《赛博朋克2077》(英文名:Cyberpunk 2077)是一款由CD POROJEKT RED公司开发的第一人称开放世界角色扮演类游戏。游戏于2020年12月10日发售,同时登陆PC、PSN、
Xbox、
Steam等平台,PC版《赛博朋克2077》于北京时间12月10日早8点解禁。
游戏基于架空故事背景,故事发生在夜之城,玩家将扮演游戏主角“V”,在霓虹闪烁的夜之城内追寻一种能让人永生的植入体。玩家可以自定义角色义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。
《赛博朋克2077》获得了
德国科隆2020的5项“最佳”,在
IGN评选E3 2019的评选中也是最大赢家,获得了6个最佳游戏奖项,它还于2022年1月被票选为Steam2021年度“杰出剧情游戏”。其DLC《赛博朋克2077:往日之影》在9月26日正式发行,2023年间所有平台共
售出超过500万份。2023年12月8日,该游戏获得TGA最佳持续运营游戏奖。
游戏玩法
《赛博朋克2077》是一款角色扮演游戏,背景舞台设定在科技极度发达的腐败未来世界中,玩家要扮演主角「V」努力在黑暗的未来中存活。在游戏中,主角的性别、外观和经历,都可以自由编辑,角色成长的要素也会在各方面影响游戏过进程,玩家可以通过街头的战斗和网络上的情报战来提升技能和实力,或通过装备义体及其
插件提升战斗能力。
游戏采用第一人称视角,使玩家能以主角的立场来体验游戏内容,让玩家对故事的代入感提升到最高限度。并且游戏系统采用互动式的对话系统,让玩家成为对话中的主角之一,而不是旁观者,因此玩家的每一个选择都会对情节发展有所影响。
角色养成
升级
玩家可以通过升级角色的属性和专长来提升游戏中的能力,随着玩家等级的提升,可用的属性点和专长点也会不断增加。主要角色练级取决于玩家在主要任务中能获得多少经验值。
完成“街头故事”后,街头信誉点将增加,商店会解锁更多可购买的物品,街头声望解锁的奖励会在人物界面一一呈现。
技能属性
游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五个方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力,并且在2.0版本更新中加入了新的能力成长芯片:属性点芯片、负重芯片和义体容量芯片。同时,属性与天赋也存在关联。
2.0版本的游戏中,专长树包含的专长更少且更关键,某个专长树成长后可以解锁
特殊能力,例如网络黑客的脑机超频模式、技术武器的爆能射击、人物配点以肉体属性为主的方刚气血能力等等。与此同时,之前的技能被合并成了五个新的技能:猎头、黑客、忍者、独狼、工程。它们不会受限于相应的属性等级,技能在每 5 级时解锁新的被动增益,最高可提升到 60 级。
*以上资料来自
武器装备
*以上资料来自
消耗品
*以上资料来自
服饰
在2.0版本的更新中,护甲主要由义体提供,因此服装基本上只有装饰功能。角色的服装物品不再具有
插件栏,只有部分服装物品会提供加成。
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道具强化
在制作/升级这个界面中可以使用指定类型和数量的材料制作或升级武器装备,2.0版本的游戏已将旧的稀有度等级(普通、精良、稀有、史诗、传说)替换为阶位(从 1 阶到 5++ 阶)。玩家可以通过拾取、购买或升级技能获取来的制作图纸所制作的物品品质通常要比拾取或购买的物品品质要高,而购买的制作图纸的属性取决于工程技能等级。
在最新版本的游戏中,制作和升级只需要一种组件而不是多种组件,并且除了义体外,只有不朽武器可以升级,武器的每次升级其阶位都会上升。
义体
