《幸存者》(Survivor),是由
哥伦比亚广播公司(CBS)的制作的一档野外生存竞技类
真人秀节目。于2000年5月31日(
美国)第一季首播,主持人为
杰夫·普罗斯特。
《幸存者》节目中16名参与者被限定在一个特定的环境里依靠有限的工具维持生存,并参与竞赛,最终胜出者赢得100万美元的奖金。《幸存者》的录制地点横跨全球,包括
加里曼丹岛、
马克萨斯群岛和
珍珠群岛等地,主要分布在
赤道周围的炎热地区。《幸存者》在
哥伦比亚广播公司(CBS)和
环球电视台(Global)首播。第一季节目在美国的播出引起反响后,吸引了许多国家的电视台和电视制作机构,
英国、
瑞典、
日本、澳大利亚等三十个多个国家和地区先后向CBS购买版权。截止2023年9月,《幸存者》共播出四十五季。
自开播以来,《幸存者》在美国保持较高的收视率,2004年,《幸存者》获
人民选择奖“最喜爱的真人秀节目”,2018年,获GLAAD媒体奖“杰出真人秀节目”,2023年,获
黄金时段艾美奖“优秀真人秀竞赛节目”提名。
节目背景
《幸存者》改编自瑞典游戏节目《鲁滨逊行动》。《幸存者》这类节目并非
美国独有,其模式最初灵感来源于Bob Geldof旗下的Planet 24电视公司。初期,制片人Charlie Parsons的创意未引起
美国和
英国几大广播公司的注意。最终,
瑞典的Strix电视公司购得了节目版权,诞生了《鲁滨逊探险》(Expedition Robinson),起源于《鲁滨逊漂流记》小说。1997年首播时引起了轰动。该节目将参与者封闭在荒岛上,展现他们的真实表现给观众。由于参与者皆为普通人,因此具有极大的真实吸引力,再加上题材新颖,形式活泼,迅速在
瑞典和整个
北欧地区取得了巨大成功。
节目历史
1994年,英国电视制作人Charlie Parsons设计了一个系列节目,称为《Castaway》。他代表公司Planet 24(与Bob Geldof合作)向
英国广播公司提出制作该节目,遭到BBC拒绝。
1997年,Planet 24在
瑞典推出了该节目《远征罗宾森》(Expedition Robinson)。节目在瑞典成功后,Planet 24尝试将这个概念授权到全球,包括
美国。Mark Burnett希望把节目制作成美国版本,与瑞典版本相比,他希望制作一个更高级、制作精良的节目,类似于流行的
极限运动竞赛节目Eco-Challenge,展现人们在压力下的真实互动,Mark Burnett向CBS的Moonves提出了节目构想,承诺该节目会提供不可预测的戏剧性,能对人类生存状态产生深刻的影响。
1999年夏季,ABC电视台推出类似节目《谁想成为百万富翁》(Who Wants To Be A Millionaire?)意外走红。2000年代初,现实类节目转变为主要电视台为了保持竞争力所做的事情。《幸存者》通过将许多较为低俗的元素重新构建为有意义的节目,推进了整个类型节目合法化。2000年5月31日,《幸存者》在美国CBS电视台首播,马上成为热门节目。2000年夏季,《幸存者》第一季的最终集播出后,成为一个真正的现象级节目,也是新兴电视革命的一部分。2001年夏季,
FOX电视台推出类似节目《
美国偶像》(American Idol)也取得成功。
节目内容
节目模式
16名普通美国人被带到了荒岛Pulau Tiga,分为两个部落,并在39天内被困于此。他们被要求在部落生活中合作,尽管每个人最终都必须自行生存。参与者通过各种挑战争夺“奢侈品”(例如烧烤、与家人通电话等)和豁免权。每三天举行一次挑战,失败者需参加部落会议并为自己的行为负责,在会议上进行投票,决定谁将
离岛。在第39天结束时,只剩下一位幸存者,该幸存者将携带一百万美元离开小岛。
主要内容
节目成员
主持人
重要人物
以上信息截止2023年11月,来源:
节目制作
拍摄筹备
《幸存者》的筹备过程始于1994至1995年间,当时英国制片人Charlie Parsons构思了这个节目。1995年,电视制作人Mark Burnett首次提出了《幸存者》的完整构思。随后,1996年,
