于2003年5月正式破产后,魔法门及英雄无敌系列游戏的版权被以130万美元的价格卖给了育碧。2018年5月31日,由Ubisoft巴塞罗那工作室研发的策略RPG手机游戏《魔法门:元素守护者》(英语:Might \u0026 Magic: Elemental Guardians)正式发行。
游戏简介
Might and Magic是New World Computing和3DO公司的系列游戏“魔法门”的英文译名,或者说“魔法门”是Might and Magic的中文译名。Might and Magic的常用缩写是“MM”,如魔法门VI:天堂之令即指魔法门6。该系列历经十代,从1986年的《魔法门I:心灵圣地之谜》到2014年的《魔法门X:遗产》,以及包括《魔法门之英雄无敌Ⅴ》在内的多个衍生游戏。育碧3DO公司破产后以130万美元获得魔法门版权,并计划继续生产魔法门系列游戏。
游戏大部分设定在中世纪奇幻背景之下,玩家控制一组有不同角色职业的角色,游戏世界用第一人称视角展现。早期游戏的界面和《冰城传奇》相似,但从《魔法门VI:天堂之令》开始,界面采用类似《毁灭战士》的三维世界。战斗采用回合制,但后来的游戏允许玩家选择即时战斗。魔法门的游戏里的世界相当广阔,玩家可以在里面花上数十小时。通常有很多战斗,并且有很多组敌人。怪物通常是著名的奇幻类生物,如巨鼠、美杜沙、龙和僵尸,而非原创。
魔法门系列游戏使用了各种常见奇幻类题材和元素,但该系列的实际世界观有两套——魔法门I-IX及英雄无敌I-IV使用的是NWC创造的科幻世界观,而魔法门X及英雄无敌V-VII使用的是UBI重新创造的亚山世界观。魔法门世界的特色是其丰富多彩且体系明确的的魔法,职业和种族。主要职业包括战士、圣骑士、法师、牧师、盗贼、僧侣、德鲁伊和弓箭手,而主要魔法派系有风、火、水、土、精神、躯体、灵魂、光明和黑暗。主要种族则包括人类、精灵、野蛮人、术士、法师、亡灵、地狱、驯兽师、元素、黑暗精灵、娜迦和矮人
《魔法门》系列被认为是早期角色扮演游戏的典范之一,与《诗人之歌》《尤尔提玛》和《巫术》系列一起。截至1994年3月,魔法门系列的销量总计达到100万套。到1996年11月,销量增至250万套,到1999年3月达到400万套。
世界观
魔法门系列游戏使用了各种常见奇幻类题材和元素,但该系列的实际世界观有两套——魔法门I-IX及英雄无敌I-IV使用的是NWC创造的科幻世界观,而魔法门X及英雄无敌V-VII使用的是UBI重新创造的亚山世界观。
旧世界
拥有超高科技的古代人(Ancients)在宇宙中创造了许多拥有生命的微行星。他们通过基因实验的方式创造了不同的种族,并以神明的身份引导他们的演化。然而,古代人与相貌类似恶魔的克瑞根人(Kreegan)发生了一场席卷整个宇宙的大战,导致许多微行星失去了和古代人家园的联系。于是,被古代人留在这些行星中的守护者们根据自己的判断发起了行动。而这些判断,对于身为原住民的英雄们来说,却不一定是什么好消息。另一方面,生性便喜欢破坏和掠夺的克瑞根人也在另一边虎视眈。
亚山世界
宇宙创世时,秩序之龙·亚莎(Asha)和混沌之龙·鄂伽什(Urgash)发生了大战。亚莎在她的孩子们,代表了六大元素的龙神的帮助下,将鄂伽什和他的恶魔眷族们一起封印在了星球的中心。然而,同样受了重伤的的亚莎也在月亮上开始长眠以便养伤。 时光流转,六龙神分别创造了自己的眷族。
后来,光明之龙与黑暗之龙爆发了长老之战,以两败俱伤结束。之后,天使们缓慢获得了一部分人类的信仰。另一方面,一部分无信的法师们不惧一切的追求真理本身,而其中最强的萨·艾朗获得了亚莎本身的垂青,并因为启蒙而成为了第七龙。另一方面,精灵因为一场内乱而分裂出了投入玛拉莎怀抱的黑暗精灵。最后,一部分人类获得了亚莎的一部分权柄,成为了依然可以活动的亡灵。 龙神们逐渐离开了尘世,然而各大种族却依然在为了生存空间互相攻伐。然而,在大多数人已经忘记的地心里,混沌之龙从未放弃过反攻地面的计划。
共通设定
魔法门世界的特色是其丰富多彩且体系明确的的魔法,职业和种族。 主要职业:
主要魔法派系:
主要种族:
系列作品
该系列历经十代:
还有几个衍生游戏,包括魔法门之英雄无敌Ⅴ、魔法门之十字军、魔法门之勇士和魔法门传奇
2003年8月,育碧3DO公司破产后以130万美元获得魔法门版权。育碧计划继续生产魔法门系列游戏。
参考资料
目录
概述
游戏简介
世界观
旧世界
亚山世界
共通设定
系列作品
参考资料