玩家可以通过在物品栏中自定义武器、装备、配件、插件以及义体来个性化自己的角色,义体的更换只能由义体医生来完成,而义体的插件则可以由玩家自行更换,某些义体栏只能通过获得特定的专长来解锁。
不同类型的义体将带来丰富多样的效果,比如,“表皮系统”可以增加角色的防御力,“操作系统”可以提高其RAM上限,而“手掌”则可以让角色使用智能武器时能够自动瞄准等。此外,义体还可以增加角色的负重能力,使其能够进行二次跳跃,拥有传说中的螳螂刀和单分子线(即闪电鞭),以及获得狂暴技能等。如果玩家选择进行交易,还可以购买“无字天书”以重新分配专长点数。
在2.0版本的游戏更新中,义体容量决定了身体能够承受的赛博植入体的数量,并且使赛博植入体和特定的属性产生调幅,其属性越高,数值加成就越强。
战斗模式
玩家在战斗时采用第一人称视觉里的实时行动,可以近距离使用近战武器,悄悄地使用隐形战术,又或者使用远程枪械。
通过提高角色的武器技能将会影响到武器使用以及动作流畅度,同时也影响角色使用武器的发挥水平。游戏也受通过技能和机械改造双重影响,比如,V可以使用准心瞄准系统(义体)来扫描敌人,并能在墙壁外射穿目标。如果他有合适的技能和机械改造装备,他也可以双跳,沿着墙壁爬(义体),或跳到敌人的上方偷袭。
警察系统
无论徒步还是乘坐载具,犯罪时都会遭到 NCPD (Night City Police Department,夜之城警察局)追逐,在犯罪现场负责调查的警官现在也会参与追逐。NCPD 通缉等级决定了追兵的类型及其 AI 逻辑,追兵包括各种 NCPD 载具、路障以及乘坐浮空车从天而降的暴恐机动队。玩家在对付NCPD 的警官时可以利用快速破解组件,也在战斗中使用快速破解干扰敌人来对他们造成伤害。
扫描与黑入系统
扫描
在扫描模式中,玩家可以转动视角来了解场景中的可互动物体、人物和敌人的信息,将
扫描仪中心圈对准物体就能扫描显示出可互动物体的属性等基本信息,这是在战斗和探索中很常用的黑客、潜入能力。
入侵协议
玩家如果在扫描界面中对目标选择“入侵协议”,就会开启入协议的黑入,使用入侵协议就能降低未加密项目的内存占用,以使用更多的未加密项。入侵协议是一个选字小游戏,难度并不高,但是有时间限制,即使入侵失败也没有副作用,可以直接重试。入侵协议的玩法是在左侧数字矩阵中选择和拼凑数字和字符数列,来与右侧的目标序列配对。
在2.0版本游戏中,对敌人使用入侵协议的选项被移除了。
探索机制
地图与事件
《赛博朋克2077》的世界位于夜之城,玩家可以在整个世界自由活动,也可以前往特定地点完成特定任务,在每个区域都可以遇到不同的场景,车辆及各种角色。夜之城总共包含7个大区域:沃森区、威斯特布鲁克、市政中心、海伍德、圣多明戈、太平洲,以及恶土的部分。
在游戏中打开任务日志,玩家可以追踪想做的主线、支线任务,随后任务目标就会在地图上标出。
在旅途中玩家会收集到许多芯片,它们都汇集在最后的芯片项中,其中有一些芯片只提供了背景信,而另有一些芯片是未加密的,通过它们可以获取到非常重要的咨询和道具奖励。
载具与驾驶
《赛博朋克2077》中的载具有许多,包含炫酷的
超级跑车和摩托车,其中只有通过购买以及任务获取的可以呼叫,偷窃的车不能呼叫,并且某些 NPC 在车辆被劫持时可能会做出攻击性反应。
塔罗牌收集
塔罗牌收集是《赛博朋克2077》的一个支线收集任务。玩家们在序章完成后就会接到有关塔罗牌的收集任务,在大地图上也会出现很多蓝色的塔罗牌标识,玩家们直接前往标识地区使用扫描
涂鸦就能够收集到对应的20张塔罗牌。这些塔罗牌起着预示游戏剧情和结局的作用。完成收集塔罗牌任务的奖励是一个装饰品道具“米斯蒂的捕梦网”,除此之外,全收集塔罗牌还能获得成就“流浪愚人”。
任务机制
