命运Ⅱ
2017年发行的第一人称射击游戏
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的FPS游戏,是2014年发售的《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏于2017年9月6日发售Xbox One及PlayStation 4版本,新增加的Windows平台10月24日在暴雪战网发售。游戏的Windows版本于2019年登陆Steam网络商店。2020年5月,Bungie确认《命运2》将会登陆新世代主机PlayStation 5和Xbox Series X/S。游戏以玩家对环境(PvE)及玩家对战(PvP)为主,玩家对环境下,有诸如迷宫探索、Raid等游戏模式。
在游戏剧情中,卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧带领侵略部队猛烈攻击,人类因寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者的力量,迫使他们逃亡。玩家将在太阳系中探索未知世界,获取强大的武器和战斗能力。为了战胜猩红军团和尊主盖欧,玩家需要集结分散的人类英雄,团结一致,夺回家园。
2019年12月,《命运2》获得腾讯电竞运动会 2019颁奖典礼最佳社区支持奖。2022年10月《命运2》获得2022金摇杆奖提名,11月,获得2022TGA大奖赛度游戏最佳社区支持提名。
2023年1月,《命运2》全新DLC将于3月1日上线,而在2023年2月24日,《命运2 光陨之秋》定档2月28日正式预告公布。同时宣布任何已下载《命运 2》免费版的用户,可以在本周末限时免费畅玩《命运 2:邪姬魅影》。官方更新公告宣布游戏中文普通话配音将在8月23日起全面上线。
游戏玩法
玩法概述
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的FPS游戏。戏以玩家对环境(PvE)及玩家对战(PvP)为主,玩家对环境下,有诸如迷宫探索、Raid等游戏模式。
战斗系统
命运2游戏共有三种模式:战役、合作和多人竞技。
战役模式:玩家可以完成丰厚的支线战役和任务,获取战利品并探索命运2的世界。在任务中,玩家可以探索狂野边疆,完成独特的小任务以获得奖励物品。在社交空间中,玩家可以与其他守护者交流,访问不同阵营的商人,为下一个冒险做好准备。
合作模式:玩家可以组成最多3人的火力小队,渗透到敌人的要塞中。突袭模式则允许6人组成火力小队,完成终极挑战,直面史诗级的敌人首领,解开独特的谜题,并获得武器、装备和成就。玩家还可以自由组成战队,共同完成各类活动以获得奖励和经验值。在指导模式下,所有的合作活动都可以进行队友匹配,玩家可以与好友一起加入或寻找新队友。
多人竞技模式:玩家可以在4v4的比赛中实践自己的竞技能力。最危险的敌人其实是其他玩家
角色养成
在《命运2》中,等级不直接影响角色强度,但20级才能解锁装备和特殊道具。为了快速升级,建议完成故事和支线任务,而不是仅依赖杀怪。达到20级后,需要提升光等/能量至260。为此,应穿数值最高的装备,完成各地区/阵营的声望和任务,以及里程碑和挑战任务。可以反复刷打击任务,挑战高难度任务。达到260后,可通过里程碑奖励、竞技场任务、日落任务、突袭任务和官方PvP活动等方式提升至最高光等/能量300。注意关注官方活动公告,获取限定或限时装备。
装备系统
防具系统
守护者的防具包括头盔、臂、胸部护甲和腿部护甲,这些装备可以提供保护,并且每个职业都有专门的物品栏位,例如猎人披风、术士臂环和泰坦印记。
