战神3
2010年SCEA开发的ACT游戏
《战神3》是一款由Scea旗下圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)打造的ACT游戏,2010年03月16日在北美地区PS3平台发售,其高清重制版于2015年07月14日登陆PS4。该游戏是全球累计销售超过800万套的《战神》系列第三部作品,《战神3》在延续了前两部的故事,为主角奎托斯的复仇之旅画上句号的同时,在开发技术上有着巨大的提升。
该游戏以希腊神话为题材,讲述了成为战神的斯巴达战士奎托斯为击败自己的父亲宙斯,需从冥府的至暗深渊,一路登上奥林匹斯山的巅峰,本作的故事便发生在他去往奥林匹斯山的路上,面对毫无胜算的局面,他必须同恐怖的神话怪兽、神力无边的泰坦对抗。玩家需操控奎托斯,助他完成复仇之路,彻底终结众神的统治,在击败诸神的道路上,还有许多宝物、机关等待玩家探索。
该游戏在发售首月就突破百万销量,获得2010年VGA(Video Game Awards,现腾讯电竞运动会)最佳游戏提名。2005年至今,圣莫尼卡工作室共为玩家带来了八款《战神4》系列作品,其最新作《战神:诸神黄昏》于2022年11月9日登上PS4、PS5平台。
游戏玩法
《战神3》在玩法上继承了前两作的优点,注重战斗与剧情的同时,还加入了一定程度的解谜要素。作为一款硬派动作游戏奎托斯将使用锁链双刀及一系列魔法,通过攻击、跳跃、防御、回避等基本动作进行游戏,玩家可以根据自己的情况选择合适的游戏难度(分为斯巴达人、神、泰坦、混沌四种等级)。游戏以奎托斯的复仇之路为主线,在前往奥林匹斯山巅的道路上,玩家需要击败众神,有些道路和剧情的触发需要解开各种设计巧妙的机关,比如移动物品触发机关或在迷宫中利用视角打开通路等。玩家还需要收集隐藏在各处的宝箱,获得各种颜色的魂和指定道具来提升体力、法力值上限。
战斗系统
主角奎托斯拥有四种不同的武器,各武器都有自己的特色,玩家可以根据情况随时在战斗中切换,且不同的按键搭配可以使出不同的招式,同时冲锋、魔法、远程抓取等机制,也增强了战斗的可玩性,在游玩的过程中,玩家还需要通过QTE操作来进行弑神、Boss战转、脱离危险等操作。
操作
玩家可以通过操作手柄使游戏人物进行行走、奔跑、跳跃、攻击等基础动作,其中控制角色进行跳跃时,可以二段跳,拥有伊卡洛斯神翼时第三下按住不动可以飞翔。长按轻攻击技能可实现连击动作,重攻击时长按可将敌人抛空。当右下角的金色计量表充满时,可释放斯巴达的怒火技能,此时奎托斯的攻速与伤害都会增加。
魂机制
在《战神3》中,玩家可以通过各种方式来获取红、蓝、绿、黄四种不同颜色的魂,能帮助奎托斯提升战斗力,是非常重要的道具。
红魂
代表经验值,可以用来升级武器和魔法。可以通过宝箱、击杀小兵(注:在小兵无限生成的地方是不会一直掉落的)等方式来获得,同时,用不同的方式击杀小兵所获得的红魂数量是不同的。
蓝魂
代表魔法,能增加奎托斯魔法值,主要通过宝箱获得。
绿魂
代表健康,能增加奎托斯生命值,主要通过宝箱获得。
黄魂
代表怒气值,也就是斯巴达怒火值,能够帮助奎托斯快速填满技能斯巴达怒火的计量表。
QTE系统
QTE系统全称为Quick Timer Events,玩家在弑神、Boss战转阶段或脱离危险等特殊时刻,需要根据画面上出现的按钮,在短时间内快速反应,并按下相应按键,点击正确时,奎托斯便会做出对应的攻击反应,能让玩家更加直观地与战斗互动。在《战神3》中,QTE指令可能不会出现在画面正中央,这需要玩家时刻注意游戏画面,以免错过输入正确指令的最佳时间。
武器装备
在《战神3》中,除了有1、2代的双刀之外,还提供多种武器供玩家选择使用,玩家会随剧情推进获得不同武器,选择适合的武器攻打敌人是获得成功的关键。不同的武器有其对应的魔法,在使用特定魔法之前,需要切换到相应武器。
资料来源:
挑战模式
在通关一周目后,玩家可选择游玩挑战模式以解锁更多成就。在规定时间内,玩家需要操控奎托斯击败敌人,同时还有各种通关附加条件,例如:将敌人数量维持在50以下、没有任何武器、不被小兵攻击、集满1000分、击破30个张康等。
背景设定
世界观