游戏任务分为主线任务和支线任务,任务日志里记录了很多有用的信息和支线任务。玩家需要操控角色完成一定操作来触发主线任务机制,然后进行主线任务,在主线任务途中进行一定操作时也会触发支线任务机制,进行支线任务会得到一定奖励,当完成全部主线任务既即可来结局。
游戏的主线任务总共有24个,6个不同的结局。主线任务有义体大夫、扬名立万、拿货、我心如火、黑梦、荒街老友、虎口拔牙等,主线任务过后就到结局了,每一个任务不同的选择会导致不同的结局。
游戏中的委托相当于一种特殊的支线任务,在玩家的任务满足一定条件之后即可在特定地点触发。按各区域划分,在沃森区有50个支线任务和22个委托,在海德伍有11个支线任务和12个委托,在威斯特布鲁克有12个支线任务和9个委托,在圣多明戈有15个支线任务和11个委托,在太平洲有5个支线任务和1个委托,在废土区有13个支线任务和9个委托,在市中心有6个支线任务和5个委托。
在游戏过程中有三个百分比数值一直在随着玩家在游戏中的行为而变化,它们分别反映的是主线剧情的进度、npc强尼的好感度、以及relic侵蚀度。当玩家的这三个数值都达到70%以上时就可以触发隐藏结局。
游戏特色
这款游戏是一款第一人称RPG开放世界,让玩家能够自由地去很多地方探索。游戏旨在为成年玩家打造,打破传统RPG游戏的局限,提供更宏大的世界观和深度故事情节。游戏的剧情设定在2077年的一个腐败和高科技的世界中,玩家将在这个世界中体验到多条线索的故事。每一个细节都有着令人惊叹的细腻夜之城景色,将玩家带入一个充满高科技氛围的未来世界。
游戏采用了高级RPG机制,其中的RPG机制基于传统的“笔和纸系统”,给玩家更加自由的自定义角色和游戏进程。此外,游戏中提供了大量的武器、升级、
植入物和高科技小装备供玩家使用,为玩家们呈现了一个充满想象力的2077年世界,使玩家能够尽情探索、体验其中的故事和动态。
游戏设定
世界观
玩家将进入2077年的黑暗未来——那是一个既有先进技术的救星,又有加诸于人类身上的诅咒的世界。本作专为成年玩家打造,采用了
多线程、非线性式剧情。游戏的背景设定在一个巨大的都市“夜之城”(Night City)和周边地区,这时的美国在经历了一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势,在一系列崩溃和动乱中,夜之城成为少数几个幸存下来的超级大都市之一。玩家将有机会随意在这个开放的世界中漫游,探索来自著名桌面角色扮演游戏《塞博朋克2020》中的知名场景,并且以角色身份在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去,在这个充满污垢和罪恶的城市中成长。
游戏的世界架构灵感来自著名科幻作家麦克·戈尔登史密斯的同名小说,而其世界观则是基于桌游《赛博朋克2020》。在游戏中,玩家可以在各种职业中选择,完全自定义自己的角色。不论是喜欢战斗的雇佣兵还是善于策划的黑客,这些角色都能够使用各种自动化装置和致命武器以帮助他们在游戏中获得优势。此外,玩家还可以通过不同的技能和装备来提升角色的能力,在游戏世界中展现自己的独特风采。
故事剧情
在第四次企业战争中,强尼·银手为了营救女友参与突袭荒坂大厦的的秘密行动,在行动最后的核爆中下落不明,生死未卜。而后成为了数字幽灵被困在原型芯片Relic当中,因过去与荒坂公司种种恩怨对大公司怀恨在心,誓将夜之城燃为灰烬,而V在盗取原型芯片的行动中,因密封保存装置破损,不得已将芯片放入脑中保存。从此,银手与V二人共用一具躯体,生死相关、命运相连,一起对抗企业公司,在夜之城书写下新的传奇。
概念介绍
义体:最初的机电
假体是出于实用和医疗目的而开发的,后来演变成一种生活方式,有人单纯的是为了技术升级,或是增强战斗力,有人则是为了赶时髦,与此同时还出现了用于遮盖机电假体植入组织的人造皮肤。义体根据使用类型可分为三种:主动型、激发型和被动型。