防具的主要数值是防御,它能够提高守护者的能量等级。每件防具都有自己的数值,这些数值可以影响不同的方向,例如移动速度、手榴弹充能时间等。通过精心配置防具,玩家可以专注于想要的方向,达到特定的目的。
职业物品在外观上有标记,并提高防御和能量。它们本身不带有特定的数值。能量可以通过在防具上装备模组来增加,能量值和元素会影响其效果。
敏捷属性影响基础移动速度和跳跃高度,而不影响冲刺。韧性属性影响护盾的耐久度,更高的韧性可以提高生存能力。恢复属性影响受到伤害后开始恢复生命值的间隔时间。
纪律、智慧和力量属性分别影响手榴弹、超级技能和近战能量的充能速度。这些属性为玩家提供了不同的游戏策略选择,可以根据需要来选择不同的装备和配置,以适应不同的游戏场景和挑战。
武器系统
命运《命运2》中武器可以分为动能武器,能量武器,威能武器三种,不同武器具有不同的优点。
动能武器:通常会是主要武器,它们可以对没有护盾保护的敌人造成高额伤害。但是遇到有护盾的敌人时,威力会大打折扣。
能量武器:可以造成元素伤害。比起动能武器,能量武器的子弹更容易打穿敌人的护盾。只要使用和敌人的护盾相对应的元素,就可以轻易的打破护盾,同时对敌人造成额外伤害。 灼烧伤害可以打穿橙色护盾,电弧伤害可以打穿蓝色护盾,虚空伤害可以打穿紫色护盾。在与没有护盾的敌人交战时,能量武器的威力会弱于动能武器
威能武器:的火力十分强大,每一发子弹都可以打出巨额伤害。不管遇见什么敌人,威能武器都能轻而易举的击败对方。所以拿它来对付强力的敌人(黄色生命条)是最有性价比的。威能武器非常笨重,而且可携带的弹药数量也有限。
地图机制
命运2目前为止共2张城镇地图,4张可探索地图,1个突袭地图以及两种游戏模式可供游玩。
参考资料:
游戏模式
命运2》为玩家带来了前所未见的游戏模式组合:犹如电影般的剧情故事,激动人心的单人冒险和多人合作、竞技以及公开游戏模式,为玩家呈现一个广阔的在线世界。与好友一起奋战,或者独自冒险。
剧情模式:玩家可以扮演对应角色,参加主线任务,游戏通过丰富的剧情和任务,让玩家深入了解《命运2》的世界观和角色背景,感受游戏中的情感与冲突。感受波澜壮阔、惊险刺激的冒险之旅,和想要摧毁我们所有人的猩红团队战斗。完成奖励丰厚的支线战役与任务进行升级并获取战利品,进一步探索《命运2》的世界。
多人合作:打击(Strike):与朋友或守护者匹配,组成最多3人的小组,共同渗透敌方堡垒,击败潜在威胁。这是一个充满合作与挑战的玩法,需要小组成员密切配合,利用策略和技巧战胜敌人;突袭(Raid):组成6人火力小组,迎接《命运2》的终极合作挑战。在艰难的战斗中,玩家将获得强大的武器、装备和成就。突袭副本是检验玩家团队协作和战斗技巧的终极场所,成功通关将为玩家带来巨大的成就感和奖励;战队+指导模式:与新老朋友组队,共同完成任务,获得战队奖励和经验值。战队系统为玩家提供了一个稳定的队伍框架,方便玩家与队友合作,共同成长。而指导模式则允许单人玩家加入战队,参与突袭和打击任务,通过试炼和竞技模式提升自己的实力。这种玩法为单人玩家提供了一个与其他玩家互动和学习的机会,让他们在游戏中不再孤单。
竞技模式:熔炉竞技场:对抗最危险的敌人——其他玩家,在4V4的比赛中证明自己的竞技实力。在竞技场中,玩家可以与其他守护者一较高下,争夺荣誉与奖励。这不仅考验玩家的战斗技巧和装备实力,还需要玩家具备良好的团队合作和战略意识。通过PvP竞技场,玩家可以提升自己的战斗水平,同时也能结识到来自全球各地的优秀玩家。
剧情设定
背景设定
宇宙的某个角落,有一个小星球,上面有一个王国和三位美丽的公主。然而,星球发生了叛变,国王去世后,三位公主逃亡并立誓复仇。她们投靠了黑暗力量,获得了长生不死的能力,并且其中一位公主还变成了男性,改名为奥瑞克斯(Oryx),成为了虫群(Hive)的神。
