死亡之屋
动作敏捷类游戏
《死亡之屋》(日语:ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド,英语:The House of the Dead,中国大陆译作“死亡之屋”,香港特别行政区和台湾译作“死亡鬼屋”)是由世嘉AM1开发、世嘉在1996年发行的一款恐怖题材光枪射击街机游戏,是死亡之屋系列的首部作品。玩家扮演特工托马斯·罗根和“G”,与由疯狂科学家库里安博士创造的不死生物军团作战。游戏在世嘉Model 2街机硬件上开发了一年多,AM1针对成年受众设计了一个故事和氛围,灵感来自西方恐怖电影。《死亡之屋》受到评论家的好评,与《生化危机》一起被认为普及了Zombie第九艺术,并在20世纪90年代末重新流行起来,从而导致2000年代僵尸电影重新受到关注。该游戏还因推出快速奔跑的僵尸而受到赞誉,这些僵尸在2000年的僵尸电影和电子游戏中变得流行起来。游戏的重制版本由MegaPixel Studio开发,Forever Entertainment于2022年4月在Nintendo Switch、playstation 4、Stadia、Windows和Xbox One平台上发行,2022年9月在Xbox Series X/S平台上发行,2023年1月在PlayStation 5平台上发行。
游戏介绍
这款首次在移动平台上亮相的游戏名为House of the Dead: Overkill – The Lost Reels《死亡之屋:过度杀戮之迷失卷轴》,和系列中的几部前作一样,本作玩家只要握紧武器,向Zombie身上射击即可,非常过瘾。大量的行尸走肉、血腥的杀戮场面、突然蹦出来的僵尸、威猛恶心的BOSS,绝对能够满足你关于恐怖游戏的所有想象。为调查事件真相并救出女友索菲,罗根只身闯入库瑞恩官邸中。在到处都是丑恶僵尸和一个个强敌,最终突出重围,揭露事件的真相。玩家需要控制罗根前进、加速、减速、瞄准、换枪和按提示按键。游戏中的行进路线是固定的。游戏中主角对进入射击范围内的物品,敌人自动射击。
游戏玩法
《死亡之屋》作为一款光枪射击游戏,玩家以使用光枪(在PC中则为鼠标)瞄准和射击画面上的的Zombie来击退它们。主角的手枪使用可容纳6发子弹的弹匣;玩家通过射击萤幕外部来重新填弹。当玩家受到伤害或射击人质时,会扣除生命值,失去所有生命值时会出现询问继续画面。如果玩家耗尽了继续次数,则游戏结束。整个游戏过程中提供急救包,可以恢复生命值;有些可以从获救的人质中获得,而另一些则隐藏在场景中的可击碎物品中。特殊物品亦可在可击碎物品中找到,向击破它们的玩家提供奖励。玩家可以在每个关卡结算时,根据获救的人质数量,获得额外的恢复生命值。
在整个游戏过程中,玩家会面临许多情况,玩家的决策将对游戏的前进方向产生影响。如在游戏首关,人质即将从桥上被怪物扔下而死。如果玩家救了人质,路线将直接从前门进入房屋;但是如果玩家未能营救人质,路线将被设定为向下穿越下水道。如果玩家解救了所有人质,一个充满生命和奖金的秘密房间会在游戏结束时出现。玩家亦可以通过射击敌人头部和解救人质来获得额外积分。
销量
在日本,《Game Machine》在1997年5月1日的发行中将《死亡之屋》列为本月第二成功的专用街机游戏。游戏在海外也很受欢迎,并继续蝉联1998年日本收入最高的专用街机游戏。到1998年,《死亡之屋》已在全球售出8,600台街机机台,其中日本1,600台,海外7,000台。
衍生作品
《死亡之屋》系列继续推出续集和衍生作品,包括《死亡之屋 2》(1998年)、《死亡之屋 EX》(2003年)、《死亡之屋:三位一体》(2006年)、《死亡之屋:时间危机》(2007年)、《死亡之屋:过山车》(2019年)和《死亡之屋:意志》(2020年)。该系列还衍生出一部真人电影《死亡之屋》(2003年)和一部日本动画电视连续剧《死亡之屋》(2000年)。
参考资料
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销量
衍生作品
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