赛博精神病:义体改造是游戏中相当重要且有特色的一部分,但是义体也并非是越多越好,装的太多就可能因为失去对身体部位的行为控制权而成为“赛博精神病患”。
主角出身
《赛博朋克2077》的主角是V,V是玩家需要操控的角色,在游戏的开始,提供了V的三种身份,玩家将选择其中一种身份开始游戏。不同的身份不仅会决定玩家如何开局,还会在某种程度上影响主角跟其他几个主要角色的关系。
*以上资料来自
势力背景
公司
夜之城,是众多大型企业的全球中心,其中有众多集团、汽车商、摩托车商公司。
*以上资料来自
帮派
赛博朋克2077拥有很多的帮派,每一个帮派都有自己控制的区域。它们都有各种各样的势力组成。
*以上资料来自
主要角色设定
在以V和强尼·银手为主角中心的主线中,主角的朋友有杰克、米丝蒂、维克多、Tbug等角色,游戏中的可攻略人物有朱迪、帕南、罗格、克里、瑞弗、斯托特等人,主线人物包括但不限于奥特、竹村、伊芙琳、荒坂三父女,亚当重锤等人,支线人物则有德拉曼、伊丽莎白、
约书亚等人,委托人会出现瑞吉娜、神父、和歌子等角色。
游戏具有极高的自由度,主角在游戏中会遇到形形色色的NPC角色,它们各有自己的经历,可以帮助玩家完成任务、推进剧情发展等。以下介绍几个主要角色。
*以上资料来自
制作开发
开发历程
Krzysztof Krzyścin是CD PROJEKT RED的技术艺术总监,在采访时他认为游戏中整个世界架构的规模和复杂性是最大的挑战,因为他们想要创造一个充满微观细节和深远远景的世界,为此在开发设计中他们需要添加到引擎中的技术范围相比《
巫师》系列是一个质的飞跃。资深关卡设计师Mils Tost表示,自从在2016年结束《巫师3:血与酒》DLC的工作转战《赛博朋克2077》之后,他就“在生活中迎来了兴奋、荒诞、挫败、沮丧和富有洞察力的时刻”。他表示:“游戏开发工作不简单,这款游戏的开发尤为困难,这样的体验千金不换。”
CDPR花了8年时间开发《赛博朋克2077》,成本高达12亿
兹罗提(约17.9亿人民币),在2019年6月10日举行的E3 2019微软展前发布会上,《赛博朋克2077》公布了游戏的预发售日2020年4月16日,但由于种种原因,这款游戏经过多次跳票,终于在2020年12月10号发售了。
开发者简介
开发商CD POROJEKT股份有限公司总部位于波兰,最初由游戏零售商马尔钦·伊温斯基和米卡·季辛斯基创立于1994年,于2002年成立负责开发原创游戏的部门CD POROJEKT RED,开始开发巫师系列;主要的作品有巫师系列,
巫师之昆特牌,赛博朋克2077。
游戏原型
赛博朋克2077的原型出自赛博朋克TRPG,赛博朋克TRPG是一个桌游。而网飞热门动画剧集《赛博朋克:边缘行者》则是基于《赛博朋克2077》改编,现在,R. Talsorian Games宣布将推出基于动画《赛博朋克:边缘行者》的全新入门桌游套装“《赛博朋克:边缘行者》Mission Kit”。
游戏更新
版本更新
2022年6月,MOD制作者“PotatoOfDoom”为《赛博朋克2077》制作了一个的“FSR2.0支持MOD”,让游戏在较低配置的电脑上也能流畅运行。同年9月,
NVIDIA和CD Projekt RED宣布,《赛博朋克2077》将通过新免费升级增加对全新光线追踪模式的支持,官方称之为Overdrive超速模式。
同年11月8日,据
IT之家消息,CD PROJEKT官方宣布,《赛博朋克 2077》版本更新1.61将于PC、
主机和
Stadia平台上推出。随后,
CD Projekt在GDC2023上宣布,《赛博朋克2077》超速光追模式(RTX Path Tracing Overdrive Mode)于2023年4月11日发布。
