第六届DOTA2国际邀请赛
2016年美国举办的电竞比赛
The International DOTA2 CHAMPIONSHIPS 6,第六届DOTA2国际邀请赛,简称TI6,是由维尔福集团公司研发运营的多人联机即时战略游戏DOTA2举办的全球性的电子竞技赛事,主赛事将于北京时间8月8-14日西雅图举行。
北京时间2016年8月14日中午11点35分中国战队Wings电子竞技俱乐部以总比分3:1成功击败DC战队,赢得第六届DOTA2国际邀请赛冠军,冠军将获得超912万美元的奖金。
游戏背景
dota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持多人人同时连线游戏。
刀塔2是基于DOTA研发的,它由美国维尔福集团公司研发运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服),并由dota的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,dota中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。完美正式宣布刀塔2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔2”。
DOTA2国际邀请赛(The International DOTA2 Championships)创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由Valve Corporation(V社)主办。
DOTA2国际邀请赛是全球各个战队在电子竞技最梦寐以求的神圣荣耀,也是各个国家(或地区)所有电竞运动员的终极梦想。
赛事规则
预选赛
本届国际邀请赛预选赛将于马尼拉特锦赛赛后开始,6月21日进行海选,25日将进行地区预选赛。
正赛小组赛
决赛圈队伍分成A、B两组,进行积分循环赛,胜者得3分,战平得1分,败者不得分,最终获得小组积分前两名的队伍晋级四强,开启淘汰赛征程。小组赛采用BO2积分制,两两对决。最后根据积分计算排名,每个小组前两名将晋级淘汰赛,小组第一晋级淘汰赛胜者组,小组第二晋级淘汰赛败者组。
正赛淘汰赛
经过小组BO2循环积分出线的队伍开启BO3淘汰赛,冠军晋级西雅图正赛,亚军晋级外卡赛。
主赛事
小组赛中每组的第一名可以挑选另一组的第三或第四名为对手。
胜者组
胜者组A:A组第一vsB组第三/四
胜者组B:B组第二vsA组第三/四(B组第一没有选择的战队)
胜者组C:B组第一vsA组第三/四
胜者组D:A组第二vsB组第三/四(A组第一没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队将在第一局和第三局比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
胜者组比赛为三局两胜制。总决赛为五局三胜制,没有胜者组优势。
败者组
败者组A:A组第五vsB组第七/八
败者组B:B组第六vsA组第七/八(B组第五没有选择的战队)
败者组C:B组第五vsA组第七/八
败者组D:A组第六vsB组第七/八(A组第五没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队将在一局一胜的比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
败者组比赛第一轮为一局一胜制,第二轮开始为三局两胜制。
总决赛
总决赛为五局三胜
参考资料

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目录
概述
游戏背景
赛事规则
预选赛
正赛小组赛
正赛淘汰赛
主赛事
参考资料