为了供奉黑暗和复仇,他们开始不断杀戮和献上祭品。在这个过程中,他们遇到了对手——光明。光明代表生机,与黑暗的屠杀形成鲜明对比。例如,光明曾经照顾一个外星民族——堕落者(Fallen),但当堕落者受到敌人侵袭时,光明却选择了逃避。
在黑暗力量的追杀下,光明逃到了宇宙的另一个角落——太阳系。在太阳系,光明改变了水星金星等地的气候,使其变得树木茂盛、适宜居住。这种变化被人类称为“旅行者”。当人类发现旅行者的存在时,他们立即展开了行动。在2014年,地球人派出三名太空人前往火星邀请卫星一号到地球。旅行者顺利到达地球后,为地球带来了大量的科技和知识,推动了人类文明的飞速发展。这个时代被称为黄金时代。
在黄金时代,人类寿命延长了三倍,并创造了人工智能战斗电脑Warminds和战斗机械人种EXO。代表人物是凯德-6(Cayde-6)。然而,科技的发展也带来了灾难,如SIVA危机。此时,人类开始移民到其他星球,并在金星上发现了一个由旅行者不小心割破空间引来的外星族群——Vex。Vex拥有扭曲时间空间和进行模拟的两大技能,他们希望能统治所有时间和空间。
然而,黄金时代的快乐时光并没有持续太久。突然,黑暗力量突袭地球!在这场灾难中,地球人死伤惨重,地球保卫者6部战斗电脑只剩下Rasputin一个。Rasputin不敌黑暗力量,进入深眠状态。旅行者在最后一刻用不明方法驱走了黑暗力量,但自己也变成了一动不动的悬空大球。这件事被称为“大崩溃”。
“大崩溃”之后,人类进入了漫长的“中世纪”。在这个时代里,人类的命运非常悲惨:流离失所、强盗横行、外星族群堕落者的侵袭等等。然而,在这个艰难的时刻里也有一群人在“大崩溃”后不久便乘飞船离开地球到火星土星之间的小行星带——“礁石”(Reef) 避难并称之为Awoken(醒觉者)的代表人物是萨瓦拉(Zevala)。同时旅行者最后的举动也影响了后续的命运:它将自己“光”的力量注入了一个叫做“鬼”(ghost) 的小东西中这个小鬼可以寻找人复活(玩家)。最早一批因鬼而重生的人中品格好的聚义于Felwinter山保护弱小他们称自己为铁将( Lords)但后来遭到人类科技SIVA的几乎全灭的打击。
最终在人类与堕落者不断战斗的过程中EXO和醒觉者也加入了战斗他们都有“鬼”的加持被称之为守护者。
游戏剧情
玩家扮演的角色是一位守护者,拥有自己的机灵。随后,进入了游戏的序章,此时玩家只有一把小手枪,但可以按下手柄中央的互动滑板显示路径点来导航。
在游戏中,玩家会遭遇卡巴尔的军团士兵,按L2瞄准,R1进行近战攻击,轻松解决它们。解决敌人后与凯德会合,他施展猎人的大招帅气地解决了敌人。之后提到萨瓦拉正在广场与敌人交战,而玩家的任务变更为“找到萨瓦拉”。
继续前进,穿过通道,一名守卫会开启军械库大门,从中可以获取武器。继续往下,集群敌人出现,可以用L1投掷手榴弹快速清理。进入高塔机库后,会遭遇大量敌人以及浮空射出能量光束炮的百夫长。此时玩家可以利用能量武器对具有护盾保护的敌人造成额外伤害。
在高塔广场,玩家需要防守三波敌人集群的攻势。可以适时施展角色超能,快速进行清场。防守完毕后,需要离开广场寻找先知萨瓦拉。抵达高塔北侧后,遭遇的敌人被萨瓦拉清场。随后愤怒跳上敌人战斗机与其交火。玩家的任务变更为登陆敌人的指挥舰。阿曼达·霍利迪会在高塔北部进行接应。成功登陆敌舰后,玩家计划达成瘫痪护盾的目标。进入舰仓后可以利用机灵下载全息图标,获取到敌舰护盾发电机的所在位置。在敌人舰桥里穿越时,会遭遇带名字的精英敌人,战斗策略基本不需要改变,但更加难对付一些。顺着路径点行动,抵达上层甲板,此处出现的新敌人:辅助士兵是远距离发射光束武器的单位,善于利用掩体。当心这里的战斗多寻找掩体。甲板战斗结束后,继续跟随路径点,抵达护盾发电机所在位置。这里护盾发电机仍然在不断运转,躲开转动的设备,跳入凹槽之中攻击破坏三个散热涡轮,即可让发电机停摆。
