2002年,CDPR作为CD Projekt的游戏开发部门正式成立。2017年初,CDPR成立中国分部。 2020年12月,CDPR母公司CD Projekt发售了《
赛博朋克2077》。2023年9月,CDPR发布了《赛博朋克 2077》的第一个也是唯一一个扩展包《
赛博朋克2077:往日之影》,并为游戏本体推出了 2.0 大版本更新。2024年,CDPR在最新的财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》,而是开发代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作,以及多款《巫师》游戏。2024年第一季度,CDPR综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%。
1994年5月,20岁的Marcin Iwinski与他的搭档Michal Kicinski,拿着从西方进口游戏赚到的钱,成立了CD Projekt。最初的CD Projekt只从事游戏的代理和发行,将游戏进行波兰化,但后来做波兰语本地化的《
博德之门》发售当天即出货1.8万套,加上其他一些游戏,Marcin第一年卖出了50万份游戏,打开了波兰的游戏市场。
1996年时,CD Projekt开始为Seven Stars和Leryx-LongSoft等开发商做部分本地化,一年后开始做完整本地化。2002年,CD Projekt的游戏开发部门CD PROJEKT RED成立。2017年初,CDPR成立中国分部。2018年3月,CDPR宣布在
弗罗茨瓦夫开设新的工作室,由Techland前首席运营官Paweł Zawodny领导,并由其他Techland、
IO INTERACTIVE和CD Projekt Red前员工组成。
2020年12月,CD Projekt发售了《
赛博朋克2077》。 2021年3月,CDPR收购了位于加拿大
温哥华的Digital Scapes Studios,并重新命名为CD Projekt Red Vancouver。2024年,CDPR在最新的财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》,而是开发代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作,以及多款《
巫师》游戏。
CDPR在克拉科夫和
弗罗茨瓦夫以及波士顿和温哥华设有团队,共有
华沙、克拉科夫、弗罗茨瓦夫、温哥华、波士顿5个工作室。
2024年第一季度,CDPR综合收入为 5789 万美元,而综合净利润则为 2550 万美元,同比增长 44%,其中大部分销售额来自《
赛博朋克2077:往日之影》,该资料片在 2023 年售出超过500万份。
2021年2月初,CD Projekt Red遭到了勒索病毒攻击,攻击者获得了工作室几款游戏(《巫师之昆特牌》、《
巫师3:狂猎》和《
赛博朋克2077》)的源代码以及管理文件。