巫师1
CD Projekt开发的角色扮演游戏
Atari代理,CD Projekt开发制作的角色扮演游戏《巫师(The Witcher)》是由波兰的游戏研发公司CD Projekt采用《无冬之夜》的Aurora引擎所制作的PC动作角色扮演游戏。
《The Witcher》是一位波兰籍奇幻作家 Andrzej Sapkowski 按照写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生,《The Witcher》目前预计有五个游戏章节,而且将会有着:好(善良)、普通、坏(邪恶)这三种不同的游戏结局。
背景设定
《巫师》是依照波兰籍奇幻小说作家 Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生,《巫师》目前预计有五个游戏章节,而且将会有着:好(善良)、普通、坏(邪恶)这三种不同的游戏结局。
《巫师》系列的故事发生在一片大陆,分为南北两方,北方是北方王国,表面上成立了反抗南方尼服加德帝国的北方联盟,但实际上各怀鬼胎。南方是由原来辛德拉王国准国王恩希尔统治的尼服加德帝国,有一统天下之心。而狩魔猎人(以主人公杰洛特为首)则是一派对政治不感兴趣,只为金钱工作的改造后突变者。人们对他们有需求,且不认为他们与自己相同,因此虽然对他们有想见之心却难以尊敬。小说主要介绍了杰洛特,希里,叶奈法等人的故事。小说结尾杰洛特被暴民杀害。此时游戏的剧情开始。希里利用长者之血与狂猎达成协议,救活了杰洛特。但自己也开始被狂猎追捕。杰洛特复活后没有了记忆,蜥蜴帮又在女巫猎人的授意之下开始了对凯尔莫寒的围攻,杰洛特在战斗中逐渐找回了能力与记忆。
角色设定
主要角色
杰洛特 Geralt of Rivia
Geralt是一名来自北方王国Rivia的猎魔人。他的绰号在古精灵语Elder Speech中是 Gwynbleidd,也就是英语里的White Wolf,白狼。这个绰号是居住在Brokilon森林中的Dryad精灵起给他的。他同时也被称作Butcher of Blaviken,Blaviken的屠夫,因为在Blaviken这个村子里,Geralt为了保护无辜的村民而将一伙强盗赶尽杀绝,然而在不知情的村民看来是Geralt无端地将这些人屠杀,因此得名。
虽然名字里面有Rivia,Geralt事实上却并不来自与Rivia,他长大的地方是位于北方王国Kaedwen境内的巫师要塞Kaer Morhen城堡。
Lyria国的Meve女王鉴于他在第二次Nilfgaard战争中的英勇表现而将Geralt封为骑士。
Geralt的母亲是女术士Visenna,父亲是Korin,一名帮助过Visenna的骑士。母亲在他很小的时候就将他送到了Kaer Morhen。在经受住了重重的试炼(Trial of the Grasses)之后获得了超乎常人的体力和精神力(迅捷的反应,速度,力量,敏锐的听力等等)。他因此被选中继续经受更深,更严酷的试验。他是有史以来第一个接受了如此多试验而存活下来的巫师。他满头的白发既是这些试验的副作用。训练结束后,他骑上Roach(他把自己所有骑过的马都叫做Roach)开始了自己的职业巫师生涯。
尽管Geralt不相信命运,可他还是要求Pavetta公主将自己未出生的孩子作为拯救丈夫Duny的奖赏(他引用了“惊喜原则”,要求Duny将”自己将要拥有却尚没预料到的惊喜“赠与自己)。结果这个”惊喜“是个女孩,Ciri。Geralt选择了不带走Ciri。然而命运却在冥冥之中安排两人此后数度相遇。在Ciri的祖母,Calanthe女王死后Geralt开始直接照料Ciri,并对其爱如己出。
Geralt最好的朋友是个叫Dandelion的吟游诗人;他一生的挚爱是女术士Yennefer。
各王国势力
上表资料来源于
物品道具
武器装备
游戏中的武器主要可分为三种,分别是对付人类和类人生物用的钢剑,对抗魔法生物与怪物的银剑以及匕首、单手斧和短剑之类的短兵器。其中只有钢剑与银剑可施展狩魔猎人的战斗技巧,短兵器的伤害值较低,但可以对敌人施加更多的负面效果。