《战神3》以希腊神话为背景,并加入了奥林匹斯诸神的恩怨。大地之母盖亚乌拉诺斯乌拉诺斯生下了十二名泰坦巨人,其中便包括推翻了乌拉诺斯残暴统治的克洛诺斯,乌拉诺斯死前诅咒克洛诺斯将被自己的儿子夺取王位,于是克洛诺斯一旦有子嗣降生便将其吞下,其妻子瑞亚不忍最后一个儿子宙斯遭此厄运,用石块代替并救下了他。长大后的宙斯不仅从父亲肚子里救出了兄弟姐妹,还像诅咒所说的那样,推翻了父亲的统治,成为奥林匹斯之王。
奎托斯和其弟弟德莫斯,是宙斯与凡人女子卡莉希托的私生子。曾有一名智者预言奥林匹斯十二主神将被一名带着印记的战士摧毁,宙斯因害怕其儿子推翻他的统治,便将出生时带有红色胎记的德莫斯囚禁于死亡之域,并在奎托斯成为新一代战神后设计陷害他,最终逼迫奎托斯走上了复仇的道路。
故事剧情
在前两代《战神》中,奎托斯出卖灵魂,误杀妻女,在击杀阿瑞斯后成为了新的战神,却未曾想被宙斯杀害,所幸大地之母盖亚出手相救,奎托斯打败了命运三姐妹,回到过去联合泰坦反抗众神。
《战神3》的故事便从这里开始,奎托斯率领泰坦与奥林匹斯众神交战,在击败海神波塞冬后却被盖亚背叛,跌入了冥河,并遇见了雅典娜的灵魂。雅典娜告诉奎托斯,想要打倒宙斯,唯一的办法是摧毁奥林匹斯十二主神圣火。返回人间的途中,奎托斯从冥王哈迪斯口中得知,只要他找回潘多拉魔盒,便能重新拥有弑神之力,于是他便踏上了寻找潘多拉魔盒的道路。奎托斯在前进的途中打败了盖亚以及众多泰坦巨人,并找到了打开魔盒的关键——潘多拉。但当奎托斯打开潘多拉魔盒后,却发现里面空空如也,原来当初在战胜前代战神阿瑞斯时,他就已经吸取了魔盒中的全部力量,其中也包括最为强大的希望之力。意识到这一点后,奎托斯在与宙斯决战时刻爆发出了无穷的力量,并最终打败了奥林匹斯之王。战斗结束,此时雅典娜却突然出现,要求奎托斯交出潘多拉魔盒之力,原来一直以来雅典娜都在利用她。为不让雅典娜得逞,奎托斯用奥林匹斯之剑刺穿了自己的身体,将希望之力洒向人间。终于,奎托斯再也不用被误杀妻女的噩梦困扰,在生命的最后一刻得到了解脱。
角色介绍
资料来源:
游戏重制
2015年7月14日,《战神3重制版》(God of War 3 Remaster)登录PS4平台,新增了繁体中文版本,游戏内容并未做任何改动,分辨率提升了四倍,画面在1080P下可达60FPS,同时游戏中也包含了所有早先DLC的游戏内容以及服饰。该版本中新增的摄影模式,能让玩家在游戏中随时暂停,在没有任何界面干扰的情况下,拍摄壮丽的风景以及奎托斯的英姿。
制作开发
人物模型
主角奎托斯的模型拥有20000个多边型,在其身上使用过的材质达二十余种,动态资料量为以前是六倍。同时圣莫尼卡工作室还利用一种叫做混合正交贴图(blended normal mapping)的新技术,来增强人物面部表情的动态效果,使奎托斯面部肌肉运动更加流畅、自然。当奎托斯在皱眉时,运动的不止有眉毛部分的肌肉,其脸部皮肤模型也会跟着运动起来,达到了前所未有的真实感。在保证画面运行流畅的前提下,圣莫尼卡工作室会尽可能地增加人物身上的细节,使每个主要角色都拥有法线、扩散、反射、光泽、环境遮蔽、表皮等渲染贴图,并通过层纹理(layered texture)技术加强质感。
动态效果
游戏中,主要人物的动态效果都由制作组手动调整,因为他们认为这样做才能达到他们想要的演出效果。对于次要角色,圣莫尼卡工作室先是请一家名叫意象 Metrics的动态效果公司,录制好动态演员的脸部动作,并搭配声音的演出,再去和角色脸部模型作对应,最后进行修饰工作。此外,技术组还创造出了一个控制次等动态效果的系统:动态模拟,该系统可根据动态技师预先调整出的效果,让物件正确地运动,例如:人物的头髮和衣服会虽人物运动而发生轻微摆动。
关卡设计
在《战神3》中,所有关卡都由简单的网格图开始,然后对视角进行细致调整,最后再由美工润色。为让《战神3》拥有电影级别的观赏体验,制作组特意将玩家能控制的视野范围缩小,所有运镜经过慎密的安排。当奎托斯在攀爬奥林匹斯山时,视角不局限于人物和山脉,而是将镜头置于远处,让玩家展望整个奥林匹斯山的壮阔。运镜设计师在设定摄像机参数时,也会考虑到一些特殊场景的效果,制作组会以实机画面来检测摄影机位置是否合适,再根据实际情况做调整,使玩家在跳跃距离判断等特殊情况下拥有更好地体验,最后,摄像机的运行会形成不规则的3D容积体,以产生绝妙视觉效果。
开发过程
准备阶段
