nexon
1994年成立的韩国游戏公司
nexon,是一家成立于1994年的韩国电脑游戏公司,总部位于首尔特别市。该公司主要开发休闲类网络游戏,其代表作包括洛奇、洛奇英雄传地下城与勇士跑跑卡丁车天翼之链神之领域冒险岛online反恐精英Online反恐精英Online 2等。
2006年6月,nexon株式会社一纸诉状将腾讯控股公司、腾讯计算机公司以及万众合力公司告上法庭。2019年3月,腾讯入围收购韩国游戏公司nexon的竞标者。这笔交易规模最高可达133亿美元。2022年12月19日,nexon宣布与腾讯云达成合作,基于腾讯云的实时音视频技术,共同搭建虚拟世界社区平台NEXONTOWN。2024年1月3日,韩国反垄断监管机构宣布,决定对韩国游戏巨头nexon处以116亿韩元的罚款,因该公司涉嫌针对用户进行有关游戏内物品的“欺骗性商业活动”。
nexon曾于2020年位于福布斯全球企业2000强榜第1233名。2021年10月13日,位居福布斯发布的2021全球最佳雇主榜第75位。
历史沿革
nexon公司于1994年成立。1995年5月,nexon被选为‘信息高速公路商业技术开发运营商。9月,Nexon 开发韩国首个数据库连接的“韩亚航空在线预订系统。1995年12月,成功开发图形网络创世纪:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)于1996年4月在韩国发布。1997年8月,nexon股份有限公司成立于硅谷。1998年1月,《Legend of Darkness》在韩国发布。《The Kingdom of the Winds》于同年7月在美国发布。1999年1月,Mplay股份有限公司成立。7月,《ELANCIA》在韩国发布。8月,《Legend of Darkness》在美国发布。次月,世界首款策略MMORPG《Tactical Commanders》在韩国发布。同年11月,nexon日本有限公司在日本东京成立。2000年8月,Xeogen股份有限公司成立(网络设计、SI)。2000年9月,《Dark Ages》在韩国发布;《风の王国》(The Kingdom of the Winds)在日本发布;《闇の传说》(Legend of Darkness)在日本发布。次月,nexonasiaPte.有限公司在新加坡成立。2001年1月,《Tactical Commanders》在韩国发布。2001年3月,《エランシア》(Elancia)在日本发布。2001年8月,《Shattered Galaxy》(Tactical Commanders)在美国发布。9月,《闇の说》(Legend of Darkness)在日本发布。次月,《タクティカルコマンダー》在日本发布;在线游戏平台'Crazy Arcade BnB'在韩国发布。2001年12月,《Asgard》在韩国发布。
《Nexia》(The Kingdom of the Winds)于2002年3月在印度尼西亚发布。次月,Wisekids有限公司成立(客户服务)。2002年12月,《神之领域》(Asgard)在台湾发布;《Tales Weaver》在韩国发布。次年1月,《QPLAY》在韩国发布。2月,《Maple Story》在韩国发布(大陆名字:冒险岛online)。5月,《神影特攻 》(Tactical Commanders)在韩国发布。6月,《破碎银河系》(Tactical Commanders)在中国发布。随后8月,《泡泡堂》(BnB)在中国发布。10月,《天翼之》(Tales Weaver)在台湾发布。12月,《爆爆王》(BnB)在台湾公测;《メイプルストーリー》(Maple Story)在日本发布。2004年2月,在韩国推出游戏门户网站。2004年3月,《Kart Rider》在韩国发布2004年6月,《Mabinogi》在韩国商业运营。2004年7月,在日本推出游戏门户网站《Maple Story》(冒险岛手游)在中国正式运营。2004年8月,《Crazy Arcade BnB》在台日本公测。2004年9月,《泡泡堂》(BnB)在中国在线人数突破70W。2004年10月,《Kart Rider》在韩国获得“月最佳游戏”奖项。2004年11月,在线FPS游戏《War Rock》在韩国封闭测试。
2004年12月,《KartRider》(跑跑卡丁车)打破《StarCraft》(星际争霸)。2005年2月,《KartRider》(跑跑卡丁车)韩国在线人数突破20W。2005年4月,世界首款Cartoon-creating游戏《Manmani》在韩国发布;《Mabinoginogi》(大陆译名"洛奇")在日本商业运营。次月月,3DMMORPG《Zera》在韩国发布;《洛奇》(洛奇)由世纪天成在中国大陆正式公测。2005年7月,《Mabinogi》(洛奇)在台湾商业运营;《Mabinogi》(洛奇)参展ChinaJoy,摘夺桂冠。2005年8月,《Maple Story》(冒险岛)在韩国在线人数突破80万。2005年9月,《Big Shot》在韩国封闭测试;nexon. com在韩国各类网站中排名第五。2006年1月,《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆内测。2006年3月,《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆公测。2006年4-5月,《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国大陆正式运行。2006年10月,《Lunia战记》在韩国获得出版许可证。2007年2月,《跑跑卡丁车(Kart Rider)》在中国同时在线人数突破80万。