角色只有护甲、魔符或戒指的装备栏位。除了初期主角获得的护甲外,游戏中可通过完成相应的任务获得新的护甲,开启相应的短兵器槽与药剂槽。在游戏中一共有五种类型的护甲。
道具强化
游戏中的铁匠为角色提供打造武器、镶嵌符文的服务。通过在锻造页面中选择要打造的剑制武器种类,根据需求提供至少三种陨铁即可进行武器的打造;铁匠也可以在银剑上镶嵌符文,玩家需至少提供三颗符文以进行银剑的符文镶嵌服务。
除此之外,通过在旅馆或营火等安全地点冥想可进入炼金术系统,将收集的原料用于进行剑油、魔药、炸弹的制作。
消耗品
消耗品分为剑油、魔药、炸弹、炼金材料和食物。食物可通过正常的交易方式进行购买;剑油、魔药、炸弹需获取相应的配方才可进行制作与补充;炼金材料可通过击杀怪物、采集药草等方式获得。
场景地图
游戏场景主要发生在泰莫里亚王国的首都维吉玛,这里是泰莫利亚王国最大的城市,位于维吉玛湖畔边沿。玩家将在维吉玛的多个区域进行移动与探索,并随着主线任务的进展解锁其它场景。玩家可通过选择地图中的路标对已探索的区域进行快速移动。
特色系统
游戏模式
游戏根据其难度从低到高分别为:简单、中等、困难,在中等以上的难度中将加强战斗的困难度,使得角色必须依托炼金术进行相关药剂的准备方可减轻战斗的难度。
游戏中内置了一款被称为“子牌戏”的小游戏,玩家需下好赌注,并进行几轮的骰子投掷来获得相应的手牌。手牌最高的玩家即可获得胜利,并赚取相应的金钱。
战斗系统
游戏以即时类战斗为基础,游戏角色需要根据不同的敌人采取相应的攻击方式。有敌意的角色下方有着红色的生命值指标,在敌人身上点击鼠标左键或使用法印以执行攻击指令。若攻击指令次数过快,将会出现“太快!”、“太慢”的浮动信息提示,玩家需把握角色的战斗节奏进行攻击指示,以达成连锁攻击来更有效的打倒敌人。
在战斗中,玩家需要根据敌人的护甲、类型、数量来选择相应的战斗招式或武器、魔药等消耗品的使用。游戏的怪物指南将会对怪物的弱点、免疫能力、战术进行解释,以帮助玩家进行合理的战前准备。
任务系统
在游戏当中,玩家需根据任务来选择自己的立场与解决方式。除了主线任务之外,支线任务超过一百种以上,通过打开任务界面将会显示目前阶段的任务概述及目标。主线任务是场景解锁的前提,并推动主线剧情的发展;支线任务将推动杰洛特与其他角色、场景的互动交互,并根据角色的完成程度获得相应的奖励。游戏故事分6个章节,每个章节有2~3个支线任务需要解决,并结合到游戏主线剧情中。玩家做出的选择将会影响游戏剧情的发展与结果,并影响最终结局的走向。
配置要求
发售版本
CD Projekt于2008年9月16日发布《巫师:加强版》,购买原版本的玩家可以通过免费补丁的形式获得升级。加强版针对原版做了以下改进:
质量上乘的对话和过场:重新编写和录制超过5000句英语对话,彻底重制德语版本。超过200段新的姿态动画使得游戏体验更加连贯,角色在对话和过场中的表现愈发生动。
强化物品栏:炼金原料单独摆放。简单的整理堆叠功能让物品管理和使用更加流畅。
技术加强:多项技术改良,包括大幅减少读盘时间、改善游戏稳定性和战斗响应、加快物品栏的读取速度、开关自动存盘功能的选项等等。
角色多样化系统:该系统将会为数十个游戏模型生成随机外观,从而进一步增加怪物和NPC的多样性
游戏评价
巫师》结合了娱乐性极强、节奏极快的战斗系统与复杂的故事支线来丰富了游戏世界的内涵与故事,在游戏过程中玩家多样化的选择,使得多周目的游玩变成了一种乐趣;但同时《巫师》中存在的技术问题让游戏进程崩溃长时间的加载也让人感到沮丧。(IGN评)
引人入胜的剧情,鲜明活跃的角色,声临其境的战斗,若不是因为游戏安装和BUG问题,《巫师》毫无疑问能成为一款经典的RPG游戏。无论如何,它都非常接近经典游戏的标准,并且为未来的奇幻类型游戏开发者提供了一个良好的借鉴基准。(gamespot评)
参考资料
目录
概述
背景设定
角色设定
主要角色
各王国势力
物品道具
武器装备
道具强化
消耗品
场景地图
特色系统
游戏模式
战斗系统
任务系统
配置要求
发售版本
游戏评价
参考资料