2023年9月21日,《赛博朋克 2077》2.0 更新在 PC、PlayStation 5和 Xbox Series X|S平台上发布。新版本对大量玩法机制和核心游戏功能进行了重做、修正和改善,并且该更新版本对 PC 和当前世代主机的所有玩家免费开放。12月5日,《赛博朋克2077》2.1更新将会随着《赛博朋克2077终极版》上线,其中《赛博朋克2077》2.1将会在免费更新中加入地铁系统。2023年12月5日下午7点,《赛博朋克2077》2.1版本更新内容中地铁系统正式上线。2024年5月29日,CD POROJEKT RED公司在财务业绩中透露,已经没有开发者在维护《赛博朋克 2077》。在《赛博朋克 2077》发售三年半后,公司结束了对其的开发维护。
DLC
《往日之影》是《赛博朋克 2077》的全新谍战悬疑风格资料片。2023年6月12日,《赛博朋克2077》公布了DLC《往日之影》的预告,并宣布该DLC将于9月26日发售,登陆PC、PS5等平台。同年8月,
CD Projekt官方宣布,《赛博朋克2077:往日之影》亮相科隆游戏展开幕夜。最终在9月26日,DLC正式发行,在Epic官网内定价为149元。
在该资料片中增加了位于太平州内的新区域“狗镇”,玩家将在此处再度化身为经义体改造的雇佣兵“V”,和秘密特工所罗门·李德一起,执行危险的机密间谍任务,营救新美国总统。在主线任务“审判日”当中,对话选项会决定最终解锁的结局。
游戏影响
游戏评分
游戏销量
2022年9月28日晚间,游戏公司CD Projekt官微宣布,《赛博朋克2077》累计销量突破2000万份。
2024年1月,CD Projekt
红色公布了《赛博朋克2077》DLC往日之影(Phantom Liberty)的销量,在所有平台上,2023年间共售出了超过500万份。
奖项荣誉
社会事件
2020年10月28日,在《赛博朋克2077》宣布跳票之后,一些
CD Projekt的开发人员收到了来自极端粉丝的死亡威胁,发泄对游戏延期的不满。因为游戏经历了多次跳票,先前的一次次承诺让人感觉不切实际,很多粉丝对再次跳票的消息大失所望,有些甚至采取了极端行动。在游戏发行期间出现了一个“黑梦bug”事件,有些玩家以为是游戏的设计,甚至表示了认同和称赞,但仍是饱受争议,即使在1.3版本更新中这个bug被修复,但它仍因为前代主机版本的bug多的影响游戏体验获得大量差评。
索尼在发售日不久就表示会在PlayStationStore下架《赛博朋克2077》,同时会向已付钱购买的玩家作退款。
直到2022年,该游戏衍生剧《赛博浪客》的播出为游戏带来大量热度,此时的《赛博朋克2077》游戏品质比发售时有了较大的改观,尤其是新版本及次世代更新后上线后,新增大量内容,不少玩家选择重返游戏体验。2022年9月28日,《赛博朋克2077》投资者集体诉讼案达成和解,
CD Projekt将向原告支付185万美元。
2023年9月,在《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 中,有玩家在狗镇中发现了一位名为“
千寺狐”的义体医生NPC。经过查询,这位“千寺狐”NPC 源自一位已经过世的模玩游戏爱好者“牛牛”,牛牛”很喜欢《赛博朋克 2077》,由其所制作的U盘外壳周边“RELIC 芯片”,在细节还原和做工上都相当讲究,
CDPR也用这一角色对整个事件进行了“回应”,让他在赛博世界中扮演义体医生,继续以其精湛的技巧来帮助他人。
作品相关
语言配音
《赛博朋克2077》支持包括汉语、英语、日语在内的10种不同语言的配音,开发者透露所有配音都将有相应的口型动画。据技术演示的视频描述称,该项技术为CDProjektRed与来自
