九龙争霸融入了诸多
韩国网游元素,是一款十分具有武侠特色的精美网游。
游戏介绍
“我会在中国再次刮起韩流!”游戏开发公司Indy21总经理尹仙鹤(32岁)可以说是在游戏界里将倍受瞩目的人物。他正在开发的武侠在线游戏《九龙争霸》是投入两年的制作时间和30亿韩元制作费的巨作。这一游戏的剧本由著名武侠小说家左白所写,其中共有460多种武功与400多种项目登场。
对于这一作品,尹总解释道:“我们将过去只能在《
鬼武者》等电视游戏里才能看到的极为细致的武打动作利用三维(3D)技术成功再现。测试这一游戏的游戏专家给予高度评价称:“游戏里出现的动画影像或图画水平均称得上最高水平。”
从企划阶段起就制作成彻底符合中国人口味的游戏,是这一游戏的特点。尹总经理称,“制作时,我们考虑到我国游戏手热衷于模拟战略,而在中国却喜欢有武术家出现的武打游戏类。”他认为以西欧的传说或神话为主的幻想类在线游戏已经走到尽头,因此把以东方式的
世界观为背景的武侠游戏定位在最佳方案。
游戏背景
九龙争霸的时代背景是中国明朝末期,朝鲜-
壬辰倭乱之后的外-壬辰倭乱时期。这个时期法律已经几乎丧失了存在价值,国家再也不能成为民众的保护伞。
在这种黑暗的社会里侠客仍然是民众的希望和光明。于是,侠客在不公平、不平等的社会中勇敢地打破黑暗社会,全力地为正义的世界努力战斗。民众对这些人称之为侠客、赞美为英雄、夸赞为龙。因为这些人是打破黑暗社会,不遗余力地主持正义为天下太平而奋斗的侠客。
天下开始发生大乱,无数帮派成立,正派的和邪派的、自居中立形象的,争先恐后地成立独立门派。在这种复杂的社会变革和各门派的激烈争斗中诞生了一位英雄。在江湖中,这位英雄人称铁拳、本名是陈无上。当时,他在少壮派的铁血门派里担任小头目。
他开始了武力征服周围的帮派扩大自己的地盘,最后他成为了该地区的霸主。这时他在铁血门派中成为了核心人物。后来,他平定
陕西省和
四川省之后,成为了铁血门派的掌门人。
在此之前在江湖中毫无名气的铁血门派,已经壮大成可以与少林、
武当媲美的强者门派。这时,其他门派都在警戒铁血门派,同时集中精力壮大自己的势力。
在这种紧张氛围中江湖又出现了一次变化。
如暴风般不可阻挡的威力踏平整个武林的雷帝和中原浪客出现在江湖。他们是从东部开始出现的。雷帝已经学到了神奇武功,并且已经跟魔教联盟。可是,魔教打算跟中原浪客谋和,帮助无名的武士征服雷帝。此外,少林和武当也已卷入了江湖纷争。中原浪客是从
朝鲜半岛过来的剑客。然而,雷帝和中原浪客早已相知,但他们的相知内幕除了他们本人以外无人知晓。整个江湖正在以雷帝和中原浪客为核心进行斗争。
一开始就有内部争斗的丐帮分成南北2个帮派。南丐帮支持雷帝,北丐帮支持中原浪客。
绿林帮也分成了2个帮派。势力均衡的2个主要帮派同时关注了铁血门派。
最终,铁血门派还是中原浪客联手。果然,江湖出现了很长时间激烈斗争。
因此,人们把少林、
武当、丐帮南、丐帮北、魔教、绿林帮和铁血门、雷帝、中原浪客称为九龙,把这时期的江湖斗争称为九龙之乱。
游戏特点
天下第一的百变招式动作
每个招式动作细腻讲究,透过动态捕捉技术完整呈现『真.武侠』的游戏魅力,让您拥有各门派的精致武学,成就您当武林大侠的愿望。
傲视群雄的轻功系统
为当今奔跑速度最快的武侠网路游戏,随着轻功等级的不同,能呈现出不同的动作特效及速度,让您大江南北轻松趴趴走。
所向披靡的怪物人工智慧
与其他游戏恒古不变的定点打怪大异其趣,游戏中开发出相当成熟的人工智慧系统,怪物会自行组队攻击、追杀、逃亡、回血或变身,使得游戏进行更佳的有趣、刺激。
超群绝伦的剧情式任务
游戏中所有的任务规划,皆由
韩国最知名的武侠小说大师『左柏』先生所精心规划,巧妙的将各门派的对峙及同盟关系展现得淋漓尽致,并采用大量的动画元素,让剧情进展更加生动有趣。
如梦似幻的游戏景物设计
完整将各帮派及古代建筑完美考究,建构出极度拟真的游戏场景,并运用高效能的3D特效引擎,展现出动态的日夜景物变化,以及波光粼粼的水面到影效果;配合上立体音源模拟特效,将带给玩家身历其境的游戏丰富感受。
多元化的对战系统
开发出『个人对战』、『团体对战』、『帮会对战』、『宣战系统』及『比武擂台』..等,完整满足玩家们的比武互动。并透过门派对战的开发突显大规模的黑白两道的对立态势,真正实现玩家们一统武林霸业的梦想。