《战神3》的研发过程中有不少坎坷,《战神3》于2007年开始制作,由《战神》系列前两部作品的开发商圣莫尼卡工作室继续负责制作开发,但在经过八个月的工作后,游戏总监Cory Barlog因为不明原因离开了圣莫尼卡,然后Stig Asmussen(战神和战神2:圣剑神罚的艺术总监)接手了《战神3》。Asmussen表示在PS3上开发《战神3》最大的挑战是“复杂的一切”。PS3的硬件提升让角色创造和与环境的交互更加灵活,但光是奎托斯的模型就从5000个多边形(PS2)变为了20000多个(PS3)。团队在研发过程先后使用了两种游戏引擎,以使渲染器、粒子系统和碰撞系统变得更加流畅与细腻。最终,《战神3》开发过程中使用预算4400万美金,超过132名员工参与制作。
首次展出
《战神3》出展2008年E3游戏峰会展。同年12月15日,《战神3》预告片于Spike TV 2008游戏颁奖晚会首度亮相。
《战神3》于2009年三月公布多张游戏设定图,并于GDC(Game Developers Conference)会场上放出实际游戏视频。2009年E3发布会上,索尼Scea的制作人Matt Leone在向与会者确认会场上将提供《战神3》的30分钟试玩之外,还告知这款游戏的发售时间是2010年3月。
正式上线
《战神3》于2010年03月16日登上PS3,《战神3重制版》于2015年07月14日PS4登上PS4。
游戏评价
媒体评价
IGN 评:战神三是PS战神三部曲的漂亮收尾作。他并不完美,到处都可看见水准参差不齐的故事铺述和流程,但是整体表现依旧是相当抢眼。战斗让嗜血的玩家可以大肆屠杀,暴力亦达到系列座的顶点,同时某些场景也可列为电玩史上最耀眼的表现。
篝火营地评《战神3 重制版》:《战神3 重制版》有着上乘的画面表现、 爽快感十足的战斗体验以及精心设计的解谜元素,游戏在操作难度对新手友好,但战斗和解谜又不失挑战性,而且玩家只需要花其他PS4大作的一半价格就能够享有这一优秀的游戏体验。虽然固定镜头的带来的问题以及故事叙述上的瑕则让人有些遗憾,但总体来说这是目前本世代平台上最好的动作游戏之一。
Indienova在腾讯新闻客户端评价:《战神 3》可以说是一部集前几作之大成的作品,虽然游戏的基本系统已经被确定,但在超强画质的演绎下,《战神 3》的精细与华丽是之前几作所不能及的,每一个场景无不体现出当时那个时代的最强表现力。
大众评价
游戏影响
获奖情况
被Metacritic评为年度PS3最佳游戏第二名、讨论最多游戏第五名、分享最多游戏第一名
影响力
战神3》是《战神》系列最具代表性的作品,它是 PS3 上首个战神作品,相比前作来说画质有了质的飞越,同时它也是战神系列中销量最好的一部。此外,《战神 3》虽然是系列中的第五部作品,但他是整个希腊神话部分的终结篇,为整个故事画上了一个圆满的句号,意义重大。2010年IGN评选史上十大动作游戏,《战神 3》位列第八。
2010年,《战神3》发售首月突破百万销量,2012年,《战神 3》全球销量达 520 万套,对于一个动作类游戏来说这是个相当优秀的数字,2023年,《战神3重制版》销量突破400万份。
相关作品
衍生内容
系列作品
资料来源:
参考资料
战神3.游侠网.2023-09-08
探索《God of War》.PlayStation 香港.2023-09-08
《战神3》图文流程攻略.游侠网.2023-09-08
《战神3》中英文亚版PS3版.3DMGAME下载站手机版.2023-09-08
《战神》全系列剧情回顾.游民星空.2023-09-08
The Making of God of War III.EUROGAMER.2023-09-17
E3:《战神3》发售日公开.游民星空.2023-09-08
GOD OF WAR III.Metacritic.2023-09-08
战神3.游民众评.2023-09-08
Awards.IMDb.2023-10-15
网易云音乐.网易云音乐.2023-09-08
The Art of God of War III.豆瓣读书.2023-09-08
目录
概述
游戏玩法
战斗系统
操作
魂机制
QTE系统
武器装备
挑战模式
背景设定
世界观
故事剧情
角色介绍
游戏重制
制作开发
人物模型
动态效果
关卡设计
开发过程
游戏评价
媒体评价
大众评价
游戏影响
获奖情况
影响力
相关作品
衍生内容
系列作品
参考资料