炼金术士
游戏dota中英雄
炼金术士是多人实时对战自定义地图游戏《刀塔2》(Defense of the Ancients 2)里近卫军团的一名力量英雄。角色技能在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。由于移除了大招的生命上限加成,使得没有大招的炼金术士显得非常的脆弱,这也就意味着炼金术士成型所需要的装备会更多,更拖比赛的节奏。相反大招前期超高的生命回复使得其前期的战斗力大大增强,相对于其他传统中单英雄来说,炼金术士并不缺乏控制及伤害技能。
角色经历
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌苔藓植物为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
英雄介绍
优势
炼金术士在大招的支撑下,血量相当厚非常肉,毒雾AOE清兵速度非常快,不稳定物(二技能)4秒的眩晕能够让他将输出发挥地淋漓尽致,三技能能让他积累到每个兵多30块钱,FARM速度多人在线战术竞技游戏一流,刷钱速度快。不稳定化合物配合酸雾伤害很高,贪婪让炼金术士打钱速度远超其他英雄,大招提供续航以及无与伦比的攻速,擅长用装备优势碾压敌人。
劣势
前期较为脆弱,不稳定物(二技能)的施法时间较为长,一旦别人绕视野很容易自爆,开启大招确实很肉但是大招一消失就会变得很容易击垮。炼金术士比较怕一些按生命百分比击杀的英雄,像NEC和AA都对他是一个很大的威胁。属性成长和基础护甲偏低,没有大招和装备时比较脆弱,六神装之后进入饱和,大后期不敌同样神装的其他英雄。
搭配英雄
恶魔巫师、全能骑士、撼地神牛鱼人守卫风暴之灵复仇之魂。全能骑士的驱逐让炼金常备魔免,团战时守护天使增加的高护甲,让炼金能够肆无忌惮的冲锋在前。复仇之魂的恐怖波动与酸雾双减甲效果,对线期VS能提供稳定的先手,让炼金术士摇出更长时间的不稳定化合物。
克制英雄
末日使者、撼地神牛、黑暗游侠、鱼人守卫、复仇之魂、风暴之灵。极寒幽魂冰晶爆轰让炼金大招期间的高速回血毫无作用,失去回血能力的炼金瞬间变得异常脆弱,间接降低了炼金术士的坦克能力。鱼人守卫的伤害加深减掉了炼金本来就低得可怜的护甲,让它面对物理输出时脆弱无比,炼金比较惧怕带有减甲和冲脸技能的英雄。
角色背景
炼金术士在游戏《刀塔2》的历史版本中经历了多次调整,其中包括技能的冷却时间、伤害、作用范围以及天赋树的变化。例如,在7.00版本中,贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍。在7.22版本中,增加了神杖升级效果,装备神杖或拥有人工合成神杖效果时,每赠予队友一把神杖都将额外获得+30点攻击力和+6%技能增强,赠予时间可以为自身装备前。而在7.28版本中,阿哈利姆魔晶技能:向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。这些调整都影响了炼金术士在游戏中的表现和玩家对其的使用策略。
英雄属性
英雄技能
参考资料
目录
概述
角色经历
英雄介绍
优势
劣势
搭配英雄
克制英雄
角色背景
英雄属性
英雄技能
参考资料