瑞典的Strix电视公司取得了《幸存者》的版权,并于1997年夏季开拍了《鲁宾逊探险》(Expedition Robinson),该节目于同年秋季首播,引起了轰动。1998年,Mark Burnett购买了《幸存者》的
美国版权,随后于1999年,
哥伦比亚广播公司收购了Mark Burnett的《幸存者》计划。2000年3月,《幸存者》开始在婆罗洲拍摄,同年5月,第一季《幸存者:婆罗洲》公映,并取得了巨大成功。随后的2001年1月,第二季《幸存者:澳大利亚内陆》开播,创下了历史最高的收视纪录。
拍摄过程
《幸存者》的录制地点横跨全球,包括
加里曼丹岛、澳大利亚内陆、
马克萨斯群岛和
珍珠群岛等。这些地点主要分布在
赤道周围的炎热地区,三十一季节目几乎环绕地球一周,覆盖了各大洲。观众可以透过电视节目每年看到不同的风景,有的展示了与世隔绝、罕见的原始景观,有的呈现了历史悠久、神秘的古国风情。
《幸存者——中国》于2007年7、8月间在
九江市庐山西海景区完成整季的拍摄,这标志着
美国主流电视节目首次在华全程摄制。此季的华裔选手成为观众关注的焦点人物。这也是
哥伦比亚广播公司继《
碟中谍3》《
面纱》等好莱坞影片后再次将目光投向中国。制作人Mark Burnett表示庐山西海千岛景色优美,环湖群峰连绵,溪流纵横,适合拍摄,剧组少有搭景,以原貌为主。他透露,选手们从上海出发,途经江西,最终登上凤凰山的弥陀寺。接着,16名选手被分为两组,带着随身衣物被放逐到
庐山西海景区的生存岛和茶岛两座孤岛上。
幕后花絮
《幸存者——中国》的预告片在美国播出后即刻成为了收视率的焦点,其中“
中国风”元素成为观众最感兴趣的亮点。节目标志中特意加入了“龙”的
图腾,16名选手分为两个部落,“飞龙”和“战虎”。每位选手都获得一本《
孙子兵法》,而晋级奖杯以“兵马俑”替代。节目中改变了往季放逐岛的概念,胜者可以“绑架”失败者直至下次豁免权争夺挑战。相比前几季在
斐济的拍摄,《幸存者》在中国拍摄显得更具特色。由于地域文化的不同,一些西方选手表现出了适应上的挑战,而唯一一位华裔参赛者罗佩琦凭借突出表现引起了争议。尽管拥有天赋优势,但她表现过于强势且言行颇为引人注目。
节目设定
第一阶段
根据《幸存者》节目规则,通常数名挑战者会首先分成两队进行对抗(有时也可能分成三组)。每三天进行一轮比赛和竞争。比赛包括奖励挑战和豁免挑战。奖励挑战的获胜队伍可获得制作单位预先设定的奖品,可能是生活必需品或美食大餐。而豁免挑战的获胜队伍将获得象征性的豁免物,可以避免当晚淘汰一人。淘汰通过部落会议进行,队员投票淘汰一名成员,投票结果以队员自己的身份公开。得票最多的队员将被淘汰出局。
第二阶段
当《幸存者》节目的参与者数量减少至10人时,原先的两队将合并为一队。此时,比赛的焦点从队伍竞争转移到了个人之间的竞争。比赛包括争取奖励和争夺豁免权两种,但豁免挑战已经变成个人之间的竞争。每三天将举行部落会议,淘汰投票最多的一名参与者。在这一阶段,豁免权对于每个参与者都是关乎生存的“免死金牌”。获得豁免权的参与者在当晚的部落会议上只参与投票,不必担心被淘汰出局。
第三阶段
在《幸存者》比赛中,当合并后的10人队伍经过淘汰,只剩下2人时,会召开最后一次部落大会进行投票。与之前的淘汰不同,这次的投票不是决定淘汰谁,而是决定最终的大赢家。由之前被逐出的7名成员组成的大众评审团参与投票选出最终的幸存者,这位幸存者将赢得100万美元的奖金,而其他参赛者则根据被淘汰的先后顺序获得6500至10万美元不等的
阳光普照奖。
巨额奖金
《幸存者》节目中,根据参赛选手在节目中的存活时间长短,制作方为他们准备了6500美元到一百万美元不等的奖金。在全明星赛中,奖金规模已经公开:第二名将获得25万美元,第三名获得12.5万美元,第四名获得10万美元。此外,所有参与者在最后的大团圆秀中也将获得1万美元的出场费。奖金作为节目中的最大动力,最终的幸存者将获得百万美元的大奖。
部族会议
部族会议在每一集结尾举行,失利部族进行投票将一个部族成员淘汰出局。投票前,主持人将提问这些部族成员,经常会有一些在先前部族会议中相互投票的细节被揭发出来。随后,部族成员秘密投票,得票最多的人被淘汰。
