《风暴战区》是
韩国Dragonfly公司开发的《特种部队》的正统续作,原名“特种部队2”,是款第一人称射击网游;在中国大陆由
世纪天成代理。
《风暴战区》通过非常规技术手段使用虚幻3引擎开发,与市面其他同类产品相比画面效果优势明显。游戏中使用全局光源技术模拟出最真实光效及天气体验效果;为了能让游戏打击感达到最高效果,枪声在
拉斯维加斯沙漠进行真枪现场录制采集。
在涂鸦系统中,玩家可以使用喜欢的涂鸦罐在地图的任何地方随处涂鸦图案,多达几十种的幻彩涂鸦,墙壁、汽油罐、路边随意停放的军用车都将成为随意喷涂的画布,给充斥枪火与血汗的战区历程,注入童真的色彩和恶搞的诙谐。
和大多数
第一人称射击游戏的
多人电子游戏地图类似,《风暴战区》的多人模式设计了可选择的地图,不同的地图有不同的玩法设置,满足地图设置中的任务目标即可达成胜利条件。
游戏地图包括包括“沙漠阵地”、“神经毒气”、“
卫星”、“澎湖”及“
导弹”等供玩家挑战;在公测结束后,游戏又发布了“废弃工地”、“极地研究所”、“死亡月台”与“
拉丁美洲小镇”4个新地图,考验玩家如何突破敌人防御,进行攻击。
在《风暴战区》更注重的是竞技性,因此有着完善的平衡系统。平衡系统主要表现在游戏房间的两个队伍的人数不得相差2人,且在一定的回
合数后,将会自动的攻守互换等。
中国代理商
世纪天成最初以《使命召唤》系列的优点来宣传《风暴战区》,甚至称其为“使命召唤网络版”,但这一做法在《
使命召唤online》由
腾讯控股代理后成为玩家的笑谈。
总的来说,游戏画面和音效这两个方面属于一流水平,但是仅仅只是这些的话并不能留住更多的玩家,毕竟FPS游戏不在少数,虽说不一定要走大流,但是该有的一些还是要有的,这样游戏才能更丰富。(
新浪评)
纵使《风暴战区》和目前画面音效都日趋精美的游戏相比已然略有逊色,纵使首测的运营状况有些不佳,但在这个手游大行其道的时代,已经很少能有一款平衡性和体验感可以和《风暴战区》相提并论的网游了。(17173网评)
《风暴战区》在画面和音效方面属于一流水平,但在FPS游戏众多的市场中,这些优点并不足以留住玩家。游戏的平衡性和体验感在手游盛行的时代中仍然具有一定的竞争力。(新浪网评)尽管与日趋精美的游戏相比略有逊色,首测运营状况不佳,但《风暴战区》的平衡性和体验感仍然值得称道。(17173网评)