2008年6月,《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)由 腾讯控股 在中国大陆正式公测。次月,《Bubble Fighter》(泡泡战士)在韩国正式测试。2008年初,《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)由 世纪天成 在中国大陆正式公测。2008年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数130万。2009年1月,《Bubble Fighter》(台服泡泡)在韩国公测。2009年底 《Dungeon And Fighter》(地下城与勇士)中国大陆在线人数220万。2009年3月,《Counter-Strike Online》(反恐精英Online)同时在线人数突破145万。2009年6月,《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国正式测试。2009年7月,《AirRider》(跑跑飞空艇)在韩国公测。2009年10月,《Atlantica》(王者世界)由第九城市在中国大陆公测。2009年11月,《Dragon Nest》(龙之谷)由盛大网络在中国大陆封测。2009年12月,《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式内测。2010年1月,《Mabinogi Heros》(洛奇英雄传)在韩国正式公测。2010年2月,美国著名商业杂志《Fast Company》在18日发布的“2010年世界革新企业排行榜”,nexon公司排名第5位,首次超过美国Blizzard Entertainment。2010年3-5月,《Maple Story DS》(冒险岛DS)在韩国发售。
2010年5月3日,nexon公司宣布,收购NDOORS公司《王者世界》开发商67%的股份,NDOORS公司将成为nexon公司的分公司,nexon公司获得运营更多MMORPG游戏的机会。同月,nexon休闲新作《Apex》首次封测; nexon正式收购 Game hi公司,亦《突袭》开发商。2010年6月,nexon子公司NEXTORIC宣布正在重新开发已停运的经典网游;并开发韩国首个SNG游戏nexon Star的首部资料片。2010年7月,nexon的休闲新作《Apex》在韩国开启第二次封测;22日,《Dragon Nest》(龙之谷)由盛大网络在中国大陆地区开启开放性测试;29日,世纪天成正式宣布代理次世代3D动作网游巨作《Mabinogi of Heroes》。2010年8月24日,nexon首个SNS类游戏《nexon Star》(开心星球)由世纪天成于14:00开始在中国大陆地区进行删档测试,8月30日结束删档测试。2011年2月22日,《nexon Star》(开心星球)由世纪天成在中国大陆地区公测。2011年3月,NEXON首个IOS游戏跑跑卡丁车:RUSH在韩国上市。2011年3月23日,NEXON公司通过《nexon Star》(开心星球)韩服官网宣布,将在4月28日停运韩服《nexon Star》。
2011年8月26日,《Bubble Fighter》(台服泡泡)由盛大网络在中国大陆开放测试。2011年9月30日,《开心星球》国服宣布停运。2011年11月25日,《魔狱军团Chaos》正式公测。2012年2月9日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 PT.Kreon 在印度尼西亚公测。2012年3月7日,《Maple Story》(冒险岛)由 Asia Soft 在菲律宾公测。2012年5月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)由 nexon Japan 在日本正式运营。2012年5月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)俄罗斯服务器停运。2012年5月23日,《地下城与勇士》台湾服务器宣布停止运营。2012年6月1日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)开发团队宣布三服(韩国NEXON服务器、中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子服务器)同步大革新《Kart Rider 2.0》,增加“乐园探险”主题以及对1024*768分辨率的支持。2012年6月10日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)大陆、台湾工程师赴首尔与总部进行沟通。2012年6月14日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器游戏内放出2.0预告图。2012年6月15日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)台湾服务器游戏内放出2.0预告图。