节目特色
《幸存者》自推出以来保持了高收视率,其中主要吸引力源于其极具挑战性的生存环境。节目探索了中北美洲的
危地马拉和
巴拿马共和国流放岛等“人间地狱”般的地方,为观众呈现了高难度的挑战。参与节目的选手来自各行各业,其中有来自知名大学如
哈佛大学、
斯坦福大学、
耶鲁大学等的精英,包括年轻的女工程师、
信息技术专家和商界精英。制作方每季都努力创新,引入不同性格的参赛者以及豁免权等机制,不断吸引观众的关注。例如,第11季的节目中,选手们面临着河中凶猛的鳄鱼威胁、恶劣丛林蚊虫的侵扰以及猴群的干扰,生存条件更加恶劣,进一步吸引了大量观众的关注。
在娱乐中窥视现代人性
好的娱乐节目往往反映特定的社会现实,激发人们思考自身生存方式,《幸存者》同样如此。该节目的参赛选手来自各行各业,被放置在一种虚构的环境中,并被要求遵守特定的游戏规则。他们的行为被摄影机全程跟拍,这种虚构环境成为了现代社会的缩影,呈现出各自的人性。参赛选手在比赛中的行为真实地展现在观众眼前,观众也在观赏过程中感受到一种窥探他人的特殊快感。
电影化的叙事策略
《幸存者》将舞台从传统演播厅转移到真实的自然环境中,这些地点通常远离现代城市和文明,呈现出原始而异国情调的氛围,如
加里曼丹岛、
珍珠群岛和
小龙山岛等。这些视觉奇观本身就对观众具有强大吸引力。在这些异域的自然环境中,《幸存者》制定了一系列游戏规则,要求参赛者在这个设定好的框架内行动,创造了戏剧化的情境。这种“真实+人为”的环境连接了观众的好奇心和参与感。节目采用类似电影叙事的方式展示情节,将参赛者在游戏情境中的行为真实记录下来,形成了近乎生活化的记录,但仔细观察可以发现,在整个节目流程中,有着完整的线性
叙事结构。节目充满了戏剧性的冲突和悬念,符合起承转合的叙事规律。尽管所有选手都追求同一个目标,但摄影机展现的是一个富有戏剧性的过程。节目试图以讲故事的方式为观众呈现真实的游戏进程。
艺术化镜像语言的运用
《幸存者》通过运用艺术化的镜像语言元素追求娱乐大众,并构建了一种“真实美学”,强调影像的真实性。采用纪录片风格的拍摄方式,使用自然光和跟拍镜头,同时运用艺术化的处理方式增强视觉效果。节目中地方
符码突显各地文化,其中火的形象贯穿整个节目,象征生命的起承转合。动物镜头则既满足观众猎奇心理,又作为人物情感和人性象征。这些元素共同创造了一个既娱乐性又审美性的虚构环境,将观众引入真实与虚构相结合的观影体验。
播出情况
播出平台
《幸存者》在
哥伦比亚广播公司(CBS)和
环球电视台(Global)首播。第一季节目在美国的播出引起反响后,吸引了许多 国家的电视台和电视制作机构,
英国、
瑞典、
日本、澳大利亚等三十个多个国家 和地区先后向 CBS 购买版权。中国
中央电视台财经频道的《
红河地球故事》栏目曾经从2001年开始播出过《幸存者》前三季的节目,包括《幸存者:婆罗州》《幸存者:澳大利亚内陆》《
幸存者:非洲》,一度引起强烈反响,不少观众纷纷给节目组留言、打电话,询问新节目的播出时间。但可惜的是,《幸存者》此后就再也没有登上内地荧屏,而且《地球故事》不久后也被撤。截止2007年,
中国中央电视台还没有再度引进该档节目的计划。
收视率
在2000年夏季,《幸存者》在
美国首播,迅速成为电视界的热门节目。据
AC尼尔森的数据显示,《幸存者》第一季在开播第二周就取得了惊人的收视率,登上了当时全美黄金时段节目收视榜的首位。广告收入也随之暴涨,创下每30秒60万美元的高价广告位,单集广告收入达到了3600万美元。最后一集的大结局更是吸引了约5800万人观看,占据了当晚美国电视观众总数的44%,超过了当年奥斯卡颁奖典礼的收视人数。这一表现让
哥伦比亚广播公司在收视率方面一举超越其他大电视网络,甚至在全美收视调查中排名第一。这也促使多家电视台和制作机构迅速看好这档节目,有超过30个国家和地区购买了《幸存者》的版权。
所获荣誉
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《幸存者——中国》预告片在美播放后,立刻坐上了收视率榜首,其中“
中国风”元素成为最吸引观众的亮点。——(
北方网评)