太空大战
同名手机游戏
《太空大战》(英语:Space Wars,中国大陆译作“太空大战”,香港特别行政区和台湾译作“太空战争”)是Cinematronics于1977年发行的街机射击游戏。游戏采用黑白矢量图形,是基于1962年PDP-1上的原型游戏《太空战争!》的街机版。Cinematronics后以本作硬件为基础开发了一系列矢量图街机游戏日本版由Taito株式会社于1978年发行;Vectrex移植版于1982年面世。《太空大战》在1978年售出10,000台,成为当年美国创收最高的街机游戏,以及次年美国收入第六高的街机游戏。
游戏玩法
《太空大战》是一款射击游戏,玩家需要上下左右移动战机,摧毁入侵者。游戏玩法包括两名玩家控制不同的飞船,通过旋转、推进和发射炮弹进行操作,还可以进入超空间,使飞船在游戏区域的其他位置随机消失和重新出现。游戏提供了多种选项,如游戏区域中央是否有恒星、游戏区域的边缘是否环绕到相反的一侧,以及炮弹是否会弹射。
游戏有三个特点:首先,游戏不能在“单人”模式下进行,需要有人类对手。其次,玩家的飞船可以承受一次擦伤而不会立即死亡,但会受到伤害;一团松散的飞船碎片会脱落并飘走,之后屏幕上的飞船会受到可见的损坏,并且转向和加速会变得更慢。第三,任何比赛的持续时间完全取决于投入的金额;每个25美分可以玩一分半钟,一美元可以玩六分钟,对于一卷十美元的硬币,两名玩家可以不间断地玩一个小时。
创作开发
Larry Rosenthal是麻省理工学院毕业生,他对原始的《太空战争!》着迷,并开发了自己的定制硬件和软件,以便能够玩这个游戏。Cinematronics与Rosenthal合作生产了太空大战系统。太空大战为Cinematronics后来的黑白矢量游戏,如《星城堡》和《尾炮手》,奠定了平台基础。《电子娱乐与计算机游戏》杂志在1982年给予了Atari VCS版本C级评价。
游戏设定
太空大战这是一款十分不错的的战机,保卫自己的星球安卓横板射击类游戏,空间站周围的外星生物越来越多了上级命令你必须一一的消灭掉他们,拿起武器赶走这一群烦人的外星生物让你们的空间站恢复平静。
参考资料
目录
概述
游戏玩法
创作开发
游戏设定
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