2012年6月19日,韩国nexon召开关于《Kart Rider 2.0》(跑跑卡丁车2.0)的发布会,透露部分2.0版本革新的思路。2012年6月2日,《Kart Rider》(跑跑卡丁车)韩国服务器更新2.0版本,承诺在7月12日与中国大陆世纪天成服务器、台湾游戏橘子数位科技股份有限公司服务器共同正式更新“乐园探险”主题。2012年7月1日,nexon开发团队在中国大陆世纪天成举办的K-1电视职业联赛中发布《Kart Rider2.0》(跑跑卡丁车)中国服务器游戏预告视频,并公布更新日期为7月12号。2012年8月24日,腾讯控股宣布DNF中国大陆地区同时在线300万。2012年8月31日,Garena宣布取得《DNF》台湾及周边地区运营权,但并未公布开服时间。2012年10月20日于伦敦富汉的富勒姆酒店召开记者会,发表《FIFA Online 3》的营运政策及行销方向。2013年1月28日,中国大陆地区由腾讯代理的游戏DNF开放第四季,并发放三部新资料片。2017年2月10日,nexon公司公布了2016年12月期的通期财报,全年销售收入为1831.28亿日元。北京时间2022年6月13日下午,nexon公司正在为全球扩张做准备,并将其目光投向了西方市场。2022年12月19日,nexon宣布与腾讯云达成合作,基于腾讯云的实时音视频(TRTC)技术,共同搭建虚拟世界社区平台NEXONTOWN。2024年1月3日,韩国反垄断监管机构宣布,已决定对韩国游戏巨头nexon处以116亿韩元(约合885万美元)的罚款,因该公司涉嫌针对用户进行有关游戏内物品的“欺骗性商业活动”,另有部分玩家主张索赔金额约为2.5亿韩元,相当于原告所主张的购买物品价值的10%。
机构治理
管理层
上市信息
2011年,nexon刚在东京上市时,总市值达5560亿日元(折合人民币约为454亿元),一举成为韩国排名第一的游戏企业。而当时在全球市值比NEXON高的非中国的国外游戏公司,也只有任天堂动视暴雪、EA、以及GREE等少数几家而已。2020年12月16日,在日本东京证券交易所上市的nexon市值达到28439亿日元(约合30.739万亿韩元、合人民币1827亿元),成为仅次于任天堂的东京上市游戏公司,也成为第一家市值突破30万亿韩元的韩国游戏公司。不仅如此,截止2020年,nexon市值还在增长、势头依旧强劲。
股权结构
nexon公司的创始人金正洙他本人持有NXC Corp.集团98.64%的股份,而该公司正是nexon的母公司,在nexon股份占比达到47%。早先传闻收购价格预计在90亿美元左右,后来上涨到110亿美元,另一说法是133亿美元。
机构业务
nexon公司成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一, 旗下游戏《DNF》(中文名:地下城与勇士)、《Maple Story》(中文名:冒险岛)等游戏均在中国上市,同时与腾讯控股、盛大、世纪天成等国内游戏企业拥有深度的业务合作。
旗下游戏
经营状况
nexon公司在2018年11月发布的第三季度财报显示,NXC公司在第一至第三季度的总收入为693亿日元,净利润为223亿日元,分别同比增长15%和14%,并表示韩国是该公司收入最大的市场,其次是北美、日本和中国。 另外,nexon活跃于游戏以外的投资领域,包括其子公司进行收购的区块链加密技术,例如NXC在2017年收购了韩国国内虚拟货币交易所“korbit”。2023年8月,nexon公司第二季度的营收达到了6.49亿美元,同比增长了12%。具体来看,其收入为940亿日元,同比增长12%;营业收入为276亿日元,同比增长22%;净利润为245亿日元,同比下降7%。
社会责任
2014年4月28日,韩国nexon公司为韩国“岁月号”客轮沉没事故捐款10亿韩元(约合600万RMB)。韩国NEXON公司向本次事故遇难者及家属致以深切哀悼,并捐献自己的一份力量。为所有遇难者祈福,并希望家属早日走出悲痛。而本次捐献的善款具体用途暂未确定,确定最佳用途后会公布善款用途详单。另外,在沉船事故发生后,包括外,nexon活跃于游戏、NCSoft及CJ Netmarble在内的多家韩国游戏厂商进行了哀悼活动,《剑灵》比武祭等多个游戏电竞比赛及宣传活动也相继暂停,游戏运营日程延期。nexon公司也热衷慈善事业,该公司在2013年到2015年间捐赠了200亿韩元(约合1660万美元)在首尔建立了一家儿童康复医院。
相关事件
起诉腾讯公司
2006年6月,nexon株式会社一纸诉状将腾讯控股公司、腾讯计算机公司以及万众合力公司告上法庭。nexon株式会社认为腾讯公司运营的“泡泡堂”游戏在游戏形式、内容、美术编辑等诸多方面抄袭了nexon株式会社设计运营的泡泡堂游戏,不仅侵犯了NEXON株式会社泡泡堂游戏作为整体作品所享有的著作权,也侵犯了nexon株式会社对该游戏中独立存在的文字作品、美术作品和操作方式等多种作品的著作权。nexon株式会社请求判令腾讯控股计算机公司立即停止运营“QQ堂”网络游戏或删除侵权内容。
涉嫌欺诈
从2010年到2021年,nexon曾多次调整《冒险岛手游》《台服泡泡》等热门游戏的随机道具概率,使用户处于不利地位,但并未告知用户,违反了《电子商务消费者保护法》。2024年1月3日,韩国反垄断监管机构宣布,决定对该国最大游戏开发商nexon处以116亿韩元(约合6333万元人民币)的罚款,原因是该公司涉嫌在游戏内道具方面对用户进行欺诈。这是截至2023年,韩国公平交易委员会(FTC)对违反该法案的企业征收的最大金额罚款。另据媒体报道,已有508名玩家通过委托律师在水原地方法院城南分院对Nexon提起集体诉讼,要求该公司赔偿玩家在游戏中所损失的资金,并退款。这些玩家主张的索赔金额约为2.5亿韩元,相当于原告所主张的购买物品价值的10%。此外,原告方的代表律师透露,已经有约1000名用户表达了参与诉讼的意愿。如果追加原告加入诉讼,本案中涉及的索赔金额可能会超过5亿韩元。
主要荣誉
参考资料
Nexon.企查查.2024-01-05
韩国最大游戏开发商Nexon宣布与腾讯合作.今日头条-界面新闻.2022-12-19
Nexon Home.Nexon官网.2024-01-04
目录
概述
历史沿革
机构治理
管理层
上市信息
股权结构
机构业务
旗下游戏
经营状况
社会责任
相关事件
起诉腾讯公司
涉嫌欺诈
主要荣誉
参考资料