加拿大的JaliResearchInc.合作开发了一个模型而达成,可自动化对应口型这一功能,该技术允许将音频跟踪和标记动画数据输入到模型中,进而产生面部口型动画,通过相应的面部运动精确地对应说话的正确部分。这项技术将在《赛博朋克2077》中为大家呈现前所未有的面部表现力和高度逼真的多语言语音,并带有复杂的分支叙述。
在游戏的2.0版本更新中,游戏无线电台“89.7呐喊FM”收录了玩家社区创作的曲目,DJ 阿莎由萨沙·格雷(Sasha Grey)配音;随兴 99.9 收录了由伊德瑞斯·艾尔巴混音的全新曲目。
美术设定
赛博朋克美术风格无疑是当下最流行的游戏美术风格之一,《赛博朋克2077》把它展现的淋漓尽致。游戏画面提炼了很多赛博朋克视觉元素,如黑客,全息投影、仿生人,义体、摩天大楼与
贫民窟,霓虹都市与恶劣天气的贫瘠土地等等。
2077的背景故事还给出下面四种风格:“刻奇主义”是浮夸而大胆地用亮闪闪的机械对全身进行改造的现象;“增主义”则是需求大于外表的作风,是人类与技术进展做的斗争;“新刻奇主义”是奢华的代名词,在游戏“夜之城”的富豪阶级中逐渐流行;“新军权主义”是全球化冲突与大企业争权夺势的表现,冷酷、尖锐而新潮。
游戏彩蛋
游戏中加入了很多摇滚乐元素。作为一个非音乐题材的游戏,《赛博朋克2077》从游戏价值观,到一些关键npc,甚至小小的任务名字,时不时地就会冒出一个意外的彩蛋,致敬一下历史上著名的摇滚歌曲和歌手。不过,由于游戏背景设定在一个半架空的未来反乌托邦世界,在剧情中并不方便直接出现现实世界中的人名、歌名等,因此各任务名便成为游戏开发者肆意表达致敬的地方。比如游戏中的第一个任务名(“我心如火”)彩蛋就来自70年代
英国朋克乐队Generation X的作品《Love Like Fire》,发行于1979年的专辑《Valley of the Dolls》。
衍生内容
游戏周边
微软Xbox于2020年4月公布了限定版XboxOneX主机同捆包,其中包含限定版主机和手柄以及一份数字版游戏,同捆包预计于2020年6月推出。限定版手柄、手柄充电基座、
希捷游戏HDD、游戏耳机于2020年4月20日推出。
英伟达GeForece于2020年2月公布了限定版
显卡。此款显卡一共制作了200个,其中77个会在社交网络做转发抽奖活动。
黑马漫画曾公布消息称将会推出《赛博朋克2077》的艺术设定集。2020年7月,
IGN分享了《赛博朋克2077》艺术设定集豪华版的实物展示。
动画作品
其衍生剧《赛博朋克:边缘行者》(英文名:Cyberpunk: Edgerunners,别名:赛博浪客)于2022年9月13日在平台Netflx首播,和游戏一样设定在迈克·庞斯密斯打造的著名
角色扮演游戏 桌游世界观下。
游戏评价
《赛博朋克2077》相对来说是很好的开放世界RPG。宏大的世界观背景、丰富的剧情演出、鲜明的角色塑造、超高质量的关卡设计、变幻莫测的战斗系统,无不让人流连忘返。但是它又远远没有被打磨到十全十美,在开放世界的填充、叙事节奏的把控、以及游戏性能的优化方面,《2077》仍然有继续提升的空间。(
游民星空评)
从包括
世界观、故事设定等在内的游戏实际产品层来看,作为文化互动场域的架空世界不代表历史和文化虚无主义,而在于利用能够唤起人类某些共同信念的世界主题实现跨文化共情,朋克精神和赛博想象便是这种能跨越国界在世界范围内求得认同的意象。(《
东南传播》评)
《赛博朋克2077》带你进入了它美丽和令人眼花缭乱的内容密集的城市,几乎没有限制。它提供了大量的选择,让你来塑造你的角色,处理任务和对抗敌人,你的决定可以对你周围的世界和居住在其中的人们的故事产生切实的、自然的影响。令人惭愧的是,频繁出现的bug令人沮丧,它会偶尔破坏原本良好的氛围,但《赛博朋克2077》那令人印象深刻的灵活设计让它成为了一款真正卓越的RPG游戏。(
IGN评)
参考资料
强尼 银手.bilibili游戏.2023-10-15