第五乐章
第五乐章
《第五乐章》英文名:《Sol-Feace》,是1990年由Wolf Team开发并由Telenet Japan发行的一款水平滚动射击视频游戏,适用于夏普X68000计算机。后来发布了世嘉 CD 和世嘉创世纪的版本,后者将游戏重命名为 Sol-Deace。玩家控制着名义上的星际飞船,因为它必须防止一台出现故障的超级计算机奴役全人类。游戏玩法包括击落敌人和躲避射弹,同时收集能量胶囊以增加 Sol-Feace 的能力。Sol-Feace 还具有双加农炮,可以对角线射击。战斗关卡有数10个之多,并且有5个级别的难度可以选择。
游戏玩法
Sol-Feace是一款水平滚动射击游戏。玩家在游戏中控制着主角星舰,必须阻止一个故障的超级计算机奴役全人类。游戏玩法包括击落敌人、躲避抛射物,并收集能量胶囊以增强Sol-Feace的能力。Sol-Feace还配备了可以对角线发射子弹的双重火炮,可以修改为指向前方、后方或对角线,并且可以彼此平行排列。射击小型胶囊会留下一些道具,这些道具在收集到后会提升Sol-Feace的能力——包括寻的导弹、穿甲激光和广角射击。
游戏由六个阶段组成,包括机械基地、被摧毁的星际飞船和木星——每个阶段都以一场必须击败才能取得进展的BOSS战结束,这些BOSS有一个弱点,必须射击才能造成伤害。最后阶段,玩家与超级计算机对手作战。在关卡之间有动画过场动画,有助于解释游戏的情节,世嘉公司CD版本提供了这些完整的配音。
开发过程
Sol-Feace 最初于 1990 年 11 月 22 日为夏普 X68000 家用计算机发布。它由日本工作室 Wolf Team 开发,并由其母公司 Telenet Japan 发行。
游戏的配乐由Motoi Sakuraba创作,他后来参与了南梦宫的《Tales系列》的制作。与Micronet的《Heavy Nova》一起,它于1991年被移植到世嘉CD上,作为该游戏机在日本的首批首发游戏之一,与Micronet的Heavy Nova一起,并成为北美发行的打包游戏——后者由世嘉在国际上发行。1992年,世嘉创世纪(世嘉公司 Genesis)卡带版本发布,由Renovation Products发行,将游戏更名为Sol-Deace。[7]Sol-Feace的权利归Sunsoft所有,该公司于2009年收购了Telenet Japan的知识产权
游戏评价
Sol-Feace在评论家中褒贬不一,一些人赞扬了游戏的视觉效果、快节奏的游戏玩法和配乐,而其他人批评了其缺乏原创性,并认为与其他射击游戏相比表现不佳。Computer and Video Games杂志批评了游戏缺乏原创性的游戏玩法,不利地将其与《Hellfire》和《Gynoug》等游戏进行了比较,并补充说游戏的许多机制和特性在其他世嘉公司 Genesis游戏中做得更好。Wizard称其在射击游戏类型中没有提供任何新内容,而Retro Gamer则表示它是主机的“低于标准”的发行游戏,称其只是Genesis版本加上了新的CD配乐。GamePro为Sega Genesis版本写道,游戏中的升级道具不如《Thunder Force III》等游戏令人印象深刻,同时也不喜欢游戏的长度。在一篇回顾性评论中,AllGame不喜欢其平庸的音效和一般的音乐。
在更积极的评价中,Electronic Games称世嘉公司 CD转换版为“扎实的横向卷轴射击游戏”,因其音效、图形和快节奏的游戏玩法,还表示Sega应该因将游戏作为外设的捆绑游戏而受到赞扬。GamePro喜欢Sega Genesis版本的详细视觉效果和激动人心的配乐,以及其舞台设计。他们还写道,如果杂志中存在“射击游戏奖”,这款游戏可能会成为竞争者。Computer and Video Games表示Sega CD版本并不是“完全浪费钱”,赞扬了其音效、快速度、音乐和剧情片段,而AllGame则认为该版本的双重火炮机制是一个有趣的游戏概念。AllGame还赞扬了其疯狂的游戏玩法和丰富多彩的视觉效果,并总结称至少值得一试。
参考资料
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概述
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开发过程
游戏评价
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