破碎银河系(英文名:Shattered Galaxy,
韩语及日文名:Tactical Commanders),也被称为神影特攻,是一款结合了大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)与即时战略游戏(RTS)特色的
大型多人在线即时战略游戏(MMORTS)。由
纳克森集团的子公司Kru Interactive研发,并在美国由Tri Synergy负责发行。游戏在2001年
独立游戏节(IGF)上获得塞尤玛斯·麦克纳利大奖。曾在
日本、台湾、中国大陆和
德国发行营运过,但目前除
美国外的服务器均已倒闭。在中国大陆由
上海市盛大代理运营的中文版,叫做"破碎银河系"。
盛大网络已于2006年3月28日停止这款游戏的运营,而美国版破碎银河系(简称SG)截至2013年6月24日的版本是1.85版,是目前唯一幸存的服务器。
发行历程
2001年,在台湾由捷生资讯代理Tactical Commanders,命名为破碎银河系,2001年12月25日开始试玩,2002年2月6日开始收费。之后历经水灾,捷生机房淹水遭受巨额损失而倒闭。2003年,数码戏胞取得Tactical Commanders代理,重新命名为神影特攻,由歌手
伍佰代言,并打造主题曲《压力》。在中国由
上海市盛大代理Tactical Commanders。2004年,Kru Interactive与
纳克森分割后收回
TACTICAL Commanders代理权,之后台湾、中国大陆、
韩国、
德国、
日本的Tactical Commanders全部结束营运。2006年4月17日,数码戏胞因高层掏空而恶性倒闭。2009年时游戏基地
新闻稿传出
Neowiz将开发破碎银河系后继作Project GG(暂订名称)。到目前止,仅剩下Kru Interactive在美国的Shattered Galaxy继续营运。
破碎银河系,
盛大网络已经于2006年3月28日停止这款游戏的运营,盛大声称“在不久的将来,新的开始会将到来....”
怀念着破碎的死忠玩家开始转战美服,并建立了多个中国军团。
截止2013年6月24日的美服,越来越冷清。
美国版破碎银河系(简称SG,全称ShatteredGalaxy)截止2013年6月24日的版本是1.85版。
一款类似破碎银河系的游戏(
决战苍穹)横空出世,吸引了大量的原破碎老玩家的“回归”。
决战苍穹已经于2013年12月20号停止内测,并于2013年12月22号在腾讯QQ空间应用中,更名为《决战银河》被列为
网页游戏公测中。
2013年5月星移互动工作室重制Shattered Galaxy,命名为决战苍穹,游戏主要是拿是SG原始数据再次进行修改,部分单位使用原有外型,其他则是山寨其他游戏的单位外型。Tactical Commanders与Shattered Galaxy原有的魔星、魔装以及转生, 在决战苍穹没有开放。人物点数仅开放240点。2013年7月封测,封测期间有部分玩家无法适应Shattered Galaxy模式,要求官方使用Tactical Commanders模式。官方说法:原开发组已解散,TC原始数据被韩方收回,无法取得游戏数据,仅能沿用SG的数据而无法更改。2013年12月,开发团队与
腾讯控股签约,将游戏放在
QQ空间以
网页游戏营运,游戏更名为
决战苍穹,但及时战略游戏以网页游戏呈现,以及与众多网页游戏共享网络带宽,容易造成延迟或是网页崩溃,游戏体验不符合玩家期待,许多玩家抱观望态度等待开发组放出客户端。2014年8月,因QQ空间不利推广游戏、客户端迟迟无法推出导致玩家减少,开发组决定将游戏下架,改向其他游戏公司借牌以私服营运。同时在17173进行游戏推广,并改回原订名称决战苍穹。
2014年9月,开服。2015年,游戏经过2年营运,放弃原有SG的平衡加点,并修改90%以上的游戏数据,完全是自成一派。但星移互动为小型工作室,资金、人力、行销无法比拟大型团队,导致游戏数据不平衡、BUG层出不穷,受限于版权问题也无法投入广告宣传。经营模式舍弃过去的月费制,采用时下流行的VIP商城模式,拉大土豪玩家与资金有限玩家间的差距,对战模式同时塞入竞技与休闲导致游戏定位模糊,国家、军团、散人的矛盾也造成玩家间的对立与冲突,线上人数由尖峰时期的1000人锐减至500人。2017年,玩家持续流失,夜间时段以及假日的线上人数不超过300人。2018年4月,关闭官网、关闭储值。2018年7月,线上人数不超过50人。
同时期有另一开发团队“瑞斗工作室”重制Tactical Commanders,命名为
银河指挥官。2013年11月短暂开放2天封测,但游戏完成度仅有5%,至2014年10月迟迟不开放封测,且网页上的游戏名称被删除,根据某业界人士分析,此团队可能是星移互动放出的烟雾弹,目的是让期待Tactical Commanders模式的玩家失望之计谋。2014年10月,关闭官网。2016年11月,开启
新浪微博并发布众筹计划(群众募资)。2016年12月,关闭众筹页面。
背景设定
破碎银河系的游戏世界最初设定有五个区,每个区包含
冥王星、月球、
海王星、
地球、
土星等星球。后来星球更名,如
火星、
水星被称为新手星,地球被称为中手星。游戏后期开设了转生功能,允许玩家从高手星回到中手星。合区后,服务器被称为五星连珠,分为水星火星(新手星),天玑星、天枢星(中手星),天王星(高手星)。
特色系统
破碎银河系的每个星球上有四个国家,分别以黄、绿、紫、红颜色标识。同色国家属于同一阵营。每个国家由玩家投票选出的领主领导,军团上限为13个,由领主设立。通过占领土地,国家可以获得国力值,当国力值满30000时,该国可以获得24小时魔星时间,期间可以登录魔星打败异型怪物购买装备。魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星,分别出售不同类型的魔甲和装备。游戏中有多种
兵种,包括步兵系、机械系、飞行系、支援系(后更名为特殊系),兵种之间互相克制,减少了等级和装备差异带来的实力悬殊。游戏强调玩家的操作意识和团队配合,每场战斗最多持续三十分钟,可容纳约40名玩家在同一战场内作战。进攻方占领所有或半数以上的POC点即可获胜,同一地图可以多次争夺。
版本异同
Tactical Commanders与Shattered Galaxy在游戏机制上有许多不同点,例如升级点数、技能配点、装甲强度、血量值、攻击力、对战时间、对战模式、胜利条件等。TC的攻击力高、装甲与血量值低,战场中可断补,而SG则攻击力低、装甲与血量值高,无法断补。TC不能使用异形兵,特殊系为传送、医疗、充电等支援性单位,SG则能使用异形兵,类别排入特殊系,原有的支援性单位则排到其他3系。游戏界面、地图、人物与单位外型、音乐、语音则两者相同。