最后,完成护盾发电机后,卡巴尔已经掌控局面。在对守护者进行一番冷嘲热讽后,他轻蔑的用脚将主角踢落下去。守护者被敌人踢落下地面,身受重伤,只能勉强前行。在艰难的探索中,他找到了失踪的机灵,拿起了武器,继续在废墟中前行。场景切换到群山之中,战斗变得更加激烈。身处限制区域之中,守护者需要更加专注才能避免机灵无法复活的情况。消灭了周遭的怪物后,守护者追踪矛隼的身影,进入下一个场景。这里的地形变成了雪山,跳跃成为主要的移动方式。在雪山的旅途中,守护者遇到了游牧民纳撒尼尔·霍桑,完成了序章的游玩。完成这个章节后,玩家正式进入了游戏世界。然而,他们还需要完成“火花”任务才能与其他玩家见面。
角色设定
参考资料:
制作开发
《命运2》的跨平台开发主要由4个核心团队,约50名员工提供直接支持。包括工程师、测试人员、设计师、制作人、技术经理等等。除此之外,还得到了发行、市场、分析小组、玩家支持与社群小组,及网络运维小组的支持保障。这些都是在疫情期间所有人远程办公的情况下完成的。这四个核心团队分别为:引擎客户端小组:负责底层引擎代码调整,如游戏匹配和网络通信;UI-UX小组:负责游戏交互体验的设计,以及跨平台好友管理功能设计;服务小组:负责由跨平台而引入的一系列新服务的接入支持;
Bungienet小组:负责网页版和手机版Bungie.net的体验,以及《命运2》相关App的开发运营。整个跨平台项目共耗时约一年半时间。自2020年夏季预研开始,之后是技术攻坚和第三方审核等工作。2021年初,跨平台游玩得以在两个平台上进行测试,在经过Bungie内部测试及Beta测试后,2021年8月的Lost赛季,跨平台游戏正式对外发布。Jon在演讲中提到,在工作室中很流行的一句话是:“We can't control our outcomes, but we can control our executions.”(我们不能控制结果,但是我们可以控制执行过程)。
追加内容
发售版本
衍生作品
漫画作品
游戏影响
大众评价
次世代的成熟射击游戏,简单明了的职业体系揉入了团队副本,在别样的合作模板里,感受独特——(游侠网评)
《命运2》精彩的合作/竞技射击,丰厚的奖励以及坚实的社交元素使得玩家沉迷其中。——(IGN评)
《命运2》与前作非常相似,但是各种各样的调整和补充使它有了一个更好的体验。——(Gamespot评)
并没有出现令人耳目一新的重大创新,但是各方面的细节都被打磨得更加完善,游戏内容也更为成熟。——(Gamersky评)
本作的枪械射击手感是同类游戏中数一数二的,在目前的市场环境下,没什么作品能达到同样的高度。——(3dm评)
大众评分
参考资料:
获得荣誉
参考资料
steampowered.steam.2023-12-29
gamer.gamer.2023-12-29
Bungie.net.bungie.2023-12-29
命运2.游民众评.2023-12-26
Bungie.net.bungie.2023-12-29
命运2.steam.2023-12-26
Bungie.net.bungie.2023-12-26
TGA 2019完整获奖名单出炉.新浪游戏.2022-01-28
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命运2.ali213.2023-12-29
目录
概述
游戏玩法
玩法概述
战斗系统
角色养成
装备系统
防具系统
武器系统
地图机制
游戏模式
剧情设定
背景设定
游戏剧情
角色设定
制作开发
追加内容
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大众评分
获得荣誉
参考资料